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cocoapods从安装到使用

CocoaPods是一个用来帮助我们管理第三方依赖库的工具。它可以解决库与库之间的依赖关系,下载库的源代码,同时通过创建一个Xcode的workspace来将这些第三方库和我们的工程连接起来,供我们开发使用。这么说可能还不是很理解,当我们开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库,比如JSONKit,AFNetWorking等等。可能某个类库又用到其他类库,所以要使用它,必须得另外下载其他类库,而其他类库又用到其他类库,A依赖B,B又依赖C......。总之笔者的意思,手动一个个去下载所需类库十分麻烦。另外一种常见情况是,你项目中用到的类库有更新,你必须得重新下载新版本依赖库,然后一个个重新加入到项目中,费时费力,操作繁琐且容易出错。如果能有什么工具能代替我们手工去解决这些依赖和更新问题,那我们开发效率将如有神助。这就是CocoaPods的作用。 总而言之,使用CocoaPods的目的是让我们能自动化的、集中的、直观的管理第三方开源库。

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jekyll

jekyll是一个简单的免费的Blog生成工具,类似WordPress。但是和WordPress又有很大的不同,原因是jekyll只是一个生成静态网页的工具,不需要数据库支持。但是可以配合第三方服务,例如Disqus。最关键的是jekyll可以免费部署在Github上,而且可以绑定自己的域名。 使用编辑 首先建立目录结构,然后增加文件,最后使用jekyll发行生成静态网页发行。如果使用github的话,那就有托管的地方了。 _config.yml 这个文件是为了保存配置的。所谓的配置,其实可以用在命令行里面。放在这个文件里面主要是比较方便。详细的配置说明这里有:[1]  _includes这里面的就是可以重复利用的文件。这个文件可以被其他的文件包含,重复利用。{% include file.ext %},就是引用file.ext的格式。 _layouts这里存放的是模板文件。 _posts这里的文件就实际的文章内容了。文件名必须使用YEAR-MONTH-DATE-title.MARKUP的格式。如果使用textile的话,扩展名就是textile. _site这个文件夹存放的是最终生成的文件。 对于目录下的每个文件,使用YAML Front Matter之后,都会被转格式,然后生成最终文件。 — layout: post title: xxxxx category: tech — 这就是个简单的例子。 其他的目录都会被拷贝到最终文件的目录下。所以css,images等目录都可以放在根目录下。 安装编辑 下载: rubyinstaller-1.9.2-p290.exe DevKit-tdm-32-4.5.2-xxx-sfx.exe 按照顺序安装。 安装(Debian/Ubuntu) sudo apt-get install ruby sudo gem install jekyll 安装(Arch) sudo pacman -S ruby sudo gem install jekyll

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[翻译]Ext JS 教程-类系统 原

类系统

ExtJS 史上第一次进行了重整新的类系统的大重构。新的架构以ExtJS 4.X所编写的每一个类作为后盾,因此在你编写代码以前理解它是非常重要的。

这个手册主要面向任何想在ExtJS 4.x中新建或者扩展类的开发人员。它分成四个部分:

Ø 部分一:“综观”解释了稳定的类系统的需求

Ø 部分二:“命名规则”讨论给类、方法、属性、变量和文件命名的最佳实践

Ø 部分三:“动手实践”提供详细的一步步编码的例子

Ø 部分四:“错误处理&调试”提供如何处理一场的小建议和小计谋

一 综观

ExtJS 4 靠超过300 多个类驱动。我们拥有一个超过20万来自世界各地,具备各种编程背景的开发人员组成的巨大社区。在一个框架的范围内,我们面对提供一个通用的编码结构的那些大挑战:

Ø 简单易上手

Ø 开发快速、调试简单、部署无忧

Ø 结构良好,可扩展可维护

JavaScript 是 classless 的面向原型的语言。天性使然,灵活是这个语言最强大的特性。使用不同的方式,不同的编码形式和技术,都可以让工作有效。然而就是那个特性,带来了不可预知的代价。没有一个统一的形式,JavaScript代码可能很难去理解、维护和重用。

从另一方面来看,基于类的编程仍然是面向对象编程领域最受欢迎的模式。基于类的语言常常需要强类型,提供封装和标准的编码规范。一般而言要让开发人员遵守一大堆规则,而编码就会变得一直可预知、可扩展和规规矩矩。然而,他们不会有在JavaScript这样的语言中发现的同样的动态能力。

每种方法都有其利弊,但是我们是否可以利用两者好处的同时避免他们的坏处呢?答案是肯定的,我们在ExtJS 4中实现了这个解决方案。

二 命名规范

至始至终为你编码的类、命名空间和文件名使用一致的命名规则有助于保持你代码的组织性、结构性和可读性。

1)类

类名应该只包含字母和数字字符。数字在大多数情况下是不鼓励使用的,除非他们属于一种技术手段。不要使用下划线,连字符或者其它任何非字母非数字的字符。举个例子:

Ø MyCompany.useful_util.Debug_Toolbar 不鼓励这样命名

Ø MyCompany.util.Base64 是可以被接受的

类名应该被组成成为包,在包中合适恰当的使用对象属性点记号(.)分出命名空间。至少,应该只有唯一的顶层命名空间后面跟类名。举个例子:

MyCompany.data.CoolProxy

MyCompany.Application

顶层命名空间和真实类的命名应该采用Camel形式(单词的首字母都大写),其它所有事物都应该是小写的。举个例子:

MyCompany.form.action.AutoLoad

不是Sencha发行的类永远不应该使用Ext作为顶层命名空间的名字。

首字母缩略词也应该遵守上面列出的Camel形似命名规则。示例如下:

Ext.data.JsonProxy 而不是Ext.data.JSONProxy

MyCompany.util.HtmlParser 而不是 MyCompary.parser.HTMLParser

MyCompany.server.Http 而不是MyCompany.server.HTTP

2)源代码

类地址的名字应该直接指向文件被存储的路径。基于此,每个文件中只能有一个类,示例如下:

Ext.util.Observable 被存储在路径 /to/src/Ext/util/Observable.js 中

Ext.form.action.Submit 被存储在路径 /to/src/Ext/form/action/Submit.js中

MyCompany.chart.axis.Numeric 被存储在路径 /to/src/MyCompany/chart/axis/Numeric.js中

Path/to/src 是你的应用程序类所在的路径。所有的类都应该在这个公共的根下面,并且为了获得最好的开发、维护和部署体验,适当的赋予命名空间。

2)方法和变量

跟类名类似,方法和变量的名字应该只包含数字和字母字符。数字被允许的,但在大多数情况下是不被鼓励的

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