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【Android Protobuf 序列化】Protobuf 服务器客户端通信 ( TCP 通信使用 Protobuf )

文章目录 一、TCP 粘包和分包 二、TCP 粘包和分包解决方案 三、客户端 Android 应用使用 Protobuf 四、服务器端 Java 服务器使用 Protobuf 五、参考资料 一、TCP...这样就知道当前包大小 , 接收到数据包以后 , 就可以知道该数据报是否是完整包 , 是否有粘包 , 分包情况 ; 数据包首尾边界 : 在数据包前后加上包头标识 和 包尾标识 , 为数据包添加边界...) 博客进行开发 ; 四、服务器端 Java 服务器使用 Protobuf ---- 编写 Java 服务器端软件 , 使用 eclipse 或 IntelliJ IDEA 开发环境 , 将 Android...Studio 中使用 Protobuf 源文件拷贝到服务器端环境中 , 使用 protoc 进行手动编译 ; 【Android Protobuf 序列化】Protobuf 使用 ( protoc 编译器简介...【Netty】Netty 入门案例分析 ( Netty 模型解析 | Netty 服务器端代码 | Netty 客户端代码 ) 懒得写了 , 就这样吧 , 都超级简单原理 ; 五、参考资料 ----

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OpenSSL简单使用自签CA证书

它已被广泛地用于Web浏览器服务器之间身份认证和加密数据传输。SSL协议位于TCP/IP协议各种应用层协议之间,为数据通讯提供安全支持。...1.3.1 TLSSSL差异 版本号:TLS记录格式SSL记录格式相同,但版本号值不同,TLS版本1.0使用版本号为SSLv3.1。...SSLv3.0使用了相似的算法,两者差别在于SSLv3.0中,填充字节密钥之间采用是连接运算,而HMAC算法采用是异或运算。但是两者安全程度是相同。...~]#openssl [command] [option] 选项参数: enc:对称加密程序 -e:指定为加密,可以不写默认为加密。...,用于实现在网络通信中保证所传输数据完整性; 机制: CBC -MAC HMAC:使用md5或sha1算法 openssl加密用户密码 # openssl passwd # -1:md5加密

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Nginx 1.25配置QUIC和HTTP3

另外,BoringSSL是谷歌创建OpenSSL分支,专门用于支持TLS 1.3UDP协议0-RTT数据传输加密算法。...BoringSSL特点在于其OpenSSL高度兼容性和同步性,一些改进和特性会逐步融入到OpenSSL中。Nginx从1.25版本开始正式支持QUIC和HTTP/3协议。.../3特性,建议使用专门为这些协议设计SSL库,如BoringSSL、LibreSSL或QuicTLS。...如果不使用这些专用SSL库,Nginx将退回到使用OpenSSL兼容层,可能会在某些功能上有所限制或无法实现完全支持。我这里使用BoringSSL来演示。...该头部列举了当前站点备选访问方式列表,让服务器可以告诉客户端 “看,我在这个主机这个端口用这个协议提供相同服务”。

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PHP实现检测客户端是否使用代理服务器及其匿名级别

V站笔记 REMOTE_ADDR 是你客户端跟你服务器“握手”时候IP。如果使用了“匿名代理”,REMOTE_ADDR将显示代理服务器IP。...) $_SERVER['HTTP_X_FORWARDED_FOR']; //用户是在哪个IP使用代理(有可能存在,也可以伪造) $_SERVER['HTTP_VIA'];//是否使用代理 代理服务器分为透明代理和匿名代理...透明代理会将客户端请求IP包含在HTTP头中,具体就是$_SERVER['HTTP_X_FORWARDED_FOR']中匿名代理将客户端IP隐藏起来,IP信息只能在$_SERVER['REMOTE_ADDR...隐藏了您真实IP,但是向访问对象透露了您是使用代理服务器访问他们。...完全用代理服务器信息替代了您所有信息,就象您就是完全使用那台代理服务器直接访问对象。

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Envoy 中 TLS 加速和优化

在 Istio 中,Envoy 可以承担两种角色: 作为 Ingress Gateway,这种情况下,Envoy 独立承担 Gateway 角色,它主要负责接受客户端请求,同时动态地从控制面通过 xds...目前,随着网络安全技术发展, TLS 已经成为网络通信基石。...QAT Engine 是 OpenSSL 一个扩展模块,任何使用OpenSSL 项目都可以通过 QAT Engine 扩展模块来使用这两种加解密技术。...Envoy 使用 TLS Library 是 BoringSSL,而不是 OpenSSL,因此不能直接通过 QAT Engine 来使用上面的两种加解密技术。...这种方式原理是使用社区提供 envoy-openssl 项目来将 Envoy 原生 TLS Library 由 BoringSSL 替换成 OpenSSL,然后再通过上文中提到 QAT Engine

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让大象起舞第二弹---HTTPS计算性能优化

根据RFC5246描述,客户端使用RSA公钥对premaster内容进行加密,服务端需要使用私钥解密premaster key,从而生成最终master key。...opensslboringssl, libressl选择。 boringssl 最开始打算选用boringssl,它是google推出基于opensslfork 版本。...Google一心想推动协议和算法朝着更加安全、高效方向前进,无奈部分老旧客户端拖了严重后腿,为了考虑这部分用户需求,我们不敢轻易使用boringssl。...总得来说,boringssl适合阅读,学习,但不适合用于面向广大客户端业务。...但nginx目前只支持内置缓存及单机进程间共享session缓存,在多服务器接入架构下,单机session缓存几乎是无效

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PHP实现java 通信插件使用教程

由于公司这块项目需要和java对接一些东西 又不想用webservice 所以弄了个php模块 折腾了好长时间编译一直过不去. 索性就把源码修改了.经测试可用....另外附一份我安装记录 让大家少走一些弯路 另外这玩意需要安装java   直接去官网下载就行 系统版本是  centos 7 x64 PHP  5.4.x 编译安装php-java-bridge模块...下载包: PHP-JAVA-BRIDGE  编译安装: 解压缩php-java-bridge,进入php-java-bridge目录,将php-java-bridge编译成php扩展 tar -xzf...getProperty("java.version")." "; $str=new Java("java.lang.String"); echo $str; 总结 以上是ZaLou.Cn为你收集整理PHP...java 通信插件全部内容,希望文章能够帮你解决PHPjava 通信插件所遇到程序开发问题。

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Flask学习实战11:WebSocket使用简单通信

WebSocket协议 用这个协议最方便就是,服务器主动向客户端推送信息。客户端可以主动向服务器发送信息。属于应用层协议,在握手阶段还是使用了HTTP协议。...而Websocket就解决了这个问题,当服务器完成协议升级后(HTTP->Websocket),服务端就可以主动推送信息给客户端了。...安装flask_socketio模块实现了Flask对websocket封装,从而允许建立在flask上应用服务端和客户端建立全双工通信。...namespace可以标志多个事件,官方文档解释是:“当一个客户端连接服务器不同命名域时候,可以在同一个socket连接里完成”。...不同命名域之间可以通过发送消息指定命名域方式来相互通信

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atgateway内置协议流程优化-加密、算法协商和ECDH

原先是服务器客户端自己配加密算法ID和密钥长度,然后握手阶段校验两边算法和密钥长度是否一致。现在就改为服务器先配置接受加密算法,客户端发起握手时候提交可用加密算法集合。...当然我也考虑并看了一下是否直接使用SSL,但是一方面并不是特别需要类似CA校验这种流程,而且直接使用SSL还有一些额外开销,并且还不太好评估有多大。...具体来说就是,服务器客户端发送一段数据,客户端加点尾巴,在发回来。服务器校验前缀。...那么现在改成客户端把服务端发来数据奇数字节重置掉发回去。这样两边数据就不一致了,然后服务器校验偶数字节即可。...不过协议安全考量上似乎还有点小问题。假设第三方劫持了网关,让网关同时当服务器客户端,并解码转发数据,似乎还是可以获取原始内容。这种方法和现在一些路由器上破解HTTPS方法如出一辙。

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使用Burp拦截Flutter App与其后端通信

,该代理服务器用于打开指定URLHTTP连接。...Dart使用GoogleBoringSSL来处理SSL相关所有内容,幸运是Dart和BoringSSL都是开源。...在session_verify_cert_chain函数中多次调用OPENSSL_PUT_ERROR宏,这样可以使用Ghidra轻松找到正确方法。...我通常会采用一种懒惰方法,复制函数前10个字节,并检查该模式出现频率。如果它只出现一次,我就知道我找到了这个函数,并且我可以hook它。这很有用,因为我经常可以为库不同版本使用相同脚本。...使用基于偏移方法,这更加困难。这很有用,因为我可以经常对不同版本使用相同脚本。对于基于偏移量方法,更加困难。 ?

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Android开发使用json实现服务器客户端数据交互功能示例

本文实例讲述了Android开发使用json实现服务器客户端数据交互功能。...分享给大家供大家参考,具体如下: 第一步:写一个远程查询工具类,使用单例模式 /** * 查询远程服务器工具 * @author chen.lin * */ public class QueryUtils...HttpPost post = new HttpPost(url); // 如果传递参数个数比较多的话可以对传递参数进行封装 List<NameValuePair params =...,如果服务器有数据更新,重新查询 /** * 使用这个需要注意,一切都必须服务器字段一一对应,大小写一致 为了保持一致,所有的实体都必须小写,远程数据库上字段也得小写 * * @author chen.lin...queryAccountByKey就是从客户端传过来值 /** * * @author chen.lin */ public class QueryServlet extends HttpServlet

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关于项目中是否使用Typescript疑惑解答

现在只会 JS 前端要怎么办? 不用慌,TS 代码跟 JS 差不多,你学完 JS 后,只需要学习一下类型声明就可以掌握 TS 了。...现在前端并不流行单元测试,所以只能运行代码看结果(比如刷新页面,然后用鼠标点点点,看是否能运行成功) 但当你前端应用非常大时候,你不可能每次改代码之后去所有页面上点一遍,因为页面太多了。...这就是类型好处。 类型能让你「大概」知道代码对不对 TS 就是在 JS 上加上类型声明,这样我们就能知道代码是否「大概」正确。...错,只要是有 bug JS 项目,都可以用 TS 替代 JS 从而减少 bug。 所以无论是小项目还是大项目,都有必要使用 TS。 万一过几年 TS 不火了呢?...No No No,TS 里面包含了 JS 所有语法,所以你在用 TS 时候,实际上还是在用 JS。 也就是说 JS 魂还在,我们只是不再单独使用 JS 了。

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Go语言基于Socket编写服务器客户端通信实例

在golang中,网络协议已经被封装非常完好了,想要写一个SocketServer,我们并不用像其他语言那样需要为socket、bind、listen、receive等一系列操作头疼,只要使用Golang...Server端成功收到了我们Hello-World啦,至于后面的那行红字,则是断开连接提示~ 到这里,一个最基础使用SocketServer-Client框架就出来啦~ 如果想要让Server...能够响应来自不同Client请求,我们只要在Server端代码main入口中, 在 handleConnection(conn net.Conn) 这句代码前面加上一个 go,就可以服务器并发处理不同...(也就是解决分包问题) 因为主要目的是为了让Server能判断客户端发来信息是否完整,因此整个协议核心思路并不是很复杂: 协议核心就是设计一个头部(headers),在Client...每次发送信息时候将header封装进去,再让Server在每次收到信息时候按照预定格式将消息进行解析,这样根据Client传来数据中是否包含headers,就可以很轻松判断收到信息是否完整了~

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Go语言基于Socket编写服务器客户端通信实例

在golang中,网络协议已经被封装非常完好了,想要写一个SocketServer,我们并不用像其他语言那样需要为socket、bind、listen、receive等一系列操作头疼,只要使用Golang...Hello-World啦,至于后面的那行红字,则是断开连接提示~ 到这里,一个最基础使用SocketServer-Client框架就出来啦~ 如果想要让Server能够响应来自不同Client请求...,我们只要在Server端代码main入口中, 在 handleConnection(conn net.Conn) 这句代码前面加上一个 go,就可以服务器并发处理不同Client发来请求啦...(也就是解决分包问题) 因为主要目的是为了让Server能判断客户端发来信息是否完整,因此整个协议核心思路并不是很复杂: 协议核心就是设计一个头部(headers),在Client...每次发送信息时候将header封装进去,再让Server在每次收到信息时候按照预定格式将消息进行解析,这样根据Client传来数据中是否包含headers,就可以很轻松判断收到信息是否完整了~

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Go语言基于Socket编写服务器客户端通信实例

在golang中,网络协议已经被封装非常完好了,想要写一个SocketServer,我们并不用像其他语言那样需要为socket、bind、listen、receive等一系列操作头疼,只要使用Golang...Server端成功收到了我们Hello-World啦,至于后面的那行红字,则是断开连接提示~ 到这里,一个最基础使用SocketServer-Client框架就出来啦~ 如果想要让Server...能够响应来自不同Client请求,我们只要在Server端代码main入口中, 在 handleConnection(conn net.Conn) 这句代码前面加上一个 go,就可以服务器并发处理不同...(也就是解决分包问题) 因为主要目的是为了让Server能判断客户端发来信息是否完整,因此整个协议核心思路并不是很复杂: 协议核心就是设计一个头部(headers),在Client...每次发送信息时候将header封装进去,再让Server在每次收到信息时候按照预定格式将消息进行解析,这样根据Client传来数据中是否包含headers,就可以很轻松判断收到信息是否完整了~

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基于C++音视频高手课-WebRTC远程桌面后台服务实战入门指南

在实现 WebRTC 中 DTLS,开发者通常会使用一些现成库或框架,如 OpenSSLBoringSSL 等,来处理 DTLS 握手和加密通信细节,从而简化开发过程并提高通信安全性。...远程桌面共享SFU服务之拉流实现远程桌面共享SFU服务可以通过以下步骤来实现拉流: 配置SFU服务器:首先确保你已经正确安装和配置了SFU服务器,例如使用开源Janus、Jitsi等。...确保服务器能够接收远程桌面共享流。 客户端连接:在需要拉取远程桌面共享流客户端中,配置相应客户端软件以连接到SFU服务器。...拉取远程桌面共享流:一旦客户端连接到SFU服务器,确保客户端应用程序能够按照协议从SFU服务器拉取远程桌面共享流。这可能涉及到使用特定API或协议来从服务器获取远程桌面共享数据。...显示远程桌面共享:最后,确保你客户端应用程序能够正确地显示从SFU服务器拉取到远程桌面共享流,以便用户可以查看和与其交互。

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