抽空读完《未来架构-从服务化到云原生》,结合笔记也谈谈对云原生的一些简单理解 目录 云原生诞生背景是什么? 云原生能帮助研发解决什么问题? 云原生应用的定义是什么? 云原生当前生态圈是怎么样的?...云原生生态的基石 kubernetes 云原生诞生背景是什么?...云计算本质:按需分配资源和弹性计算 云原生应用特点:核心是利用按需分配和弹性伸缩来设计的应用,让应用更适合在云平台运行 云原生十二要素:Heroku团队提出的云应用设计理念 1、Codebase 基准代码...Cloud 云设施层 1、Public:公有云平台,像著名的AWS、Azure、阿里云、腾讯云... 2、Private:私有云方案,像vmware、openstack......Observability and Analysis:对各层系统的监控分析 1、Monitoring:服务器指标Zabbix、容器指标CAdvisor、时序指标Prometheus、指标分析Garfana
在小程序云开发提供了三个基础能力:数据库、存储和云函数。 云开发提供的是JSON数据库,就是数据库中的每条记录都是一个JSON格式的对象。...小程序端API拥有严格的调用权限控制,开发者可以在小程序内直接调用API进行非敏感数据的操作。 有更高安全要求的数据,可以在云函数内通过服务端API调用进行操作。...云函数的环境是与客户端完全隔离,在云函数上可以私密而且安全的操作数据库。 数据库API包含增删改查的能力,使用API操作数据需三个步骤:获取数据库引用、构造查询/更新条件、发送请求。...存储:可以上传文件到云端,带权限管理的云端下载能力。 开发者可以在小程序端和云函数端通过API使用云储存功能。...云函数:是一段运行在云端的代码,不需要管理服务器,在开发工具内编写,一键上传部署就可以运行后端代码。
地下城与勇士(DNF)是一款对计算性能和网络稳定性有较高要求的多人在线游戏,部署DNF的云服务器配置需求较为严格,尤其体现在CPU性能、内存容量、硬盘空间、显卡性能以及网络带宽等方面,下面将围绕DNF部署在云服务器上的要求展开详细分析...推荐系列:Intel Xeon E5系列或AMD EPYC系列的CPU因其出色的性能而被推荐用于DNF的云服务器部署。...虚拟GPU技术:如果是云服务器,可以选择带有虚拟GPU(vGPU)技术的云服务器,以提供更好的图形性能和图像渲染。...7、云服务提供商选择根据用户反馈,华纳云云服务提供商是不错的选择,提供了各种配置的云服务器,可以满足不同规模和需求的DNF部署。...部署DNF的云服务器需要考虑到CPU性能、内存容量、硬盘空间、显卡性能、网络带宽等多个方面的配置要求,选择合适的操作系统和云服务提供商,以及考虑额外的安全和维护措施,也是确保DNF在云服务器上顺利运行的关键因素
---title: '对"%in%"的理解'output: html_documentdate: "2023-03-08"---1. x %in% y(1)指的是x的每个元素在y中存在吗?...(2)返回的是长度与x相等的逻辑值向量(3)一般x是总体(大),y是筛选指标(小),运用%in%可以从x中筛选出符合y条件的元素x = c(1,3,5,1)y = c(3,2,5,6)x %in% y...(2)返回的是长度与y相等的逻辑值向量x = c(1,3,5,1)y = c(3,2,5,6)y %in% x ## [1] TRUE FALSE TRUE FALSE3. x==y与x%in%y的区别...:(1)x==y:是将x中的每一个元素与y中的每一个元素一一对应比较,即x和对应位置的y相等吗?...(2)x%in%y:是将x中的每个元素分别和y中的所有元素比较,即x的每个元素在y中存在吗?
而我们的很多对象都是朝生夕死的,如果分代的话,我们把新创建的对象放到某一地方,当GC的时候先把这块存“朝生夕死”对象的区域进行回收,这样就会腾出很大的空间出来。...因为年轻代中的对象基本都是朝生夕死的(80%以上),所以在年轻代的垃圾回收算法使用的是复制算法,复制算法的基本思想就是将内存分为两块,每次只用其中一块,当这一块内存用完,就将还活着的对象复制到另外一块上面...这个时候,“From”和“To”会交换他们的角色,也就是新的“To”就是上次GC前的“From”,新的“From”就是上次GC前的“To”。不管怎样,都会保证名为To的Survivor区域是空的。...频发的Full GC消耗的时间是非常可观的,这一点会影响大型程序的执行和响应速度,更不要说某些连接会因为超时发生连接错误了。...碎片化带来的风险是极大的,严重影响Java程序的性能。堆空间被散布的对象占据不连续的内存,最直接的结果就是,堆中没有足够大的连续内存空间,接下去如果程序需要给一个内存需求很大的对象分配内存。。。
对vite的理解快速的冷启动"快速的冷启动"指的是在开发过程中,当你启动应用程序或重新启动开发服务器时,Vite 能够迅速加载应用程序。...传统的构建工具(如 webpack)在启动过程中需要先进行构建和打包操作,生成中间文件和编译后的代码,然后再启动开发服务器。这个过程可能会耗费一定的时间,特别是在大型项目中或者项目依赖较多的情况下。...即时的热模块替换(HMR)即时的热模块替换(HMR)是指在开发过程中,当你对代码进行修改后,Vite 能够实时更新修改的模块,而无需完全刷新整个页面或重新加载整个应用程序。...Vite 的预解析(Pre-Bundling)"Vite 的预解析"是指在构建阶段对项目的源码进行静态分析和预处理,以提前解析模块的依赖关系和生成优化的代码块,从而提高构建性能和减少启动延迟。...Vite 利用了现代浏览器对 ES 模块的原生支持,可以通过静态分析和预处理源码,提前解析模块的依赖关系,从而减少构建时的工作量和时间。
最近有几次关于PBC的培训,部门内也在搞一些实践,PBC的全称是Packaged Business Capabilities,感觉每个人对PBC的理解都有差别,我也在思考PBC是什么?...我对PBC有什么深入的思考,以及如果让我去构建BPC的时候,我会怎么做。整理一下自己对PBC的理解,希望可以抛砖引玉。 PBC是什么?...咨询公司gartner对PBC定义为:Packaged business capabilities (PBCs) are software components representing a well-defined...需要被业务人员理解和识别,可被组装,复用的能力模块。 PBC也是一种能力,但什么是能力呢?能力是能够顺利完成某些活动所必须具备的一组功能。...系统肯定都是以业务为中心建的,PBC具备:模块化、自治、可编排、可扩展、可分发、云原生、可运营、可发现8个关键特性,可以按不同成熟度仅具备或符合其中部分特性。
我对less的理解: less是写css时可以采用的另一种写法,用less的格式写出来的东西,可以通过编译器编译成css。也就是可以使用某种方法,把less文件变成css文件。...编译成的css文件和平时自己写的css没什么区别,浏览器自动可读 好处 使用less而不是直接写css有几个好处: less使用常量的形式保存一个值,哪里用到这个常量都行,这个常量的作用域应该是这个less...(这里的常量类似于js的变量,只是常量定义了之后不能动态修改值)。 编译后可以是压缩后的css,这样就不用自己压缩啦。 选择器嵌套写法。...据说这种方法是官方推荐的,就是你的less和你的html、js是没有关联的,html中直接引用编译好的css就行。...这种方法据说官方最不推荐, 在编译完成之前,body的宽度会被设为0,我也不知道为什么,但实际就是这样。 可以使用外部设置的变量。
对Activit和工作流的理解 工作流(Workflow),就是通过计算机对业务流程自动化执行管理。...工作流介绍 工作流(Workflow),就是通过计算机对业务流程自动化执行管理。...就是对系统的业务流程进行自动化管理,所以工作流是建立在业务流程的基础上,所以一个软件的系统核心根本上还是系统的业务流程,工作流只是协助进行业务流程管理。...而手工处理工作流程,一方面无法对整个流程状况进行有效跟踪、了解,另一方面难免会出现人为的失误和时间上的延时导致效率低下,特别是无法进行量化统计,不利于查询、报表及绩效评估。...Activit如何使用 部署activiti Activiti是一个工作流引擎(其实就是一堆jar包API),业务系统使用activiti来对系统的业务流程进行自动化管理,为了方便业务系统访问(操作)activiti
一、对IOC和DI的基本认识 (一)理解IoC,即“控制反转” (二)IoC具体做什么?...(三)理解IoC和DI的关系 二、对IOC容器初始化的理解 三、对DI依赖注入的理解 参考书籍、文献和资料 ---- 当前没有去添加对应的源码,只是自己的一些总结,可能理解有错误或不到位,还请指出。...一、对IOC和DI的基本认识 (一)理解IoC,即“控制反转” 在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。...二、对IOC容器初始化的理解 IOC容器初始化的基本步骤主要是两个方面: 初始化的入口由容器实现中的refresh()方法调用来完成。...三、对DI依赖注入的理解 当Spring IOC容器完成了Bean定义资源的定位、载入和解析注册,IOC容器就可以管理Bean定义的相关数据了,但是此时IOC容器还没有对所管理的Bean进行依赖注入,依赖注入
继承关系的映射策略有三种: ① 每个继承结构一张表(table per class hierarchy),不管多少个子类都用一张表。...② 每个子类一张表(table per subclass),公共信息放一张表,特有信息放单独的表。...第一种方式属于单表策略,其优点在于查询子类对象的时候无需表连接,查询速度快,适合多态查询;缺点是可能导致表很大。
「PHP开发者」 致力于做最专业的PHP中文开发者交流平台 php是面向对象的脚本语言,而我们都知道,面向对象的语言具有三大特性:封装,继承,多态。php理应具有这三大特性。...封装是类的构建过程,php具有;php也具有继承的特性。唯独这个多态,php体现的十分模糊。原因是php是弱类型语言。...java的多态体现的十分清晰,大体分两类:父类引用指向子类对象;接口引用指向实现接口的类对象。java声明变量时都要给变量设定类型,所以存在什么父类引用和接口引用。...而php则没有这点体现,php声明变量不需要给变量设定类型,一个变量可以指向不同的数据类型。所以,php不具有像java一样的多态。 php不具有像java那种清晰的多态,不是代表php不具有多态性。...,说明子类对象是父类的一个实例,从而达到了java多态的功能。 上边的类是抽象类,也表明了接口与实现接口的类对象同样可以适用。 至此,得出php虽然多态体现模糊,但还是具有多态特性的。
React中的state特点React中的state具有以下特点:组件级别:每个组件都可以有自己的state,不同组件之间的state是独立的。...可变性:state是可变的,可以通过更新state的值来触发组件的重新渲染。仅在类式组件中使用:state主要用于React的类式组件中,在函数式组件中使用Hooks来管理状态。...,用于更新state的值。...通过调用this.setState()方法,并传入一个新的state对象,我们可以更新count的值。...异步更新state需要注意的是,setState()方法是异步的,即使在调用后立即访问state的值,也不能保证获取到最新的值。
前言: 接着上一篇文章提到的RCNN网络物体检测,这个网络成功的引入了CNN卷积网络来进行特征提取,但是存在一个问题,就是对需要进行特征提取图片大小有严格的限制。...当时面对这种问题,rg大神采用的是对分割出的2000多个候选区域,进行切割或者缩放形变处理到固定大小,这样虽然满足了CNN对图片大小的要求,确造成图片的信息缺失或者变形,会降低图片识别的正确率....大神在进入CNN前对图片进行warp处理,就是为了卷积之后的特征数,能够和了全连接层的神经元个数相等. ? ...我们对这种图进行卷积处理(我们以zf为例,最后一个卷积之后得到这样的特征图) ?...何大神觉得,如果对ss提供的2000多个候选区域都逐一进行卷积处理,势必会耗费大量的时间,所以他觉得,能不能我们先对一整张图进行卷积得到特征图,然后 再将ss算法提供的2000多个候选区域的位置记录下来
display.unicode.east_asian_width', True) pd.set_option('display.float_format', lambda x: '%.2f' % x) #小数显示格式,保留2位 最下面是设置小数显示保留2位的。...https://blog.csdn.net/weekdawn/article/details/81389865 5、DataFrame的元素定位,ix弃用了,只能用loc,iloc,at,iat。...codes.loc[cd,'name'] #代码为cd的行,对应的name列 codes.at[cd,'name'] #如果目标为单个元素,at和loc差不多 codes.loc[codes["code..."]==cd,'name'] #如果code不是index,而是普通列,可以设条件 而iloc和iat的行和列参数,必须都是index 6、一些转换 codes.index.tolist() #把series
RPC采用客户机/服务器模式。请求程序就是一个客户机,而服务提供程序就是一个服务器。首先,客户机调用进程发送一个有进程参数的调用信息到服务进程,然后等待应答信息。...在服务器端,进程保持睡眠状态直到调用信息的到达为止。...当然不能啦,对于我们这种小白来说最好是用最直白的语言进行描述。 从字面上我们是大概了解到是从一个服务器中调用另一个服务器中的方法,使用它提供的功能。...RPC(远程过程调用)是什么 简单的说,RPC就是从一台机器(客户端)上通过参数传递的方式调用另一台机器(服务器)上的一个函数或方法(可以统称为服务)并得到返回的结果。...对于小白的我们来说,结合一个简单实用的例子来学习了解一门技术还是不错的!希望大家对RPC的学习不要止步于此哈,毕竟我这篇博客是入门级的,更多相关的RPC知识还等着大家去挖掘呢!
后端主要阻塞是否是db的阻塞io操作? 如果是, 那是否异步通信更好? 如果异步更好, 那是否线程上下文切换是负担, 而有协程的go语言更好?
# 一、什么是简单组件,什么是复杂组件 如果组件是有状态的 state 就是复杂组件 反之,组件没有 state 就是简单组件 # 二、组件实例的三大核心属性之一 state 说到组件实例,就必须是 class...类定义的组件,才能使用 state props refs # 二、初始化 state # (一)、按照需求初始化一个组件 需求:点击文字在开心和伤心两个状态之间切换 // 1.
对WEB标准的理解 由 Ghostzhang 发表于 2008-11-30 14:31 “div+CSS”可以说是WEB标准在中国的一个里程碑式的标志,连原先只懂table的程序员也知道WEB标准不是简单的把...做为推广WEB标准的一种方式,我并不反对,但往往推广者本身并不能理解WEB标准,以SEO为目的推广WEB标准,虽然都是推广了WEB标准,但所产生的影响并不见得是积极的。...SEO所使用的一些方法跟WEB标准是有冲突的,即如果做WEB标准,对SEO的效果是有一定影响的。...每个人对标准的理解不见得相同,有些人知道标准可以更好的做SEO,有些人知道样式布局可以让站点更好的支持个性化、维护起来更方便,有些人知道标准可以让站点更好的支持到多终端的显示、可以降低成本……好处很多,...我所理解的WEB标准:“让页面更友好,支持更多的终端,让更多的人(包括有障碍的人)可以使用互联网获得自己想要的信息”。是为了让更多的人可以使用互联网获取信息,不是单单的为了“自己”。
也正是因为这一点,我们可能会忽略UIView一些特有方法的理解和使用。今天,笔者主要整理一下对drawRect方法的理解和使用。 默认情况下,该方法在视图加载过程中不做任何人处理。...当子类使用Core Graphics和UIKit绘制视图内容时就需要在该方法中添加绘制的代码。 drawRect简介 drawRect方法在UIView的使用上起着十分关键的作用。...不知道大家注意过没有,每一次创建UIView子类文件时候,会有自动带有已注释的drawRect方法,也许从这一点就能看出这个方法的重要性。...重绘作用:重写该方法以实现自定义的绘制内容 drawRect调用场景 视图第一次显示的时候会调用。...在其他方法中获取的contextRef都是不生效的; drawRect:方法不能手动调用,需要调用实例方法setNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect,让系统自动调用该方法
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