,这也让我对于软件打包这事有了新的认识。...据我所知,目前有两种常见方法来分发软件包并创建运行环境。除此之外当然还有其他,而且很多方法难以准确分类。这里我们就先讨论最典型的情况。...有没有更好的方法? 下面咱们捋一援理想构建系统的基本要求: 可稳定复现的构建:如果远程系统能够成功构建,那我们的本地系统也应该可以。...Semver 和哈希固定:启用依赖项共享(如果支持),并在必要时提供精确的复现性。 很明显,前面介绍的两种常见方法都满足不了要求,甚至可以说还差得远!...所以,这种方法只适用于像亚马逊这样的科技巨头,毕竟对他们来说这点投入绝对物有所值。但我们其他人呢? 我们能不能学两招? 老实说,我也不知道。
方法3:交换法 第三种方法是自己最喜欢的(“交换法”的名字是自己起的),也是自己在使用的。...交换法中,最重要的是两个点,第一,每次当前元素会被数组末尾元素所替代。第二,每次随机数的范围越来越小,数组长度越来越短。...也就是说,我们只要保证当前元素被末尾元素替代,并不断减小随机数范围,“数组长度”和“数组末尾的元素值”是可以忽略的。...方法4:随用随删 基本实现思路 利用splice方法,将抽取到的元素从数组当中删除掉,并利用splice方法返回值,将抽取到的元素存储(push)到结果数组当中。...并不会有重复的“失败抽取”和比较。 额外要说的 为何要那么重点讲解第三种方法呢? 一方面是因为第三种和第四种方法性能更好,另一方面是因为第三种方法和下周的活动有关!!!至于啥活动嘛~~~敬请期待吧!
访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验以及最新的更新内容。...视图的性能优化是一个系统工程,在对其运作机制、注入原理、更新时机等方面有了综合认识后,可以更好地做出有针对性的解决方案。...快速检索数组元素Q:为什么没有简单的方法将 TABLE 选择的行映射到提供表内容的数组元素上?似乎唯一的方法是在数组中搜索匹配的 id 值,这对于大表来说似乎效率很低。...将视图的功能分散到函数、更小的视图结构以及视图修饰器当中是很好的解决方法。...然而,两个内容相同的视图之间的交换并不能使视图顺利地产生动画,因为两者的文本也被动画化了。我正在使用仅禁用 TextField 的替代方法,但有没有办法引导动画以使用文档中的方法?
问题是查询结果中包含了表中不存在的一个别名字段,如何将这个非表结构字段的查询结果通过 GORM 读取到表对应的模型结构体中?...方案一 意思是说,如果没有使用 GORM 的自动迁移,可以把结构体中 MoreInfo 字段的 gorm 标签改成 ->,告诉 GORM 这是一个只读字段,就能够把查询结果中的字段值读取到模型结构体中。...然后原结构体只保留表结构中存在的字段,将原结构体嵌入到扩展结构体,再将表结构中不存在的别名字段添加到扩展信息结构体中,gorm 标签还是设置成只读权限。...这样在使用 GORM 时,将 Model 设置成原结构体 &Test{},查询结果接收器设置为扩展信息结构体 &TestExt{},就可以完美解决啦,即不影响原结构体的自动迁移,也可以正常读取到别名字段的值...---- 内容声明 标题: GORM 读取别名字段(非表结构字段)值的方法 链接: https://zixizixi.cn/golang-gorm-reads-value-of-the-alias-field
struct Rectangle { var width = 0.0, height = 0.0 var area: Double { width * height } } 根据默认值合成结构体的构造函数...解读:以前一个结构体的各个属性有默认值时,编译器会基于属性生成两个构造函数 结构体名() 和 结构体名(所有属性参数),但是并不会生成可选属性参数的构造函数,现在可以了 struct Person...在这个值使用的时候编译器可以根据反回值进行类型推断得到具体类型。...关键字 @propertyWrapper,用它修饰一个结构体,它修饰的结构体可以变成一个新的修饰符并作用在其他代码上,来改变这些代码默认的行为 用修饰符@结构体名 去修饰的其他的属性,将属性“包裹”起来...量身定做的,这样看,Apple 一定会在SwiftUI 继续发力,经过本章知识点的学习,可以帮助大家更好的学习SwiftUI 。
在保证强大的编程能力同时,也希望在视图表现力方面做的更好。...同时,SwiftUI凭借强大的编程能力,原生实现React当前并不支持的功能: ? 比如,在React中,子组件要改变父组件的状态,需要父组件将「状态」与「改变状态的方法」传递给子组件。...子组件调用「改变状态的方法」通知父组件状态变化,父组件再传递变化后的「状态」给子组件。 这种方式在React中被称为「受控组件」。...经过8年的教育,大部分React开发者已经接受JSX。 但是,这期间也不断有人提出JSX的替代方案。 比如react-hyperscript。...随着SwiftUI热度提升,更是有人提出用其替代React中的JSX: ? 也有人做出模型experimental-react-like-framework 你喜欢JSX么?你觉得未来他会被谁取代?
访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验以及最新的更新内容。...对于惰性视图,当在 hosting controller 视图上调用 layoutSubviews 或 sizeThatFits 方法时,会初始化视图。...我在 ContentView 中使用了 enviromentObject 作为所有视图的封装器,在每个视图中,我使用 @EnviromentObject 来访问这些数据,对于这种情况,这是最好的方法吗?...1 : 0.5) 代替 if value < 10 {} else {}@State 的初始化Q:在启动时设置 @State var 值的正确方法是什么?...我知道 @State 应该是一个内部值,但在某些情况下,我们需要从外部传入一个值,这对于 onAppear 似乎并不可行。下面的方法由于某种原因并不总是有效。
在 SwiftUI 应用代码中,绝大多数的视图标识都是通过结构性标识 (有关结构性标识的内容可以参阅 ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习[4])来实现的 —— 通过视图层次结构(视图树...在 SwiftUI 中为视图设置显式标识目前有两种方式: 在 ForEach 的构造方法中指定 由于 ForEach 中的视图数量是动态的且是在运行时生成的,因此需要在 ForEach 的构造方法中指定可用来标识子视图的...通过它,开发者可以使用任何符合 Hashable 协议的值为视图设置显式标识。ScrollViewProxy 的 scrollTo 方法就是通过该值来找到对应的视图。...另外如果 id 的标识值发生变化,SwiftUI 将丢弃原视图(生命周期终止及重置状态)并重新创建新的视图。...对于拥有复杂结构子视图(尺寸不一致、图文混排)的 List 来说,在数据量大的情况下,任何的大跨度滚动( 例如直接滚动到列表底部 )都会给 List 造成巨大的布局压力,有不小的滚动失败的概率。
@State @State 是 SwiftUI 中最常用的属性包装器之一,主要用于在视图内部管理私有数据。它特别适合存储值类型数据,如字符串、整数、枚举或结构体实例。...只有能够引发视图更新的值被 get 方法读取时,才会触发视图更新( 比如 @State、@StateObject ),这点对于自定义 Binding 尤为重要。...它允许视图访问由 SwiftUI 或应用环境提供的数据、实例或方法。...开发者可以通过自定义 EnvironmentKey 的方式来创建自定义环境值,与系统提供的环境值一样,可以定义各种类型( 值类型、Binding、引用类型、方法的 ),详情请参阅 Custom SwiftUI...选择正确的工具对于构建高效、可维护的 SwiftUI 应用是至关重要的。正如在软件开发中经常提到的,没有一种工具是万能的,但恰当地使用它们可以大大提高我们的开发效率和应用质量。
了解 SwiftUI 的 onChange 请访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 获得更好的阅读体验 从 iOS 14 开始,SwiftUI 为视图提供了 onChange 修饰器,...本文将对 onChange 的特点、用法、注意事项以及替代方案做以介绍。...对于结构类型,捕获时需使用结构实例,而不能直接捕获结构中的属性,例如: struct OldValue1:View{ @State var data = MyData() var body:...onChange 可以观察哪些值 任何符合 Equatable 协议的类型都可被 onChange 所观察。对于可选值,只要 Wrapped 符合 Equatable 即可。...task(id:) SwiftUI 3.0 中新增了 task 修饰器,task 将在视图出现时以异步的方式运行闭包中的内容,同时在 id 值发生变化时,重启任务。
SwiftUI 如何处理视图 SwiftUI 从加载视图、响应状态到屏幕绘制大概经历如下过程: 从根视图开始按视图层级结构沿特定分支(依据初始状态)逐个实例化视图,直到满足当前全部的显示所需 上述实例化后的视图值...(结构值,非 body 值)将被保存在 SwiftUI 的托管数据池中 根据视图的依赖信息在 AttributeGraph 数据池中创建与当前显示的视图树对应的依赖图,并监控依赖的变化 依据 SwiftUI...数据池中视图值的 body 属性或视图类型的特定类型方法(非公开)进行布局和渲染 当用户或系统的某些行为导致依赖数据发生变化后,SwiftUI 将根据依赖图定位到需要重新评估的视图 以需重新评估的视图为根...,按视图层级结构依当前状态逐个实例化视图类型(到满足全部显示所需为止) 将已不再需要参与布局和渲染的视图的值从 SwiftUI 数据池中移除,并在数据池中添加上新增的视图值 对于仍需显示但视图值发生变化的视图...类型打印工具 为了在下文中更好的比对我们自定义的 ViewBuilder 同 SwiftUI 官方的 ViewBuilder 之间对视图类型的解析是否一致,我们还需要准备一个视图扩展方法(对原装和仿制的都有效
我之所以说性能因素,是因为很多人认为这是SwiftUI使用结构体的主要原因,而实际上这只是更大范围的一部分。...在SwiftUI中,我们所有的视图都是简单的结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数的结构体,则结构体的整个大小就是:一个整数。没有其他的。...您会发现,类能够自由更改其值,这可能导致代码混乱——SwiftUI如何知道什么更改了值并需要更新UI?...通过生成不会随时间变化的视图,SwiftUI鼓励我们转向更具功能性的设计方法:在将数据转换为UI时,我们的视图变成简单的,惰性的东西,而不是会失去控制的智能化的东西。...实际上,您不能找到比使用Color.red作为视图的更好的主意:除了“用红色填充我的空间”之外,它不包含任何信息。
已经了解了 SwiftUI 如何通过使用 @State 属性包装器将变化的数据存储在结构体中,如何使用 $ 将状态绑定到UI控件的值,以及更改 @state 包装的属性时是如何自动让 SwiftUI 重新调用我们的结构体的...现在,假设我们希望该绑定不仅仅是处理模糊效果的半径。也许我们想将其保存到 UserDefaults 中,运行一个方法,或者只是打印出该值以进行调试。...,以便我们可以更好地控制它是如何创建的。...对于许多属性包装器而言,该结构体与包装器本身具有相同的名称,但是使用 @FetchRequest 时我向您展示了我们实际上是如何实际读取其中的包装值——获取的结果,而不是请求本身。...在后台,它将值发送给SwiftUI以便存储在可以自由修改的位置,因此,结构体本身永不改变。
访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验以及最新的更新内容。...这从根本上解决了当前影响 SwiftUI 应用( 过渡计算 )的效率问题。让开发者可以更加自由的来设计数据结构以及随心所欲的注入数据源。 不过很遗憾,这项新特性只能在 SwiftUI 5 上实现。...端要开启持久化历史跟踪 Query(FetchRequest 的替代品)没有提供动态切换 predicate 和 sort 的方法 从代码风格和实现来看,SwiftData 有着光明的未来,但由于目前仍存在不少问题...对于绝大多数开发者来说,一旦能够在应用中使用这些新功能,苹果或许又会带来更多的新诱惑。SwiftUI 的新特性极大拓展了其表达能力,但同时也增加了其学习曲线,特别是对初学者而言。...不过对于我来说,本次 WWDC 提供了不少学习和写作的素材。
访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验以及最新的更新内容。...欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流 Transaction 是什么 transaction 是一个值,包含了 SwiftUI 在处理当前状态变化时需要了解的上下文,其中最重要的是用于计算插值的动画函数...与环境值有些类似,SwiftUI 会在视图层次结构中隐式向下传播 transaction。...因此,在接下来的内容中,我们将更详细地介绍和阐述 transaction 的细节和实现,帮助你更好地理解。...最后 本文着重介绍 transaction 的创建和派发机制,对于 transaction 中的其他属性没有进行更多的讨论。
我之所以说性能因素,是因为很多人认为这是 SwiftUI 使用结构体的主要原因,而实际上这只是更大范围的一部分。...在 SwiftUI 中,我们所有的视图都是简单的结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数的结构体,则结构体的整个大小就是:一个整数。没有其他的。...您会发现,类能够自由更改其值,这可能导致代码混乱—— SwiftUI 如何知道什么更改了值并需要更新 UI?...通过生成不会随时间变化的视图,SwiftUI 鼓励我们转向更具功能性的设计方法:在将数据转换为 UI 时,我们的视图变成简单的,惰性的东西,而不是会失去控制的智能化的东西。...实际上,您不能找到比使用 Color.red 作为视图的更好的主意:除了“用红色填充我的空间”之外,它不包含任何信息。
静态成员的Self Swift 5.1之后,可以使用Self替代类名来访问静态成员。...解读:以前一个结构体的所有属性都有默认值时,编译器会基于属性生成两个构造函数。...Swift5.1解决 // 用some修饰,返回值的类型对编译器就变成透明的了。在这个值使用的时候编译器可以根据反回值进行类型推断得到具体类型。...可调用类型 如果一个值是通过类型中名为callAsFunction的方法实现的,那么可以直接通过语法该类型的实例()获取该值。...这在使用 SwiftUI 编写代码时尤其明显,写过 SwiftUI 的都知道经常 Xcode 发出的错误信息经常是不准确的。
在 2019 年的 WWDC 大会上,苹果推出了一个全新的 SwiftUI 框架,这是一个现代化的 UI 界面编码结构,它是基于 Swift从头开始构建的。...我还遇到了其他问题,因为 SwiftUI 高度依赖于 View 协议的实现结构,但 View 协议又有关联的类型,所以只能把它当成约束来用。...但这会导致检查器中的值出现延迟,因此在地图编辑器的交互过程中(比如使用移动工具时)结果不准确,所以效果还是称不上完美。 但我觉得这可能只是个独立问题,并不能因此把 SwiftUI 一棒子打死。...也许 SwiftUI 还没做好全面替代 AppKit 的准备。The Untitled Project 的 CiderKit 创作工具并不是作为 Catalyst 应用构建的,也不依赖于 UIKit。...但我至少可以更好地控制应用程序的行为,而且根据需求随意调整各种元素。 总之,经历了这么一番波折,我还是很庆幸自己果断放弃了 SwiftUI。这可能是我在这个项目上做过的最明智的选择。
SwiftUI 通过调用视图实例的 body 属性来获取视图值。...意义 严格来说,本文接下来介绍的两个场景,都有其他的替代方案( 无需在 body 中创建变量 )。...不过就和通过 let _ = print("update") 能够帮助我们了解视图的动态一样,掌握了在 body 中通过 var 创建变量及应用的方法,也将有助于开发者更好地理解 SwiftUI 视图的求值逻辑并掌握其时机...在 SwiftUI 所有的惰性容器中,都会出现计算两次的情况( 或许与惰性容器的视图值保存机制有关 ),这就要求我们为了得到正确的 offset 值必须进行除 2 的操作。...如果计算时间真的较长( 会导致视图停滞 ),通过在 task 中使用异步方法才是更好的选择。 总结 我也是一时兴起写了本文,写完后我也不知道是否能给读者带来什么有价值的东西。
在SwiftUI中使用UIKit视图 如想获得更好的阅读体验可以访问我的博客www.fatbobman.com,或点击下方的阅读原文 已迈入第三个年头的SwiftUI相较诞生初始已经提供了更多的原生功能...SwiftUI的视图,本身没有清晰(可适当描述)的生命周期,它们是值、是声明。SwiftUI提供了几个修改器(modifier)来实现类似UIKit中钩子方法的行为。...对于一些实现复杂功能的UIKit模组,如果完全按照SwiftUI的模式将其业务逻辑彻底剥离是非常困难的。因此将无法剥离的业务逻辑的实现代码放入协调器中,靠近代理方法,便于相互之间的协调和管理。...不过有以下几点需要注意: •如何改变View内的的值(View是结构)•如何处理返回的类型(保证调用链继续有效)•如何利用SwiftUI框架现有的数据并与之交互逻辑 为了更全面的演示,下面的例子,采用了不同的处理方式...通过环境值来设置是一种十分便捷的方式,唯一需要注意的是,它会改变链式结构的返回值。
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