写js的时候都知道,函数是我们基本上面每天都在写的一个东西,因为很多的功能是需要函数来实现的,没有函数很多的效果是没办法实现的,那么今天简单的总结一下可以触发函数的一些事件。...onclick //鼠标点击触发 应用场景:一般是button的时候,可以点击的地方会用到的一个事件。 效果实现:鼠标点击完成一次的时候触发。...效果实现:鼠标移动到该元素上,在元素上只要鼠标发生移动就会触发这个函数。 onmouseenter //鼠标进入元素操作 应用场景:一般是需要介绍一个元素信息,但是不需要实时获取的时候。...,也就是说,里面的div是外面div的子元素,这个时候如果是leave也就是离开元素范围的操作,那么也就是说,我们从外面进入到里面div的时候是不会触发函数的,但是离开这个父元素范围最大的范围的时候会触发...onmousewheel //滚轮滚动的时候触发 应用场景:需要滚轮操作的时候 效果实现:将鼠标移动到该元素的区域,这个时候滚动您的鼠标的滚轮,就会触发函数。
1 问题 在有两个列表时,如果想知道两列表之间相同与不同元素,如何通过Python实现呢?...2 方法 先定义两个列表,两个列表包含相同元素与不同元素; 利用set()方法依次去重,求交集,再利用set()方法,用^求差集; 代码清单 1 A=[1,3,5,7]B=[2,3,5,9]set1=set...(A)set2=set(B)print('两列表相同元素是:',set1 & set2)print('两列表不同元素是:',set1 ^ set2) 3 结语 针对两列表找相同与不同元素问题,提出利用...set()方法,通过Python输入代码实验,证明该方法是有效的,本文的方法只比较了两个列表之间的问题,未来希望能够实现更多列表同时求相同与不同元素。
在规定的时间内,一个人目标的达成情况(创造的价值),我们称之为效率。如此可见效率与时间是密切相关的,提高效率首先要做的就是提高我们的时间利用率。...然而现实世界每个人之间的差距确实巨大的,那么如何在相同的时间内让自己比别人更优秀一点呢,有两种方法,一是将自己的空闲时间利用起来,二是提高自己的时间利用率。...利用自己的空闲时间 世界上有很多伟大的事情都是在空闲时间完成的,而不是在工作时间完成的。...人与人之间形成差距,靠的并不是正常的工作时间,因为工作时间每个人是相同的,工作本身也没有什么太大的差距;靠的反而是每天的那么一丁点时间「也许是一个小时,也许是 30 分钟」,然后日积月累聚沙成塔,最后量变引起质变从而形成巨大的差距...将同样的事情放在一天的同一个时间段来做,会使自己的大脑形成一个惯性,在该时间段会自然的切换到对该事件比较敏感的状态。连续处理类似的任务的也有助于减少任务切换所需要的时间。
B数组中; 3、存在后unset A和B中的该元素; 4、将该相同元素添加到sameArr数组中 具体代码: 函数array_diff和array_intersect 同样也可以使用array_diff分割,获取在A中而不在B中的元素或者在B中而不在A中的元素,但是无法获取相同元素...,要获取相同元素的话,需要使用。...函数大小在千数级别时两者的效率是差不多的代码如下: 使用array_search和for循环执行 的内置函数,尽量减少for的循环调用。
在看模拟器的时候,出现了关于Simulator和Emulator两种词汇;都可以翻译为模拟器;但在调研游戏模拟器的时候,多为Emulator; 两者词汇的含义和应用场景有什么异同呢?...相同: Simulator和Emulator两者都可以在灵活的软件定义的环境中执行软件测试。而且这种方式比在真机中测试更快速更简单。真机测试往往在软件发布以用于生产力之前。...不同: Simulator用于创建包含了应用程序真实生产环境中的变量和配置的模拟环境。...从某种程度来说,你可以认为Emulator是Simualtor和真机之间的一层。Simulator只是模拟了可以用软件定义或配置的功能环境,而Emulator模拟了软硬件功能。...Simulator Emulator 一定程度上模拟其它系统 精确模仿其它系统 不一定遵循所有的被模拟系统的规则 严格遵循被模拟系统的参数和规则 应用程序和事件的模型 就是其它系统的拷贝 参考链接:
当我们在绘制图形元素时,需要通过x轴和y轴的坐标来指定具体的位置,这里的x轴和y轴就是我们最常用的坐标系统。...其实在matplotlib中,还有很多其他的坐标系统, 常用的坐标系统主要包括以下3类 1. data,其实就是最常用的x轴和y轴了,通过指定xlim和ylim范围内的数值来指定元素的位置, 2. axes...,将axes的左下角视为(0, 0), 右上角视为(1,1),从而对元素进行定位 3. figure, 将figure的左下角视为(0, 0), 右上角视为(1,1),从而对元素进行定位 通过transform...参数,可以显式指定坐标系统,通过几个例子来看下各自的用法,第一个例子是运用axes坐标系统,快速在axes的中心绘制一个元素,代码如下 >>> x = np.linspace(0, 3 * np.pi,...针对不同场景,选取最适合的坐标系统,可以极大提高画图的效率。
最近有一个遥控器的项目, 需要实现点击图片上指定位置响应不同事件 图片如下: ?...大概目的是点击图片上的温度可以直接改变空调温度 大概思路就是先通过gesture获取点击的点坐标, 然后对坐标做处理....开始考虑以纵轴为0度, 计算点击坐标跟中心点连线并计算跟纵轴的角度来判断, 不过代码写好后发现在不同的设备上有误差 所以就改用将图片分成一个个的格子, 然后判断触摸点在哪一个格子上面 下面来说说做法:...首先把图片放到一个表格中, 调增好表格的缩放大小刚好图片边缘压在单元格线上 如图: ?...从这里可看到, 将图片分割成 高度: 43个单位 宽度: 9个单位 然后做个记录每个点在哪些单元格上面: 我的记录如下: ?
toggleClass() - 对被选元素进行添加/删除类的切换操作 css() - 设置或返回样式属性 $("p").css("background-color"); $("p").css("background-color...以某项选择开始,并沿着这个选择移动,直到抵达您期望的元素为止。 向上遍历 DOM 树 parent() - 返回被选元素的直接父元素。...$(document).ready(function(){ $("span").parent(); }); parents()- 返回被选元素的所有祖先元素,它一路向上直到文档的根元素 ()。...也可以使用可选参数来过滤对祖先元素的搜索。...向下遍历 DOM 树 children()- 返回被选元素的所有直接子元素。 find()- 返回被选元素的后代元素,一路向下直到最后一个后代。
发现原有服务名mos-x3-gls-service只有1个node启动,为了保障发布时原有服务不中断我需要再注册1个node,于是我简单修改了原有springboot端口9112为9113,启动后发现9113的节点正常注册...,但是原来9112端口的节点服务没有了,搞了个寂寞。...原因是如果在Spring Cloud Consul中使用相同的节点id进行注册,那么Consul将会将它们视为同一个节点,并将它们注册为同一个节点。老了,大意了。...于是我把注册consul的节点id设置为服务名称+进程id即可解决。...spring.cloud.consul.discovery.instance-id=${spring.application.name}-${PID}然后后期再考虑如何让端口自动找空闲的端口来启动。
进行正常登陆业务等处理 https://ip1:443/ 然后在端口444服务器进行资料文件上传等处理 https://ip1:444/ 因为服务器在https://ip1:443/登陆成功之后对cookie...中的session进行校验保存,而一旦出现访问443->444->443,就是进行文件上传操作后,再调用443端口后,服务器对session校验失败,出现会话超时问题 原因 因为session状态是靠cookie...中存储的jsessionid实现的,所以,由于两个服务器的sessionid,名称、域、路径都一样,导致sessionid被覆盖,从而导致session失效;由此也得出cookie是不区分端口的。...NSHTTPCookieStorage sharedHTTPCookieStorage]setCookie:cookieuser]; } } PS:AFNetworking也能用相同处理办法
问题描述: 昨天一哥们些的程序,在定义比较函数的时候是这样写的 bool cmp(const T& a, const T& b) { if (a >= b) return...但一到线上,立即就挂了,打印出vector内的元素也都是正确的, 但是core在了 STL:sort里面了, 而且指针明显也是错的了。...原因分析: stl:sort 排序 如果数据过多 才会用快速排序 所有数据进行与中间值比较的时候是无边界保护的, 当我们的容器里面所有值都相等,而comp()函数对相等返回true的时候,在进行快速排序的时候...const T& a, const T& b) { if (a > b) return true; return false; } effective stl 第21条:总是让比较函数在等值情况下返回...false 扩展问题: Q 在多线程和高并发环境下,如果有一个平均运行一百万次才出现一次的bug, 你如何调试这个bug?
1、获取数组相同元素 array_intersect()该函数比较两个(或更多个)数组的键值,并返回交集数组,该数组包括了所有在被比较的数组(array1)中, 同时也在任何其他参数数组(array2...(或更多个)数组的键名和键值,并返回交集,与 array_intersect() 函数 不同的是,本函数除了比较键值, 还比较键名。...返回的数组中元素的键名保持不变。 // Array ( [a] => red [b] => green [c] => blue/ / ) 2、获取数组中不同元素 array_diff() 函数返回两个数组的差集数组。...$result=array_diff_assoc($a1,$a2); print_r($result); // Array ( [d] => yellow )/ / 以上这篇php 比较获取两个数组相同和不同元素的例子
在测试小程序的时候,发现了这样的一个bug,点击子元素事件d的时候触发父元素的点击事件,从而执行父级的点击事件,跳转到了父级的点击事件的页面了。 ?...其实很简单,只需要把子级的bindtap改成catchtap,就可以了。 ? ?...因为: bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡 catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡 当点击子集的catchtap='navmap'事件之后阻止冒泡事件向上冒泡,所以不会触发bindtap=...'carState',成功解决bug,实现小程序中点击子元素事件而不触发父元素的点击事件。
在Go语言中,函数和方法是两种基本的代码组织和封装机制。尽管它们在语法和用途上有一些不同,但它们的核心都是相同的:执行一段特定的代码。...在这篇文章中,我们将详细探讨Go语言中的函数和方法,了解它们的相同之处和不同之处。 函数和方法的基本定义 在Go语言中,函数是一个独立的代码块,可以接收一些参数,执行一些操作,然后返回一个或多个结果。...它们都有自己的作用域。在函数/方法内部定义的变量,不能在函数/方法外部访问。 函数和方法的不同之处 尽管函数和方法在很多方面都相似,但它们也有一些重要的不同: 接收者:函数没有接收者,而方法有。...命名空间:函数和方法有各自的命名空间,这意味着你可以在同一个包中有一个函数和一个方法拥有相同的名字,只要它们的接收者类型不同就可以。...总结一下,Go语言的函数和方法是执行代码的两种基本方式。理解它们的相同之处和不同之处,可以帮助我们更好地组织和封装代码,编写出更优雅、更高效的Go程序。
Step1:分享背景 在工作中,我们用到的环境经常会有很多套,由于不同的环境使用的配置是不一样的,那么怎么能够对比所有不同环境的相同配置项各是什么内容呢?...指定java工程目录 dirpath="D:\java_project\entitystorage" emails='loadkernel@126.com' alldict={} #获取所有文件里的key...#将获取的key and value 内容放入字典 def get_all_properties(env,k,v): if(env not in alldict.keys()):...alldict[env] = {} alldict[env][k]=v else: alldict[env][k]=v #在页面上展示不同环境的key 对应的值...图中蓝色表示非live环境与live配置相同的。 end
程序员的生活总是有跟多槽点和笑点 但是还是一如既然的笑着生活着 今天一起来看看 程序员的那些事
文章目录 前言 一、正常程序 二、获取相同的字符串内容 前言 C / C++ 编译器会对代码进行 词法分析 , 语法分析 , 句法分析 ; 然后对代码进行优化 ; 将 字符串常量 赋值给指针时 , 首先去...char* 指针 ; 下面的 2 个程序 , 分别演示 不同的字符串常量 和 相同的字符串常量 地址的区别 ; 一、正常程序 ---- 分别从两个函数中 , 获取两个不同的字符串 , 打印出这两个...字符串 内容 及 指针指向的地址 ; 代码示例 : #include /* * 函数1 返回字符串 1 */ char *get_str1() { char *p1..., p1, p2); return 0; } 执行结果 : 打印出的字符串内容不同 , 字符串指针地址不同 ; p1=abc, p2=123 p1=4210756, p2=4210760 二...、获取相同的字符串内容 ---- 如果在 2 个函数中 , 获取的 字符串 是相同的字符串 ; 此时打印出两个函数的指针地址是相同的 , 这是因为 获取的 字符串 都是从 全局区 中的 常量区 中获取的
Spring框架中不同类型的事件Spring框架是一个功能强大的Java开发框架,它提供了许多便利的功能和组件来简化企业级Java开发。...其中,事件驱动是Spring框架的一个重要特性,它允许开发者在应用程序中实现松耦合的组件间通信。本文将介绍Spring框架中不同类型的事件以及如何使用它们。1....当一个事件发生时,Spring框架会将该事件发送给所有对该事件感兴趣的监听器,从而实现组件间的松耦合。2....事件监听器(EventListener):用于监听某个事件的发生,并执行相应的逻辑。事件发布器(EventPublisher):用于发布事件,将事件发送给所有对该事件感兴趣的监听器。...ContextRefreshedEventContextRefreshedEvent 是一个特殊的事件,当应用程序的上下文被刷新或初始化时触发。这通常发生在应用程序启动时或动态加载新组件时。
那么在小程序中,脚本文件的不同函数的数据该如何调用呢? ...举个栗子,在页面中的脚本文件(js)存在test1函数和test2 test1:function(){ name:'张三' } 那么在test2中如何获取到...test1中的数据(name)呢? ...我们可以将函数(test1)的数据先进行传递到page的data里面,然后再从page的data调用,再此page内data在数据传输过程起到中心纽带作用 Page({ data:{ ...+name) } }) 这样就完美的解决了不同函数的传递.
现在一起看看不同程序员的解决思路吧~ 初级程序员 这道题很简单,只需要遍历数组,判断每一个数字的奇数偶数的性质即可,因此需要准备两个临时数组用来存储,然后再合并即可。...只需要改动for循环中的判断条件,假如我需要将被3整除的放左,其余的放在右边呢?...仍然需要改动for循环中的判断,很快,该程序员想到了模板,既然只需要改动部分代码,其实可以将需要改动的写成一个函数,下次想要扩展什么功能,也仅仅需要添加一个小函数,如下,假如仍然需要将奇数排列在前,偶数排列在后...,那么我们就可以有这样的函数 func JudgeOddAndEven(data int) bool { if data&1 == 1 { return true }...return false } 而我们的模板函数就变成了 type F func(int) bool func ReOrderOddEven_four(data []int, f F) []int {
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