谈到机器学习,我们脑海首先蹦出的编程语言是什么?一定是python。其实除了python,Javascript也是不错的选择。都说现在是大前端时代,从移动开发、服务器端,甚至桌面软件开发(比如大名鼎鼎的VS Code),都有Javascript的身影。
今天,Node.js 发布最新版本 Node.js 10.0.0,同时,npm 6 也随之发布。据了解,今年 10 月,Node.js 10.x 将成为长期支持版本,该版本专注于稳定性、扩展支持以及为各类应用提供一个可靠稳定的平台。
Respond.js 是一个快速、轻量的 polyfill,用于为 IE6-8 以及其它不支持 CSS3 Media Queries 的浏览器提供媒体查询的 min-width 和 max-width特性,实现响应式网页设计(Responsive Web Design)。
Ryan Dahl在 2009/3/3 的这次代码提交将蛋壳中的 NodeJS 项目命名为 node,从此,世界上多了一个 Node.js
就像在 Next.js Conf 上宣布的那样,Next.js 12 是 Next.js 有史以来最大的版本,更新概览如下:
Github开源地址:https://github.com/DawnMagnet/JSInterpreter-TencentOS
然后,在<body>标签结尾引入lightgallery.min.js,如果你想引入其他 lightgallery 的功能插件,你可以将这些插件引入到lightgallery.min.js之后,如下:
2019 年是 Node.js 诞生的第 10 个年头,npm 上可用的包数量超过了 100 万。Node.js 本身的下载量也在持续增长,同比增长了 40%。另一个重要的里程碑是 最近 Node.js加入了 OpenJS 基金会,该基金会承诺改善项目的状况和可持续性,并改善与整个 JavaScript 社区的协作。
2019 年,Node.js 已经10岁了,而 NPM 上可用的包数量也超过了 100 万个。Node.js 本身的下载数也仍在上升,同比上年增长 40%。另一个重要的里程碑是 Node.js 最近加入了 OpenJS 基金会,该基金会承诺改善项目的健康度和可持续性,并加强与整个 JavaScript 社区的协作。
在web产品优化准则中,很重要的一条是针对js脚本的加载和执行方式的优化。本篇文章简单描述一下其中的优化准则。 1. 脚本加载优化 1.1 脚本位置对性能的影响 优化页面加载性能的原则之一是将script标签放在body底部,这跟浏览器的渲染原理有关: js脚本的下载和执行会阻塞浏览器的解析。在较早时期,浏览器不支持并行下载的时候,js脚本的下载执行按照在html文档中的位置依次进行,可以想象当页面有大量js脚本时页面的加载有多慢; js脚本的下载会阻塞其他资源的下载,比如图片、外链css等。虽然目前大多数
这篇文章将从流行度、性能、文档生态等方面对next.js 和 react 做一个简单的比较。我们那可以根据正在构建的应用的规模和预期用途,选择相应开发框架。
Django 是一个用于快速开发 Web 应用程序的高级 Python Web 框架。它鼓励快速开发和干净、实用的设计。
官网:https://wkhtmltopdf.org/downloads.html
wiki.js是一个开源Wiki应用程序,官网介绍为: A modern, lightweight and powerful wiki app built on NodeJS
Next.js 是一个基于 React 的框架,它为构建用户界面提供了许多强大的功能和优化。以下是 Next.js 的一些核心亮点技术:
由于TypeScript的先天优势,TypeScript越来越受欢迎。那问题来了:TypeScript 和 JavaScript 究竟哪个更好?JavaScript真的会败北吗?
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
在现代 JavaScript 开发中,ECMAScript Module 已经逐渐成为了公认的业界标准。自 ESM 被引入 Node.js 以来,它的异步加载特性和模块解析逻辑广受大家好评。
对于一些前端的样式和js效果,我们非常希望可以将这些代码片段保存起来,然后分享给那些想要使用这些样式特效的人,庆幸的是,网络上已经有很多这样的网站了,今天我们就来盘点一下这些非常好用的网站。
如果你的网站上面有很多第三方JS代码,那么“下载速度的不可控”很有可能导致你的网站会被拖慢。因为JS在执行的时候会影响到页面的DOM和样式等情况。浏览器在解析渲染HTML的时候,如果解析到需要下载文件的script标签,那么会停止解析接下来的HTML,然后下载外链JS文件并执行。等JS执行完毕之后才会继续解析剩下的HTML。这就是所谓的『HTML解析被阻止』。浏览器解析渲染页面的抽象流程图如下:
为了简化样式的描述,浏览器设计了 css 作为 DSL(领域特定语言)。css 写起来简单,但在很多方面都不太方便,比如不支持嵌套,代码比较冗余;不支持继承和混合,代码不好复用等。
esbuild是一个快速、可扩展的JavaScript打包器和压缩器,它的目标是成为最快的打包器。它使用Go编写,可以在几乎瞬间内完成大多数项目的构建。在本文中,我们将深入了解esbuild,并探讨其如何实现如此出色的性能。
在过去的五年中,我一直是一名 React 工程师。我爱React。我喜欢开发 React 应用程序。我认为它是目前最好的UI框架之一。
还记得当初入门前端开发的时候写过的 Hello World 么?一开始我们先创建了一个 HTML 文件,在 <body> 标签里写上网页内容;后来需要学习页面交互逻辑时,在 HTML markup 里增加一个 <script src="script.js"> 标签引入外部 script.js 代码,script.js 负责页面交互逻辑。
本系统是博客+论坛于一体的系统。支持用户注册,写博客与发帖子。 采用的技术栈也简单,前后端都是 JS, 数据库只有 mysql。 Nodejs+ nextjs + reactjs + koajs + ant-design 采用接口与客户端分离开发,前台页面服务端渲染,jwt方式授权登录,方便开发多个客户端
目前前端技术非常火热,并且技术持续更新,目前很多前端技术是基于Node.js构建。Node.js也成为前端工程师必会的技术栈,这里为前端开发工程师推荐几个好用的Node.js框架。
在过去的几年中,Vue.js 已成为 Web 应用程序开发的流行选项。用户变多后,这个框架开始将触角伸向了静态站点生成,一个曾经由 React 统治的领域。
众所周知,早期 JavaScript 原生并不支持模块化,直到 2015 年,TC39 发布 ES6,其中有一个规范就是 ES modules(为了方便表述,后面统一简称 ESM)。但是在 ES6 规范提出前,就已经存在了一些模块化方案,比如 CommonJS(in Node.js)、AMD。ESM 与这些规范的共同点就是都支持导入(import)和导出(export)语法,只是其行为的关键词也一些差异。
插件 parallel.js: 前后端通用的一个并行库 zepto: 用于现代浏览器的兼容 jQuery 的库 totoro: 稳定的跨浏览器测试工具 TheaterJS: 一个用于模拟人输入状态的 JS 库 stellar.js: 前端用于实现异步滚动效果的库,现已不再维护 skrollr: 另一款实现一步滚动的开源库,使用人数众多,可实现各种狂拽酷炫掉渣天的前端效果,看真相 Framework7: 前端框架,是开发人员可以基于 web 技术构建 IOS7 程序 regulex: 用于生成 正则表达式 的
微前端已经是一个非常成熟的领域了,但开发者不管采用哪个现有方案,在适配成本、样式隔离、运行性能、页面白屏、子应用通信、子应用保活、多应用激活、vite 框架支持、应用共享等用户核心诉求都或存在问题,或无法提供支持。本文提供一种基于 iframe 的全新微前端方案,完善的解决了这些核心诉求。
从网站开发者的角度来看,第三方JS相比第一方JS有如下几个不同之处: 下载速度不可控 JS地址域名与网站域名不同 文件内容不可控 不一定有强缓存(Cache-Control/Expires) 如果你的网站上面有很多第三方JS代码,那么“下载速度的不可控”很有可能导致你的网站会被拖慢。因为JS在执行的时候会影响到页面的DOM和样式等情况。浏览器在解析渲染HTML的时候,如果解析到需要下载文件的script标签,那么会停止解析接下来的HTML,然后下载外链JS文件并执行。等JS执行完毕之后才会继续解析剩下
我自己的经验 如果项目要求支持低版本的 IE 的话(比如 IE7,8),就用较传统的jQuery,Bootstrap,jQuery插件/组件以及类似 Knockout.js 能够提供数据绑定的 JS 库,再加上 require.js + gulp 或者 fis3 做模块化和自动化构建。 如果不需要支持低版本 IE 的话,我们主要使用 React: React – 编写页面组件 Redux – 数据流和状态管理,一般结合 redux-saga 使用 React-router v4 – 前端路由管理(Note:
Deno 和 Bun 是两个想颠覆 Node.js 的新的 JavaScript 运行时。这两个替代方案凭借其对 JavaScript 服务器开发的创新设计在社区里也收获了不少的人气。但真正的问题是:相比于 Node.js,它们究竟能带来些什么呢?
Node.js是一个开源的、跨平台的、用于服务端和网络应用的运行平台。它基于Google's V8引擎,并使用事件驱动、非阻塞I/O模型,使得其轻量且高效。Node.js的目标是使得JavaScript的开发范围扩展到Web开发之外,使开发者可以使用JavaScript为系统编写服务器端的软件,并轻松地构建高性能、实时的Web应用。Node.js包含了一系列内置模块,如文件系统访问、二进制数据处理、加密等,无需其他额外的库或工具就能进行服务器端开发。
Bootstrap 3 与 4 差别很大,目录文件结构、所引入的内容也不同,这里说说一下 Bootstrap 引入的文件、网页模板和兼容性问题。本网站刚刚搭建好,正好发一下文章原来测试网站。
本文最初发布于 inveritasoft.com 网站,经网站授权由 InfoQ 中文站翻译并分享。
wiki.js 是一款轻量级、功能强大的 wiki 开源项目,拥有评论、Markdown 编辑器、图片上传、标签、全局搜索、协同编辑、编辑历史、用户管理、谷歌分析等功能,而且支持高度自定义。用到的技术栈也不同于老旧的 wiki 系统,它采用了 Node.js、PostgreSQL、Vue.js、Docker 等技术。基于 Docker 实现的一键部署,颇有 WordPress 之风。
HTML 视频播放器作为一种集成在网页中的工具,已经在数字媒体领域扮演着举足轻重的角色。它们不仅使得视频内容的传播和观看更加便捷,也提供了更多样化的信息呈现方式。HTML 视频播放器通过支持多种格式和编解码器,确保了视频的高质量播放和流畅体验。同时,其良好的兼容性和可访问性使得视频内容能够在各种设备和平台上无缝展示。随着技术的不断发展,我们可以期待HTML视频播放器进一步创新,为用户带来更加出色的观看体验,并推动在线视频行业的进一步发展。
这篇文章是笔者近期关于Weex在iOS端的一些研究和实践心得,和大家一起分享分享,也算是对学习成果的总结。文章里面提到的做法也许不是最佳实践,也许里面的方法称不算是一份标准的指南手册,所以标题就只好叫“伪最佳实践指北”了。有更好的方法欢迎大家一起留言讨论,一起学习。
js混淆工具是一种能够将js代码转换成难以阅读和理解的代码的工具,通常用于保护js代码的安全性和版权,防止被恶意修改或盗用。js混淆工具可以通过以下方式实现代码的混淆:
原文:Announcing a new --experimental-modules
我们前端在开发过程中经常会遇到导入导出功能, 在导入时,有时候是require,有时候是import 在导出时,有时候是exports,module.exports,有时候是export,export default 今天我们对这些内容进行简单的介绍
Node.js 19 在上周已发布,本次更新亮点包括:将 V8 JavaScript 引擎更新到 10.7,以及默认启用 HTTP(s)/1.1 KeepAlive。
element-ui 2.13.1 (使用到element-ui message组件,提示错误消息,如果不想安装该组件,替换编辑器中的this.$message所在行函数代码即可)
Next.js 是一个基于 React 的轻量级框架,用于构建现代化的、可扩展的 Web 应用程序。它提供了一种简单而强大的方式来开发服务器渲染 (Server-side Rendering, SSR) 和静态网站生成 (Static Site Generation, SSG) 的 React 应用程序。
peer-stream是inveta团队开源的UE5像素流组件,与EpicGame为像素流设计的SDK相比,peer-stream.js是一个轻量级的WebRTC库,具有0依赖性,包含前端组件(使用WebComponents API)和信令服务器(使用NodeJS)。 peer-stream.js:用于播放器的浏览器SDK。 signal.js:node.js信令服务器。 .signal.js:带有env变量的signal.js。 test.html:浏览器网页。 开源地址 https://github.com/inveta/peer-stream
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