这题目很难理解=,=、 #include<iostream> #include<string> using namespace std; int...
难度:中级 关键词:递归、自治算法 题目重点:时间复杂度从O(N)降到O(logN) 1 题目描述 编辑一个函数,计算x的n次幂。如:输入2.00000,10,输出9.26100。...2 题解 虽然编程语言中都有现成的幂运算符号,但这道题目要求我们自己写一个完成该功能的函数。...x的n次幂,就是n个x相乘,可以通过for循环实现该目的,时间复杂度为O(N),如何把时间复杂度降到O(logN),是该题重点。...思路:递归、自治算法 定义该函数为pow(x,n),如果要计算2的10次幂(pow(2,10)),相当于计算2的5次幂乘以2的5次幂(pow(2,5)*pow(2,5)),2的5次幂又等于2的2次幂乘以...2的2次幂乘以2 (pow(2,2)*pow(2,2)*2),以此类推,发现这个问题可以用递归解决,并且每次只需要计算一半的数据,直到n为0作为递归的出口。
现实生活中似乎找不到什么东西,能在自己的内部调用自己。 为了说明递归函数的调用过程,我们先从一个最简单的例子说起。 有一个列表,它是空列表,或者它里面有一个数字。再给你一个目标数。...target): part_1 = checked_list[0:x] part_2 = checked_list[x:] if check_in_x(part_1, target)...首先,我对你隔空喊话: 我:我现在给你一个列表 [1,2]和目标数字4,你用你的函数帮我跑一下,看看返回的是True还是False 你:返回的是False 然后,我把列表 [3,4,5]和目标数字4放入我自己的函数里面再跑一次...如果超过1个,那么就对半分,然后把两个子列表“隔空喊话”传给另一个名字也叫做 check_in的函数。 简单来说,递归的时候,函数不需要关心是谁调用的它的。它只需要知道传进来的参数是什么,怎么处理。...函数调用自己的一瞬间,系统会自动保存当前的各种数据,然后进入被调用的函数里面。在里面如果还要调用一次自己,那么就继续保存一次当前的数据。注意两次保存是有先后顺序的。
1.使用ES6的Set数据结构 Set是一种只存储唯一值的数据结构,因此任何重复的元素都会被自动忽略。然后,我们使用扩展运算符…将Set对象转换回数组,并返回这个新的数组。...,我们可以利用它来创建一个没有重复元素的数组。...2) reduce() reduce() 是 JavaScript 数组(Array)对象的一个方法,它接收一个函数作为累加器(accumulator),数组中的每个值(从左到右)开始缩减,最终为一个值...accumulator(必需):累积器,累积回调函数的返回值;它是上一次调用回调时返回的累积值,或者是initialValue(如果提供了的话)。...initialValue(可选):作为第一次调用callback函数时的第一个参数的值。如果没有提供初始值,则将使用数组中的第一个元素。在没有初始值的空数组上调用reduce将报错。
.1*h; % time step tfin=2; % total simulation time nit=tfin/dt; % number of time steps x=...-1:h:1; y=x; [X,Y]=meshgrid(x); % % % Initialize the level set function % Union of numc randomly...located circles a1=2*(1-R1-h)*rand-(1-R1-h); b1=2*(1-R1-h)*rand-(1-R1-h); phi=((X-a1)....*(X-a1)+(Y-b1)....*(X-a1)+(Y-b1).
2021-09-11:给你一个32位的有符号整数x,返回将x中的数字部分反转后的结果。反转后整数超过 32 位的有符号整数的范围就返回0,假设环境不允许存储 64 位整数(有符号或无符号)。...func main() { i := math.MinInt64 ret := reverse(i) fmt.Println(i) fmt.Println(ret) } func reverse(x...int) int { neg := ((uint(x) >> 63) & 1) == 1 x = twoSelectOne(neg, x, -x) m := math.MinInt64 / 10...o := math.MinInt64 % 10 res := 0 for x !...= 0 { if res < m || (res == m && x%10 < o) { return 0 } res = res*10 + x%10 x /= 10 } return
原题: 定义一个函数int fun(int n),用来计算整数的阶乘,在主函数中输入一个变量x,调用fun(x)输出x及以下的阶乘值。 输入输出示例 输入:5 输出: 1!=1 2!=2 3!...输入一个正整数n,输出n!...scanf("%d", &n); //输入一个整数 printf("%d!...=%d\n",n, fun(n)); //调用函数计算阶乘 return 0; } int fun(int n) //定义计算n!...的函数 { int fact = 1; for (int i = 1; i <= n; ++i) //遍历1到n { fact = fact*i; }
在处理先前的数据时,我们还必须手动把倍数变为2。 看起来当每一次数据调整的时候,我们就必须手动调整模型。对这种烦人的情况,我们有一个解决方法。我们可以避免在函数当中使用常量,而用变量代替。...这就是代数,一个使用变量多于常量的领域。 0 4 将权重作为变量 比起在函数中使用常量,比如Y=2X中的2或者Y=3X中的3,我们可以在y=wx当中使用w这个变量。...这是针对于函数y=2x的数据,当y=3x时,我们可以重复以上过程为参数值为3的函数找到最优值。到目前为止,在人工神经网络中使用权重的目的已经很清晰了。 我们现在可以讨论偏移值了。...对于第一个样本,Y等于5,X等于2,因此w = Y / X = 5/2 = 2.5。因此,正确预测第一个样本输出的w的最佳值是2.5。我们可以对第二个样本重复相同的操作。...通过连接这种形式的多个神经元,我们可以创建一个完整的人工神经网络。记住,整个过程的起点仅仅是Y = X而已。 10 乘积之和 在数学形式中,我们注意到重复了不同的项。
本人在做UiAutomator测试的时候,有时候点击执行之后把用例的事情忘掉了,导致过了一段时间才去查看测试报告。...突然想写一个执行完用例之后提醒的方法,主要思路就是发声或者振动,由于我用UiAutomator1,这个只能通过辅助apk来做。但是思考各种条件之后决定用亮屏来做。...return;//如果亮屏状态则结束运行 } else { UiDevice.getInstance().wakeUp();//如果的灭屏状态则重新运行本方法...warningTester();//递归 } } 下面分享一个设置屏幕亮度的的方法 //设置屏幕亮度
寻找数组中第一个仅重复出现两次的元素的方法实现 在编程领域,经常会遇到需要从一个数组中找出特定模式的元素的情况。...在本篇博客中,我们将探讨如何实现一个方法,该方法能够在给定的整数数组中,找出第一个仅重复出现两次的元素。如果数组中不存在这样的元素,则方法将返回null。...问题背景 考虑以下情景:我们有一个整数数组,其中某些元素可能会重复出现,但我们只关注那些仅出现两次的元素。我们的目标是找到这些仅重复出现两次的元素中,排在前面的那个元素。 1....定义一个方法,功能是找出一个数组中第一个只重复出现2次的元素,没有则返回null。...最终,我们输出value的值,即数组中第一个仅重复出现两次的元素。 总结 通过这段代码,我们成功地找到了数组中第一个仅重复出现两次的元素,并将其值输出。
以下是一个复杂的 C 语言代码示例,展示了如何使用递归函数来计算斐波那契数列: #include // 递归函数计算斐波那契数列 int fibonacci(int n) {...} return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2); } int main() { int num; printf("请输入一个正整数...: "); scanf("%d", &num); printf("斐波那契数列的前%d项为:\n", num); for (int i = 0; i < num; i+...+) { printf("%d ", fibonacci(i)); } return 0; } 上述代码中,我们定义了一个递归函数 fibonacci,用于计算斐波那契数列的第...在 main 函数中,用户可以通过输入一个正整数来指定要计算的斐波那契数列的项数。然后,使用循环来打印出斐波那契数列的前 num 项。
/***************** 对table中的point进行排序,按照type值将x或者y从小到大排 *******************/ defun(TableSort (table type...table_len-1 sortedTable[i]=table[i] ) for(i 0 table_len-2 for(j i+1 table_len-1 if(type=="x"...) mytable=makeTable("table") mytable[0]=3:1 mytable[1]=1:2 mytable[2]=2:3 table1=TableSort(mytable "x"
最近也没学python,倒是忙着写起了C语言作业,我也分享一下我的作业吧,希望对大家有用。 我就不想分析了,直接上代码好吗?有问题留言好吧。...QQ:2835809579 原题: 定义一个计算两个整数的和的函数int sum(int a,int b),在主函数中输入两个整数x和y,调用sum(x,y)输出x+y的和。...输入输出示例 输入:5 3 输出:sum = 8 代码: #include int sum(int a,int b) { return a+b; } int main() { int x,y;...printf("Input m.n:"); scanf("%d%d",&x,&y); printf("sum=%d",sum(x,y)); return 0; } 结果:
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2022-04-21:给定一个包含 [0,n) 中不重复整数的黑名单 blacklist, 写一个函数从 [0, n) 中返回一个不在 blacklist 中的随机整数, 对它进行优化使其尽量少调用系统方法...黑名单中的随机数。 答案2022-04-21: 工程题目,黑名单存map。范围是[0,n),黑马单有m个;那么随机数的范围变成[0,n-m)。然后随机范围内的数字,碰到黑名单的数根据map映射。...blacklist[i as usize]); } let mut blacklist = blacklist2; blacklist.sort_by(|x,...{ let ans = rand::thread_rng().gen_range(0, self.size as isize) as i32; if let Some(x)...("{}", *x); return *x; } else { println!
一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需要少量的程序就可以描述出解题过程所需要的多次重复计算...在上一篇我们介绍了函数的嵌套使用,一个函数在自己的函数体中调用其它函数,这就是函数嵌套,函数递归类似于函数嵌套,也是一个函数在函数体中调用函数,这不过这一次调用的函数是自己,这种嵌套方式也就相当于数学中的复合函数...,但是我们会在编写的过程中发现,其实我们的函数体中一直在重复一个两个操作,相除取整,和相模取余,不同的是我们相除的数值是不一样的由1000-100-10-1,我们现在思考一个问题,我们可不可以通过递归来完成这个任务呢...; printf("%d", ); (3)递归是通过将一个比较复杂的内容转换成多次重复的比较简单的小内容来实现函数,那肯定需要有一个循环来实现: //多次重复实现 while () { } for (...;;) { } do { } while; 在这个三个循环中选取一个即可; (4)既然要能重复,那说明执行的语句是可以反复执行的,如果按我们之前编写的来做的话肯定不行,那我们就要开始寻找这四次之间的联系第一次
#include void sort(int*x,int n) { int i,j,k,t; for(i=0;i<n-1;i++) { k=i; for(j=i+1;j<n;j+...+) if(x[j]>x[k]) k=j; if(k!...=i) { t=x[i]; x[i]=x[k]; x[k]=t; } } } void main() { FILE*fp; int *p,i,a[10]; fp=fopen
什么是递归? 「递归(Recursion)」 是一种解决问题的方法,它将问题分解为更小的子问题,并逐层解决这些子问题。递归算法的核心思想是:「一个函数可以直接或间接地调用自身」。...递归的堆栈溢出问题 在函数调用会使用栈来保存临时变量,每调用一个新的函数,都会将临时变量封装为栈帧,压入内存栈,等函数执行完成后,再将栈帧出栈,所以,如果递归求解的数据规模很大,调用层次很深,一直往函数栈里添加数据...,编写递归还会出现重复计算的问题,例如上述斐波那契数列的递归,在执行时就有重复计算的问题。...是,理论上所有递归算法都可以改写为迭代循环的非递归写法。这是因为递归算法本质上是一个函数在自己内部不断调用自己,而迭代循环可以通过变量的更新来达到相同的效果。...具体来说,可以通过使用一个栈或队列等数据结构来模拟递归函数的调用过程。每当递归函数需要调用自身时,将当前的参数值和程序计数器等信息保存到栈或队列中,然后继续执行下一个语句。
递归的精髓主要是把握好如下三个方面: 1、明确递归终止条件; 2、给出递归终止时的处理办法; 3、提取重复的逻辑,缩小问题规模。 1)....从程序实现的角度而言,我们需要抽象出一个干净利落的重复的逻辑,以便使用相同的方式解决子问题。...,也称为递归出口; 递归条件:函数调用自己,将大问题分解为类似的小问题,也称为递归体。...否则,程序将永远运行下去,直到程序缺少内存或者栈空间; 基本结构 至少一个基线条件:通常在递归函数的开始位置,就设置基线条件; 一系列的规则:使得每次调用递归函数,都趋近于直至达到基线条件。...这样,编译器或者解释器就可以把尾递归做优化,使递归本身无论调用多少次,都只占用一个栈帧,不会出现栈溢出的情况; 尾递归和循环的效果是一样的,实际上,可以把循环看成是一种特殊的尾递归函数; 尾递归是优化递归防止溢出的一种方法
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