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寻址32个字节需要多少位?

寻址32个字节需要多少位取决于使用的寻址方式。在常见的计算机系统中,通常使用字节寻址,其中每个字节都有一个唯一的地址。在字节寻址方式下,每个字节都需要一个地址,而一个地址通常由多个位组成。

在32位寻址方式下,每个地址由32个位组成,因此寻址32个字节需要32位。这是因为每个字节都需要一个地址,而每个地址由32个位表示。

需要注意的是,32位寻址方式可以寻址的最大内存空间为2^32个字节,即4GB。这是因为32位寻址方式下,地址总线的宽度为32位,可以表示的地址数量为2^32个。

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运算器进行信息处理 寄存器进行数据的存储 控制器协调各种器件进行工作 寄存器是CPU内存信息存储单元 这些寄存器都是16的 可以存放两个字节 16可以存储的最大值是多少,16都为1即最大 也就是...同时为了保证兼容性 将16寄存器分为两个独立的8寄存器 ax可以分为ah和al 字在寄存器中的存储 8086的字长是16 我们平时说的多少说的就是字长 8086cpu的一个字可以存储在一个...1mb 8086是16结构以的cpu 运算器一次性最多可以处理16的数据 寄存器的最大宽度为16 在8086内部处理的传输暂存的地址也是16 寻址能力只有64kb 对于寻址能力和内存传输以及暂存的地址之间的差异...16的寄存器- 高八放在高字节 第八放在低字节 16的字在内存中需要两个连续字节存储 低位字节在低地址单元 高位字节在高地址单元 字型数据指的是以字长为单位的内存长度 这也是我们在C语言中提到的小端模式...同时需要根据操作数的位数 需要注意的是如果我们 mov ax,[1] 表示获取ds:[0001]的字单位数据 也就是高八地址和第八地址 即0002和0001组成的十六位地址 这点需要注意 并不是0001

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8086 处理器寻址方式

内存中每一个字节(8bit)都有一个对应的内存地址,CPU 去访问某一具体内存地址的过程称为寻址寻址能力与什么有关?...CPU 的寻址能力一般使用寻址空间来表示,寻址空间的大小决定了 CPU 可支持的最大内存容量,以字节为单位。...寻址空间的大小由地址总线的地址寄存器宽度(位数)决定,假设地址总线位数为 N ,则寻址空间为 2 的 N 次方字节(因为计算机使用的是二进制所以是 2 的 N 次方)。...这是两种速度比较快的寻址方式,但它们也有局限性:一方面,我们不可能总是知道要操作的数是多少,因此也就不可能总是在指令上使用立即数;另一方面,寄存器的数量有限,不可能总指望在寄存器之间来回传递数据。...下面我们要介绍的五中寻址方式才是真正的在内存汇总寻找所需数据的寻址方式,它们统称为内存寻址。 在正式介绍内存寻址之前需要先理解一个概念:有效地址,即偏移地址。

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写了这么多代码,你了解自己代码的内存消耗么?

如何计算程序占用多大内存 想要算出自己程序会占用多少内存就一定要了解自己定义的数据类型的大小,如下: 注意图中有两个不一样的地方,为什么64的指针就占用了8个字节,而32的指针占用4个字节呢?...安装64的操作系统的计算机内存都已经超过了4G,也就是指针大小如果还是4个字节的话,就已经不能寻址全部的内存地址,所以64编译器使用8个字节的指针才能寻找所有的内存地址。...为了同一个程序可以在多平台运行,需要内存对齐。 硬件原因:经过内存对齐后,CPU访问内存的速度大大提升。 可以看一下这段C++代码输出的各个数据类型大小是多少?...第二种是没有内存对齐的情况如图: 非内存对齐 char型的数据和int型的数据挨在一起,该int数据从地址1开始,那么CPU想要读这个数据的话来看看需要几步操作: 因为CPU是四个字节四个字节寻址,...首先CPU读取0,1,2,3处的四个字节数据 CPU读取4,5,6,7处的四个字节数据 合并地址1,2,3,4处四个字节的数据才是本次操作需要的int数据 此时一共需要两次寻址,一次合并的操作。

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这里就要提到一个寻址的概念,既然保存了内存地址,那就是为了日后方便寻址,而32机器的含义就是,其地址是由32个Bit组成的,所以要记录其内存地址,需要使用4字节,64同理,需要8字节。...简单来说,指针压缩就是一种节约内存的技术,并且可以增强内存寻址的效率,由于在64系统中,对象中的指针占用8字节,也就是64Bit,我们再来回顾一下,8字节指针可以表示的内存大小是多少?...指针压缩原理 我们都知道,指针压缩会将原先的8字节指针,压缩到4字节,那么4字节能表示的内存大小是多少?...2^32 = 4GB 这个内存级别,在当前64机器的大环境下,在大多数的生产环境下已经是不够用了,需要更大的寻址范围,但是刚才我们看到,指针压缩之后,对象指针的大小就是4个字节,那么我们需要了解的就是...4一定为0,那么我们在存储和读取的时候分别左移右移4,就可以仅用32的指针,获取到36寻址能力,寻址能力也就可以达到64GB了。

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Golang中的内存对齐

地址总线的位数决定了CPU可直接寻址的内存空间大小,比如8微型机的地址总线为16,则其最大可寻址空间为2^16=64KB,16微型机的地址总线为20,其可寻址空间为2^20=1MB。(3)....CPU时,64的机器(一次可以原子读取8字节)在内存对齐和不对齐的情况下A变量都只需要原子读取一次就行, 但是对齐后B变量的读取只需一次, 而不对齐的情况下,B需要读取2次,且需要额外的处理牺牲性能来保证...【2】性能问题:如果不对齐,那么每个数据要通过多少次总线传输是未知的,如果每次都要处理这些复杂的情况,那么数据的读/写性能将会收到很大的影响。...因为地址总线宽度代表的是寻址的能力, 正常的48个地址就已经可以寻址2^48Byte=256TB, 而现在我们的内存在大部分情况下都是没有达到这个阀值的。...所以处理器硬件要求传入的地址48~63地址必须相同,也就是说前48根地址总线足以满足当前很长一段时间内存寻址需求,这个对于32系统也是同理,2^32byte=4G这也是32系统最大能搭配4G内存的原因

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16汇编第五讲各种指令详解第一讲

,也就是说这个指令中的操作数决定了采用何种寻址方式,寻址方式决定了指令的语法 3.指令对标志的影响,这个指令执行之后,是否会对各个标志又影响. 4.其他方面,比如使用指令的时候,是否效率高,CPU执行周期是否会长...Mem 内存 Imm 立即数 Accum 累加寄存器(ax) Segreg 段寄存器(ds ss es cs) M8 代表内存8,一个字节 M16 代表内存16,两个字节 看一下,下面讲指令的时候会用到...汇编语法则为  mov  ax,100  ,或者 mov  byte ptr[2000],10h,把10给2000取内容 为什么有byte ptr(或者 word ptr)主要为了给2000的时候,不知道读取多少给...AL,DX ;字节输入:AL←I/O端口(DX间接寻址) IN AX,i8 ;字输入:AX←I/O端口(i8直接寻址) IN AX,DX ;字输入:AX←I/O端口(DX间接寻址) 将数据传送给外设(...伪代码) OUT i8,AL ;字节输出:I/O端口←AL(i8直接寻址) OUT DX,AL ;字节输出:I/O端口←AL(DX间接寻址) OUT i8,AX ;字输出:I/O端口←AX(i8直接寻址

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