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关键词

之SPI

之前已经给大家介绍过了的UART和IIC,大家可以点击“利用IIC协议对EEPROM的读和写操作”、“之串口”进行回顾。 那么在这里讲解另一个常用到的方式——SPI。在这里以ds1302芯为例,对ds1302的读写操作。 ds1302芯简介:(1)DS1302时时钟具有能计算2100年之前的秒、分、时、日、日期、星期、月、年的能力,还有闰年调整的能力。(2)内部含有31个字节静态RAM,可提供用户访问。 DS1302是过SPI串行总线跟的,当进行一次读写操作时最少得读写两个字节,第一个字节是控制字节,就是一个命令,告诉DS1302是读还是写操作,是对RAM还是对CLOK寄存器操作。 没有了起始、停止和应答,UART 和 SPI 在的时候,只负责,不管是否成功,而 I2C却要过应答息来获取成功失败的息,所以相对来说,UART 和 SPI 的时序都要比 I2C简一些

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android蓝牙模块

本文例为大家分享了android蓝牙模块的具体代码,供大家参考,具体内容如下我是参考原博客的内容去写的,由于原博客写的不全,少了关键的几个类,然后我就凭借自己扎的功底补出来了,在蓝牙工作正常

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    之串口

    常用的方式有串口,I2C,SPI,UART等等,在这里说一下基于8051串口的基本原理。简要介绍与PC之间的过控制SM2,可以。在方式0时,SM2必须是0。在方式1时,如果SM2=1,则只有接收到有效停止位时,RI才置1。3、REN,允许串行接收位。 过软件可对串行口编程为四种工作方式,其中方式0和方式2的波特率是固定的,而方式1和方式3的波特率是可变的,由定时器T1的溢出率来决定。 利用与PC,可以PC发送指令来控制进行操作。总结总的来说,串口有以下几个关键的地方。①利用定时器来作为波特率的发生器。 我们要设定的波特率,不然的话,是没办法进行采样的,这样也不会得到正确的结果了。根据需要的波特率来计算定时器的初值,这是串口初始化的一部分。

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    专栏】STM32SPI

    硬件连线如上图,从设备的SCK,MOSI,MISO线均并联到主MCU上,但号线要直接连在主MCU上,当号线拉低时,则开启该从与主间的。 那SPI发送的过程是怎么样的呢?首先应该拉低我们要进行的从设备号SS,这个就不必多说了。 SPI初始化 上述程序了接收和发送一个字节。那SPI初始化配置是如何的呢??上图为SPI初始化函数。 1:1处我们看出,我们可以用此SPI与多种设备进行。 SPI_Direction:选择数据传输是向还是双向SPI_Mode:设置SPI模式为主模式还是从模式。若为主模式,则时钟SCK由主产生。SPI_DataSize:每次数据包大小。 按照原子哥的程序配置,我们便可以SPI发送数据了。编写从设备的驱动程序理解了SPI如何与设备发送数据后,我们常常还需要编写从设备的驱动程序。

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    专栏】STM32I2C(上篇)

    本文使用STM32FI03RCT6型号的,基于正点原子的函数库进行总结讲解想来这块儿除了USART串口外,常见的便是I2C了,因为I2C 硬件连接简,可扩展性强,但是这种硬件连线的简洁 STM32是可以进行硬件I2C或者软件模拟进行I2C的,硬件I2C只需要对I2C引脚以及模式这两个结构体进行初始化即可,但I2C硬件由于硬件原因并不稳定(原子哥说的),不过在STM32F4 停止号:当SCL为高期间,SDA由低到高的跳变;停止号也是一种电平跳变时序号,而不是一个电平号。 时序图如下:?ST32的代码:?? I2C的硬件: 据此我们便将I2C软件模拟的一些基本操作说完了,硬件I2C便是将上述这些我们手写的代码(原子哥手写的)作为硬件封装起来,我们只需要配置I2C模式结构体就可以了,就是下面这个结构体(注意啊 I2C时序编写对某外设的读写操作这些内容我们在STM32I2C(下篇)进行介绍。

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    专栏】STM32485详解

    RS232不能,能点对点讯。 虽然有以上缺陷,但RS232接口在计算等设备上很常见,一般个人计算上会有两组 RS-232 接口,分别称为 COM1 和 COM2。 我们前面说了,RS485是一种串行接口,它际运用的还是串行协议,和USART无二。 所以在际编程中,我们需要用到STM32的usart2。? 程序非常简的功能便是将串口中断接收到的字符存到字符串RS485_RX_BUF[]中。过RS485发送字符串: ? RS485如何到此我们便将原子哥的程序分析完了,但上述程序好像只能一对一的数据传输,如何发挥RS485的强大,呢? 像上篇文章【专栏】STM32SPI 结尾,我们提到与从都需要地址和命令码,而且SPI时我们可以拉低号来选中某一从设备。

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    专栏】STM32小谈CAN

    点击上方蓝色小字关注我哦我认为CAN大概是所学里比较高级的了,说难也难,说不难也不难。本文只是结合stm32来小谈一下,以此来帮助大家理解CAN。 为适应“减少线束的数量”、“过多个 LAN,进行大量数据的高速”的需要, 1986 年德国电气商博世公司开发出面向汽车的 CAN 协议。 此后, CAN 过 ISO11898 及 ISO11519 进行了标准化,在在欧洲已是汽车网络的标准协议。 在, CAN 的高性能和可靠性已被认同,并被广泛地应用于工业自动化、船舶、医疗设备、工业设备等方面。所以由此可见CAN是一种应用场景很广且可靠的方式。 CAN协议有如下几个特性: 1:多主控制。总线空闲时,所有元都可发送消息,而两个以上的元同时开始发送消息时,根据标识符(ID,非地址)决定优先级。

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    8051的串行

    计算的数据交换有两种方式,分别是串行和并行。并行:我们以8位(一个字节)的数据为例,在并行下,8位数据是同时传输的,同时发送,同时接受。所以的双方需要一个公共的时钟号。 串行:仍然以8位的数据为例,每一位数据都是分时发送的,接收方也是一位一位的接受。串行只需要一根数据线就可以,成本低。适用于大规模和远距离的数据传输。 同步传输可以方便的某一协议要求的格式。波特率:在这里定义为串行每秒钟传送的“位”的个数。即n波特 = n bs。 在串行中要求双方拥有一致的波特率,但是有时候我们无法精确的达到那个波特率,此时我们需要考量在SMOD = 1和SMOD = 0这两种情况下哪一个所产生的相对误差较小,我们就去选用哪一个。 相对误差 = (际值 - 理论值 ) 理论值 * 100%

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    Netty01--- Netty

    这个Demo的功能是客户端向服务端发送一个Hello Netty的消息,然后服务端又把消息返回给客户端Server端这些都是一些公共的代码,代码比较简,服务端负责监听端口,Handler负责处理业务逻辑

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    Android中socket的简

    Android中socket,供大家参考,具体内容如下socket需要有一个服务器和客户端,可以把同一个APP作为服务器跟客户端,也可以分开成两个APP。 先上个图:?

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    51采用中断进行串口

    51采用中断方式的串口过程及程序分析:所谓中断方式,就是串口收发标志位出发中断后,在中断中执行既定操作,可过函数调用来过软件可对串行口编程为四种工作方式,其中方式0和方式2的波特率是固定的,而方式1和方式3的波特率是可变的,由定时器T1的溢出率来决定。串行口的四种工作方式对应三种波特率。 在的应用中,常用的晶振频率为:12MHz和11.0592MHz。所以,选用的波特率也相对固定。常用的串行口波特率以及各参数的关系如表所示。 计数值N乘以器周期Tcy就是定时时间t 。定时计数器的控制80C51定时计数器的工作由两个特殊功能寄存器控制。TMOD用于设置其工作方式;TCON用于控制其启动和中断申请。 程序:*51采用中断方式的串口程序分析:接收数据时 等待中断->然后在中断中接收数据发送数据时 发送数据->等待中断->然后在中断中发送数据具体步骤如下:确定T1的工作方式(编程TMOD寄存器

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    使用Qt的udpip

    使用UDP其不用区分服务器端和客户端,直接用同一程序就能建立连接,下面直接贴出代码1、头文件#ifndef SERVERWIDGET_H#define SERVERWIDGET_H #include      delete ui;}处理对方发过来的数据void ServerWidget::dealMsg(){    先读取对方发送的内容    char buf = {0};    定义一个对象获取对方息 udpSocket == NULL){        return;    }    udpSocket->disconnectFromHost();    udpSocket->close();}3、最终的效果如下图

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    使用QT的tcpip

    使用QTtcpip的非常的简,下面我将直接贴出代码:一、服务器端1、头文件#ifndef SERVERWIDGET_H#define SERVERWIDGET_H #include  #include   监听套接字#include  套接字 namespace Ui {class ServerWidget;} class ServerWidget : public QWidget{    Q_OBJECT  on_buttonClose_clicked(); private:    Ui::ServerWidget *ui;     监听套接字    QTcpServer *tcpServer;    套接字 void on_buttonSend_clicked();     void on_buttonClose_clicked(); private:    Ui::ClientWidget *ui;     套接字 tcpSocket == NULL){        return;    }    tcpSocket->disconnectFromHost();    tcpSocket->close();}三、效果图如下

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    Android Socket聊天室

    socket是基于底层TCPIP协议的。这种服务端不需要任何的配置文件和tomcat就可以完成服务端的发布,使用纯java代码。 socket是对TCPIP的封装调用,本身并不是一种协议,我们过socket来调用协议来跟服务端进行和数据的传输。 socket就像客户端与服务端之间的一条道,每一个不同的客户端都会建立一个独立的socket,双方都没有关闭连接的话,连接—也就是建立好的这条socket道将一直保持,服务端要跟那一个客户端只需要找到对应的 服务端在客户端跟服务端之前,服务端必须先开启。首先来看一下服务端Socket的编写吧。 服务端就是一个简的java项目,由于聊天室可能会有多个客户端同时连接并发送消息,我们这里使用线程池来处理客户端的请求。List

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    DA转换正弦波

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    使用 boost.asio 简 异步Socket

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    小程序带图弹窗简

    怎样一个带图显示的模态视图弹窗呢?有时候我们的确有这个需求,自己?不不不,哪有官方的方便!? 使用官方组件模态弹窗下面我来介绍一种使用官方组件就能的方法:(PS:最近发一个问题,如果页面内有textarea时,textarea的层级会比蒙版视图高,并且无法修改,做了一个比较笨的解决方案 wx.showModal参数介绍 发并没有设置图的参数,但是这是一个API,但是组件呢? 普模态弹窗下面我们给他加上图:wxml: 代码如下 显示弹窗 需要换行的话直接添加view标签 You say that you love rain, but you open your umbrella : left;}这样子的话其大家就明白了,只是一个容器,大家可以尽情的发挥想象去定制,既不用完全自己去一个自定义模态弹窗视图,又可以摆脱官方wx.showModal的简陋效果图如下:?

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    swoole unixSocket

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    python RPC

    class MyObject:      def sayHello(self):          return "hello ZQF, That is x...

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    IO口模式将影响串口,亲测问题

    今天闲来无事,再次操起很久之前的一块板子,板载stc15芯,要做个串口。看完数据手册直接写程序,写完烧写进去后测试串口不。 百思不得其姐啊,小编写了不下十次的串口程序,今天怎么就不了呢? 好吧,老老的再看一遍数据手册(话说小编写程序都是看着数据手册写的),看完后更是郁闷了,哪哪都没问题啊,但是就是不。 是它的原因引起了串口不正常的吗?抱着试试的态度,把以上程序改为:P3M1=0x00;P3M0=0x00;在测试,完美解决问题,串口正常,收发都正常↓↓。?所以问题就出在这里。 科普:STC从12系列后就支持IO的工作模式的设置了,有兼容传统51的双向IO,强上拉推挽输出,输入,开漏四种模式,我们在使用是请一定按际使用要求设置,具体设置方式请看下图↓↓? ,在此就算给自己或者大家提个醒,你也遇到过同样的问题请点赞,如果你还没遇到望后续学习中不要在出这样的问题,你在学习的道路上遇到过哪些头疼的问题,文后留言和大家交流,小编前来学习。

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