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vue中实现模态弹出动画(旋转弹出

vue模态弹窗动画 沃达尔 (Vodal) A Nice vue modal with animations. 带有动画的尼斯vue模态。...安装 npm i -S vodal 用法 点击弹出...object / custom mask styles 属性 类型 默认 描述 宽度 数 400 对话宽度 高度 数 240 对话高度 测量 串 像素 宽度和高度的度量 表演 布尔 假 是否显示对话...面具 布尔 真正 是否戴面具 closeButton 布尔 真正 是否显示关闭按钮 closeOnEsc 布尔 假 按下esc时是否关闭对话 closeOnClickMask 布尔 真正 单击蒙版时是否关闭对话...动画 串 放大 动画类型 持续时间 数 300 动画时长 班级名称 串 / 容器的className customStyles 目的 / 自定义对话样式 customMaskStyles 目的 /

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基于HTML5 Canvas 实现弹出

在上述场景中,用户将鼠标移入到草地等对象时,会有弹出显示它的详细信息,Demo地址:http://www.hightopo.com/demo/blog_meadow_20170605/index.html...这里,将三种形状的JSON弹出注册成图片以便后续调用: ht.Default.setImage('tips1', 'symbols/tips1.json'); ht.Default.setImage(...'grass2' : true, 'grass3' : true }; //山 var mountain = { 'mountain': true }; 弹出...    其实弹出的本质是一个Node,当用户鼠标移入移出时, 1、控制Node的隐藏和显示可以达到弹的效果; 2、鼠标位置的改变伴随着Node位置的改变; 3、鼠标移入到不同的对象上时,Node上的贴图也跟着发生变化...所以,要实现,首先应新建Node,并将其的层级设置为‘higher’,在这之前还需要将场景图的JSON文件反序列化,并且给反序列化后的图元均设置为层级‘lower’,防止被已有的图元挡住: ht.Default.xhrLoad

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基于HTML5 Canvas 实现弹出

在上述场景中,用户将鼠标移入到草地等对象时,会有弹出显示它的详细信息。...这里,将三种形状的 JSON 弹出注册成图片以便后续调用: ht.Default.setImage('tips1', 'symbols/tips1.json'); ht.Default.setImage...'grass2' : true, 'grass3' : true }; //山 var mountain = { 'mountain': true }; 弹出...    其实弹出的本质是一个 Node,当用户鼠标移入移出时, 1、控制 Node 的隐藏和显示可以达到弹的效果; 2、鼠标位置的改变伴随着 Node 位置的改变; 3、鼠标移入到不同的对象上时,...所以,要实现,首先应新建 Node,并将其的层级设置为‘higher’,在这之前还需要将场景图的 JSON 文件反序列化,并且给反序列化后的图元均设置为层级‘lower’,防止被已有的图元挡住: ht.Default.xhrLoad

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JavaScript案例:弹出登录拖拽模态

案例分析 点击弹出层,模态和遮挡层就会显示出来display:block; 点击关闭按钮,模态和遮挡层就会隐藏起来display:none; 在页面中拖拽的原理:鼠标按下并且移动,之后松开鼠标...触发事件是鼠标按下mousedown,鼠标移动mousemove,鼠标松开mouseup 拖拽过程:鼠标移动过程中,获得最新的值赋值给模态的left和top值,这样模态可以跟着鼠标走了 鼠标按下触发的事件源是最上面一行...,就是id为title 鼠标的坐标进去鼠标在盒子内的坐标,才是模态真正的位置 鼠标按下,我们要得到鼠标在盒子的坐标。...鼠标移动,就让模态的坐标设置为:鼠标坐标减去盒子坐标即可,注意移动事件写道按下事件里面。 鼠标松开,就停止拖拽,就是可以让鼠标移动事件解除。 代码 <!...点击弹出层这个链接 link 让mask 和login 显示出来 link.addEventListener('click', function () { mask.style.display

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