JavaScript引擎在对象b上添加了一个say方法,而不是在Foo原型对象(Foo.prototype)上。...JavaScript经典继承图 这也是通过构造函数来创建对象,但是在这一系列的对象和实例之间我们的焦点是放在原型链上。原型对象其实也是普通的对象,也有属于它们自己的属性。...Foo.prototype指向原型链中的某些位置,但Foo的这个原型属性不是来自原型链。构成原型链的是proto指向链,以及proto指向的对象。...* 总结 [[Prototype]]:对象通过其内部属性指定的原型对象 proto :创建的对象实例所拥有的内部属性,在语言层面可以直接访问[[Prototype]] prototype:prototype...是在使用new操作符创建对象时用于构建__proto__的对象,在实例化的对象上(或其他对象)不可使用,仅在构造函数上使用,因为它是从Funtion和Object上复制的。
react最初的设计灵感来源于游戏渲染的机制:当数据变化时,界面仅仅更新变化的部分而形成新的一帧渲染。所以设计react的核心就是认为UI只是把数据通过映射关系变换成另一种形式的数据,也就是展示方式。...说实话,我也不知道,然后看了在网上查到相关信息说道: 上面写法在大多数情况下并不会产生什么问题,但是,当团队里的人无意中修改错点什么,比如: Table1.prototype.onClick = null...通常,我们很少去调用两次renderComponent,所以大多数情况下不会更新组件属性而是新创建dom节点并插入到container中。...IMAGE 源码中的this.mountComponent,为什么不是调用ReactComponent.mountComponent呢?这里主要使用了多重继承机制(Mixin,后续讲解)。...当然,后面都会说道,关于react的渲染,其实我们的工作很简单,不关于任何,在拿到render的东西后,如何解析,其实就是最后一行代码:this.
原型链概要 prototype属性是JavaScript为每个Function实例创建的一个对象。 具体的说:"它将通过new关键字创建的实例>链接回创建它们的" 。...join()函数,而不需要为每一个数组实例都创建函数的新实例。...但是我们需要注意下面的一点: 丨 丨 丨 用新对象替换prototype属性不会更新以前的实例 当你想用一个新对象完全替换prototype属性时,觉得所有的实例都会被更新,那么就即将要走向一条寻错的道路...创建一个实例时,该实例将在实例化时绑定至"刚完成"的原型,提供一个新对象作为prototype属性不会更新已创建的实例和原型之间的连接 ?...Person()和prototype属性的默认的object()值没有什么不同,这也正是一个prototype属性包含默认空object()值所发生的事情,查找用于创建对象的构造函数的原型(即object.prototype
每个函数在创建的时候,JavaScript 会同时创建一个该函数对应的prototype对象,而函数创建的对象....由于子类实现的继承是靠其原型prototype对父类进行实例化实现的,因此在创建父类的时候,是无法向父类传递参数的。...由于这种类型的继承没有涉及到原型prototype,所以父类的原型方法自然不会被子类继承,而如果想被子类继承,就必须放到构造函数中,这样创建出来的每一个实例都会单独的拥有一份而不能共用,这样就违背了代码复用的原则...寄生组合式继承 回到之前的组合式继承,那时候我们将类式继承和构造函数继承组合使用,但是存在的问题就是子类不是父类的实例,而子类的原型是父类的实例,所以才有了寄生组合式继承 而寄生组合式继承是寄生式继承和构造函数继承的组合...深入之创建对象的多种方式以及优缺点 ES6 系列之 Babel 是如何编译 Class 的(上) ES6—类的实现原理 es6类和继承的实现原理 JavaScript深入之new的模拟实现 完
argument 参数可以根据组件实例数据进行更新!这使得自定义指令可以在应用中被灵活使用。...Vue.extends(),用于继承一个组件的配置。 1.动态组件 keep-alive 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。...只在相关响应式依赖发生改变时它们才会重新求值,多次访问计算属性会立即返回之前的计算结果,而不必再次执行函数。 methods方法,每当触发重新渲染时,调用方法将总会再次执行函数。...当 ref 和 v-for 一起使用的时候,你得到的 ref 将会是一个包含了对应数据源的这些子组件的数组。refs 只会在组件渲染完成之后生效,并且它们不是响应式的。...可以在Vue的beforeCreate事件里,将Vue的实例作为Vue的prototype对象的一个属性,即可满足上方所有条件。所有组件都可以使用this.$bus访问到作为总线的对象。
Vue组件data为什么必须是个函数?根实例对象data可以是对象也可以是函数 (根实例是单例),不会产生数据污染情况组件实例对象data必须为函数 一个组件被复用多次的话,也就会创建多个实例。...slot又名插槽,是Vue的内容分发机制,组件内部的模板引擎使用slot元素作为承载分发内容的出口。插槽slot是子组件的一个模板标签元素,而这一个标签元素是否显示,以及怎么显示是由父组件决定的。...作用域插槽:默认插槽、具名插槽的一个变体,可以是匿名插槽,也可以是具名插槽,该插槽的不同点是在子组件渲染作用域插槽时,可以将子组件内部的数据传递给父组件,让父组件根据子组件的传递过来的数据决定如何渲染该插槽...Vue 实现响应式并不是在数据发生后立即更新 DOM,使用 vm.$nextTick 是在下次 DOM 更新循环结束之后立即执行延迟回调。在修改数据之后使用,则可以在回调中获取更新后的 DOM。...,相比于遍历查找的时间复杂度O(n),Map的时间复杂度仅仅为O(1).为什么在 Vue3.0 采用了 Proxy,抛弃了 Object.defineProperty?
result : obj; // 返回对象 } 当返回null的时候 当构造函数返回null的时候,我们应该返回obj而不是result function DNew() { var obj =...__proto__ = Constructor.prototype; var obj = Object.create(Constructor.prototype); var result =...// 1:可以访问DN构造函数里的属性 // 2:可以访问到DN.prototype中的属性 // 要如何去实现 // 经典继承(借用构造函数的方式) function Parent() { this.names...__proto__ = Constructor.prototype; var obj = Object.create(Constructor.prototype); var result =...__proto__ = Constructor.prototype; var obj = Object.create(Constructor.prototype); var result
为什么Array的前三位不是100?因为二进制中的“前”一般代表低位, 比如二进制00000011对应十进制数是3,它的前三位是011。...那么 prototype 就是调用 构造函数 而创建的那个对象实例的的原型对象。使用原型对象的好处是可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。...每个构造函数都有一个原型对象 原型对象都包含一个指向构造函数的指针 而实例都包含一个指向原型对象的指针 那么,假如我们让原型对象等于另一个类型的实例,结果会怎么样?...由于所有的"普通"(内置,不是特定主机的扩展)对象都”源于“(或者说把[[prototype]] 链顶端设置为)这个Object.prototype对象,所以说它包含JavaScript中许多通用的功能...最主要的就是节省内存,如果属性和方法定义在原型上,那么所有的实例对象就能共享。 __proto__ 绝大多数(不是所有)浏览器也支持一种非标准的方法来访问内部的 [[prototype]]属性。
在规范中也使用了语言内置的值,比如一个内置的数据类型可能包含一个值为 true 和 false 的字段,相反,JavaScript 引擎通常不会使用这些内置的语言值。...内部的方法是 JavaScript 对象方法中的成员。 例如每个 JavaScript 对象都有一个内部插槽 [[Prototype]] 以及内部方法 [[GetOwnProperty]]。...内部插槽和内部方法在 JavaScript 不可被访问,例如你不能访问 o.[[Prototype]] 或者调用 o....注意点1:规范在这方面并不完全一致。因为存在一些直接返回裸露值的辅助函数,这些函数返回值按照原样使用,而不是从 Completion Record 中提取出值。通常可以从上下文中清楚看出。...总结 到现在,我们已经了解了阅读如 Object.prototype.hasOwnPropert 以及抽象操作符 HasOwnProperty 规范所需的知识点。
只能认为比较的两个节点是同一个,哪怕它们实际上不是,这导致了频繁更新元素,使得整个patch过程比较低效,影响性能实际使用中在渲染一组列表时key必须设置,而且必须是唯一标识,应该避免使用数组索引作为key...,这可能导致一些隐蔽的bug;vue中在使用相同标签元素过渡切换时,也会使用key属性,其目的也是为了让vue可以区分它们,否则vue只会替换其内部属性而不会触发过渡效果从源码中可以知道,vue判断两个节点是否相同时主要判断两者的...缓存后怎么更新缓存组件使用keep-alive组件,这是一个非常常见且有用的优化手段,vue3中keep-alive有比较大的更新,能说的点比较多思路缓存用keep-alive,它的作用与用法使用细节,...是vue内置组件,keep-alive包裹动态组件component时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们,这样在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM 包含我们项目所有的路由模块,并且仅应该包含路由模块,而不应该有别的其他的非路由模块的文件夹这样做的好处在于一眼就从 pages文件夹看出这个项目的路由有哪些单一入口
不知道大伙是不是已经在准备春招面试了呢,准备得咋样了呢,面试的 Vue 复习得怎么样了呢?如果你感觉在 vue 这方面还比较薄弱的话,不如来做一做这套模拟面试吧,看看大伙能不能打个满分,祝你顺利,?...答案 官网介绍: cn.vuejs.org/index.html[2]关键点: 渐进式 JavaScript 框架、核心库加插件、动态创建用户界面(异步获取后台数据,数据展示在界面)特点: MVVM 模式...无 $el . beforeMount:在挂载之前调用,相关 render 函数首次被调用 mounted:了被新创建的vm.$el替换,并挂载到实例上去之后调用改钩子。...这个可以是这个节点的唯一标识,告诉 diff 算法,在更改前后它们是同一个 DOM 节点 扩展 v-for 为什么要有 key ,没有 key 会暴力复用,举例子的话随便说一个比如移动节点或者增加节点(...(插槽的作用域为父组件) 作用域插槽 答案 作用域插槽在解析的时候不会作为组件的孩子节点。会解析成函数,当子组件渲染时,会调用此函数进行渲染。
如果不是在每次创建新动物时重新创建这些方法,我们将它们移动到自己的对象然后我们可以让每个动物引用该对象,该怎么办? 我们可以将此模式称为函数实例化与共享方法。...更进一步 现在我们知道三个点: 如何创建构造函数。 如何向构造函数的原型添加方法。 如何使用 Object.create 将失败的查找委托给函数的原型。 这三个点对于任何编程语言来说都是非常基础的。...因此,如果这是创建类的新方法,为什么我们花了这么多时间来复习旧的方式呢? 原因是因为新方法(使用class关键字)主要只是我们称之为伪类实例化模式现有方式的“语法糖”。...在另一篇文章中,我们将研究如何利用这些基本原理,并使用它们来理解JavaScript中的继承是如何工作的。...所有的对象将在失败的查找后委托给 Object.prototype,这就是所有对象都有 toString 和 hasOwnProperty 等方法的原因 静态方法 到目前为止,我们已经讨论了为什么以及如何在类的实例之间共享方法
那Vue是如何实现让这些数组方法实现元素的实时更新的呢,下面是Vue中对这些方法的封装:// 缓存数组原型const arrayProto = Array.prototype;// 实现 arrayMethods...mixins 接收一个混入对象的数组,其中混入对象可以像正常的实例对象一样包含实例选项,这些选项会被合并到最终的选项中。Mixin 钩子按照传入顺序依次调用,并在调用组件自身的钩子之前被调用。...根据一个通用 Vue 实例所包含的选项进行分类逐一判断合并,如 props、data、 methods、watch、computed、生命周期等,将合并结果存储在新定义的 options 对象里。...Vue的基本原理当一个Vue实例创建时,Vue会遍历data中的属性,用 Object.defineProperty(vue3.0使用proxy )将它们转为 getter/setter,并且在内部追踪相关依赖...作用域插槽:默认插槽、具名插槽的一个变体,可以是匿名插槽,也可以是具名插槽,该插槽的不同点是在子组件渲染作用域插槽时,可以将子组件内部的数据传递给父组件,让父组件根据子组件的传递过来的数据决定如何渲染该插槽
的返回值 Property Decorator不会返回第三个参数,但是可以自己手动获取 前提是静态成员,而非实例成员,因为装饰器都是运行在类创建时,而实例成员是在实例化一个类的时候才会执行的,所以没有办法获取对应的...存在于prototype之上,而method2只在实例化对象以后才有。...,一个不存在的属性是不会有descriptor的,所以这就是为什么TS在针对Property Decorator不传递第三个参数的原因,至于为什么静态成员也没有传递descriptor,目前没有找到合理的解释...上边是创建了所有需要用到的装饰器,但是也仅仅是把我们所需要的各种信息存了起来,而怎么利用这些装饰器则是下一步需要做的事情了: const routers = [] // 遍历所有添加了装饰器的Class...Koa的封装,以及包含了对各种装饰器的处理,接下来就是这些装饰器的实际应用了: import { Router, Get, Query, Parse } from "..
instanceof 用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上。...语法:object instanceof constructor object:某个实例对象 constructor:某个构造函数 用来检测 constructor.prototype 是否存在于参数...在 o 的原型链上 console.log(o instanceof C, o....,true --> 上面的结果为什么为 true 呢,看如下代码,D.prototype 是 构造函数 C new 出来的实例对象,所以 C.prototype 一定在 D.prototype 的原型链上...__proto__ === C.prototype); 运行结果如图所示 一些容易出错的点 var simpleStr = "This is a simple string"; var myString
可以在 o 的原型 Object.prototype 中找到它。...为什么在函数前面有一个? ?这些断言又是什么意思? 快来找出答案吧! 语言类型和规范类型 让我们从看上去熟悉的东西开始。...内部插槽和内部方法 内部插槽和内部方法(https://tc39.es/ecma262/#sec-object-internal-methods-and-internal-slots)使用包含在 [[]...[[Prototype]] 或调用 o.[[GetOwnProperty]]()。JavaScript 引擎可以实现它们以供内部使用,但并不是必须的。...它是导致返回 ReturnIfAbrupt() 的函数返回的原因,而不是返回 ReturnIfAbrupt 函数本身的函数。它的行为更像是 C 语言中的宏。
__proto__ = constructor.prototype; // 执行构造函数并将 this 绑定到新创建的对象上 let res = constructor.call(obj,...prototype 属性 let obj = Object.create(constructor.prototype); // 执行构造函数并将 this 绑定到新创建的对象上 let...res : obj;}说一下原型链和原型链的继承吧所有普通的 [Prototype] 链最终都会指向内置的 Object.prototype,其包含了 JavaScript 中许多通用的功能为什么能创建...指向的对象,这个机制就被称为原型链继承方法定义在原型上,属性定义在构造函数上首先要说一下 JS 原型和实例的关系:每个构造函数 (constructor)都有一个原型对象(prototype),这个原型对象包含一个指向此构造函数的指针属性...,通过 new 进行构造函数调用生成的实例,此实例包含一个指向原型对象的指针,也就是通过 [Prototype] 链接到了这个原型对象然后说一下 JS 中属性的查找:当我们试图引用实例对象的某个属性时,
,有的函数不是我们讨论的重点,而且也完全可以单独拎出来分析,所以这里先简单把它们的作用介绍了,之后如果忘记了函数的作用,翻到这里来看即可。...为什么要使用 void 0 而不是 undefined 呢?因为非严格模式下 undefined 可能会被重写,这里使用 void 0 更加保险。...这个方法接受一个父类和子类作为参数,首先会检查父类是不是函数或者 null,如果不是,则抛出错误(为什么父类可以是 null?....arguments),但是,这个实例的 __proto__ 的 constructor 是 NewTarget,因此在某种程度上,你也可以说这就是一个子类实例,不过它拥有父类实例的所有属性。...(一个对象),它并没有继承在父类上声明的实例属性 `a`。
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