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    方法调用:一看就懂,一问就懵?

    解析 我们之前说过在类加载的解析阶段,会将一部分的符号引用转化为直接引用,该解析成立的前提是:方法在程序真正运行之前就已经有一个可确定的调用版本,并且这个方法的调用版本在运行期是不可改变的。...「例」java类中定义的基本数据类型,在声明时就已经确定了他的具体类型了;而JS中用var来定义类型,值是什么类型就会在调用时使用什么类型。...静态分派发生在编译阶段,因此确定静态分派的动作实际上不是由虚拟机来执行的,而是由编译器来完成。 动态分派 了解了重载之后再来了解下重写?...绑定机制 解析调用一定是个静态的过程,在编译期间就完全确定,在类装载的解析阶段就会把涉及的符号引用全部转变为可确定的直接引用,不会延迟到运行期再去完成。...因此我们把 「解析」 和 「静态分派」 这俩在编译期间就确定了被调用的方法,且在运行期间不变的调用称之为静态链接,而在运行期才确定下来调用方法的称之为动态链接。

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    玩转 Runner 调用流程,上手 MMEngine 就现在

    整体流程构建 Runner 初始化 跟进 from_cfg(cfg) 方法,可以看出,实际是调用了类方法完成 Runner 的初始化,此处有必要贴一下具体代码,方便对配置文件 cfg 建立一个全局的认知...: train_loop.run() val 流程调用: val_loop.run() Train 流程构建与调用 def build_train_loop(self, loop: Union[BaseLoop...此处,完成了 train_dataloader 的真正实例化操作,并且定义了抽象方法 run() 。...batch_idx=idx, data_batch=data_batch, outputs=outputs) 跟到这里,差不多完整的 EpochBasedTrainLoop 与 ValLoop 流程就就很清晰了...细心的同学在使用新版 MMDetection 时,可能会发现,有些模型的配置中出现了 data_preprocessor 这个选项,根据官方 模型(Model) 描述,DataPreprocessor 至少可以完成如下功能

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    新手学习FFmpeg - 调用API完成视频的读取和输出

    如果是不包含header的容器格式(例如MPEG),AVFormatContext此时就没有AVStream的数据,需要单独使用avformat_find_stream_info来完成AVStream的初始化...所以大致的思路就清晰了,首先通过inStream->codecpar(AVCodecParameters)->codec_id和avcodec_find_decoder生成指定的解码器AVCodec,...因此调用avformat_new_stream生成一个空AVStream。 有了AVStream之后,就需要将这个Stream与具体的Codec关联起来。...最后调用avcodec_open2处于待输出状态。 上面是读取/输出的流程,下面来补充说一下如何从视频源读数据,再写到目标视频中。...同理,在写文件之前也需要调用av_packet_rescale_ts来修改time base。 以上就是今天学习的结果,希望对以后解析/输出视频能有所帮助。

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    新手学习FFmpeg - 调用API完成两个视频的任意合并

    Concat如何运行 ffmpeg提供了一个concat滤镜来合并多个视频,例如:要合并视频Video A和Video B,通过调用 ffmpeg -i va.mp4 -i vb.mp4 -filter_complex...这是concat典型用法,循环读取输入源,然后通过修改pts完成合并。 concat是顺序修改,如果需要在video A中某个时间点插入video B,那么concat就无法完成了。...这样第一个问题就顺利解决。 当找到插入点后,我们需要暂存当前的位置,等待插入结束后,需要从断点处重新加载帧。 如何判断视频处理完毕 执行插入本质就是读取视频B的数据帧,然后修改PTS值。...换言之,当调用ff_inlink_acknowledge_status之后,ffmpeg会将IO流的指针向后移动到下一帧的起始位置,如果移动失败,则表示没有下一帧了。...当我们将输入源切换到视频A时,就自动从断点处开始读取帧了。

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    VS2017下创建C++动态库导出符合并完成调用测试(DLL可供C#调用)

    然后再创建一个C++工程调用动态库完成测试。 三、创建动态库 工程创建之后,VS会自动生成一个示例模板;下面截图里是将VS自动生成的模板代码给删除掉了,添加自己编写了2个测试函数。...生成的库文件在解决方案目录下: 四、创建C++工程调用动态库 将第一步生成的库文件xxx.lib拷贝到当前测试工程目录下: 编写调用库的测试代码: #include #pragma...拷贝xxx.dll到程序运行目录下: 再次编译运行: 五、C#调用动态库测试 创建一个C#控制台工程,准备调用DLL库测试。...编写调用库的测试代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using...string str = "我是传递给C++的字符串"; pBuff = Marshal.StringToHGlobalAnsi(str); //调用

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