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SAP 物料状态维护

在SAP系统,物料主数据基本视图及工厂视图提供跨工厂物料状态及特定工厂的物料状态字段,通过此字段可以对物料在采购及库存管理、生产计划控制、工厂、仓库、成本核算等方面进行管控。 ? ?...说明:当参数都为B时, 采购信息:物料不允许创建采购订单 BOM标题信息:物料不允许创建BOM BOM项目信息:物料不允许用于BOM 流程/配方信息:物料不允许创建工艺路线 独立的需求信息:物料不允许创建无关需求...预测信息:物料不能进行创建需求预测 MRP信息:物料不能运行MRP 长期计划信息:物料不能创建长期计划 生产订单标题信息:物料不能创建生产订单 PO/网络项目信息:物料不能挂到生产订单BOM PRT...信息:物料不能分配生产资源或工具 工厂信息:在工厂维护不能使用此物料 库存管理信息:物料不能允许入库(已在库房的可以继续出库) 转移需求信息:物料不能产生TR请求 转移订单信息:物料不能产生TO订单...物料成本核算过程:物料不能用于计算物料成本 企业可根据实际业务需要,任意组合各项参数,形成物料的各种状态,对物料进行相应的管控。

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Vue项目开发过程,该如何维护全局状态

全局状态 什么是状态?在代码的世界里,状态就是指数据,简单的理解:你现在的情绪状态是怎样的? “高兴”,“悲伤”,这就是描述你当前情绪状态的数据。...如何选择 Vue拥有Vuex、pinia两款非常优秀的全局状态管理器,在项目开发基本是标配了。自从有了它们之后,我们习惯性的将所有全局状态都通过它们来组织使用。...这个状态自管理应用包含以下几个部分: 状态,驱动应用的数据源; 视图,以声明方式将状态映射到视图; 操作,响应在视图上的用户输入导致的状态变化。...可以看出vuex主要是为了更加友好的管理需要全局响应式的数据,通过它定义的所有数据,都会进行数据代理; 在实际的业务,有时候我们需要的只是一个全局变量,并不需要它具有响应式的特性。...2.3 最后 当页面状态比较多的时候,通过上面的方式进行实现,会减少很多用不到的get、set,并且易用性、可维护性也是不差的;相信类似的需求场景还有很多,从这个角度来看,还是具有一定参考价值的。

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书写高质量代码之状态维护

data是个宽泛的概念集,它可以是:变量,状态,model,数据,属性等等。同行在谈论app架构如何设计model layer的时候,我反应:哦,是在说怎么维护app的状态。...所以你看,将概念归类很重要,理解状态的本质和表现形式很重要,怎么去维护状态很重要。 状态生命周期 每一个变量的诞生,无论身份如何都有一个生命周期。...类的属性: @property (nonatomic, assign) int count; 生于某个类的实例,存在实例的内存堆上。一旦对象被销毁,count也被回收。...状态是编程宇宙的基础元素,没有状态谈何逻辑。无状态是指将状态“锁在”函数的内部,使其生命周期仅存于某个函数个体之内。...多线程并发下,_tableArritem插入的顺序变得不确定。 此时我们需要“锁技”来应对数组类状态,锁可以让多线程场景下,我们的状态得以“原子”的粒度被访问或被修改。

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书写高质量代码之状态维护

维护程序状态的一些小心得。 状态之始 我们第一眼接触新事物所触发的思考方式,决定了以后我们看待这样事物的角度,进而影响更深层次的理解和行为。...data是个宽泛的概念集,它可以是:变量,状态,model,数据,属性等等。同行在谈论app架构如何设计model layer的时候,我反应:哦,是在说怎么维护app的状态。...生于某个类的实例,存在实例的内存堆上。一旦对象被销毁,count也被回收。 全局变量: ? 生于程序初始化之刻,存于内存data区。程序被退出,index才会随之消失。 Model实例: ?...状态是编程宇宙的基础元素,没有状态谈何逻辑。无状态是指将状态“锁在”函数的内部,使其生命周期仅存于某个函数个体之内。...多线程并发下,_tableArritem插入的顺序变得不确定。 此时我们需要“锁技”来应对数组类状态,锁可以让多线程场景下,我们的状态得以“原子”的粒度被访问或被修改。

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书写高质量代码之状态维护

data是个宽泛的概念集,它可以是:变量,状态,model,数据,属性等等。同行在谈论app架构如何设计model layer的时候,我反应:哦,是在说怎么维护app的状态。...所以你看,将概念归类很重要,理解状态的本质和表现形式很重要,怎么去维护状态很重要。 状态生命周期 每一个变量的诞生,无论身份如何都有一个生命周期。...类的属性: @property (nonatomic, assign) int count; 生于某个类的实例,存在实例的内存堆上。一旦对象被销毁,count也被回收。...状态是编程宇宙的基础元素,没有状态谈何逻辑。无状态是指将状态“锁在”函数的内部,使其生命周期仅存于某个函数个体之内。...多线程并发下,_tableArritem插入的顺序变得不确定。 此时我们需要“锁技”来应对数组类状态,锁可以让多线程场景下,我们的状态得以“原子”的粒度被访问或被修改。

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状态模式实例请假流程

工作流的请假流程 某人提出请假申请,先由项目经理审批,如果项目经理不同意,审批就直接结束 如项目经理同意,再看是否超过3天,如果三天以内,审批直接结束 否则,交给部门经理,部门经理审核后,无论是否同意...,审批直接结束 状态类 package 状态模式; public abstract class State { public abstract void shenPi(Work w); } 项目经理类...,继承了状态类,并实现了状态由项目经理审批转移至部门经理审批: package 状态模式; public class ProjectManager extends State { @Override...; w.setCurrent(new PartmentMeneger()); w.shenPi(); } } } } 部门经理类: package 状态模式; public...; } } 工作类,拥有一个State的对象,在shenPi方法中将自己回传给State: package 状态模式; public class Work { private State current

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状态机编程实例-状态表法

本篇,继续介绍状态机编程的第二种方法:状态表法,来实现炸弹拆除小游戏的状态机编程。 1 状态表法 状态表法,顾名思义,就是通过一个状态表,来实现状态状态转换,下面就先介绍下状态表的基础知识。...比如设置状态时按下UP键,执行setting_UP函数的动作后,下一状态还是留在设置状态 注意: (*):仅当(me->code == me->defuse),即密码输入正确时,才进行状态转换至“设置状态...),需要通过派生出一个实例类,如图中的Bomb2,来实现具体的业务功能。...在状态机的应用程序状态表仅包含执行转换函数的指针,即函数指针,而不是(执行动作,下一状态)的形式,使用这种方式,实际就是把状态改变的逻辑,放到了转换函数,这样做,使得编程更加灵活,因为状态函数能方便地判断某些监护条件并随之改变...sig n_signals); //确保信号范围的合理 //通过当前状态与当前的信号,以及信号的总数,计算得到状态要执行的转换函数在状态表(二维的函数指针数组)的位置

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状态机编程实例-面向对象的状态设计模式

本篇,继续介绍状态机编程的第三种方法:面向对象的设计模式。此方法从名字上看,用到了面向对象的思想,所以本篇的代码,需要以C++为基础,利用C++“类”的特性,实现状态状态的管理。...回顾第一篇时绘制的炸弹拆除小游戏的状态图,有2个状态和4个事件: 使用面向对象的状态设计模式,此例子的两个工作状态,就要设计为两个类,如下图中的设置状态(SettingState)和倒计时状态(TimingState...BombState的指针来实现炸弹状态维护。...本例,SettingState和TimingState,需要借助上下文类Bomb3,实现状态转换等功能 2.2 类的具体实现 2.2.1 状态基类与派生类 体会友元类的用法:Bomb3声明了SettingState...: 首先实例化一个Bomb3上下文类的实例bomb 然后进行bomb的初始化(状态转换) 最后在状态机循环中,根据不同的按键或TICK事件,调用bomb对应的事件处理接口 体会,本例的事件处理,调用的是通用的

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Maintenance Mode:把博客设置为维护状态的 WordPress 插件

,这个是把博客设置为维护状态,当功能更新好,内容填充完再开放给用户使用。...设置维护状态页面的信息:可以设置标题和页面内容,并且提供了 [blogurl], [blogtitle] 和 [backtime] 三个变量使用。...另外这个插件还可以提供一个选项,让你使用当前主题下的 503.php 文件来显示维护状态页面的信息,这样你就可以自定义维护状态页面信息的样式,更加灵活。...Maintenance Mode 还可以让你设置显示多长时间网站会恢复,以及在网页的 HTTP header 添加 '503 Service Unavailable' 和 'Retry-After '...如果你想让用户在维护状态下还能访问一些页面,这个插件也提供了这种可能,你只需要把你让用户访问的页面输入 Paths to be still accessable 的输入框即可。

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设计模式之状态模式(state模式)状态模式的具体实例状态模式的分析

面向对象编程,类用来表示对象,一般情况下,我们需要考虑用类来表示什么具体的东西。类对应的东西可能存在于真实世界,也可能不存在于真实世界。...状态模式所表示的类,一般就不存在真实世界的某个东西,因为状态模式的类是用来表示状态的。状态一般都是抽象的,所以往往没有具体对应于真实世界的对象。...我们用类来表示状态,那么不同的状态就用不同的类来表示,我们只要通过切换不同的类就可以切换不同的状态状态模式的具体实例 我们考虑设计一个金库警报系统,这个系统会根据白天晚上做出不同的响应。...通话的方法 } 我们看到普通方法和状态模式的区别就是状态模式,定义了状态类,就不需要if语句来判断了。...image.png 状态模式的分析 状态模式的角色: state状态 表示状态,定义了根据不同状态进行不同处理的接口,该接口是那些处理内容依赖于状态的方法集合,对应实例的state类 具体的状态 实现了

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