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将@ObservableObject传递给嵌套视图

是在SwiftUI中使用观察对象进行数据传递的一种方式。@ObservableObject是一个属性包装器,用于将普通的对象转换为可观察对象,以便在视图之间共享和更新数据。

当我们在一个视图中创建一个ObservableObject对象时,我们可以将它传递给该视图的子视图,以便它们可以访问和修改相同的数据。这样可以实现数据的共享和同步更新。

以下是一个示例代码,展示了如何将@ObservableObject传递给嵌套视图:

代码语言:txt
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import SwiftUI

// 创建一个ObservableObject对象
class UserData: ObservableObject {
    @Published var name: String = "John"
}

// 父视图
struct ParentView: View {
    @ObservedObject var userData = UserData()
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Parent View")
            ChildView(userData: userData) // 将userData传递给子视图
        }
    }
}

// 子视图
struct ChildView: View {
    @ObservedObject var userData: UserData
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Child View")
            Text("Name: \(userData.name)")
            Button(action: {
                userData.name = "Jane" // 修改userData中的数据
            }) {
                Text("Change Name")
            }
        }
    }
}

// 在场景中显示父视图
struct ContentView: View {
    var body: some View {
        ParentView()
    }
}

在上面的代码中,我们创建了一个名为UserData的ObservableObject对象,并在父视图ParentView中使用@ObservedObject属性包装器将其声明为属性。然后,我们将userData对象传递给ChildView作为参数。

在子视图ChildView中,我们使用@ObservedObject属性包装器将userData声明为属性,并在视图中使用它来显示和修改数据。当点击按钮时,userData中的name属性将被更新为"Jane"。

这样,父视图和子视图之间就可以共享和同步更新相同的数据了。

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我在去年底使用了SwiftUI写了第一个 iOS app 健康笔记,这是我第一次接触响应式编程概念。在有了些基本的认识和尝试后,深深的被这种编程的思路所打动。不过,我在使用中也发现了一些奇怪的问题。我发现在视图(View)数量达到一定程度,随着数据量的增加,整个app的响应有些开始迟钝,变得有粘滞感、不跟手。app响应出现了问题一方面肯定和我的代码效率、数据结构设计欠佳有关;不过随着继续分析,发现其中也有很大部分原因来自于SwiftUI中所使用的响应式的实现方式。不恰当的使用,可能导致响应速度会随着数据量及View量的增加而大幅下降。通过一段时间的研究和分析,我打算用两篇文章来阐述这方面的问题,并尝试提供一个现阶段的使用思路。

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