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【Android 高性能音频】AAudio 音频 音频设备 相关配置 ( 音频设备ID | 音频方向 | 音频设备共享模式 )

AAudio 音频创建流程 II . AAudio 音频构建器 设置音频设备 ID AAudioStreamBuilder_setDeviceId III ....AAudio 音频构建器 设置 音频方向 AAudioStreamBuilder_setDirection VI . AAudio 音频方向 VII ....音频构建器 , 然后在通过该构建器创建音频 ; //创建构建器 , AAudio 音频流通过该构建器创建 //声明 AAudio 音频构建器 指针 AAudioStreamBuilder...AAudio 音频构建器 设置 音频方向 AAudioStreamBuilder_setDirection ---- AAudio 音频方向设置 : ① 函数原型 : AAUDIO_API void...独占访问 : 只有该音频能访问该音频设备 , 其它音频拒绝访问 ; b . 高性能 : 该模式下 音频 性能高 , 延迟低 ; c .

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nodejs可读源码分析

可读是对数据消费的抽象,nodejs中可读有两种工作模式:流式和暂停式,流式就是有数据的时候就会触发回调,并且把数据传给回调,暂停式就是需要用户自己手动执行读取的操作。...nodejs只是抽象了的逻辑,具体的操作(比如可读就是读取数据)是由用户自己实现的,因为读取操作是业务相关的。下面我们分析一下可读的操作。...1 可读从底层资源获取数据 对用户来说,可读是用户获取数据的地方,但是对可读流来说,他提供数据给用户的前提是他自己得有数据,所以可读首先需要生产数据。生产数据的逻辑由_read函数实现。...如果数据还没有达到阈值,则触发可读从底层资源中获取数据。 3销毁 function destroy(err, cb) { // 设置已销毁标记 if (this....销毁意味着关闭对应的底层资源,不再提供数据服务。

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【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 包含头 Oboe 头文件 | 创建音频 | 设置音频 | 音频流回调类 AudioStreamCallback )

::AudioStreamBuilder(); 通过 AudioStreamBuilder 配置 Oboe 音频 : 配置 音频方向 , 性能优先级 , 共享模式 , 音频采样格式 , 声道数 ;..., 该方法应该渲染和写出指定帧数的数据到音频数据缓冲区中 , 这些数据的格式与当前的格式相同 , 如果不一致需要转转数据类型 ; ② 输出 : 对于输出 , 该方法应该 渲染和写出指定帧数的数据到音频数据缓冲区中..., 这些数据的格式与当前的格式相同 ; ③ 输入流 : 对于输入流 , 该方法应该 从音频数据缓冲区中读取和处理相应帧数的数据 ; ④ 数据传递 : 音频数据通过缓冲区传递 , 不需要额外在音频中调用...oboeStream->stop(), pause(), flush() or close() 操作 Oboe 音频的 oboeStream->read() 操作 Oboe 音频的 boeStream...* * 该回调函数应该被看做实时的 .

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【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 检查 Oboe 音频属性 | 开始播放 | 停止播放 | 关闭 Oboe 音频 | 重新配置 Oboe 音频属性 )

文章目录 一、检查 Oboe 音频属性 二、开始播放 三、停止播放 四、关闭音频 五、重新配置 Oboe 音频属性 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting...Oboe 音频流会占用音频设备资源 ; 尤其是设置的 Oboe 音频 共享模式 SharingMode 是独占模式 Exclusive 时 , 只要该音频不关闭 , 其它的音频将无法访问该低延迟音频...; 不再播放音频时 , 要及时关闭 Oboe 音频 , 建议在 Activity 界面中的 onPause 方法中关闭音频 ; 显示关闭 Oboe 音频 : 直接 调用音频的 close()...方法 , 显示关闭音频 ; 该方法是一个阻塞调用 , 调用后 , 会停止音频流播放 ; managedStream ->close(); Oboe 音频超出作用域自动关闭 : 栈内存音频超出作用域时..., 如该 音频作为类的成员变量 , 当应用中不再使用音频时 , 确保该 Oboe 音频对象超出了封闭的作用范围 ;

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iOS 实时音频采集与播放

但对于音视频直播,最好还是使用 Audio Unit 进行处理,这样可以达到最佳的效果,著名的 WebRTC 就使用的 Audio Unit 做的音频采集与播放。...使用 AudioStreamBasicDescription 结构体描述音频格式,并使用AudioUnitSetProperty进行设置。...使用 AudioUnitSetProperty 设置音频录制与放播的回调函数。 分配缓冲区。 初始化 Audio Unit。 启动 Audio Unit。 初始化 初始化看起来像下面这样。...下面的音频格式用16位表式一个采样。 #define kOutputBus 0 #define kInputBus 1 // ......如混音,音频特效,录制等等。它处于 iOS 开发架构的底层,特别合适于音视频直播这种场景中使用。 我们今天介绍的只是 Audio Unit众多功能中的一小点知识,但这一点点知识对于我来说已经够用了。

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实时处理Kafka

在大数据学习中,实战演练是必不可少的,下面就以实战项目技术构架体系中实时处理kafka为例做一个详细讲解。处理就是介于请求应答和批处理之间的一种新型计算模型或者编程模型。...为什么当我们说到处理的时候,很多人都在说 Kafka。...举个简单的例子,利用消息消费者来实时消费数据,每当得到新的消费数据时,可做一些计算的结果,再通过数据发布者发布到 Kafka 上,或者将它存储到第三方存储系统中。DIY 的处理需要成本。...以上这些都说明,利用 DIY 做处理任务、或者做处理业务的应用都不是非常简单的一件事情。第二个选项是进行开源、闭源的处理平台。比如,spark。...关于处理平台的一个公有认知的表示是,如果你想进行处理操作,首先拿出一个集群,且该集群包含所有必需内容,比如,如果你要用 spark,那么必须用 spark 的 runtime。

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【Android 高性能音频】AAudio 音频 构建器 ( AAudio.h | 构造器 | 音频设备配置 | 音频采样配置 | 构建器销毁 )

AAudio 音频创建流程 II . AAudio 音频构建器 III . AAudio 音频构建器 代码示例 IV ....AAudio 音频构建器创建方法 AAudio_createStreamBuilder V . AAudio 音频 音频设备设置 VI . AAudio 音频 音采样设置 VII ....AAudio 音频 音频设备设置 ---- 音频 相关 默认设置 : ① 音频设备 ID 默认 : AAudio 音频刚创建时 , 没有指定音频设备 , 那么使用当前默认的 输入 或 输出 音频设备...AAudio 音频构建器 销毁 ---- AAudio 音频构建器 销毁 : 使用 AAudio 音频构建器 ( AAudioStreamBuilder ) 创建完 AAudio 音频后 , 必须...AAudio 音频 进行一系列的设置 , 下面开始讲解重要的 七个设置 : ① 音频设备 ID , ② 音频方向 , ③ 音频设备共享模式 , ④ 音频采样率 , ⑤ 音频流通道个数

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【Android 高性能音频】Oboe 音频打开后 耳机 音箱 插拔事件处理 ( 设置 Oboe 音频设备 ID | setDeviceId 函数原型 | AudioStream 音频 )

函数原型 四、oboe :: AudioStream 音频 五、相关资料 Android 中的 Oboe 音频创建时 , 可以在 oboe :: AudioStreamBuilder 中设置 设备...ID , 音频一旦创建成功 , 如果是 Android 8.0 以上的系统 , 则不能修改设备 ID , 必须销毁当前的 Oboe 音频 , 重新使用 oboe :: AudioStreamBuilder.../oboe/reference/classoboe_1_1_audio_stream_builder.html 中 , 有音频设备设置的方法 ; 在 Oboe 音频 AudioStream 打开之前...( int32_t deviceId ) 对应文档 , 给定一个音频设备 ID 编号 , 向特定的音频输入或输出设备请求一个音频 ; 在大多数的情况下 , 系统会自动选择设备 , 就是当前主设备 ,...---- Oboe 音频类 oboe :: AudioStream , 功能很单一 , 控制音频的开始 , 暂停 , 停止 等功能 , 获取音频播放时的相关参数 , 没有与设备相关的任何操作 ;

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【Android 高性能音频】AAudio 音频库 简介 ( AAudio 音频库简介 | 音频 | 音频设备 | 共享模式 | 数据模式 )

AAudio 音频设备 ID 标识 VI . AAudio 音频方向 VII . AAudio 音频 共享模式 VIII ....音频读写数据格式 : 在应用中 , 使用 AAudioStream 结构表示音频 , 读取 和 写出 音频数据都使用该数据结构 ; 3....AAudio 音频方向 ---- AAudio 音频方向 : AAudio 音频 只能设置一个方向 , 输入 或者 输出 ; ① 音频设备方向 : a ....音频时 , Android 会检查该音频方向 与 音频设备的音频方向是否一致 ; VII ....; ① 独占模式 : 该模式下 , 音频 独占 音频设备 , 此时其它音频无法访问该 音频设备 ; ② 混合模式 : 该模式下 , 允许 AAudio 音频 与 其它音频 混合 , 音频设备播放多个混合后的采样

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IOS支持音频断点续传

导语:使用c++实现音频流过程中遇到的问题和解决过程步骤一 :在使用cgi编写输出音频接口,前端同事无法拖动播放,于是查阅资料找到了一个关键词:断点续传断点续传的解释:断点续传:指的是在上传/下载时,...从此得知,浏览器请求音频时是使用的范围请求,Chrome是用一个HTTP请求请求了整个音频,即请求音频的第0个字节到最后一个字节,Chrome不强制要求服务端支持范围请求,服务端响应200或206,Chrome...但是Safari要求服务端必须支持范围请求,Safari会先请求音频的第0个字节到第1个字节,来测试服务端是否支持范围请求,如果服务端支持范围请求,则响应状态码206,响应头中有正确的Content-Range...字段,响应体是音频的第一个字节,此时,Safari才会继续请求音频的其他字节,否则Safari会放弃该音频的请求。...我们音频的服务端不支持范围请求,响应的是整个音频,状态码200,所以导致无法在Safari播放。解决方案:当收到请求表头有range的时候,返回部分文件,否则返回全部。

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vidgear:处理实时视频

无论是视频分析、实时视频处理还是视频流转码,都需要强大的工具来实现。Python Vidgear 库就是这样一个工具,它为开发人员提供了丰富的功能,用于处理实时视频。...Vidgear 的主要功能 Python Vidgear 库具有许多强大的功能: 实时视频捕获:可以从摄像头、网络摄像头、视频文件或者 URL 中捕获实时视频。...视频处理:支持对视频流进行各种处理,如旋转、缩放、裁剪、滤镜等。 实时视频流传输:支持将视频实时传输到网络上,以便远程监视或远程处理。...1 实时视频监控 在安防领域,实时视频监控是一项常见的任务。Python Vidgear 库可以帮助开发人员轻松地从摄像头捕获实时视频,并进行实时监控和分析。...无论是实时视频监控、实时视频分析还是其他视频处理应用,Vidgear 都能够满足开发人员的需求,并提供丰富的功能和易于使用的 API。

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空间音频在视频会议场景中的应用

空间音频常见应用包括音乐、娱乐、游戏等。本次想分享的是在实时音视频互动,特别是在视频会议场景中如何应用空间音频。 那空间音频对视频会议有什么帮助呢?...其中最具挑战的空间音频的采集、处理和重放需要实时进行。这一点相对于看电影和听音乐有本质差别,在实现过程中带来很大挑战。 03 空间音频技术回顾 刚才讲了空间音频与沉浸式交互概念,现在回到技术的话题。...但视频会议中的音视频必须实时地采集、处理和重放,会有比较大的技术挑战。从音频前处理来说,单是回声消除算法,对于空间音频中多个麦克风对多个扬声器的情况实现的难度就非常高。...因此实时交互中有很多挑战会影响沉浸式的体验。 这是一个目前行业中比较普遍的远真(Telepresence)会议系统。...第二个场景是单个会议室与远端的有多个个人开会,远端的人加入会议室,这是非常常见场景。每一个远端的人都是一路单独的码,将他的声音和图像在本地会议室中播放,通过空间音频算法保证图像与声像位置的一致。

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