背景设置产生的过度绘制 :
① 组件背景 : 每个组件每设置一次背景 , 该组件的区域就会增加一层绘制 , 如 LinearLayout 线性布局设置背景颜色 , TextView 设置背景颜色 , 都会增加该组件区域内的过渡绘制...组件背景设置策略 : 不要随便为组件添加背景 , 添加一次背景 , 就增加一次 GPU 绘制 ;
不要随意给布局中的 UI 组件设置背景 , 能不设置背景的就不设置背景 , 如 ImageView 组件..., 设置一张图片 , 会增加一次绘制 , 如果再给该 ImageView 组件设置背景颜色 , 那么又会增加一次绘制 , 那么该 ImageView 组件肯定过渡绘制了 ;
二、 Android 系统的渲染优化...----
在 【Android 性能优化】布局渲染优化 ( CPU 与 GPU 架构分析 | 安卓布局显示流程 | 视觉与帧率分析 | 渲染超时卡顿分析 | 渲染过程与优化 ) 博客中分析了图像渲染的...onMeasure 方法 , 只会调用 onDraw 方法 ;
③ 7.0 系统优化后工作机制 : 在 GPU 中缓存 UI 组件对应的多维向量图形 ( 纹理 ) , 当该组件位置或颜色等外观发生变化时 , 就会通知