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浅谈JavaScript如何操作html DOMJavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素改变 HTML 样式** JavaScript 有能力对 HTML 事件做出反应**添加和删除

JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素 JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性 JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式 JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应...JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素 首先,我们要知道如何查找HTML元素,通常有三种方法: id tag classs 就是分别通过id,tag,class的名字查找HTML...document.getElementById("main"); var y = x.getElementsByTagName("p"); document.write('id is "main" first...HTML 事件做出反应** HTML 事件的例子: 当用户点击鼠标时 当网页已加载时 当图像已加载时 当鼠标移动到元素上时 当输入字段被改变时 当提交 HTML 表单时 当用户触发按键时 ...HTML DOM 部分,您已经学到了: 如何改变 HTML 元素的内容 (innerHTML) 如何改变 HTML 元素的样式 (CSS) 如何对 HTML DOM 事件作出反应 如何添加或删除 HTML

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    如何使用React和Firebase搭建一个实时聊天应用

    使用WebSocket或Socket.io来实现客户端和服务器之间的双向通信,并使用react-firebase-hooks/websocket或socket.io-client来连接WebSocket...然后,在终端中运行以下命令来安装这两个依赖项:npm install firebase react-firebase-hooks3.使用Firebase Authentication在src文件夹下打开.../firebase";const Chatbox = () => { const [messages, setMessages] = useState([]); useEffect(() =...5.使用WebSocket或Socket.io在src文件夹下打开socket.js文件,在其中导入socket.io-client模块,并创建一个socket对象:import { io } from...您可以参考以下资料来了解更多的细节和教程:React官方文档Firebase官方文档react-firebase-hooks库socket.io官方文档我正在参与2023腾讯技术创作特训营第四期有奖征文

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    前端React集成websocket

    React集成websocekt需要安装socket.io,安装完成后,将连接过程定义为一个模块,sicket.io会导出一个io函数,这个函数的参数就是websocket的连接地址和一些配置参数,其返回值是一个连接对象...首先是导入模块: import { SocketSetver } from '@/utils/socket'; 然后是在useEffect函数中使用这个模块: useEffect(() => {...connect事件,然后监听其他自定义事件,这里监听其他自定义事件,理论上应该发生在connect之后,所以应该写在connect的回调函数中,但是我写在外面也没发生错误,就一直这样了,后面如果发现问题会及时更新...当组件卸载时,我们应该卸载所有的事件,所以我们在useEffect函数中返回了一个函数,返回的函数中就是卸载socket连接对象的监听的事件,如果不卸载,页面卸载又重新加载,事件会被重复监听会对功能造成影响...以上便是我在react中使用websocket的一点经验希望对你有所帮助。

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    实现一个简单的WebSocket聊天室

    在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。...在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。...Socket.io 引入socket.io npm install --save socket.io 修改 index.js var app = require('express')(); var http...Emitting event 当用户在聊天窗的输入框内输入,并提交时,触发 emit 事件,服务端监听到该事件并做出相应的反应。...参考资料 本文大部分案例出自 socket.io 的入门文档 https://socket.io/get-started/chat/ https://en.wikipedia.org/wiki/WebSocket

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    双非本科的大厂面经总结,不是很卷!(新鲜出炉)

    这个时候同时调用 fs.watch 方法对 errorLog.txt 文件的变化进行监听,如果有错误日志写入文件中,那么文件就变化了,就会通过 websocket 将新增的错误日志记录主动广播给前端,以此达到管理员在日志界面时可以看到实时的错误信息的效果...面试官:我看到你简历上有一个在线聊天室的项目,用到了 socket.io 来做实时通讯这一块,而你训练营的项目用的是 ws 这个 npm 库,能说说为什么用 socket.io 吗以及 socket.io...(是的,我 hook 写的比较多)那你介绍一下你常用的 hook 吧 说了几个常用的 hook,然后重点讲了一下 useEffect 和 useLayoutEffect 的区别,通过他们渲染时机的区别讲了讲项目中遇到过的页面闪烁的问题并怎么解决的...回答:不会(这个真没了解到) 下来后立马百度了解了相关知识:浏览器会对于非简单请求会触发一次预检的请求,对应的 HTTP Request Method 为 OPTIONS。...比如在做在线 markdown 编辑器的时候我的关注点只在于我怎么做出来这个语法转译的功能,但却没有思考如果从用户角度想要定制我的一些 markdown 语法转译后的样式我该怎么去做,所以我的整个功能可扩展性就非常地低

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    基于 React、TS的聊天室monorepo实战

    的开发模式 基于 React hook 的状态管理 socket.io 在客户端和服务端的应用 目标 实现多人在线聊天,可发送文本、表情、图片。...// 根据消息组件类型收敛的数据结构 } MESSAGE_TYPE 消息类型枚举,用于与消息流组件隐射一一对应,以及 socket 消息发送时的 type 数据。...interface Member { id: string; avatar: string; name: string; } 通过消息中的 userId 去 members 获取对应用户数据来渲染头像和用户昵称等...QA 这一节我通过问答的方式来快速过一下开发聊天室中可能遇到的问题: 如何实现表情发送 简单的表情可以当做文本来处理,如果需要考虑兼容性的话,可以用图片。...,想必大家对如何快速开发聊天室也有了大致的认识。

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    Java开发中Websocket的技术选型参考

    通常用来社交聊天、弹幕、多玩家游戏、协同编辑、股票基金实时报价、资讯自动更新等场景,那么今天就简单聊一下在 Java 开发中对Websocket的技术选型。...缺点:需要自行封装同 Spring 的集成,服务端并非社区维护,资源消耗大。 2.4 ReactiveStream 一些反应流规范和框架也对Websocket进行了实现。...SockJS和Socket.IO的争论点在于性能上后者要好一些,当然资源也消耗大,对移动端的推送功能支持更好一些。在Spring整合上以及全套解决方案上SockJS更具优势。...如果追求高性能、高吞吐量的Websocket那么无疑反应式更加合适,但是学习成本也相对较高。其它小众的技术这里不做评测,如果你有比较好的方案可留言讨论。...附:性能基准测试 以下是国外某论文在 2020 年对原生Websocket、SockJS、Socket.IO进行的性能测试的一些关键指标。 ? 随着客户端的增多创建连接的耗时 ?

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    Solid.js 就是我理想中的 React

    我们的 useEffect hook 在 count 周围有一个陈旧闭包,因为我们没有把 count 包含在 useEffect 依赖数组中。...现在,我们把缺少的 count 变量添加到依赖数组中: function Counter() { const [count, setCount] = useState(0); useEffect...如果 linter 知道一个效果(或回调或 memo)hook 何时缺少依赖项,那么为什么框架不能自动检测依赖项并对这些更改做出响应呢?...于是我在 Solid 中解决了 React useEffect hook 的问题,而无需编写看起来像 hooks 的东西。我们可以扩展我们的计数器例子来探索 Solid 效果。...你的第一反应可能是在我们的函数中使用 console.log: function Counter() { const [count, setCount] = createSignal(0); setInterval

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    基于Unix Socket的可靠Node.js HTTP代理实现(支持WebSocket协议)

    而在本文的场景中,代理服务及源服务采用相同技术栈(Node.js),源服务是由代理服务fork出的业务服务(如下图),代理服务不仅负责请求反向代理及转发规则设定,同时也负责业务服务伸缩扩容、日志输出与相关资源监控报警...这里的粘性session主要指的是Socket.IO的握手报文需要始终与固定的进程进行协商,否则无法建立Socket.IO连接(此处Socket.IO连接特指Socket.IO成功运行之上的连接),具体可见我的文章...服务集群会出现调度上不均匀的问题(内核为了节省上下文切换开销做出来的“优化之举”,详情可参考 Nodejs cluster模块深入探究“请求分发策略”一节)。...可为何在本文的实现中仍采用child_process模块呢? 答案是:场景不同。...作为代理服务,它可以使用cluster模块实现代理服务的集群;而针对业务服务,在session的场景中需要由代理服实现对应的转发策略,其他情况则采用RoundRobin策略即可,因此child_process

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    websocket深入浅出

    握手与连接 浏览器发出连线请求,此时的request如下: 通过get可以表明此次连接的建立是以HTTP协议为基础的,返回101状态码。...进行比对验证 Sec-WebSocket-Version是当前的协议版本 Sec-WebSocket-Extensions是对WebSocket的协议扩展 服务器接到浏览器的连线请求返回结果如下: Upgrade...支持任何形式的二进制文件传输,例如:图片,视频,音频等 4、文档合并:允许多个用户同时编辑一个文档,并且能够看到每个用户做出的修改 聊天室的实现 Socket.io上面有个入门的聊天室demo,基于node-http-server...打开浏览器你可以看到如下的页面 Socket.io API Socket.io由两部分组成: 1、服务端 挂载或集成到nodeJS http服务器 socket.io 2、客户端 加载到浏览器的客户端...接收一个chat自定义的事件,使用socket.emit方法发送消息 服务端集成好后,接下来是客户端 在标签中添加以下代码 socket.io/socket.io.js

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    对比 React Hooks 和 Vue Composition API

    参阅《在 React 和 Vue 中尝鲜 Hooks》一文 Vue 核心团队解决了围绕首个 RFC 的困惑并在新的版本中提出了一些引人关注的调整,也对提案改变的背后动机提供了进一步的见解。...注意第一个 useEffect 调用是如何条件性的完成的,由于首次渲染中 name 会被默认值 'Mary' 赋值,条件会被评估为 true,React 也会知道需要按顺序的保持对所有四个 hooks....`); }); 另一方面,reactive() 只将一个对象作为其输入并返回一个对其的反应式代理。注意其反应性也影响到了所有嵌套的属性。...而用 reactive 时,要注意如果使用了对象解构(destructure),会失去其反应性(译注:因为是对整个对象做的代理)。所以你需要定义一个指向对象的引用,并通过其访问状态属性。...toRefs() 则将反应式对象转换为普通对象,该对象上的所有属性都自动转换为 ref。这对于从自定义组合式函数中返回对象时特别有用(这也允许了调用侧正常使用结构的情况下还能保持反应性)。

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    试用Mediasoup:一款开源流媒体工具

    此重新编码器处理来自广播公司的流,对其进行重新编码,然后将其发送到为众多观众提供服务的各种 Mediasoup Router 。...该框架支持各种流行的编解码器,如 VP8、VP9、H.264 和 Opus。此外,还可以对不同的生产者使用不同的视频编解码器,例如,对网络摄像头使用 H264,对屏幕共享使用 VP8。...这使得能够对媒体编码和解码过程进行细粒度控制,以在性能和质量之间取得理想的平衡。...Worker 托管多个Router ,并在单独的线程中运行,以确保应用程序中的非阻塞操作。...对各种编解码器的支持以及与 FFmpeg 和 GStreamer 等外部工具的无缝集成,使开发人员能够灵活地定制其应用程序。

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    【黄啊码】上百个AI提示词模板,不用多想,直接收藏【四】

    My first request is: [图像描述] 3、化学反应容器 chemical reaction vessel 我要你扮演一个化学反应容器。...我会把一种物质的化学式寄给你,你把它加到容器里。如果容器是空的,添加物质不会有任何反应。如果容器中有以前反应的残留物,它们将与新物质发生反应,只留下新产品。...一旦我发送新的化学物质,以前的产品将继续与它反应,过程将重复。你的任务是在每次反应后列出容器内的所有方程式和物质。...图应该至少有 n 个节点(我在我的输入中通过写 [n] 来指定 n,10 是默认值),并且是对给定输入的准确和复杂的表示。...My first suggestion request is '数字导览需求' 7、文本浏览器 以文本方式输入网址的结果(非实时)。 我想让你充当一个基于文本的网络浏览器,浏览一个想象中的互联网。

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    基于位置的实时游戏MapAttack的技术实现

    MapAttack是一款实时的,基于地理位置的游戏,其通过Socket.io,node.js,和Redis实现了其实时性。下面文章对整个游戏及其技术实现进行了描述,推荐给大家。...游戏中,两组队员互相竞争,尽可能多的攻占游戏界面上的小圆圈。而在这里,游戏界面其实就是城市中玩家周围的街道。 ?...Socket.io Socket.io是一个跨浏览器的Web套接字实现,它允许在浏览器上做实时数据更新,并且也支持老的浏览器。...Node.js Node.js是谷歌浏览器的V8 Javascript引擎事件驱动的I/O实现,它由一个反应器实现,而这个反应器使得大量异步数据的传输得以实现。...本质上讲,Socket.io允许我们使用Websockets规范,这是全新的,但同时也能工作在较老的浏览器上。

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