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(五)定义 emits 类型&原生 DOM 元素类型

一、定义 emits 类型&原生 DOM 元素类型 定义定义触发事件(调用签名) const emit = defineEmits<{ (e: "事件名字"): void (e: "...事件名字"): void (e: "事件名字", 传递字段名: 类型): void }>() // 获取 DOM 元素的时候需要进行强制转换类类型 function sendEmit() {...emit('事件名字', 传递单数) } 强制转换 DOM 类型(DOM 类型查看文档) const emit = defineEmits<{ (e: "事件名字"): void...(e: "事件名字"): void (e: "事件名字", 传递字段名: 类型): void }>() // 获取 DOM 元素的时候需要进行强制转换类类型 function sendEmit...const value = (e.target as HTMLSelectElement).value // 这里获取到的是 true 或 false emit('事件名字', 字段名: 类型

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(三)定义类型(自动推断)

# 定义 ts 类型(自动推断) 需要注意的是 TypeScript 类型都是小写的,要和 JavaSctipt 里面的构造函数区分开来 // 这种是隐式类型定义,后面第一次赋值的是啥类型他就是啥类型...let productName = '纯棉 T 恤' // 当我们给他定义好了类型,后面在使用这个数据的时候,就可以自动判断出它里面有那写方法 // 如: productName.price()...// 当我们定义好了类型以后,再给他赋值其他类型的数据就会报错 productName = 12 // 报错 隐式定义类型 let str1 = 'xxx' let number1 = 200...let isShow = true let blog = { title: 'xxx', // 隐式 string 类型 viewCont: 200...// 隐式 number 类型 } let tags = ['JavaScript', 'Vue', 'React'] // 隐式数组中的类型都是 string 类型

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定义类型详解

1.自定义类型的基本概念 我们在学C语言的时候,学过很多类型。比如int类型,char类型,float类型等。而这些类型都是属于既定类型,也就是自己无法改变和定义类型。...那么自定义类型顾名思义,就是可以自己来定义类型。接下来我将要介绍的结构体,联合体,枚举,这些都属于自定义类型。 2.结构体 2.1基本概念 结构是一些值的集合,这些值被称为成员变量。...初始化:定义变量的同时赋初值 struct Point p3 = {x, y}; struct student //类型声明 { char name[15];//名字...3.枚举 3.1定义 举例: enum color { blue, yellow, red, pink }; 上面定义的color就是枚举枚举类型,{}中的内容就是枚举类型的可能取值...}//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型差异 enum color clr=green; clr=5 4.联合(共用体) 4.1定义 联合定义的变量也包含一系列的成员

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定义类型详解

,你也可以在别的地方定义这个变量,因为你已经创建了一个新的类型,一个新的结构体类型 2.如何使用结构体类型 创建完了一个结构体类型,那我们应该这样去使用这个结构体类型呢?...,你也可以在别的地方定义这个变量,因为你已经创建了一个新的类型,一个新的结构体类型 int main() { struct abc a1 = { 20,'b',5.2 };//按顺序初始化结构体 /...,你也可以在别的地方定义这个变量,因为你已经创建了一个新的类型,一个新的结构体类型 int main() { struct abc a3 = { .a = 60,.c = 9.9,.b = 'a' }...二、枚举类型 1.枚举类型定义 #include enum sex { male, female, no };//这里就定义了一个关于性别的枚举类型,它会按照从0开始的顺序给male...使用方便,一次可以定义多个常量 三、联合体类型 1.联合体类型定义 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

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【Groovy】字符串 ( 字符串类型变量定义 | 字符类型变量定义 )

文章目录 一、字符串类型变量 二、字符类型变量 三、完整代码示例 一、字符串类型变量 ---- 使用 def 关键字声明 Groovy 中的 变量 ; 声明字符串 , 可以使用以下方式 : // 字符串...class java.lang.String 类型 ; 二、字符类型变量 ---- 在上一章节中分析到 def s3 = 'H' 代码 , 用于定义字符串 , 如果定义字符 , 需要在其后面加上 as...char 语句 ; def c1 = 'H' as char 这样就定义了一个字符 ; 打印字符 和 字符类型变量 : // 声明 char 类型 def c1 = 'H' as char // 打印...字符 类型变量的 类型 class java.lang.Character println c1 println c1.class 打印结果 : 三、完整代码示例 ---- // Groovy 类前可以不加...def c1 = 'H' as char // 打印 字符 类型变量的 类型 class java.lang.Character println c1 println

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变量以及数据类型_数据类型定义

如下代码: void main() { int a=1;// 定义了一个整型变量,取名为a, 并赋值为1 (强数据类型语言) int b=3;// 定义了一个整型变量,取名为b, 并赋值为...变量的数据类型 每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(使用字节多少表示)。...1100001)——>码值(97)——> 字符’a’——>读取(显示) 字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好) 布尔类型 基本介绍 C语言标准(C89)没有定义布尔类型,所以C语言判断真假时以...0为假,非0为真 [案例] 但这种做法不直观,所以我们可以借助C语言的宏定义 。...C语言标准(C99)提供了_Bool 型, _Bool仍是整数类型,但与一般整型不同的是,_Bool变量只能赋值为0或1,非0的值都会被存储为1, C99还提供了一个头文件 定义

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【C 语言】数组 ( 数组类型表达 | 定义数组类型 )

文章目录 总结 一、数组类型表达 二、定义数组类型 三、代码示例 总结 // 定义类数组数据类型 int [10] , 类型别名为 ArrayType typedef int (ArrayType...定义数组类型 ---- 定义数组类型 : 小括号 () 优先级高于 中括号 [] , 二者的结合方向都是自左向右 ; 参考 C 运算符 结合性 ; typedef int (ArrayType)[10]...中 , 有小括号 , 优先考虑小括号 , 核心标识符是 ArrayType ; // 定义类数组数据类型 int [10] , 类型别名为 ArrayType typedef int...(ArrayType)[10]; 使用定义的数组类型别名声明数组 : // 与 int array[10] = {0}; 作用相同 ArrayType array2 = {0}; 三、代码示例...int array[10] = {0}; // 定义类数组数据类型 int [10] , 类型别名为 ArrayType typedef int (ArrayType)[10

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