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    c#异步编程实现

    既然说到异步编程那就说下异步编程和同步编程的区别。 同步:简单来说就是按顺序执行,例如登录过程必须输入用户名、密码再点击登录 第一步:输入用户名 第二步:输入密码 第三部:点击登录 这就是一个同步过程 异步:异步可以说是同时进行多个任务,相互不干扰,第二个任务的执行不需要等待第一个任务执行。 例如: 下载一个Oracle的安装包,安装过得人应该知道 Oracle的安装包一般是有两个构成,必须两个都下载然后解压在一起才可以开始安装。这里我们下载的过程肯定是不需要先下载安装包1再下载安装包2,而是一起下载,等两个都下载好了进行安装。 我们可以对比下异步和同步所需时间,还是以下载Oracle安装包为例。 假设下载安装包1需要6s,下载安装包2需要4s 同步的操作: 一.下载安装包1 二.下载安装包2 所需时间:6+4 =10s 异步的操作:同时下载安装包1安装包2(排除网络原因) 所需时间应算最长下载时间,所需时间:6s

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    认识Java异步编程

    通常Java开发人员喜欢使用同步代码编写程序,因为这种请求(request)/响应(response)的方式比较简单,并且比较符合编程人员的思维习惯;这种做法很好,直到系统出现性能瓶颈;在同步编程方式时由于每个线程同时只能发起一个请求并同步等待返回,所以为了提高系统性能,此时我们就需要引入更多的线程来实现并行化处理;但是多线程下对共享资源进行访问时,不可避免会引入资源争用和并发问题;另外操作系统层面对线程的个数是有限制的,不可能通过无限的增加线程数来提供系统性能;最后使用同步阻塞的编程方式还会导致浪费资源,比如发起网络IO请求时候,调用线程就会处于同步阻塞等待响应结果的状态,而这时候调用线程明明可以去做其他事情,等网络IO响应结果返回后在对结果进行处理。

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    认识Java异步编程

    通常Java开发人员喜欢使用同步代码编写程序,因为这种请求(request)/响应(response)的方式比较简单,并且比较符合编程人员的思维习惯;这种做法很好,直到系统出现性能瓶颈;在同步编程方式时由于每个线程同时只能发起一个请求并同步等待返回,所以为了提高系统性能,此时我们就需要引入更多的线程来实现并行化处理;但是多线程下对共享资源进行访问时,不可避免会引入资源争用和并发问题;另外操作系统层面对线程的个数是有限制的,不可能通过无限的增加线程数来提供系统性能;最后使用同步阻塞的编程方式还会导致浪费资源,比如发起网络IO请求时候,调用线程就会处于同步阻塞等待响应结果的状态,而这时候调用线程明明可以去做其他事情,等网络IO响应结果返回后在对结果进行处理。

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