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执行 pip list有关 “解释器错误: 没有那个文件目录解决办法(亲测有效)

目录 1 问题 2 解决 1 问题 我们安装了Python环境,或者是将A 电脑Python环境,直接移到B 电脑,并且配置了Python环境变量,但是执行Python是可以有提示,就是执行pip...list 时候,提示“解释器错误: 没有那个文件目录解决办法 我步骤 (root) ges@gpu-1:~$ pip install prepro 报错 -bash: /home/ges/anaconda3.../envs/ges/bin/pip: /home/zxs/anaconda3/envs/ges/bin/python: 解释器错误: 没有那个文件目录 2 解决 那就先进入/home/ges/anaconda3.../envs/ges/bin/pip,一般人都会先使用cd命令,但是会报错: 那么它就是一个文件,比较推荐一种打开文件好方法是用nano 路径: nano界面编辑十分友好,师弟推荐,新手用着确实比...是 Unix/Linux 里面用于指示脚本解释器特定语法,位于脚本中第一行,以 #! 开头,接着是该脚本解释器,通常是 /bin/bash、/usr/bin/python 之类

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错误记录】编译 Android 版本 ijkplayer 报错 ( .init-android.sh: 第 37 行: cd: androidcontrib: 没有那个文件目录 )

文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- 编译 Android 版本 ijkplayer , 执行 init-android.sh 脚本 , 报如下错误 ; root@octopus.../init-android.sh: 第 37 行: cd: android/contrib/ffmpeg-x86: 没有那个文件目录 root@octopus:~/ijkplayer/ijkplayer-android...pull_fork "armv5" pull_fork "armv7a" pull_fork "arm64" pull_fork "x86" pull_fork "x86_64" 上述 shell 脚本中...pull_fork 方法 , 接收参数主要是用于创建目录 , 指定目录名称 ; 前面的几个版本 ffmpeg , 如 : " armv5 " , “armv7a” , “arm64” , “x86”..., 下载检出代码都很成功 , 但是最后 “x86_64” 版本 , 出现 fatal: unable to access 'https://github.com/Bilibili/FFmpeg.git

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AngularDart4.0 指南- 表单 顶

您可以创造性地设计控件,将它们绑定到数据,指定验证规则和显示验证错误,有条件地启用禁用特定控件,触发内置视觉反馈等等。 Angular通过许多重复,模板化任务使处理过程变得简单。...理解这个组件只需要前面几页中介绍Angular概念。 代码导入您刚创建Angular库和Hero模型。...你还没有使用Angular没有绑定额外指令,只是布局。 在模板驱动表单中,如果已经导入angular_forms库,则不必为了使用库功能而对标记执行任何操作。...Angular可不使用Bootstrap类任何外部库样式。 Angular应用程序可以使用任何CSS不使用。...如果您忽略原始状态,则只有在该值有效才会隐藏该消息。 如果您使用新(空白)英雄无效英雄到达此组件,则在您执行任何操作之前,您将立即看到错误消息。

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Hive在spark2.0.0启动无法访问..libspark-assembly-*.jar: 没有那个文件目录解决办法

无法访问/home/ndscbigdata/soft/spark-2.0.0/lib/spark-assembly-*.jar: 没有那个文件目录。...而这一行究竟是怎么回事,网上没有任何有关资料。 没办法,只好一步一步分析,终于找到问题症结。...其主要原因是:在hive.sh文件中,发现了这样命令,原来初始当spark存在时候,进行spark中相关JAR包加载。...而自从spark升级到2.0.0之后,原有的lib整个大JAR包已经被分散小JAR包替代,所以肯定没有办法找到这个spark-assemblyJAR包。这就是问题所在。...*.jar`   CLASSPATH="${CLASSPATH}:${sparkAssemblyPath}" 将这个spark-assembly-*.jar`替换成jars/*.jar,就不会出现这样问题

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AngularDart4.0 英雄之旅-教程-05多组件

您需要将其分解为子组件,每个子组件都专注于特定任务工作流程。 最终,AppComponent可以成为托管这些子组件简单shell。...在这个页面中,您将通过将英雄细节划分为单独,可重用组件来迈向这个方向第一步。 当你完成后,应用程序应该看起来像这样。...@Component注解提供组件Angular元数据。 CSS选择器名称hero-detail将与在父组件模板中标识该组件元素标签相匹配。...这还没有发生! 点击一个英雄。 没有细节。 如果您在浏览器开发工具控制台中查找错误没有错误。 就好像Angular忽略了新标签。 那是因为它忽略了新标签。...Angular也是如此。 你已经导入了HeroDetailComponent,并且你已经在模板中使用了,但是你还没有将它告诉给Angular

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Angular 显示英雄列表

打开 HeroesComponent 类文件,并导入模拟 HEROES 数据。...添加 click 事件处理器 把该组件 hero 属性改名为 selectedHero,但不要为它赋值。 因为应用刚刚启动没有所选英雄。...英雄们显示在列表中,并且所点英雄详情也显示在了页面的下方。 修复 - 使用 *ngIf 来隐藏空白细节 该组件应该只有当 selectedHero 存在显示所选英雄详情。...Angular  CSS 类绑定机制让根据条件添加移除一个 CSS 类变得很容易。...用户可以选择一个英雄,并查看该英雄详情。 你使用 *ngFor 显示了一个列表。 你使用 *ngIf 来根据条件包含排除了一段 HTML。 你可以用 class 绑定来切换 CSS 样式类。

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Angular 显示英雄列表

打开 HeroesComponent 类文件,并导入模拟 HEROES 数据。...添加 click 事件处理器 把该组件 hero 属性改名为 selectedHero,但不要为它赋值。 因为应用刚刚启动没有所选英雄。...英雄们显示在列表中,并且所点英雄详情也显示在了页面的下方。 修复 - 使用 *ngIf 来隐藏空白细节 该组件应该只有当 selectedHero 存在显示所选英雄详情。...所以你只要在用户点击一个  把 .selected 类应用到该元素上就可以了。 Angular  CSS 类绑定机制让根据条件添加移除一个 CSS 类变得很容易。...用户可以选择一个英雄,并查看该英雄详情。 你使用 *ngFor 显示了一个列表。 你使用 *ngIf 来根据条件包含排除了一段 HTML。 你可以用 class 绑定来切换 CSS 样式类。

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AngularDart4.0 英雄之旅-教程-07路由 顶

当用户在任一视图中点击英雄名称,导航至所选英雄详细视图。 当用户点击电子邮件中深层链接,打开特定英雄详细视图。 完成后,用户将可以像这样浏览应用程序: ?...应该显示英雄11详细信息。 在仪表板英雄列表中选择英雄不起作用。 你会接下来处理。...仪表板英雄应显示在一排矩形。 为此目的,您已经收到了大约60行CSS,包括一些简单媒体查询响应式设计。 正如您现在所知,将CSS添加到组件样式元数据将会隐藏组件逻辑。...Dashboard 样式 在lib / src文件夹中创建一个dashboard_component.css文件,并在组件元数据styleUrls列表属性中引用该文件,如下所示: lib / src/...你所要做就是定义它风格。 应用程序全局样式 将样式添加到组件,可以将组件需要所有内容(HTML,CSS和代码)一起放在一个方便位置。 把它打包起来很容易,在其他地方重新使用组件

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ionic3使用带图标带事件toast

ionic3自带ToastController创建toast比较简单,不支持图标,且点击toast没有事件回调…… 这个时候,如果想扩展这些功能,一是修改源码,二是自己实现,然而这两种方法都比较麻烦...,比较好解决方案是利用现有的开源代码,搜索ionic相关组件寥寥无几,这个时候转换下思路,搜索angular相关组件会发现有几个,经过比较后觉得ngx-toastr较为适合。...@angular/animations --save 添加样式 Github文档是通过修改angular-cli.json文件导入样式,而对于ionic来说,该类似文件封装在源码里面,不应该修改,...ngx-toastr把toasts放进自定义容器 默认toasts全局显示,如果想限定在某个div容器里面,使得该容器不可见不让toast干扰到其它标签,就可以利用ToastContainerModule...);中$alert-border-radius未定义错误

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Angular 英雄编辑器

应用程序现在有了基本标题。 接下来你要创建一个新组件显示英雄信息并且把这个组件放到应用程序外壳里去。 创建英雄组件 使用 Angular CLI 创建一个名为 heroes 组件。...@Component 是一个修饰器函数,这个函数为组件指定了 Angular 元数据。 CLI 自动生成了三个元数据属性: selector — 组件 CSS 元素选择器。...templateUrl — 组件模板文件位置。 styleUrls — 组件私有 CSS 样式表文件位置。...CSS 元素选择器 app-heroes 用来在父组件模板中匹配 HTML 元素名称,以识别出该组件。...显示 hero 对象 修改模板中绑定,以显示英雄名字,并在详情中显示 id 和 name,就像这样: heroes.component.html (HeroesComponent 模板)

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Angular 英雄编辑器

应用程序现在有了基本标题。 接下来你要创建一个新组件显示英雄信息并且把这个组件放到应用程序外壳里去。 创建英雄组件 使用 Angular CLI 创建一个名为 heroes 组件。...@Component 是一个修饰器函数,这个函数为组件指定了 Angular 元数据。 CLI 自动生成了三个元数据属性: selector — 组件 CSS 元素选择器。...templateUrl — 组件模板文件位置。 styleUrls — 组件私有 CSS 样式表文件位置。...CSS 元素选择器 app-heroes 用来在父组件模板中匹配 HTML 元素名称,以识别出该组件。...显示 hero 对象 修改模板中绑定,以显示英雄名字,并在详情中显示 id 和 name,就像这样: heroes.component.html (HeroesComponent 模板)

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一个Angular 5教程:一步一步指导实现你第一个Angular 5应用程序

当我们描述了我们组件职责,显然这应该是一个卡片列表组件。...在我们开始生成任何代码之前,AppComponent就在这里,所以我们组件实际上将模块填充到两个地方:首先,它们从定义文件导入,然后它们被包含在我们NgModule装饰器声明数组中。...只要我们这样做,我们得到这个: ? 当然,我们希望显示卡阵列实际内容,为此,我们还需要将卡对象传递给卡组件。...问题是我们组件没有做任何事情。...现在,让我们自动化我们构建脚本,这样我们就可以在每个生产构建中使用两种语言构建应用程序,并调用其相应目录enru。

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Ionic 2 应用剖析0 开始之前1 创建一个新Ionic 2 应用2 目录结构3. Class 定义Root Components 模版App Module总结

这是Angular 2方法论完美应用,一切都是独立组件,这些组件可以很容易地在其他地方项目中重用。...任何这个文件夹下东西都会在应用程序每次build编译覆盖拷贝到你build目录。...我们用于加载其他组件服务到这个组件。...我们从Angular 2导入 Component 和 ViewChild 。 Component 几乎无处不在,因为我们用于创建组件, ViewChild 用于获取组件中元素定义。...注意我们没有包含src路径在import中,因为是当前文件相对路径,而我们已经在src目录中。因为我们在名为app文件夹中,所以我们到上级目录使用../。

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