DotNet4应用程序打包工具(把DotNet4安装程序打包进你的应用程序;WINAPI开发,无dotNet环境也可顺利执行)【一】整体思路
在给Adobe Premiere Pro(PR)和Adobe After Effects(AE)插件开发时,对于实时调试插件有着很强的需求。除了业务需求外,单步调试插件还能够摸清楚Plugin和Host Application之间的交互过程。这篇文章记录下在Visual Studio中调试PR,AE插件的设置方法。首先需要去Adobe官方网站下载PR,AE的开发SDK。开发环境为Windows7 64bit, Visual Studio 2013, Adobe After Effects CC
1.概念: 一:引导程序 上面dotnet命令实际上它就是一个C#程序,它所有的代码都是C#源码,它起一个引导的作用。后面带的参数比如new,console,--info这些其实是符号,它会在引导程序里面进行字符分割,然后赋为各种意思。比如dotnet new它是新建几个文件及文件夹,比如bin/Debug文件夹,比如Program.cs文件等。dotnet run/build则是执行运行或编译流程等。
Adobe公司出品的多媒体处理软件产品线较多,涵盖了音视频编辑、图像处理、平面设计、影视后期等领域。为了扩展软件的功能,Adobe公司为开发者提供了两种方式来增加软件的功能:分别是插件(Plugin)和扩展(Extension)。去年利用官方提供的SDK开发过两款Premiere插件,分别用于导入自定义格式的多媒体文件和视频流预览。近来体验了一下Adobe Extension的开发。
做开发的人,尤其是做客户端(C/S)系统开发的人都会遇到一个头疼的问题,就是软件的自动更新;系统发布后怎样自动的更新程序,在下有幸开发过一个自动更新程序,更新程序与任何宿主程序是完全独立的;只要在主程序里面启动更新程序就行了;更新程序也是一个可执行文件,在启动的时候可以设置是否是自动更新和是否是手动更新,自动更新的意思就是说不需要人工的干预实现从远程服务器下载更新包,而如果是手动更新就会涉及到用户点击程序中的按钮实现更新;在自动更新与手动更新中可以根据项目的需要进行选择,有的程序必须要求用户进行更新才能继续使用,所以程序自动更新是有必要的;手动更新就是用户可以随时更新程序,不需要严格的控制版本问题;下面本人就来讲一下具体的实现细节,我贴出部分代码,源码属公司财产本人不宜上传;
最近在调研国内外开源的容器安全相关工具,发现了很多优秀的项目,国外的项目有 trivy、anchor 等,在漏洞检测这块做的很出色了;而国内的项目不多,关注非漏洞检测的工具更少,所以对长亭开源的问脉容器安全工具集比较感兴趣,遂记录初次使用的过程。
通过《ASP.NET Web API的Controller是如何被创建的?》的介绍我们知道默认ASP.NET Web API在Self Host寄宿模式下用于解析程序集的AssembliesResolver是一个DefaultAssembliesResolver对象,它只会提供当前应用程序域已经加载的程序集。如果我们将HttpController定义在非寄宿程序所在的程序集中(实际上在采用Self Host寄宿模式下,我们基本上都会选择在独立的项目定义HttpController类型),即使我们将它们
上次我们是直接在Qt 自带的例子基础上做的修改,直接运行。我们的插件需要继承Qt 的Style插件,之后重新实现自己想要实现的部分。在主程序中直接通过QApplication::setStyle进行调用。
在之前的 Android 应用中 , 部分黑客将应用破解 , 植入自己的恶意代码 , 然后进行重打包 , 再上传到应用市场或其它传播渠道 ;
计算机只能理解和执行由 0、1 序列(电压序列)构成的机器语言,所以汇编语言和高级语言程序都需要进行翻译才能被计算机所理解,担负这一任务的程序称为语言处理程序,通常也被称为编译程序。例如 C 或者 C++ 编写的程序,需要首先编译成可执行文件(.exe 文件),然后才能在 GPU 上运行,且一旦编译后,除非改变程序代码,否则不需要重新编译,这种方式称为静态编译(static coompilation)。静态编译重要的特征是:一旦编译为可执行文件,在可执行文件运行期间不再需要源码信息。而动态编译(dynamic compilation)与之相反,编译程序和源码都要参与到程序的运行过程中。
概述 不知从何时起,物联网、大数据、云计算……等一大批概念词汇流行起来,占领着各大 IT 网站。不能把这三个语汇独立来看,而是现实系统体系化建设的三个方面。物联网以智能传感器为基础的网络化建设,对大量
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关于WCF的概念、原理、优缺点等,在这里就不多说了,网上很多,可以自行搜索,比我解释的要专业的多。 这里直接说使用Windows 服务(Windows Service)作为宿主如何实现,其它方式不在此
上文 Activity生命周期管理 中我们地完成了『启动没有在AndroidManifest.xml中显式声明的Activity』的任务;通过Hook AMS和拦截ActivityThread中H类对于组件调度我们成功地绕过了AndroidMAnifest.xml的限制。
插件技术指的是一种应用程序,遵循程序接口完成相应的编写,再规范接口插件,达到拓展程序功能的目的。现在许多软件开发的过程中均包含了插件结构。
插件化技术最初源于免安装运行apk的想法,支持插件化的app可以在运行时加载和运行插件,这样便可以将app中一些不常用的功能模块做成插件,一方面减小了安装包的大小,另一方面可以实现app功能的动态扩展。小编所在项目,近期有插件相关测试需求,为了更深入的进行测试,进行了学习。
设置自定义的入口程序体现应用本身与应用托管之间的分离,它使我们可以创建独立于托管环境的应用,并根据需要寄宿于任何一个我们希望的宿主程序下,对于Web应用来说这一点尤为重要。对于之前的Web应用来说,IIS是它们唯一的宿主,但是ASP.NET 5应用却可以将我们指定的入口程序作为宿主。如果将应用寄宿于我们指定的宿主程序,这样的寄宿方式被称为Self-Host,接下来我们通过一个具体的例子来演示如何定义一个简单的ASP.NET MVC应用,并采用Self-Host的方式启动它。 我们在HelloWorld目录下
利用WebAssembly的导入导出功能可以灵活地实现宿主JavaScript程序与加载的单个wasm模块之间的交互,那么如何在宿主程序与多个wasm之间传递和共享数据呢?这就需要使用到Global这个重要的对象了。
SQL还可以作为一种数据子语言嵌入某些主语言中,SQL可以嵌入到C、C++中使用、称之为嵌入式SQL,简称(ESQL)。
最近我有一个工具需求就是在我的电脑上通过Python来调用我们内部的一个Jar包,没想到这么一个简简单单的需求,折腾了将近2天的时间,在这里做一个总结,来简单说一下这过程中遇到的问题,希望可以帮助到后来人
RePlugin,360开源的全面插件化框架,按照官网说的,其目的是“尽可能多的让模块变成插件”,并在很稳定的前提下,尽可能像开发普通App那样灵活。那么下面就让我们一起深入♂了解它吧。 (ps :阅读本文请多参考源码图片 ( ̄^ ̄)ゞ )
近年来技术革新频率越来越高,最近工作中经常有小伙伴问到插件技术的相关内容,今天就来跟大家系统的说清楚什么是插件技术以及它的好处。欢迎评论区交流哦!
用于编写Qt自身扩展的高级API:自定义数据库驱动程序,图像格式,文本编解码器,自定义样式等。本次的例子就是自定义样式的例子。
对于上面创建的这个Hello World应用来说,程序入口点由应用自身来提供,所以应用本身具有自我执行的能力。从应用托管(Host)的角度来讲,这样的应用同时负责对自身的托管。将应用与托管环境独立起来其实是更好的选择,因为这样可以使同一个应用运行于不同的环境中。接下来我们就来演示如何为应用指定入口程序来达到应用与应用托管的分离。现在我们在HelloWorld目录下创建两个子目录,并分别将它们命名为Project2和Project3。Project2代表应用本身,但是真正的入口程序则由Project3代表的项
插件的出现可以追溯到1970年代中期,当EDT文本编辑器在Univac90/60系列大型机上运行UnisysVS/9操作系统的时候,其提供了一项功能就是编辑器可以运行一个程序,并允许这个程序进入编辑器的缓冲,允许外部程序染指内存中,正在编辑的任务。
因为 .NET Core 不像 .NET Framework 一样支持动态创建与卸载 AppDomain,所以一直都没有好的方法实现插件热加载,好消息是,.NET Core 从 3.0 开始支持了可回收程序集 (Collectible Assembly),我们可以创建一个可回收的 AssemblyLoadContext,用它来加载与卸载程序集。关于 AssemblyLoadContext 的介绍与实现原理可以参考 yoyofx 的文章 与 我的文章。
利用灵活的“导入”和“导出”机制,WebAssembly与承载的JavaScript应用之间可以很便利地“互通有无”。《与JavaScript的交互》着重演示了如何利用函数的导入和导出实现功能的共享,接下来我们主要关注数据的传递或者共享。宗地来说,WebAssembly与宿主程序之间的数据传递主要有如下三种手段,本篇文章主要关注Memory。源代码下载:app3 app4
随着前面几篇博客的学习,相信大家对插件化已经有了比较清楚的认识,然而如何将插件化应用到项目中?网上已经有一些优秀的开源框架,这里要向大家推荐一个开源的动态加载框架DL, 该项目由任玉刚大神发起的,项目地址: https://github.com/singwhatiwanna/dynamic-load-apk,该项目结构图如下:
在一些应用中,我们希望给用户提供插入自定义逻辑的能力,比如 Microsoft 的 Office 中的 VBA,比如一些游戏中的 lua 脚本,FireFox 的「油猴脚本」,能够让用户发在可控的范围和权限内发挥想象做一些好玩、有用的事情,扩展了能力,满足用户的个性化需求。
上篇文章我们聊了gdb的底层调试机制,明白了gdb是利用操作系统提供的系统信号来调试目标程序的。很多朋友私下留言了,看到能帮助到大家,我心里还是很开心的,其实这也是我继续输出文章的最大动力!后面我会继续把自己在项目开发中的实战经验进行总结。
在.NET主程序中,我们可以通过创建 ExcelApplication 对象来打开一个Excel应用程序,如果我们想在Excle里面再打开WPF窗口,问题就不那么简单了。 我们可以简单的实例化一个WPF窗体对象然后在Office应用程序的窗体上打开这个新的WPF窗体,此时Office应用的窗体就是WPF的宿主窗体。然后宿主窗体跟Office应用并不是在一个UI线程上,子窗体很可能会在宿主窗体后面看不到。这个时候需要调用Win32函数,将Office应用的窗体设置为WPF子窗体的父窗体,这个函数的形式定义如下
插件,是可被添加到小程序内直接使用的功能组件。开发者可以像开发小程序一样开发一个插件,供其他小程序使用。同时,小程序开发者可直接在小程序内使用插件,无需重复开发,为用户提供更丰富的服务。
这几天研究了一下lua,主要关注的是lua和vc之间的整合,把代码都写好放在VC宿主程序里,然后在lua里调用宿主程序的这些代码(或者叫接口、组件,随便你怎么叫),希望能用脚本来控制主程序的行为。这实际上也是一种把业务分离,用脚本控制的架构,可能有些人把这种脚本叫做业务引擎,工作流等。http://hovertree.com/
概述 Windows Developer Day 在 Modern Application Experience 环节展示了一种可以让开发者以更通用和统一的方式来对卡片对展示和交互的方式,那就是:Ad
本随笔参考自WCF编程系列(一)初识WCF,纯属读书笔记,加深记忆。 1、简介:Windows Communication Foundation(WCF)是微软为构建面向服务的应用程序所提供的统一编程模型。在WCF之前,.NET Framework提供了多种分布式技术,如ASP.NET Web服务、.NET Framework远程处理、企业服务、WSE以及Microsoft消息队列。一般我们在编写一个应用程序时通常会同时使用多项技术,所以,微软将这些分布式应用程序集成到了一起,形成了WCF这个框架。即通过W
由于在小程序开发中需要引入插件,但同事问起的时候还是被几个概念难住了,虽然能够了解大致的含义,但是对于每一个概念的理解又不是很深入,所以深入学习了解了几个“概念模糊”的知识点,可能大家和我一样对于插件、组件、控件 等概念还存在一定的混淆,或者没有完全了解清楚之间的区别,在这里也分享给大家。
小程序插件代码由一些自定义组件和 JS 代码文件构成,插件开发者在发布插件时,这些代码被上传到后台保存起来。当小程序使用插件时,使用者需填写插件的 AppID 和版本号,就可从后台获取相应的插件代码。小程序代码编译时,插件代码会被嵌入到小程序中,与小程序一起编译运行。 由于在小程序开发中需要引入插件,但同事问起的时候还是被几个概念难住了,虽然能够了解大致的含义,但是对于每一个概念的理解又不是很深入,所以深入学习了解了几个“概念模糊”的知识点,可能大家和我一样对于插件、组件、控件 等概念还存在一定的混淆,或者没有完全了解清楚之间的区别,在这里也分享给大家。
为客户机提供安全的Shell环境,用于远程管理,默认端口:TCP 22 SSH是目前应用最为广泛的服务器远程管理方式 官网:http://www.openssh.com 软件包:openssh-server、openssh-clients 服务名:sshd 服务端主程序:/usr/sbin/sshd 客户端主程序:/usr/sbin/ssh
发布于 2017-11-12 16:36 更新于 2017-11-13 15:04
最重要的当然是工作原因,最近有个项目是相关于游戏服务器的,而用的框架是skynet,用的语言是lua。
插件,英文名可称作“Plug-in、Plugin、add-in、addin、add-on、addon或extension”,是一个依附于主程序的辅助程序,透过和主程序的互动,用来代替主程序需要增加一些所需的特定功能。
随着Visual Studio 2010正式版的发布,相信不少人都像我一样升级到了Visual Studio 2010。那么您在使用VS2010在AutoCAD,Map 3D或Revit的.net应用程序开发时,多半也会遇到调试时断点总是不起作用的问题吧。Kean和Jeremy最近分别写了文章提到了几个解决办法,在这里给大家共享一下,原文请参考Hitting breakpoints in .NET Class Libraries while debugging with Visual Studio 2010
好了,luasocket的编译和部署就讲完了,做完上面这些步骤,就可以用luasocket来编写网络程序了。
最近闲来无事,想着搞点事情来着,想搞一个工具箱程序,又想着自由灵活点,于是就选用了MEF.这玩意适用于小的项目,可以方便的做出一个插件开发系统.
目前为止我们已经完成了Android四大组件中Activity,Service以及BroadcastReceiver的插件化,这几个组件各不相同,我们根据它们的特点定制了不同的插件化方案;那么对于ContentProvider,它又有什么特点?应该如何实现它的插件化?
前言 安卓应用开发的大量难题,其实最后都需要插件技术去解决。 现今插件技术的使用非常普遍,比如微信、QQ、淘宝、天猫、空间、携程、大众点评、手机管家等等这些大家在熟悉不过的应用都在使用。 插件技术可以给项目开发带来巨大的好处,比如:并行高效开发、模块解耦、解除单个dex函数不能超过65535的限制、动态更新升级、按需加载等等。 本文的目的是从一个典型的复杂项目中总结出较为全面与完整的安卓插件技术。 掌握好插件技术,需要如下的安卓基础和相关知识,例如: Android应用程序安装,加载过程 Android应用
简单来说,小程序插件就是可被添加到小程序内直接使用的功能组件。插件依附于主程序的辅助程序,透过和主程序的互动,用来代替主程序需要增加一些所需的特定功能。 其本身的技术原理并不复杂。
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