对空对象调用findViewById,其中"空对象"指的是一个空的父视图或者一个不存在的父视图。在Android开发中,findViewById是用来获取布局文件中定义的控件的方法。如果我们在一个空的父视图或者一个不存在的父视图中调用findViewById方法,是无法找到相应的控件的,因此返回的结果会是null。
对于这个问题,正确的答案是"findViewById是null"。
已知一个对象(Object),如何判断是一个空对象,即{ }。...Object.keys图片如果key为symbol的话,object.keys拿到的长度仍旧为0JSON.stringify见上图,拿到的仍旧为"{}",所以存在漏洞for-in循环图片如果对象设置不可枚举
报错 在消费consumer调用rpc的时候,传参明明不为空(已经打日志校验),但是,在rpc提供者的第57行代码,第一行,就报空指针。...org.apache.dubbo.rpc.protocol.ProtocolFilterWrapper$1.invoke(ProtocolFilterWrapper.java:73) 排查结果 经过排查,发现是传参的DTO对象是不同版本的...,调用方不认,所以,报了Null指针,说这个方法不存在。
1)在已经的String(字符串)调用 equal()和 equalsingnoreCase()而不是未知的对象 通常在已经的非空字符串在调用equals()。...但是这种处理必须非常小心地处理对空值的检查而不是检查非法输入。同样要注意,定义可以使空值的或者不可以空值的时候,提醒调用者作出被告知的决定。失败之后的选择或者接受空值也是一个你需要重视的重要设计。...如果一个方法返回一个对象,哪个调用者要遍历这个对象,哪个调用者就要使用一些类似Collection.iterator()的方法去返回iterator。...如果调用者没有任何的上述的这些方法,那么有可能返回的是空对象而不是空(null)。空对象是一个特别的对象,它在不同的上下文中有不同的含义。...像这些返回Contrainter或者Conllection类型的方法的情况中,里面为空的对象(Empty object)应该被使用而不是返回空。
if (mContentParent == null) { //第一次调用 //下面会详细分析 installDecor(); }...实质为阐释mDecor和mContentParent对象 (扩展)关于设置Activity属性需要在setContentView方法之前调用的问题 在设置Activity属性的时候 比如requestWindowFeature...说明在Activity的布局改动时 (setContentView或者addContentView 方法执行完毕后会调用改方法) 所以各种View的findViewById方法什么的可以放在这里 setContentView...源码总结 创建一个DecorView的对象mDector 该mDector将作为整个应用窗口的根视图 根据根据Feature等style theme创建不同的窗口修饰布局文件 并且通过findViewById...performLaunchActivity方法来创建要启动的Activity组件 这个过程中还会为该Activity组件创建窗口对象和视图对象 当组件创建完成后用过调用该类的handleResumeActivity
reader = null; private EditText editText = null; @Override protected void onCreate(Bundle...在 onDestroy 方法中调用 saveText 来储存 EditText 中的数据。,在 onCreate 方法中我们进行恢复 EditText 中的数据。...得到了SharedPreferences对象之后我们就可以利用它进行数据的储存了: (1) 调用Sharedpreferences 对象的 edit() 方法获取一个SharedPreferences.Editor...对象 (2) 使用SharedPreferences.Editor 对象的特性方法储存数据(putString()...) (3) 调用SharedPreferences.Editor 对象的apply...当然,这里的代码还有很多不足之处,比如没有实现用户名和密码检测,没有对空的用户名和密码进行处理,有兴趣的小伙伴们可以自己实现。 如果博客中有什么不正确的地方,还请多多指点。 谢谢观看。。。
播放SD卡上音频文件的步骤: (1) 创建MediaPlayer对象,并调用MediaPlayer对象的setDataSource()方法加载指定的MP3文件 (2) 调用MediaPlayer对象的...Ø 调用SoundPool对象的load()方法从指定的资源、文件中加载声音,此时可以使用HashMap对象来管理声音。...Ø 调用MediaRecorder对象的setOutputFile()方法设置录制的音频文件的保存位置。 Ø 调用MediaRecorder对象的prepare()方法准备录制。...Ø 调用MediaRecorde对象r的start()方法开始录制。 Ø 录制完成后,调用MediaRecorder对象的stop()方法停止录制,并调用release()方法释放资源。 ...; Ø 调用Camera的setPreviewDisplay()方法设置使用哪个SurfaceView来显示取景图片; Ø 调用Camera的startPreview()方法开始预览取景 ; Ø 调用Camera
return new AppCompatDelegateImpl(activity, activity.getWindow(), callback); } } 所以最后调用的是...createSubDecor private ViewGroup createSubDecor() { ✍这里是获取Activity的theme,并根据主题风格为subDecor确定加载哪个布局...) { ✍ 如果subDecor为空就抛出异常,这个异常看起来是不是很熟悉 throw new IllegalArgumentException...|| mForceDecorInstall) { installDecor(); } return mDecor; } 这个方法看起来是不是很熟悉...,就是我们初始化DecorView对象的方法,返回的就是我们初始化并加载了布局的DecorView.
datas.size()) { // 当前是最后一个条目 return MORE_ITEM; } return getInnerItemViewType(position); // 如果不是最后一个条目...) contentView.findViewById(R.id.item_title); this.item_size=(TextView) contentView.findViewById(R.id.item_size...= new AuToRunTask(); runTask.start(); } boolean flag; private AuToRunTask runTask; //Runnable并不是开启子线程...name=" + datas.get(index)); container.addView(view); // 加载的view对象 return view; // 返回的对象...LoadResult load() { HomeProtocol protocol=new HomeProtocol(); datas = protocol.load(0); // load index 从哪个位置开始获取数据
当前是最后一个条目 return MORE_ITEM; } return getInnerItemViewType(position); // 如果不是最后一个条目...) contentView.findViewById(R.id.item_title); this.item_size=(TextView) contentView.findViewById(R.id.item_size...= new AuToRunTask(); runTask.start(); } boolean flag; private AuToRunTask runTask; //Runnable并不是开启子线程...name=" + datas.get(index)); container.addView(view); // 加载的view对象 return view; // 返回的对象...LoadResult load() { HomeProtocol protocol=new HomeProtocol(); datas = protocol.load(0); // load index 从哪个位置开始获取数据
正文:现在很多应用程序会调用摄像头的拍照功能,比如哪个程序要上传一张图片作为用户头像,这是启用摄像头拍照会很方便。当然,还有第二种方法,就是在本地图库选取已经被保存的图片。...); imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); choose = (Button) findViewById...; //android4.4以上的版本,我们获取的图片uri不是真实的图片uri,是封装过的,不能直接用来显示图片,我们要进行解析 Uri uri = data.getData..., selection, null, null); if (cursor !...=null) { //BitmapFactory的decodeFile解析路径,使图片为Bitmap对象 Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeFile
在项目中,难免会遇到这种需求,在程序运行时需要动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局,最通常的想法就是把需要动态显示的View都先写在布局中,然后把它们的可见性设为View.GONE,最后在代码中通过控制...使用时可以为ViewStub指定一个布局,在Inflate布局的时候,只有ViewStub会被初始化,然后当ViewStub被设置为可见的时或调用了ViewStub.inflate()的时候,ViewStub...4、然后第23~28行,就是得到ViewStub的LayoutParams布局参数对象,如果存在就把它赋给被inflate的布局对象,然后把inflate的布局对象添加到父视图中。...从上述可知,当我们第二次调用ViewStub.inflate()方法的时候,因为已经移除了ViewStub对象,在第2、4行,得到的viewParent就为null,此时判断时候就会走else抛出一个IllegalStateException...4.3中所讲到的ViewStub指向的布局文件解析inflate并替换掉当前ViewStub本身,并不是完全意义上的替换(与include标签不太一样),替换时,布局文件的layout params是以
在一些需要后续变动的 View,都会使用一个变量将 View 存起来,就是为了避免每次都调用 findViewById()。...如果你对其原理有所了解,应该知道它其实是使用了「懒加载」,并不是每次调用 View ID,Kotlin 都帮我们去自动 findViewById(),而是用时获取,取到后就缓存下来,方便下次再用。...看似没有任何问题,我们可以放心使用,但是实际上还有一些场景,可能会导致频繁的调用 findViewById(),引发效率问题。...if (var10000 == null) { return null; } var2 = var10000.findViewById(var1...并不是,借助 inflate 的 View 对象就可以做到。 view.tvName.text = "承香墨影(ID:cxmyDev)" 好像这也不是必须的,那再换个场景。
; } }; onServiceConnected 的参数中,第一个是 Service 组件的名字,表示哪个服务被启动了,重点是类型为 IBinder 的第二个参数,在 Service.java...) { if ((obj == null)) { return null; } //查找本地对象 android.os.IInterface iin =...注入到父类(Binder) this.attachInterface(this, DESCRIPTOR); } 在 Binder$BinderProxy 类中的实现: BinderProxy 并不是...类型的对象,那么它就是 Binder 本地对象,将它直接返回给 Client 调用;否则,使用 UserManagerImpl$Proxy 类将其进行包装后再返回,Proxy 类也实现了 IUserManager...return super.onTransact(code, data, reply, flags); } 在 Server 进程中,onTransact 会根据 Client 传过来的方法代号决定调用哪个方法
,都能够调用它的任意方法和属性;并且能改变它的属性。...= null) { try { field.setAccessible(true);//设置访问权限,应许操作private的属性...Method method = ls.getDeclaredMethod("findViewById", int.class);//拿取activity的findviewbyid...));//method(ac,an.value)第一个参数在哪个对象上设置调用,第二个参数方法的参数 field.set(activity, view);//反射字段属性赋值...反射需要按照名检索方法和参数,需要检查方法可见性参数一致性,编译器无法对动态调用的代码做优化,比如内联
mFragment).commit(); } private void switchFragment(Fragment fragment) { //判断当前显示的Fragment是不是切换的..., drawableHome, null, null); } } 在 switchFragment()的方法中,判断切换的 Fragment是否已经添加过,避免每一次切换 Fragment的时候都调用...voiddestroyItem(ViewGroupcontainer,intposition,Objectobject):container是 ViewPager对象,object是 Fragment对象...,则表示当前Fragment需要调用 destroyItem()和 instantiateItem()进行销毁和重建。...//当这个图片被绘制时,给他绑定一个矩形 ltrb规定这个矩形 drawableHome.setBounds(0, 0, 80, 80); //设置图片在文字的哪个方向
registerForActivityResult()方法的返回值是一个ActivityResultLauncher对象,这个对象当中有一个launch()方法可以用于去启用Intent。...比如,我想要调用手机摄像头去拍摄一张图片,并且得到这张图片的Bitmap对象,那么就可以使用TakePicturePreview这个Contract。...另外由于TakePicturePreview这个Contract不需要输入参数,所以我们调用launch()方法的时候直接传入null就可以了。 看到这里,可能有些读者朋友会比较好奇。...虽然我觉得这个必要性并不是很强,因为内置Contract已经可以帮助我们应对绝大多数场景了。 不过,自定义Contract并不是一件复杂的事情。相反,它非常简单,所以这里还是简略提一下吧。...在onActivityResult()方法当中,我们为了区分这个结果是来自之前的哪个任务的,所以要在这里再对requestCode进行判断。
而Kotlin是空安全的,我们通过一个安全调用操作符?来明确地指定一个对象是否能为空。 我们可以像这样去写: // 这里不能通过编译....User对象不能是null var notNullUser: User= null // User可以是 null var user: User?...那么哪个方法调用了它,参数的类型都是确定的。也就不需要传入Class了 7...."); 有时候写的是不是想吐,可能有些人说现在不是有一些注解的库,如butterknife,当我们使用注解时可以不用findViewById了,使用方式如下 @BindView(R.id.user)...你可以通过 foo() 调用。 如果你在不同的包里面也存在同样的方法,在调用时就不能明显区分出是调用的哪个方法。
android.widget.RelativeLayout; import android.widget.Toast; public class EasyDialog { /** * 上下文对象...坐标值依据当前的gravity,如果gravity是top,则为控件上方的y值,如果是bottom,则为控件的下方的y值 * * @param attachedView * 在哪个...也不是下, 默认为下 if (gravity !...setGravity()之前就调用过setLocationByAttachedView,需要再调用一次setLocationByAttachedView if (attachedView !...= null) { if (contentView == null) { throw new RuntimeException( "您是否未调用setLayout()或者setLayoutResourceId
View view; if (convertView == null) { // 创建新的view对象,可以通过打气筒把一个布局资源转换成一个...调用getView会回调实现类的getView,我们来看看mAdapter什么时候调用了getView,现在来看看AbsListView里面的mAdapter.getView(...)会在哪里调用?...意思就是从一个list集合中(装的map集合)获取数据,from要输入键和值,to就是给出到底哪个textview显示键,哪个textview显示值,给出textview的id就可以了。...当convertView为null的时候,创建一个ViewHolder对象,并将控件的实例都存放在ViewHolder里,然后调用View的setTag方法,将ViewHolder对象存储在View中,...当convertView不为null时,调用View的getTag方法,把ViewHolder对象重新取出。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云