电脑爱好者朋友通常会在某款游戏最低配置要求以及某些显卡上看到有DirectX字样,一般DirectX有:Direct 9.0、Direct 10(简称DX9、DX10)以及时下最新的Direct 11(简称DX11),很多朋友对于一些游戏中最低要求的DirectX版本很疑惑,也不知道为什么越来越多游戏都需要Direct 10以上,甚至Direct 11版本要求。那么DX11是什么呢?又代表着什么含义呢?如果你也正郁闷着,那么不妨看看以下的介绍吧。
本文告诉大家 UWP 和 WPF 的不同。 如果在遇到技术选择或者想和小伙伴吹的时候可以让他以为自己很厉害,那么请继续看。
在C# 控制台创建 Sharpdx 窗口已经创建了一个窗口,现在需要在这个窗口初始化。因为是从零开始写,所以需要非常多细节,我觉得一篇文章是很难全部告诉大家,所以分为了系列的文章。从零开始写有利于大家了解一个渲染框架是如何做出来,并且从底层优化渲染,当然这个方法就是学习的时间会比较长。我会在文章去掉很多细节放在后面的博客讲,让大家先知道总体是如何做的
实际上现在很多小伙伴对于渲染性能就是听到 DirectX 才会去搜索这个博客。我在博客园看到很少的博客讲到这个。即使有也很少会说如何使用 WPF 的。
NaCl的3D渲染API使用的GLES2.0, 这也很好理解, 因为这已经是公认的跨平台标准了. 手机, 平板, 网页, PC都可以使用. 就算在Windows上, 也有一些基于DX9的GLES2.0实现, 比如ANGLE. 有时候我真在想, 像M$这种升级个操作系统版本号就淘汰一种API的做法, 还不如全都使用标准库, 这样也节省了跨平台移植的成本~所以什么DX10/DX11, 还是省省吧 其实从DX9到GLES(本文提到的都是指2.0版本), 大部分只是API换了种写法, 难度不大. 之前有在手机上做过
随着全平台游戏和应用发行的浪潮,PC游戏和应用开发需求日益增长。经过技术攻坚和能力打磨,腾讯WeTest大性能产品矩阵PerfDog、PerfSight、CrashSight,全新发布PC平台性能和崩溃分析能力,为PC研发提供稳定可行的品质保障方案。 一、性能测试分析能力 PerDog客户端完美支持对PC平台性能数据采集和分析,0成本接入,下载客户端后即可使用,无需任何集成、无需改动程序。PerfDog客户端支持win11/win10/win8.1/win8/win7等系统的所有应用程序,在端游方面,覆盖
我们新安装的windows10后,有一些应用程序活游戏无法正常启动,产生(0xc000007b)错误,产生的原因有以下三种可能:1、DirectX9没有安装2、MicrosoftVisualC++没有安装3、.net没有安装解决的方法有两种:第1种:安装VisualStudio2010(如果你需要编程的话)32位系统只安装32位的即可,64
上一篇UE(1):材质系统整体介绍了材质的三要素UMaterial,FMaterial,FMaterialRenderProxy以及相互之间的逻辑关系,未涉及实现细节,比如材质和Shader之间的关联,以及其在渲染管线中的使用方式。在上篇基础上,深入了解Material和Shader之间编译(Complication)相关的内容,形成了这篇学习总结。
作为一名Minecraft爱好者,在腾讯云领到一台GPU服务器那么就要试试Minecraft Bedrock服务端运行的怎么样了
当我们在使用ImGui各个版本的时候,我们会发现,想要自己设计UI界面或者一些小组件名字要用即中文时,label标签名在代码里面是中文,但是在程序运行起来以后却变成一串串代码,非常的难受。那么我们本篇文章就教大家如何在使用ImGui时显示中文,接下来展示教程部分。 ImGui下载地址 GitHub - ocornut/imgui: Dear ImGui: Bloat-free Graphical User interface for C++ with minimal dependencies
前段时间无聊装了个VS2010RC, 然后试着建个了WPF的工程, 体验了一番. 刚开始没觉得这东西比WinForms方便在哪, 只是觉得它是一套跟Win32/MFC/WinForms完全不同的的东西. Win32/MFC/WinForms只要了解了消息循环机制, 理解起来就比较容易, 可WPF冒似没这套东西. 而且, HWND已经不存在于控件上了, 这是一个令人很不习惯的地方. 要知道不论什么UI库, 要想跟DirectX一起使用的话, 必须有一个HWND来指定绘制区域. 那么问题就来了: 怎么用WPF做
梦晨 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 显卡还能搞“国潮”? 没错,国产显卡品牌摩尔线程宣布旗下游戏显卡最近上了一批货,不再限制购买资格,而是先抢先得。 这样一条消息吸引了不少显卡爱好者关注。 在京东,已经被热情的网友顶上了趋势榜第8名。 为啥这样一款产品能如此受欢迎? 两大亮点:首个支持Windows的国产显卡,而且真的能玩游戏。 在京东上面热评第一就是“大呼一声好家伙,完全超出了预期,作为游戏玩家我是很满意的”。 MTT S80去年双十一首次开卖,发布会现场就演示过4K分辨率运行《
reizhi 的笔记本购置于2011年,至今已经有些年岁了。不过内部配置后期升级过,日常使用绰绰有余。不过由于笔记本显卡直接集成在主板上无法更换,导致游戏性能已经跟不上时代了。之前一直听闻 EXP GDC 这款设备能够让笔记本电脑外接台式机显卡使用,这次终于趁 GTX 960 发布,一并购入。
相信用过苹果电脑的小伙伴一定觉得Mac的Dock栏真的是简洁又干净!但是苹果笔记本比较倾向于高消费者!
作者:HelloGitHub-小鱼干 摘要:寓教于乐,应该是上周 Trending 的主题了,无论是被多人转发推荐的三维 Vim 项目 Vim³ 或者是流体运动的 WebGL Fluid Simulation 都趣味十足。当然说到真正的学习,肯定不如老项目 Blog——一个前端书写的系列文章及虽然已经一个季度过去但是依旧是程序员界话题的——developer-roadmap 表现抢人,在上周分别获得了 1k 和 3k 的 star,此外在游戏中学习 git 分支知识的 LearnGitBranching 也
二手矿卡坑太深,手握秘籍不求人AMD自2016年中发布Polaris系列GPU至今,长达四年的时间里,一代又一代的RX470、480、570、580等显示卡进入暗无天日的区块链矿场,挥洒着血泪和青春。在经历一次次矿难之后,貌似廉价的二手矿卡不断涌现,花2~300块钱入手一张鲁大师16~7万分的游戏显卡似乎成为所有“穷游族”的首选。
相信用过苹果电脑的小伙伴一定觉得 Mac 的 Dock 栏真的是简洁又干净!但是苹果笔记本比较倾向于高消费者! 那么就有了这么一个软件:MyDockFinder 此软件的神奇之处就是几乎还原了 Mac OS 系统原来的样子,装上几乎看不出这是 window 系统摇身一变而来!
零写在前面 对前端工程师而言,开发Kinect的体感游戏似乎有些触不可及,因为目前市面上基本上是用C#或C++来开发,但如果游戏运行在我们熟悉的浏览器中,结合HTML5的新特征,我们是不是可以玩出新高度呢? 一简介 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节《九尾袭来 》,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与。 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Ki
还记得英伟达仅发布不到一个月,就被网友活活「骂到取消」的RTX4080 12G版吗?
C:\Users\Administrator\AppData\Local\Temp 打开CAD出现错误显示acminidump.dmp dmpuserinfo.xml dumpdata.zip 什么原因!!!
IDO-EVB3829 智能主板,配备 RK3288 四核 Cortex-A17 处理器,主频高达1.8GHz,共享 1MB 二级缓存,双通道 64 位 DDR3/LPDDR2/LPDDR3 控制器,提供了高性能和高分辨率的应用程序所需要的内存带宽。超过 32 位的地址位,可以支持高达 8GB 存取空间。同时,芯片内嵌的新一代和强大的 GPU(Mali-T764)能顺利支持高分辨率(3840X2160)显示和主流游戏。支持 OpenVG1.1,OpenGL 的ES1.1/2.0/3.0,OpenCL1.1,RenderScript 以及 DirectX11 等,在 3D 效果方面相对同类产品有较大的提升。
MatrixOne是一个新一代超融合异构数据库,致力于打造单一架构处理TP、AP、流计算等多种负载的极简大数据引擎。MatrixOne由Go语言所开发,并已于2021年10月开源,目前已经release到0.3版本。在MatrixOne已发布的性能报告中,与业界领先的OLAP数据库Clickhouse相比也不落下风。作为一款Go语言实现的数据库,可以达到C++实现的数据库一样的性能,其中一个很重要的优化就是利用Go语言自带的汇编能力,来通过调用SIMD指令进行硬件加速。本文就将对Go汇编及在MatrixOne的应用做详细介绍。
IDO-SOM3828 是基于瑞芯微 RK3288 SoC(ARM Cortex A17 四核 主频 1.8G)的超小 型 SOM(System On Module)模块。模块在 6 x 4.6 CM 的 PCB 面积上整合 4 片 DDR3L、 1 片 EMMC、1 个千兆以太网 PHY(RTL8211F)以及电源管理 PMIC(RK808-B)电路,拥 有强大的多线程运算能力、图形处理能力以及硬件解码能力,而且支持 Android(7.1 及以 上),Ubuntu,Debian 系统,可应用于工业控制、商业显示、广告一体机、医疗健康设 备、智能 POS、人脸识别终端、物联网、智慧城市等领域,核心板进行了严格的电源完整 性和信号完整性仿真设计,通过各项电磁兼容、温度冲击、高温高湿老化、长时间存储压 力等测试,稳定可靠。
低代码/无代码开发平台使用图形向导构建软件,而不是像传统方法那样使用计算机编程语言来构建应用程序。在本文中,我们介绍面向个人和企业用户的18个开源的最佳低代码/无代码平台。
摘要:本文阐述并实现了以应用为中心的集中式/分布式Overlay & Underlay整合方案,将重点介绍分布式方案,最后对集中式方案和分布式方案的性能做简单的对比。
与使用计算机编程语言构建应用程序的传统方法不同,低代码开发平台是使用图形向导来创建和构建软件的应用程序开发平台。因此,在许多情况下,低代码或无代码(几乎没有代码)这个名称是作为可视化开发工具来帮助设计人员进行拖放、组件浏览器和逻辑构建器的。
最近低代码概念开始炒起来了,如果大家留意,最近各种开发者大会和技术大会,都会有低代码的专题。
最近看到了一个github的项目,分析过后觉得里面无论是代码还是界面都很好看,然后开始研究其代码。
Cocos2dx是一个非常流行的跨平台游戏引擎,开发者可以使用这个引擎来开发iOS、Android和Web游戏。同时,Cocos2dx还提供了一些服务器端工具,用于开发游戏的后端。然而,这些工具存在一些缺陷,需要进行优化和重构。本文将重点讨论如何优化和重构Cocos2dx服务器端的问题。
Saltcorn是一个无代码数据库管理Web应用。它配备了一个吸睛的仪表板,丰富的生态系统、视图生成器以及支持主题的界面。
本文重新更新编辑于:2014 年 6 月 8 日 0 时 40 分. 这篇文章还是在 2014 年 2 月 12 日发布的,旧标题为:《不明问题让我折腾了一天!最终得以解决...》 近段时间发现不少网友通过搜索引擎来到这,而且刚还帮刘海江博客修复了这个问题,所以张戈就重新整理整篇文章的标题、措辞及步骤,改成易被搜索,且易懂的菜鸟教程,不再是以前的记事录了。 希望出了问题的朋友可以从中得到帮助。 更新感言:真可谓是爱折腾就会出问题,出问题就能学知识,学知识了继续折腾,接着继续出问题.....根本停不下来的节奏
RHI是Render Hardware Interface的缩写,虚幻引擎通过RHI把各个平台的图形API包装成统一接口,供上层渲染来使用,让业务不用过多的关注API细节(实际还得关注RHI细节)。从代码结构上来看,RHI封装的比较贴合于现代的图形API(vulkan, metal, DX12),也支持opengl/opengles。这个接口是广义上的概念,不仅指C++的纯虚基类,也包括一些全局变量,全局函数等,具体形式就像下面RHI.h头文件这样:
最近一直在Windows平台开发cocos-2dx游戏,期间做了一次引擎升级,升级到了3.0正式版本。Windows平台上表现很正常,没有出现什么问题。
在做数据库维护的时候,经常会查看操作系统的状态,今天我们说下常见的命令iostat和vmstat。
盘点2020年wordpress常用的50个插件合集,50个插件已经打包整理好,可以选择性安装或者是去搜索添加。如果后台经常出现安装不成功的!大部分的插件是可以在网上搜到的或者是在wordpress后台搜索添加。
你没有看错,就是用VSCode来管理MySql数据库,我也是第一次听说,感谢群管理@DX小伙伴,三人行必有我师焉。
navicatpremium位配置MySQL学习使用工具包_为什么NavicatOrenium没有mediumblob类型-数据库文档类资源-CSDN下载
原文地址:https://www.yuangezhizao.cn/articles/python/flask/serverless/maimai_DX_CN_probe.html
不是所有的系统都支持(Server2022和Win11正式版支持,唯独Win10正式版不支持),不是所有的显卡都支持
1.1G-4G g:generation 代 3g:第三代移动通信技术 1g: 大哥大 特点:安全性差,容易受干扰,通话不稳定,不能发短信 2g:小灵通等功能机 特点:通话质量稳定,可以发短信彩信,简单wap上网,支持一些简单的java游戏 3g:android ios 等智能手机 特点:上网快了很多,能够处理图像,音乐,视频流等多种媒体形式. 4g: lte , long time evolution 特点: 上网速度更快,100M带宽。 区别:网速不同,处理的
winmm.dll是Windows多媒体相关应用程序接口,用于低档的音频和游戏手柄,缺少它可能造成部分软件无声音。当你的电脑提示“丢失winmm.dll”或者“没有找到winmm.dll”等类似错误信息。
浩楠 晓查 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 你也有被这段游戏试玩视频刷屏吗? 13分钟、国产团队出品、B站上线不到24小时,播放量已经破千万,迅速火爆全网。 这就是来自国内游戏团队游戏科学(Game Science)开发的3A大作《黑神话:悟空》。 影响之大,还进一步扩散到海外,甚至连国外知名游戏媒体IGN,都在Twitter上转发这款游戏的消息,反响可谓相当强烈。 这次,国产游戏真的出圈了。 国内情怀杀,终于文化输出了 这款游戏融合了大量《西游记》小说和电视剧的元素,开场就是一
本文将告诉大家如何使用 Vortice 底层库从零开始,从一个控制台项目,开始搭建一个最简单的使用 Direct2D1 的 DirectX 应用。本文属于入门级博客,期望本文能让大家了解 Vortice 底层库是可以如何调用 DirectX 的功能,以及了解 DirectX 中,特别是 D2D 部分的初始化逻辑
GeoWiFi是一款功能强大的WiFi定位工具,该工具可以通过BSSID和SSID并搜索各种不同的公开数据库,来定位WiFi并获取地理位置数据。
前言 社畜下班时刷微信时看到了《Serverless 有一百种玩法,比好玩更好玩》这篇推送,正巧自己最近断断续续在写音游的历史记录存档,趁着这个机会决定参加这次应用开发。 一、什么是 Serverless Framework Serverless Framework 是业界非常受欢迎的无服务器应用框架,开发者无需关心底层资源即可部署完整可用的 Serverless 应用架构。Serverless Framework 具有资源编排、自动伸缩、事件驱动等能力,覆盖编码、调试、测试、部署等全生命周期,帮助开发者
PostGIS作为PostgreSQL数据库的空间扩展,提供了对空间数据管理的支持。对于空间矢量数据,PostGIS提供了Geometry和Geography俩种类型用于空间对象的存储,Geometry使用笛卡尔坐标系,而Geography使用球面坐标系(默认是WGS84坐标系)。对于空间栅格数据,则提供了Raster类型。
DirectX Runtime 核心组件有Direct3D, DirectSound和DirectInput, 可以看作是操作系统的一部分. DirectX9.0c的核心组件自从DirectX SDK
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