(playStream_);
关闭 AAudio 音频流 : 如果 AAudio 音频流不再使用 , 需要马上销毁 AAudio 音频流 , 该流会占据音频设备资源 , 不用应马上销毁 ;
//...关闭音频流 , 关闭后 , 该音频流就彻底释放了 , 如果在使用 , 必须重新创建
result = AAudioStream_close(playStream_);
II ....状态下 , 如果调用 AAudioStream_requestPause() 方法 , 就会进入该状态 ; 此时播放器是暂停的 , 可以随时恢复播放 , 调用 AAudioStream_requestStart...) 方法 , 就会进入 Closed 状态 ; 该状态意味着 AAudio 音频流被销毁 , 无法再继续使用 ;
总结 :
处于 暂停 ( Paused ) , 停止 ( Stopped ) , 刷写...监听时不要关闭流 : 如果调用了 AAudioStream_waitForStateChange () 方法监听 AAudio 音频流 状态 , 当前线程虽然在阻塞状态 , 无法操作 , 但是不要在另外的线程中关闭该