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移动开发之浅析cocos2d-x的中文支持问题

将wchar_t强制转换为char类型,恐怕没有这么简单,考虑ASCII字符A,其相应的wchar_t内容编码可能是这样的0x00|0x41,将其强制转换为char之后,其相应内容其实并没有改变,传给labelWithString...它可以用来表示Unicode标准中的任何字符,且其编码中的第一个字节仍与ASCII相容,这使得原来处理ASCII字符的软件无须或只须做少部份修改,即可继续使用。    ...这就是我们想要的 :) 那么事不宜迟,让我们马上动手将L“你好世界”转换为UTF-8编码,并传入labelWithString试一试吧:   等等,在转码之前也许你会问:不管UTF-8本身的编码方式如何...convert wide string to string inline std::string WStr2Str(const std::wstring& ws) { std::string curLocale...false : true; } std::string IConvConvert_GBKToUTF8(const std::string& str) { const char* textIn = str.c_str

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