01 介绍 Go 1.22 的大部分更改都发生在工具链、运行时和库的实现中。关于语言更改,Go 1.22 对 “for” 循环进行了两项更改。...在 Go 1.21 中,我们期望输出 a、b、c,而得到的输出是 c、c、c。这是因为循环的每次迭代都使用变量 v 的相同实例,因此每个闭包共享该单个变量。...04 总结 本文我们介绍 Go 1.22 关于语言的更改,即关于 for loop 进行的两项更改。...在 Go 1.21 中,已经支持 for loop 的两项更改,但是,需要设置环境变量 GOEXPERIMENT=loopvar。...在 Go 1.22 中,关于 for loop 的两项更改,默认开启,不再需要设置环境变量。
目的: 想实现将该cube上的所有材质球New Material换成change材质球 错误方法: 获取到MeshRenderer,对GetComponent().materials[i]挨个进行赋值...正确方法: 对materials的整个数组进行赋值。而不是它其中的单个值。...代码示例: using UnityEngine; public class test : MonoBehaviour { [Tooltip("想赋的材质球")] public Material
ObservableCollection类型---该类型的 CollectionView 不支持从调度程序线程以外的线程对其 SourceCollection 进行的更改。...SynchronizationContext.Current.Post(pl => { //里面写真正的业务内容...//书写需要进行运行的代码 }, null); }); 其中 _FrameContents 就是public
在目前最新的Spring Boot 2.4版本中,对配置的加载机制做了较大的调整。...相关的问题最近也被问的比较多,所以今天就花点时间,给大家讲讲Spring Boot 2.4的多环境配置较之前版本有哪些变化。...,我们要加载不同的环境配置的参数不变,依然采用spring.profiles.active参数,对应值采用spring.config.activate.on-profile定义的标识名称。...,通常我们可以设置成开发环境,这样有利于我们平时的开发调试,而真正部署到其他环境的时候则多以命令参数激活为主。...DD自研的沪牌代拍业务,点击直达
前言 今天啊,我的朋友小绿跟我说,那天晚上有个人好快好快!我急忙问他,怎么回事?有多快!他说,他的资源分发接口被人以很快的速度攻击了。...速度达到了 10000qps,这对于他那 0.1C125M 的机器来说简直是小车拉大牛,真费车。 不忍心他承受那么快的速度,出于关心,我决定为他的接口加上限速。...关于 walrus walrus 是一个 Redis 的操作库(对 redis-py 的二次封装),使用它可以简单实现数据缓存、全文搜索、频率限制等功能。...对于only2接口的访问可以无限,存在被并发攻击的风险。...通过 walrus 结合 redis 我们可以很简单的实现 api 速率限制。 本文只针对具体问题做简单的演示,生产环境中还请结合实际情况进行合理的选型和开发。希望我的分享能对你有所帮助。
在之前的博客中,我讨论了如何审计分类数据查询。本篇将介绍如何审计对机密数据所做的数据更改。...敏感数据可能被标记为– 高度敏感 最高机密 分类 受限制的 需要清除 高度机密 受保护的 合规要求通常会要求以某种方式对数据进行分类或标记,并审计该数据上数据库中的事件。...但是在这种情况下,您将审计所有的更改。如果您只想审计敏感数据是否已更改,下面是您可以执行的一种方法。 一个解决方法 本示例使用MySQL触发器来审计数据更改。...请记住,只有对“ H” sec_level列进行更改时,触发器才会审计。...“ H”)和UPO(O表示旧的–带有“ H”的人从'H'进行了更新) 现在,我们可以在审计日志中看到它。
insert,update或者delete操作而更改时接收通知。...但是,此类不会发送回已更改记录的值。 因此,假设我们要在网页上显示股票值,则对于收到的每个通知,我们都必须执行一个新的完整查询以刷新缓存,然后刷新浏览器。...增强功能 SqlTableDependency是通用C#组件,用于在指定表的内容更改时发送事件。此事件报告操作类型(INSERT/ UPDATE/ DELETE)以及已删除、已插入或已修改的值。...放置所有这些对象后,SqlTableDependency获取表内容更改的通知,并在包含记录值的C#事件中转换此通知。...Hub将为集线器上的每个操作创建一个类实例,例如从客户端到服务器的连接和调用。
HttpServletRequest 没有提供修改/删除的 ApiHttpServletRequest中定义的对 Header 的操作全是只读,没有修改。...不管是任何容器,实现类,肯定是要把请求的 Header 存储在某个地方,于是可以通过反射来对存储Header的容器进行增删。...,只要通过反射获取到这个MimeHeaders,对它进行修改即可。...Header 进行增删假设的场景是,需要对请求 Header 统一添加一个x-request-id,通过这个 ID 来从日志中定位每一个请求。...只要熟悉基本的反射,实现对请求头的增删,都很简单。原文链接:https://forum.springdoc.cn/t/topic/3643如有问题,欢迎微信搜索【码上遇见你】。
HttpServletRequest 没有提供修改/删除的 Api HttpServletRequest中定义的对 Header 的操作全是只读,没有修改。...不管是任何容器,实现类,肯定是要把请求的 Header 存储在某个地方,于是可以通过反射来对存储Header的容器进行增删。...,只要通过反射获取到这个MimeHeaders,对它进行修改即可。...Header 进行增删 ★假设的场景是,需要对请求 Header 统一添加一个x-request-id,通过这个 ID 来从日志中定位每一个请求。...只要熟悉基本的反射,实现对请求头的增删,都很简单。 原文链接:https://forum.springdoc.cn/t/topic/3643 好了,本章节到此告一段落。希望对你有所帮助,祝学习顺利。
对虎牙直播进行爬取,并对信息进行处理分析 08.16爬虫练手 一.代码 import requests from lxml.html import etree #我们先选个lol专区 response...user_name_xpath) popularitys = response_html.xpath(popularity_xpath) titles = response_html.xpath(titles_xpath) #对爬取下来信息进行处理...popularity = str(popularity)+'万' # print(f'主播人气:{popularity}') #这里我们发现人气有些是有万结尾有些没有,所以我们对信息进行处理...new_list.sort(key=lambda a:float(a['popularity'][:-1])) #因为上面是人气按从低到高进行排序了,我们进进行下反转后打印 for data in...,玩瑞兹的已上线!
前言 我们对Pytorch的debug一般都是在python端进行,这对于一般搭建模型的任务来说足够了。...但如果我们需要对Pytorch进行一些修改或者研究一下机器或深度学习系统是如何搭建的,想要深入探索就必须涉及到C++的源码层面。...进行探索和调试,有必要对Pytorch的C++部分进行debug。...既然要对Pytorch的源码进行debug,首先我们需要对Pytorch的源码进行编译。...点击VSCODE中的debug,这个我们之前已经进行了设置: 此时输入我们之前的进程号,进行attach,注意此时可能系统会要求root权限,输入y确定就好。
项目用的是Unity5.5版本,开发的时候将相关的图集、预制对象资源都放在 Resources 目录下,而真机使用的是 StreamingAssets 目录下的资源。...Resources(不分层级)在打包的时候,无论是否被使用,只要在里面会被打包进 apk 和 ipa 中,势必导致整个包体变大。 所以,我们需要做的事情就是。...Resources 目录改名为 xx –> 打包 –> xx 再改名回 Resources,这个过程一般都是手工修改,因为发现使用 Editor 提供的方法都会导致目录名再还原的时候,预制对象的引用发生了变化...,但和手动改名效果一样,目录名再还原回去的时候 svn 没有发生变 ObjectNames.SetNameSmart(obj, "xxxx"); ?...网上查过一遍,没有发现更多关于 ObjectName.setNameSmart 的解释,希望这篇文章能帮助到正好为改名烦恼的童鞋
标准的python字典是无序的。即使对(键、值)对进行了排序,也无法以保留排序的方式将它们存储在dict中。...如果仅仅是按序遍历 如果你只是想要按字典key的顺序来遍历字典,那可以先对字典的 key 列表进行排序,然后遍历即可。...: print("%s: %s" % (key, my_dict[key])) 其中 sorted(my_dict.keys()) 改成 sorted(my_dict) 同样可以达到返回排序后的字典...key 列表的效果 如果真的是想要有序字典 如果你真的是想要一个排好序的字典,而不是按字典key 顺序遍历字典,那么有两种方式,一个是用一个临时字典,在用上面的方式遍历字典的过程中,把key value...my_dict.keys()): new_dict[key] = my_dict[key] print(new_dict) 运行结果,new_dict确实已经是一个按字典key顺序排好了序的字典
在React中,可以使用PropTypes库对props进行限制和类型检查。通过定义组件的propTypes属性,我们可以指定props的类型、是否必需以及其他约束条件。...使用PropTypes库PropTypes是React官方提供的一个库,用于对组件的props进行类型检查和限制。使用PropTypes库,我们可以指定props的类型,并在开发过程中捕获潜在的错误。...首先,需要在项目中安装PropTypes库:npm install prop-types然后,在需要对props进行限制的组件中引入PropTypes库:import React from 'react...常用PropTypes类型PropTypes库提供了一些常用的类型用于对props进行限制:PropTypes.array:限制props为数组类型。...使用PropTypes库对组件的props进行限制:import React from 'react';import PropTypes from 'prop-types';class MyComponent
ViT模型的出现,证明了对CNN的依赖是不必要的,直接应用于图像补丁序列的纯Transformer架构可以在图像分类任务中表现良好。...针对于ViT-B/16而言,将输入图片(224x224)按照大小为(16x16) 的Patch进行划分,生成196个Patch。...这一步可以通过卷积核大小为16x16,步距为 16 的卷积来实现。最后将长宽进行展平,则得到Transformer需要的输入格式。...可视化模型运行结果 核心逻辑 对输入图片进行分块处理 class PatchEmbed(nn.Module): def __init__(self,img_size=224,patch_size...nn.Linear(self.num_features,self.num_classes) if num_classes>0 else nn.Identity() # 开始对所有的权重进行初始化操作
前言 最近在做一个Delphi的对接第三方支付的接口,接口签名机制模仿微信的签名方式,把参数按ascii码进行排序后再加上key进行md5的加密,因为调用接口的的Post里面的参数是TStrings类型的...然后再用Md5进行签名即可实现了。...TStringList tmpParams.AddStrings(Params); //给TStringList进行ascii码的排序 tmpParams.Sorted := True...[i] + '&'; //加上最后的key后反回,再加这个生成的字符串进行md5的签名即可 str := str + 'key=' + ZfPayCfg.appsecret; Result...:= str; finally tmpParams.Free; end; end; ---- 上面的方法就是实现排序后的Tstrings生成的字符串,然后把这个生成的字符串进行MD5的加密
一、目前存在的问题 在阅读这篇文章之前,你应该先阅读:简单认识namenode和datanode. 在之前,我们启动Hadoop集群的时候,首先是启动namenode,然后启动datanode....注意:我们之前的做法是手动的将启动datanode的命令发送给所有的datanode,显然如果在集群很庞大的时候,这种做法是不合适的.我们希望通过start-dfs.sh的方式启动所有的节点.那么我们就需要配置...namenode机器上面的slaves文件,这个文件管理着这个namenode下面所有的datanode.这个文件的位于:{hadoop_home}/etc/hadoop,其中{hadoop_home}...是Hadoop的安装目录....运行cd /usr/local/hadoop/hadoop-2.7.3/etc/hadoop 进入到slaves文件所在的目录 2.
今天做统计时需要对X轴的地区按照地区代码(areaCode)进行排序,由于在构建XMLData使用的map来进行数据统计的,所以在统计过程中就需要对map进行排序。...map是键值对的集合接口,它的实现类主要包括:HashMap,TreeMap,Hashtable以及LinkedHashMap等。...运行结果如下: d:ddddd c:ccccc b:bbbbb a:aaaaa 上面例子是对根据TreeMap的key值来进行排序的,但是有时我们需要根据TreeMap的value来进行排序。...对value排序我们就需要借助于Collections的sort(List list, Comparator c)方法,该方法根据指定比较器产生的顺序对指定列表进行排序。...但是有一个前提条件,那就是所有的元素都必须能够根据所提供的比较器来进行比较。如下: ?
# 一、对 props 进行限制 class Person extends React.Component { render() { console.log(this)...speck() { console.log('说话') } # 总结 类名.propTypes 定义 props 传递类型 类名.defaultProps 给 props 设置默认值 需要注意的是...,传递方法的时候,限制方法的关键字是 PropTypes.func
比如,我们在统计某些元素的个数时,[["a", 100], ["b",10],["c",1]]这种数据结构,元素的个数都比较少的,简单的排序算法都可以解决,数据变大时,我们可能会采用更复杂的算法去实现。...其实实现的原理比较简单,就是用两个Table,分别存储Map的Key与Value,用比较简单的冒泡排序或是选择排序对Key的Table结构进行排序,在排序的过程中移动Table中Key的存储位置的同时,...也安对应的下标移动Value数组的位置,这样当Key排序好的同时,Value也被排序好了。...实现的函数相对也比Lua简洁一些。...升序和降序的方法比较简单,直接将与max比较的“>”大于号,改成小于号,或是想反。 升序排序: ?
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