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Unity封装定义自己喜欢Log类型

本文链接:https://blog.csdn.net/CJB_King/article/details/88593909 Unity封装定义自己喜欢Log类型 Unity自己Debug.Log...本身打印模式太单一,但是UnityLog系统支持标签识别 支持标签:(粗体斜体大小颜色项支持Debug.Log) b 粗体 :text i 斜体 :text...size大小 :text 这个标签是Debug.Log看得到 color颜色:text 字母对应于16进制数字...,表示红绿蓝和透明度 ;text 使用颜色名称,总是假定完成不透明 为了查看日志时便于区分,我们这里自己封装一个类,固定颜色显示对应日志,也可以自己定义一种日志类型对应一种颜色...color; } public static MyDebug Create(string module, string color = "black") //用于创建自己喜欢

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InnoDB如何实现事务、undo log、redo log、binlog

InnoDB如何实现事务、undo log、redo log、binlog InnoDB是MySQL默认存储引擎,它使用多版本并发控制(MVCC)和锁机制来实现事务。...当前数据版本(Current View):数据最新版本。当事务读取数据行时,它会读取读数据版本。当事务更新数据行时,它会生成当前数据版本。其他事务会继续读取自己读数据版本,实现隔离性。...通过MVCC,读操作就不会加锁,从而实现较高并发性。 锁机制 尽管MVCC可以实现较高并发读,但对于写操作仍需要加锁来维护数据一致性。...3. undo log InnoDB采用undo log实现对事务回滚操作。...同时,InnoDB还利用了多版本并发控制(MVCC)来实现数据隔离性。 4. redo log InnoDB采用redo log实现对事务重做操作。

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console.log()作用与实现

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 console.log()作用是什么 主要是方便你调式javascript用。你可以看到你在页面中输出内容。...: function…} 实现 不同于WebStorm系统内定制了方法,输入’.log’可以非常方便实现功能。...在VSCode只能退而求其次设置代码段实现类似的效果了。 第一种 步骤如下: 1,进入设置页面:文件>首选项>用户代码片段>选择设置语言(JavaScript.json)。...2,系统默认给我们提供了console.log代码格式例子,我们只要去掉注释就可以使用了,当然你也可以把注释内容删除(注释内容是snippet 格式说明,下文有解释)。...参考注释1 prefix :这个参数是使用代码段快捷入口,比如这里log在使用时输入log会有智能感知. body :这个是代码段主体.需要设置代码放在这里,字符串间换行的话使用 \r\n换行符隔开

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Python实现自己AOP

Java中AOP可以用JDK动态代理和cglib来实现,将需要拦截方法前后可以额外添加些功能。...Python中有许多方法去实现AOP,现在先介绍第一种比较简单: 1)利用with...as......Pythonwith...as...子句是用于控制执行流程语句,结构是with expression as variable,这里expression里定义拦截方法前后需要执行逻辑,分别定义“...__enter__”和“__exit__”方法,“__enter__”方法定义拦截方法执行前逻辑,“__exit__”方法定义拦截方法执行后逻辑,with...as...子句主体是拦截方法执行逻辑...这是with子句基本用法 2)利用contextlib实现AOP Python核心库中contextlib中contextmanager来实现AOP就非常简单了,contextmanager是一个装饰器

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如何实现自己ClassLoader

,在这种情况下,我们需要自己实现一个ClassLoader 对我们自己要加载类做特殊处理,如保证通过网络传输安全性,可以将类经过加密后再传输,在加载到JVM之前需要对类字节码再解密,,这个过程就可以在自定义...ClassLoader中实现。...可以定义类实现机制,如果我们可以检查已经加载calss文件是否修改,如果修改了,可以重新加载这个类,从而实现热部署。...加载自定义路径下class文件 我们自己实现一个ClassLoader,并指定这个ClassLoader加载路径可以通过如下方式来实现; import java.io.*; public class...所以要实现热部署可以创建不同ClassLoader实例对象,然后通过这个不同实例对象来加载同名类,如下: import java.io.*; public class ClassReloader

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java实现自己ArrayList

翻看自己github觉得将之前写集合写成一篇文章便于以后自己进行查阅,于此同时也提供给需要coder,java集合可以说是java程序员必须要掌握一项基本技术点了,我们每天打交道就是集合了。...a.java之CopyOnWriteArraySet源码分析 b.java之CopyOnWriteArrayList源码分析 c.java之ArrayList源码分析 今天要分享就是关于实现自己...log.info("集合元素1索引位置:{}",myArrayList.indexOf("1")); log.info("集合元素2索引位置:{}",myArrayList.indexOf...("2")); log.info("获取集合索引下标为0元素:{}",myArrayList.get(0)); log.info("删除集合中某个索引下标位置元素")...()); } } 整个自定义集合实现就结束了,喜欢文章可以关注转发。

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实现自己子弹笔记

已经坚持记笔记和做手帐有大概 2 年时间了,从最开始只是记,到后来坚持用手帐进行时间管理,让我获益良多,从最开始记到后来边记边思考,到再后来不停换手帐内容,随着改变,也越来越习惯于手帐本身...最近买了一本 《子弹笔记》 一直在阅读和学习其中方法,确实比自己要谘和有用,但是简单照搬却又不太习惯,所以想整理一下其中有用思想,然后进行个性化。...迁移 : 每月从笔记本中过滤掉无意义内容过程 快速记录中,任务、事件、笔记三种意义: 任务 : 需要 做事情,用 “.”...任务页 月度记录中任务页是不断更新思想清单,如果有最终时候,可以未完成时候进行迁移,也可以调整日期。...未来记录 未来记录主要是将本月无法完成项目,提前写入到未来日记中,或者是读书、学习特殊记划,这样在月度记录时候,就能很好规划我们生活。

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Log表引擎在ClickHouse中实现

图片Log表引擎是ClickHouse中一种用于高性能、追加写入表引擎。它是基于LSM树 (Log-Structured Merge Tree) 数据结构实现,适用于日志数据和其他追加写入场景。...这种设计可以最大程度地减少磁盘寻址开销,提高写入性能。写入过程当数据写入Log表时,ClickHouse首先将数据追加写入当前活跃日志文件中。...数据写入:Log表引擎将数据追加写入日志文件,不会对数据进行排序和聚合,只有单独日志文件。...MergeTree表引擎在写入数据时,会根据指定主键进行排序和聚合,并将数据写入多个数据文件,以实现更高效查询。查询性能:Log表引擎查询性能相对较低。...总结来说,Log表引擎适用于需要高性能追加写入场景,而MergeTree表引擎适用于较为复杂分析查询场景。

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MySQL事务实现原理介绍:undo log、redo log、checkpoint和LSN

参考博客1(建议先通读该博客)介绍了MySQL通过Undo+Redo Log机制实现了事务原子性、一致性和持久性(关于事务隔离性是通过锁机制来保障,请参考我另一篇博文MySQL常见七种锁详细介绍...文章中提到: - 用Undo Log实现原子性和持久化事务简化过程 - 用Undo + Redo实现原子性和持久化事务简化过程 假设有A、B两个数据,值分别为1,2。...文中说了undo log是作为redo log数据存储在redo log。但日志中却并未标记事务开始,提交或回滚。那么如何能辨别哪些事务未提交呢?...该机制就是checkpoint,而checkpoint是通过LSN实现。...utm_source=app MySQL事务是怎么实现 6. https://www.bbsmax.com/A/D854eYBWdE/ savepoint原理 7. https://www.cnblogs.com

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Apache NiFi Write-Ahead Log 实现

在这里,我们将描述用于实现此功能实现细节和算法。...什么是预写日志 预写日志(WAL,Write Ahead Log)是关系型数据库中用于实现事务性和持久性一系列技术,ARIES是WAL系列技术常用算法。...保证了数据完整性,在硬盘数据不损坏情况下,预写式日志允许存储系统在崩溃后能够在日志指导下恢复到崩溃前状态,避免数据丢失 Apache NiFi Write-Ahead Log 实现 术语定义...标记;返回上一步,否则到下一步 写事务提交标记 更新全局记录Map以保存最新版本记录 释放分区声明 释放共享锁 Checkpointing the Write-Ahead Log 获取互斥锁(写锁),...从分区还原事务(调用SerDe#deserializeRecord,包括用于写入文件SerDe版本。这样,如果实现发生更改,我们仍然可以还原数据)。

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自己网站实现Heatmap

不过最灵活方案莫过于自己搞定,下面大概说说Heatmap实现: 捕捉点击 当然,这需要Javascript来实现。...比如说,一个居中显示定宽页面,其同一个位置在不同分辨率下坐标是不同,当渲染图片时候,坐标需要以一个分辨率为准进行修正。 另外,如果用户正在拖动滚动条,是不应该记录。...,是使用MongoDB或者别的,自己定夺,这里就不多说了。...最终展示 形象一点来说,其实就是通过CSS+Javascript把生成图片盖在网页上,并调节图片透明度来达到合二为一效果,篇幅所限,具体代码留给大家自己实现,例子效果可参考下图: ?...Heatmap虽然不是很复杂技术,但涉及方面却很繁杂,希望本文能帮到大家。

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实现自己 RPC 框架(二)

前段时间自己搞了个 RPC 轮子,不过相对来说比较简单,最近在原来基础上加以改造,使用 Zookeeper 实现了 provider 自动寻址以及消费者简单负载均衡,对之前感兴趣请转 造个轮子...—RPC动手实现。...RPC 模型 在原来使用 TCP 直连基础上实现基于 Zookeeper 服务注册与发现,改造后依赖关系是这样。 ? 怎么用 话不多说,我们来看下如何发布和引用服务。...服务发布与订阅 楼主在原来代码基础上添加了 Zookeeper 注册逻辑,原来代码相关介绍请转 造个轮子—RPC动手实现。...小结 RPC(Remote procedure call)底层逻辑相对来说比较简单,楼主在实现过程中参考了其他 RPC 框架部分代码,受益匪浅~ 作 者:haifeiWu 原文链接:https://

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knockoutjs 上自己实现flux

在knockoutjs 上实现 Flux 单向数据流 状态机,主要解决多个组件之间对数据耦合问题。...一、其实简单 flux设计理念和实现方案,很大程度上人借鉴和参考了Vuex实现,只是简化了某些过程,数据流向图如下: ? 从上图,中以看出数据改变是单向循环。...而我在设计koFlux时,去掉了Mutation这个环节,是因为我理解为,异步请求一般情况下都是与api接口有关系,这块内容存在极大变化性,应该从业务或项目构架上做一层区分。...2.2 实例方法 createStore方法执行,会在ko实例上增加$store属性,此属性是状态器实例对象,在任何位置都可以调用他dispatch来触发事件。...实现app4中对name改变自动影响到app1,而app3对列表改变自动影响到app2。 ?

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利用svn log命令实现资源版本更新

这里重点介绍一下前端资源打包简化操作。目前2D手游主流都采用了cocos2d-x 绑lua做法,因为lua相当于一种资源可以进行动态更新。...先理一下思路,更新无外乎找到需要更新文件,然后这些文件中有些可能是需要进行加密或者压缩。...那先分解一下这个过程 第一步:找到需要更新文件 一般windows我们主要使用是svn(git我没尝试过,应该跟这个差不多),我们使用svn命令工具,传入需要更新版本信息,从X版本至Y版本中间提交动作全部列出来...svn log project_svn_path –-xml –v –r oldVer:newVer >xx.xml 关于命令行详情描述,请参考这里>> 第二步:根据规则对指定文件进行加工处理...因为第一步已经得到所需要更新资料文件了,这一步其实相对就很简单了,要替换替换,要压缩压缩,要修改就修改 第三步:通过ftp上传资源至指定服务器,然后同步至CDN 第四步:测试通过后,更新当前公网资源版本号

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