众所周知,当子组件使用setup后,父组件就不能像vue2那样直接就可以访问子组件内的属性和方法。这个时候就需要在子组件内使用defineExpose宏函数来指定想要暴露出去的属性和方法。这篇文章来讲讲defineExpose宏函数是如何暴露出去这些属性和方法给父组件使用。注:本文中使用的vue版本为3.4.19。
我们每天都在使用 defineEmits 宏函数,但是你知道defineEmits 宏函数经过编译后其实就是vue2的选项式API吗?通过回答下面两个问题,我将逐步为你揭秘defineEmits 宏函数的神秘面纱。为什么 Vue 的 defineEmits 宏函数不需要 import 导入就可用?为什么defineEmits的返回值等同于$emit 方法用于在组件中抛出事件?
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宏(Macro)是STATA程序中很重要的概念,主要用来在循环语句中对一系列变量名称或者数字进行替代,从而减少机械重复。在这些基础用法之外,STATA提供了一些宏的函数,来增强宏的功能。本文将对其中两类宏函数进行举例介绍。
最初do ... while的出现,更多的是作为循环控制流的一种语法糖。因为不论是while 还是 for循环,都是要先判断是否满足进入循环体的条件的。满足条件之后才能进入循环去执行循环体内的操作。
inline函数是由inline关键字来定义,引入inline函数的主要原因是用它替代C中复杂易错不易维护的宏函数。
宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。解释器或编译器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。在linux中大量的使用宏,使得代码简洁且技巧性很高,本篇就主要记录一下在linux中比较常用的几种用法。
在c++中,预定义宏的概念是用内联函数来实现的,而内联函数本身也是一个真正的函数。 内联函数具有普通函数的所有行为。唯一不同之处在于内联函数会在适当的地方像预定义宏 一样展开,所以不需要函数调用的开销。因此应该不使用宏,使用内联函数。 在普通函数(非成员函数)函数前面加上inline关键字使之成为内联函数。但是必须注意必须 函数体和声明结合在一起,否则编译器将它作为普通函数来对待。
vue3.4增加了defineModel宏函数,在子组件内修改了defineModel的返回值,父组件上v-model绑定的变量就会被更新。大家都知道v-model是:modelValue和@update:modelValue的语法糖,但是你知道为什么我们在子组件内没有写任何关于props的定义和emit事件触发的代码吗?还有在template渲染中defineModel的返回值等于父组件v-model绑定的变量值,那么这个返回值是否就是名为modelValue的props呢?直接修改defineModel的返回值就会修改父组件上面绑定的变量,那么这个行为是否相当于子组件直接修改了父组件的变量值,破坏了vue的单向数据流呢?
相信不少同学都有欧阳这种情况,年初的时候给自己制定了一份关于学习英语和源码的详细年度计划。但是到了实际执行的时候因为各种情况制定的计划基本都没有完成,年底回顾时发现年初制定的计划基本都没完成。痛定思痛,第二年年初决定再次制定一份学习英语和源码的详细年度计划,毫无疑问又失败了。
有时候出于种种目的,我们会用宏来写一些函数。有人称之为宏函数。下面我们来模拟一场面试:
公司某项目用到DSP+FPGA架构(当然不是著名的ARM+DSP+FPGA点灯项目,哈哈),我的发展方向为DSP方向。其中DSP与FPGA通过两个带参宏进行数据交互(DSP与FPGA通过一块共享内存来实现数据交互,我这边的DSP只要往共享内存中写入数据即为往FPGA中写数据,往共享内存中读取数据就是读取FPGA发送过来的数据),如下图:
使用VBA编写用户自定义函数,不仅可以在程序中进行调用,还可以像Excel内置的工作表函数一样,在工作表公式中使用。例如下面的用户自定义函数GetNum:
所以在当面对很复杂的业务场景时,如何有效的复用,管理和维护 SQL代码是非常重要的。Byzer 很好的解决了这方面的问题。除了本篇模块化编程以外,相辅相成的还有一个能力,就是模板编程的能力: Byzer Man:Byzer 模板编程入门。
在嵌入式软件设计中,有工程师经常会定义一些宏函数,宏函数的使用虽然可以减少开销,但是宏函数的使用一定要小心,例如我们定义一个求取两个数中的较大者的宏函数来做试验。在调用的地方打断点观察值。 通过仿真可
原因:a、宏函数不支持调试 。b、宏函数语法复杂,容易出错。c、没有类型安全的检查
1.无参数的宏定义 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h>
这是一个小trick。虽然不难理解,但是可能经常会忘记,导致代码返工。看这段代码:
自从引入组合式 API 的概念以来,一个主要的未解决的问题就是 ref 和 reactive 到底用哪个。reactive 存在解构丢失响应性的问题,而 ref 需要到处使用 .value 则感觉很繁琐,并且在没有类型系统的帮助时很容易漏掉 .value。
如果你使用传统编程语言,比如Python,那么恭喜你,你可能需要解决大部分你不需要解决的问题,用Python你相当于拿到了零部件,而不是一辆能跑的汽车。你花了大量时间去组装汽车,而不是去操控汽车去抵达自己的目的地。大部分非计算机专业的同学核心要解决的是数据操作问题,无论你是摆地摊,开餐馆,或者在办公室做个小职员,在政府机构做工作,你都需要基本的数据处理能力,这本质上是信息处理能力。 但是在操作数据前,你必须要学习诸如变量,函数,线程,分布式等等各种仅仅和语言自身相关的特性,这就变得很没有必要了。操作数据我们也可以使用 Excel(以及类似的软件),但是Excel有Excel的限制,譬如你各种点点点,还是有点低效的,有很多较为复杂的逻辑也不太好做,数据规模也有限。那什么交互最快,可扩展性最好?语言。你和计算机系统约定好的一个语言,有了语言交流,总是比点点点更高效的。这个语言是啥呢?就是SQL。
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子组件接收父级自定义属性则与vue2不同,vue2中是以props 配置项来接收,vue3 中则需要 用到宏函数 defineProps类接收
在代码被编译前,预处理器会先处理预处理指令,并根据预处理指令的意义修改C语言源码。
源代码中,以井号#开头的并不是C语言中的语句。它们属于预处理指令。 在代码被编译前,预处理器会先处理预处理指令,并根据预处理指令的意义修改C语言源码。 修改后的代码将另存为中间文件或直接输入到编译器。并不会保存到源文件中。所以,预处理器不会改动源文件。
最早的C语言仅仅用来编写小而美的代码,总共不超过100行,随着计算机软件的发展,小程序变成了大型软件工程,整个项目是由多人协同开发完成的,一个人显然已经玩不动了,这时候也就出现了模块化编程的概念。
本文介绍了SAS宏语言、SQL过程、多表操作、数据合并查询、数据集操作、数据存储和SQL多表操作等方面的内容。
总结一句话:一般情况下,普通函数调用有调用过程的开销,而宏函数是直接替换没有开销,因此效率更高。
在C语言中,我们为了减少栈帧的开销,我们可以通过宏函数,没有栈帧消耗,在预处理的阶段就被替换了,就没有栈帧的消耗了
C++ 的知识点千变万化,这里将根据https://github.com/huihut/interview 这个仓库中对C++常见的知识点进行再总结。欢迎转发朋友圈。文章仅做学术分享,如有侵权联系删文。
内联函数是C语言从C++中借鉴过来的,适当的使用内联函数可以提高程序的执行效率。本篇文章就来讲解下内联函数,赶紧来看下吧!
C++中用#define <宏名> <字符串>命令定义宏,在代码中将字符串替换宏名出现的位置。定义宏的方式根据是否包含参数可以分为两种:
响应式的变量可以像普通变量那样被访问和重新赋值,但这些操作在编译后都会变为带 .value 的 ref。
对于 printf() 函数我们并不陌生,初学C语言使用的第一个函数,其作用是在终端打印显示格式化字符串。
NuPlayer 是从 MediaPlayerFactory构造出来的实例 NuPlayerFactory产生的,其结构关系图 如图5-1所示。 MediaPlayerFactory 通过工厂模式创建 StagefrightFactory 和 NuPlayerFactory,然后通过 NuPlayerFactory 创建 NuPlayerDriver,接着通过 NuPlayerDriver 构建一个 NuPlayer,NuPlayer 作为播放器,其中涉及数据解析、解码、渲染等过程。
C++ 是 C语言 的超集,是一门在 C语言 基础上发展起来的语言,C++ 很强大,如今 C++ 已是一个多重范型编程语言,主要包含四部分:C、Object-Oriented C++、Template C++和STL,因此我们一般将 C++ 看作一个语言联邦,显然 C++ 的内容很丰富,也比较难学,但当我们掌握后,它将称为一把利刃
其中参数列表中的参数之间用逗号分隔,字符序列中应包含参数表中的参数。在定义带参数的宏时,宏名标识符与左圆括号之间不允许有空白符,应紧接在一起,否则变成了无参数的宏定义。
例如若要在头文件内定义一个常量的(不变的)char *字符串,就必须写const两次
我们都知道一个函数的调用需要经历传参,创建栈帧,压栈,栈帧销毁等等过程。如果一个函数调用次数多而整体又相对比较简短,那么在频繁的调用中会影响程序整体的效率。那么如何解决这一问题?
上周看完了这本大名鼎鼎的《Effective C++》,属实学到了很多技巧,本文是我阅读途中做的记录。尽管这本书出版于十多年前,且并没有对应C++11进行改进,但是其中介绍的很多技巧至今仍然适用,希望每个目标是用好C++的人都好好看一看这本书。
群里有位小伙伴前几天在Q群问道一个,发现很有代表性。问如何使用Excel知道一个日期是第多少周呢?
在C/C++中,变量、函数和后⾯要学到的类都是⼤量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全 局作⽤域中,可能会导致很多冲突。使⽤命名空间的⽬的是对标识符的名称进⾏本地化,以避免命名冲突或名字污染 。
大家先回顾一下C语言里面的宏,如果写一个Add的宏,最后一种才是正确的,这就证明了宏是不好控制的,因为运算符的优先级的原因等等,所以宏就有一些缺点:
1.宏函数会在编译预处理时展开,只占编译时间,函数调用则会占用运行时间(分配单元,保存现场,值传递,返回),每次执行都要载入,所以执行相对宏会较慢。
特别惭愧的是,虽然我很早就知道 GitHub,但是学会逛 GitHub 的时间特别晚。当时一方面是因为菜,看着这种全是英文的东西难受,不知道该怎么去玩,另一方面是一直在搞 ACM,没有做一些工程类的项目,所以想当然的以为和 GitHub 也没什么关系(当然这种想法是错误的)。
首先,介绍一个WINDOWS的字符集,WINDOWS所支持的字符集包括两种,多字节和宽字符(UNICODE),而在WIN2K及其以上内核中,都是使用宽字符来实现的,但也保留了多字节支持的API接口,这个实现的原理,其实是收到多字节后,把其转换为宽字符,再传下内核对象处理的。 还有一点需要说明,Mircosoft将COM从16位转换成32位时,规定了将需要字符串的方法只接受UNICODE字符串。
根据安全专家的最新发现,Microsoft Excel的旧用户正成为恶意软件的攻击目标。这种恶意软件攻击活动使用了一种新的恶意软件混淆技术来禁用Microsoft Office的安全防御机制,然后传播和感染Zloader木马病毒。
在JavaScript中,修饰器(Decorator)是一种特殊的语法,用于修改类、方法或属性的行为。修饰器提供了一种简洁而灵活的方式来扩展和定制代码功能。本文将详细介绍JavaScript修饰器的概念、语法和应用场景,并提供相关的代码示例。
语句是任何编程语言的基础结构,与 JavaScript 对象一样,JavaScript 语句同样具有“看起来很像其它语言,但是其实一点都不一样”的特点。
本篇文章件将帮助你了解C++的内联函数。内联函数的概念并不难理解,功能也十分清晰,就是降低频繁调用内容短小函数时建立函数栈帧时所带来的消耗,在C中,可以用宏函数解决,但不够好,于是C++设计出了内敛函数。希望本篇文章能对你C++的内联函数学习有所帮助。
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