Scence视图 (场景设计面板)
scence视图简介 : 展示创建的游戏对象, 可以对所有的游戏对象进行 移动, 操作 和 放置;
-- 示例 : 创建一个球体, 控制摄像机, 让球体在摄像机拍摄的视图中显示出来...模式 : 显示场景中有多少时间消耗在重复绘制上;
-- Mipmaps 模式 : 显示对象使用的最理想的贴图大小;
场景光照 : 切换光照方式, 方式一 使用默认的内置光照, 方式二 使用开发者设置的光照...;
(4) 对象变换 (Object Transform)
对象变换 : 处理选中对象的位置, 旋转 和 大小, 主要有以下两种修改方式;
-- 属性查看器修改 : 在 Inspector 视图中输入新的属性值...Game视图 (游戏预览面板)
Game视图 : 显示摄像机拍摄的内容, 是摄像机朝向的内容;
播放控件 :
-- 运行游戏 : 激活预览面板, 开始游戏;
-- 暂停游戏 : 使运行中的游戏暂停...Project视图 (项目资源列表)
Project视图 : 存放一些游戏资源 (脚本, 对象, 场景, 文件等),;
-- Assets目录 : 开发者创建 和 导入的资源 都放在该目录下, 包括 贴图