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    小程序的当下和未来可能 | 崔红保在GMTC 深圳站演讲内容整理

    简要介绍今天的分享大纲,罗马不是一天建成的,小程序也不是一天发明的;小程序这种介于H5和Native App之间的特殊应用形态,从探索到成熟,经历了哪些过程,我们首先带大家回顾梳理一下,然后从现有技术架构出发,分析小程序当下几个主要性能坑点,各家小程序引擎为解决这些坑点,做了哪些完善工作;比如大家知道小程序是以web渲染为主、原生渲染为辅,那引入原生渲染后,引发了哪些新的问题?为解决这些,微信提出了同层渲染的方案,同层渲染在技术层面上又是如何实现的?最后从当前已知问题出发,对于小程序未来的技术更迭,抛出一些我们认为的可能方向,供大家参考。

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    客户案例丨腾讯云实时音视频助力诗词大会展开云中千人团连麦答题!

    《中国诗词大会》第六季在今年的2月13日正式开播。如果说,在前五季《中国诗词大会》中,我们看到的是选手间的“神仙比拼”和导师间的“神仙点评”,那么在新一季的节目中,我们还能从中看到浓浓的人间烟火气。节目中的百人团成员由少年团、青年团、百行团和家庭团组成,云中千人团则散布在祖国各地。选手们通过云上连线出题、答题。这些参与节目的选手和嘉宾们,地不分南北、人不分老幼,都有一颗热爱诗词的中国心。 本届诗词大会的最大亮点是,我们在现场可以看到多人连线直播答题助力节目呈现“云上”千人团共诵诗词、千人出题、千人

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    2023年,小游戏分发平台的机遇与挑战

    App中运行小游戏的技术价值和业务价值都是显著的:通过小程序容器技术,承载多样化的小游戏运行在自有App内,实现跨平台的游戏资源共享,降低买量成本,此为「降本」。进一步的,在App内快速引入多小游戏应用,为用户提供多样化的内容,以提升App内用户体验和留存率,增强用户参与度,此为「增效」。 2023年,小游戏的发展将受到多方面的影响,例如新技术的引入、参与小游戏的新玩家以及游戏市场的激烈竞争等。首先,新技术如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和机器人技术都可以带来新颖的游戏体验。其次,小游戏行业的参与者不断扩大,进一步拓宽了小游戏的受众群体。此外,随着技术的发展,一些大型公司也纷纷投入大量资金,改变市场格局,正所谓“机遇与挑战并存”,这为小游戏开发者提供打开市场潜在销路,拓宽市场机会的同时,也挑战了一些大型游戏公司的核心优势。

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    【干货】腾讯微卡开放指南-让你的App、小程序拥有专属的电子卡能力

    在ToB行业里,一个产业链的链条非常庞大,我们不可能闭环去包揽所有的事情,这时候,就需要产品的“开环”。 腾讯微卡现已开放一系列的产品能力,面向不同类型团队提供不同合作模式。不论大家的产品是App、小程序、H5、甚至硬件设备,都可以提供支持码能力和精细化的支付能力,共建行业生态。 如今移动支付大规模普及,今天我们在超市、便利店,可以很方便地用微信支付来消费。但在很多企业和学校里,许多人还要用一张实体的卡片,并往里面充值消费。 在一年多前的腾讯,内部论坛中也有一篇帖子表示“为啥我们还一定要用实体工

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    领券