隐式移动构造函数到底是做什么的?例如,对于下面的类,隐式移动构造函数会是什么样子(可以提供这个隐式构造函数的一些示例实现):
struct A
{
A() = default;
A(A && other) = default;
int a;
};
struct B : public A
{
int b;
int * c;
};
实现是否如下所示:
B(B && other) : A(std::move(other)), b(std::move(other.b)), c(std::move(other.
我正在尝试用C语言实现一个List ADT,但是我在intenet上找不到太多的帮助,因为它看起来很像是用C++编写的,而我对它一无所知。我可以完全理解数据结构(至少,我想我理解了),但是我很难把它变成ADT,分离文件等等。当尝试实现append函数时,在遍历列表的循环中,我得到了如下错误:member reference base type 'MOVE' (aka 'struct s_move *')is not a structure or union我知道问题出在指针上,通过简化我的数据,因为这显然是我正在解决的问题的最佳解决方案,我想让它以这种方式工作
我刚看到一个代码片段说:-
struct a {
int mem1;
char mem2;
struct {
int inner_mem1;
int inner_mem2;
};
};
我发现使用内部结构的成员的代码片段直接使用外部结构的变量名!例:
struct a *avar;
....
avar->inner_mem1
这是合法的,代码却在编译,运行良好!以这种方式使用它的目的是什么?有什么具体情况吗?
请告诉我你的想法。
我在看C11的草稿,上面写着
没有标记的结构类型的未命名成员称为匿名结构;没有标记的未命名的联合类型成员称为匿名联合。匿名结构或工会的成员被视为包含结构或工会的成员。
所以我构造了下面的测试用例
// struct type with no tag
typedef struct {
unsigned char a;
unsigned char b;
// ... Some other members ...
unsigned char w;
} AToW;
union
{
AToW; // <- unnamed member
unsigned char
考虑以下两个例子:
1.
union test{
struct {
int a;
int b[];
};
};
int main(void){
union test test;
test.a = 10;
printf("test.b[0] = %d", test.b[0]); //prints 0, UB?
}
2.
#include <stdio.h>
union test{
int a;
int b[]; //error: flexible array member in union
看看这段代码:
struct A {
short s;
int i;
};
struct B {
short s;
int i;
};
union U {
A a;
B b;
};
int fn() {
U u;
u.a.i = 1;
return u.b.i;
}
是否保证fn()返回1
注意:这是的后续问题。
我看到了下面定义结构的格式
typedef struct Tag
{
type Member1;
type Member2;
<and so on..>
};
有些地方我看到了下面定义结构的格式
typedef struct Tag
{
type Member1;
type Member2;
<and so on..>
} Tag;
我在下面的一些地方看到定义结构的格式
typedef struct
{
type Member1;
type Member2;
<and so on..>
} Tag;
如果您注意到Ta
我的项目中有许多类型的结构,另一个结构包含指向其中一个结构的指针。比如,
struct one{int num = 1;};
struct two{int num = 2;};
struct three{int num = 3;};
// These structs hold many other values as well, but the first value is always `int num`.
我还有另一个结构,它包含了对这些结构的引用。我不得不使用void*,因为我不知道这些结构中的哪一个将被引用。
struct Holder{void* any_struct};
我的问题
#include <iostream>
struct A {
const int test_;
};
static_assert(std::is_pod<A>::value, "must be POD type");
int main()
{
std::cout<<"Hello World";
return 0;
}
在Clang和GCC上,std::is_pod<A>::value是true,而在ICC和MSVC上是false。
如果const int test_;被替换为int tes
关于类、结构和联合,我有一些疑问要澄清。我知道class和struct被认为是对象。我想检查一下联合是否也被认为是对象。因此,我可以在里面有一个构造函数?
union ABC
{
ABC() {};
int x;
}A, B, C
因为我有对象名。我可以这么做吗?
Union ABC obj1(); //Call constructor?
A.x; //Variable accessing the member
???其次,如果我使用typedef联合。A、B、C是什么意思?我可以这样做吗?
union ABC obj1();
A.x;
typedef union ABC
{
为什么我们在自引用结构中使用指针?这是强制性的还是非强制性的?如果不是,在struct中有指向struct的指针与普通的struct定义相比有什么好处?
typedef struct _Struct {
struct _Struct* next; // do we really need this pointer?
} Struct;
在C++11中,如果基类已经定义了自己的move (copy)构造函数(赋值操作符),那么它的子类是否需要定义自己的move (copy)构造函数(赋值操作符),其中调用基类的相应构造函数/操作符被显式调用?
每次清晰地定义构造函数、析构函数、移动/复制构造函数(赋值操作符)是个好主意吗?
struct Base {
Base() {}
Base(Base&& o);
};
struct Sub : public Base {
Sub(Sub&& o) ; // Need I do it explicitly ? If not,wha
我想知道是否可以在ANSI C中声明匿名结构。我的代码是:
struct A
{
int x;
};
struct B
{
struct A;
int y;
};
当我编译它时,我得到:警告:声明没有声明任何
我读到过-fms-extensions标志的作用,但是它只在windows系统上工作,因为它生成:警告:匿名结构是Microsoft扩展-Wmicrosoft。
我可以使用任何ANSI等效的扩展吗?
我最近正在阅读ISO/IEC9899:2017,以下是的源码链接
让我感到困惑的是下面的语句,因为标准说它不是有效的片段(因为联合类型在函数f中不可见)。但是当我运行这段代码时,我得到了正确的返回值。
#include <stdio.h>
struct t1 { int m; };
struct t2 { int m; };
int f(struct t1 *p1, struct t2 *p2){
if (p1->m < 0)
p2->m = -p2->m;
return p1->m;
}
int g(){
union U{