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php预定义超全局数组和预定义常量

定义 超全局变量,是在全部作用域中始终可用的内置变量。 PHP中的许多预定义变量都是“超全局的”,这意味着它们在一个脚本的全部作用域中都可用。...包含了web服务器、客户端、运行环境和用户输入的数据; 数组比较特别 全局范围都会生效,都可以直接去使用 用户无法定义这些数组,但是我们可以直接调用,追加数组元素和正常数组一样操作 $_GET:经由url...COOKIE// $_SESSION $_SERVER:变量和当前web服务器设置有关,和当前脚本执行环境相关 $_ENV:执行环境提交到脚本的变量 $GLOBALS:当前脚本有效变量都在此,包括系统预定义和用户自定义变量...PHP //遍历出数组,也可以使用键名输出指定内容 foreach($_SERVER as $key=>$val){     echo $key."=====>".$val."...返回当前执行脚本文件名 echo $_SERVER['REMOTE_ADDR'];//返回浏览当前页面用户IP echo $_SERVER['REMOTE_PORT'];//返回用户连接web服务端的端口 ---- 预定义常量

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PHP const定义常量及global定义全局常量实例解析

const 常量 1.在定义时必须被初始值, 2.前面不加任何修饰符 3.变量名字母一般都大写 4.常量可以被子类继承 5.一个常量是属于一个类的,而不是某个对象的 作用:当某些值是固定不变的,就用...const 1.const 定义常量和define()定义常量的区别?...希望一个成员变量不被修改 例如圆周率 3.1415926 定义:const 常量名=值; 没有$符 访问:类名 ::常量名 或 接口名::常量名 <?...用法二:const定义常量大小写敏感,而define可通过第三个参数(为TRUE表示大小写不敏感)来指定大小写是否敏感。在运行时定义一个常量。...$GLOBALS(超全局变量) — 引用全局作用域中可用的全部变量, 一个包含了全部变量的全局组合数组。变量的名字就是数组的键。 <?

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java常量定义

在Java语言中,主要是利用final关键字来定义常量。当常量被设定后,一般情况下就不允许再进行更改。如可以利用如下的形式来定义一个常量:final double PI=3.1315。...在定义这个常量时,需要注意如下内容: 一是常量定义的时候,就需要对常量进行初始化。也就是说,必须要在常量声明时对其进行初始化。都跟局部变量或者成员变量不同。...这个final关键字不仅可以用来修饰基本数据类型的常量,还可以用来修饰对象的引用或者方法。如数组就是一个对象引用。为此可以使用final关键字来定义一个常量数组。这就是Java语言中一个很大的特色。...一旦一个数组对象被final关键字设置为常量数组之后,它只能够恒定的指向一个数组对象,无法将其改变指向另外一个对象,也无法更改数组中的值。 三是需要注意常量的命名规则。...在定义final的数据不论是常量、对象引用还是数组,在主函数中都不可以改变。否则的话,会被器拒绝并提示错误信息。 由于Javal是面向对象的语言,所以在定义常量的时候还有与其它编程语言不同的地方。

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PHP中的预定义常量和魔术常量

魔术常量(8个) 1、__LINE__ 返回文件中的当前行号。 2、__FILE__ 返回文件的完整路径和文件名。如果用在包含文件中,则返回包含文件名。...自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。 5、__CLASS__ 返回类的名称(PHP 4.3.0 新加)。...自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。 6、__TRAIT__ Trait 的名字(PHP 5.4.0 新加)。...自 PHP 5.4 起此常量返回 trait 被定义时的名字(区分大小写)。Trait 名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。...此常量是在编译时定义的(PHP 5.3.0 新增) 预定义常量 PHP_VERSION PHP 程序的版本,如4.0.2 PHP_OS

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CC++中define定义常量与const常量

常量是在程序中不能更改的量,在C/C++中有两种方式定义常量,一种是利用define宏定义的方式,一种是C++中新提出来的const型常变量,下面主要讨论它们之间的相关问题; define定义常量:...printf (00401070) 00401042 add esp,8 在调用printf的时候,入栈的参数是10,根本没有取nNum值得相关操作,在利用const定义常量时...2)define定义常量编译器不会进行任何检查,const定义常量编译器会进行类型检查,相对来说比define更安全 3)define的宏在使用时是替换不占内存,而const则是一个变量,占内存空间...4)define定义的宏在代码段中不可寻址,const定义常量是可以寻址的,在数据段或者栈段中。...5)define定义的宏在编译前的预处理操作时进行替换,而const定义变量是在编译时决定 6)define定义的宏是真实的常量,不会被修改,const定义的实际上是一个变量,可以通过相关的手段进行修改

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laravel 自定义常量方法

版本5以上验证OK 常量定义方案A: step1 按路径生成constants文件 app/config/constants.php step2 constants文件里写 return...’); echo Config::get(‘constants.ADMIN_NAME’); echo Config::get(‘constants.ADMIN_NAME1.INIT’); 常量定义方案.../constants.php’; 2,在app/constants.php(手动创建文件)里定义纯PHP常量 , define(‘ADMIN’, ‘administrator’); =====...php return [ ‘URI’ => ‘baidu.com’ ]; 使用常量  echo Config::get(‘constants.URI’); ————————————————————— 第二种方法...php define(‘URI’, ‘xxx.com.cn’); 文件调用此常量 echo  URI; linux服务器  需要修改权限为755 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://

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Python 定义自己的常量

在很多高级语言中都会提供常量的关键字来定义常量,如 C++ 中的 const , Java 中的 final 等,但是 Python 语言因为变量无类型,所以也就不存在这样的修饰符,其本身并未提供任何机制来进行常量定义...因此我们只能通过自己定义类的方法来定义一个符合常量规则的类,使得该类定义的成员属性满足常量的属性。...由于常量的值一旦绑定则不可再修改,所以也就是说对常量二次赋值时需要抛出异常。因此我们显然需要改写自定义常量类的赋值方法。...异常处理的定义方式请参看:Python 错误和异常 定义常量类: constant.py import sys class _const: # 自定义异常处理 class ConstError...VALUE 的值或者定义一个名称不是全部大写的常量时,都会抛出异常,这样就达到了不可更改常量的值的目的。

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一、编程规约 (二)常量定义

【强制】不允许任何魔法值(即未经预先定义常量)直接出现在代码中。 ...【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量,按常量功能进行归类,分开维护。  说明:大而全的常量类,非得使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解和维护。 ...【推荐】常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包内共享常量、类内共享常量。...反例:易懂变量也要统一定义成应用内共享常量,两位攻城师在两个类中分别定义了表示“是”的变量: 类A中:public static final String YES = "yes";   类B中:public...5) 类内共享常量:直接在类内部private static final定义。 【推荐】如果变量值仅在一个固定范围内变化用enum类型来定义

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Java开发手册之常量定义

【强制】不允许任何魔法值(即未经定义常量)直接出现在代码中。...【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量,按常量功能进行归类,分开维护。 说明:大而全的常量类,非得使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解和维护。...【推荐】常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包内共享常量、类内共享常量。...反例:易懂变量也要统一定义成应用内共享常量,两位攻城师在两个类中分别定义了表示 “是”的变量: 类A中:public static final String YES = "yes"; 类B中:public...5) 类内共享常量:直接在类内部private static final定义。 【推荐】如果变量值仅在一个范围内变化,且带有名称之外的延伸属性,定义为枚举类。

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【C 语言】数组 ( 数组指针 | 数组指针定义 | 直接定义 数组指针 )

文章目录 总结 一、直接定义 数组指针 二、完整代码示例 总结 int (*p)[3] = NULL; 一、直接定义 数组指针 ---- 直接定义 数组指针 , 首先 , 定义一个普通数组 ,...之后的 数组指针 指向该数组 , int array2[3] = {0}; 然后 , 直接定义数组类型变量 , int (*p)[3] = NULL; 最后 , 将 array2 变量地址赋值给该...数组指针类型 变量 , 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ; ArrayPointer p = NULL; p = &array2; 验证上述 定义数组指针..., 数组元素是指针 (作为参考) char *array = {"12", "ab", "34"}; // 数组指针 , 使用指针变量指向数组 // 首先 , 定义一个普通数组..., 之后的 数组指针 指向该数组 int array2[3] = {0}; // 然后 , 直接定义数组类型变量 int (*p)[3] = NULL; // 最后

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java数组定义长度_JAVA数组定义

={1,2,3,4}; 2先定义数组长度再添加元素 类型[] 数组名 = new 类型[长度]; int[] arr=[2]; arr[0]=1; arr[1]=2; 与此方法类似的 int[] arr...; arr=new int[100]; 3不定义数组长度直接添加元素 类型[] 数组名 = new 类型[]{元素,元素,……}; int[] arr=new int[]{1,2,3,4}; 括弧)js...数组定义方法,区别和区分 1先控制数组长度 var arr=new Array(5) 2直接添加元素 var arr=[1,2,3,4,’g’]; 3还是直接添加元素 var arr=new Array...(1,2,3,’g’); JAVA二维数组 定义方法 1直接添加元素 int[][] arr={ {2},{3},{4}}; 2先定义数组长度再添加元素 int[] arr=new int[2][2]...; arr[0][1]=1; arr[1][1]=1; 3比较麻烦的方法,只定义一维数组的长度,无二维数组的长度 int[] arr=new int[2][]; 写入下一个数组 arr[0]=new int

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【C 语言】数组 ( 数组指针 | 数组指针定义 | 使用 数组类型* 定义数组指针 )

文章目录 总结 一、使用 数组类型* 定义数组指针 二、完整代码示例 总结 typedef int(ArrayType)[3]; ArrayType *p = NULL; 一、使用 数组类型...* 定义数组指针 ---- 数组类型指针 就是 定义一个指针 , 指向数组首地址 ; 使用 数组类型* 定义数组指针 , 首先 , 定义数组类型 别名 , typedef int(ArrayType...int[3] 数组类型的变量 array2 ; ArrayType *p = NULL; p = &array2; 验证上述 定义数组指针 : 为 数组元素 赋值 , //...char *array = {"12", "ab", "34"}; // 数组指针 , 使用指针变量指向数组 // 使用 数组别名 定义数组指针 // 首先 ,...定义数组类型 别名 typedef int(ArrayType)[3]; // 然后 , 使用别名类型 , 声明数组变量 ArrayType array2 = {0};

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c++常量指针和指针常量_指针指向二维数组

** 一:常量 ** 常量指针,指针常量,常量指针常量 a)常量定义:不可修改的值,例如250,’A’ b)const关键字功能:将变量常量化,四种形式 (1)const可以修饰普通变量,一旦修饰该变量...,该变量就当做常量看待,不可再更改 Const int a=250;//将变量a常量化 A=200;//gcc编译器报错 (2)常量指针:不能通过指针变量来修改指向的内存区域的数据,主要目的是保护数据不可篡改...例如 int a=250; Const int *pa=&a;//定义初始化一个常量指针 或者 int a=250; Int const *pa=&a; //定义初始化一个常量指针...(不太用) 指针永远指向一块内存区域,不能再指向别的内存,但是可以修改指针内存的值 例如: int a=100; int * const pa=&a;//定义指针常量 *pa=300;//可以 printf...("a=%d\n",*pa); int b=200; *pa=&b;//不可以,gcc报错 printf("a=%d\n",*pa); (4)常量指针常量:指针本身和指向的内容都不可修改 **

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