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汇总了几个前端离不开2D图形库

是一个HTML5 Canvas库,用于创建交互式Canvas应用程序。...它提供了一个强大API,使得开发者可以轻松地在Canvas上添加图形、文本、形状图像、动画等元素,并且可以与这些元素进行交互 https://github.com/konvajs/konva fabric.js...Fabric.js 是一款强大且流行开源 HTML5 Canvas 库,用于在网页中创建交互式图形和可视化效果。...它提供了丰富功能集,使开发人员能够轻松创建并操作各种2D图形元素,如矩形、圆形、文本等。还支持图形转换、滤镜、动画和事件处理等功能,使得用户可以创建出更加生动、丰富视觉效果。...它提供了简单易用API,可以绘制各种形状、路径和文本,并且支持动画和事件处理。适用于需要在网页中创建和操作矢量图形项目。

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用 Lunchbox 在 vue3 中创建一个旋转 3D 地球竟是如此简单

创建地球,请先清除场景,然后使用 组件创建具有球面几何形状新网格。...复制下面的图像并将它们放在项目的 /public 文件夹中: 接下来,第一个图像路径添加到第一个 组件 src 属性中,并为附加属性赋予一个 “map” 值。...我们按照我们处理第一张图像方式进行处理。 图像路径添加到 src 道具,但这次给 attach prop一个 “bumpMap” 值。...添加事件 我们可以像添加 Vue 中任何其他元素一样向 组件添加事件监听器。 为了演示,我们添加一个 click 事件,当它被触发时会暂停我们地球动画。...在本文中,我们创建了一个场景,构建了不同网格几何体,为网格添加了纹理,为网格添加了动画,并为场景中对象添加了事件侦听器

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Cocos2d-x初学者教程

3.然后,您创建一个DrawNode来绘制一个灰色矩形,该矩形填充屏幕并将其添加到场景中。 这是您游戏背景。 4.最后,您通过传入图片名称来创建player精灵。...EventListenerTouchAllAtOnce:此类型对所有触摸事件调用一次您回调方法。 触摸事件侦听器支持四个回调,但是您只需要为您关心事件绑定方法。...该长度应足以以该分辨率延伸超出屏幕边缘:] 6.向量添加到弹丸位置即可得到目标位置。 7.最后,创建一个动作,弹丸移至目标位置超过两秒钟,然后将其从场景中移除。...您可以使用更精确形状,但是更简单形状足以满足大多数游戏和更高性能要求。 2.精灵设置为动态。这意味着物理引擎不会向怪物施加力。相反,您将直接通过之前创建MoveTo操作对其进行控制。...,注册HelloWorld::onContactBegan以接收事件并将侦听器添加到EventDispatcher。

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谈谈SpringBoot 事件机制

我们可以根据需要动态注册和注销某些事件侦听器。我们还可以为同一事件设置多个侦听器。 本教程概述了如何发布和侦听自定义事件,并解释了 Spring Boot 内置事件。...接收应用程序事件 现在,我们知道如何创建和发布自定义事件,让我们看看如何侦听该事件事件可以有多个侦听器并且根据应用程序要求执行不同工作。 有两种方法可以定义侦听器。...当Spring路由一个事件时,它使用侦听器签名来确定它是否与事件匹配。 异步事件侦听器 默认情况下,spring事件是同步,这意味着发布者线程阻塞,直到所有侦听器都完成对事件处理为止。...我们可以侦听器绑定到事务以下阶段: AFTER_COMMIT:事务成功提交后,处理该事件。如果事件侦听器仅在当前事务成功时才运行,则可以使用此方法。.../spring.factories文件添加到我们项目中,我们还可以注册侦听器,而不管如何创建应用程序,并使用org.springframework.context.ApplicationListener

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微服务架构之Spring Boot(二十二)

某些事件实际上是在创建 ApplicationContext 之前触发,因此您无法在 @Bean 上注册侦听器。...如果您希望自动注册这些侦听器,无论应用程序创建方式如何,您都可以 META-INF/spring.factories 文件添加到项目中并 使用 org.springframework.context.ApplicationListener...当在上下文中使用 Environment 已知但在创建上下文之前,发送 ApplicationEnvironmentPreparedEvent 。 3....此机制一部分确保在子上下文中发布给侦听器事件也会在任何祖先上下文中发 布给侦听器。...为了允许侦听器区分其上下文事件和后代上下文事件,它应该请求注入其应用程序上下文,然后注入上下文与事件上下文进行比较。

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实战!半小时写一个脑力小游戏

我们讨论数据属性、定位、透视、转换、flexbox、事件处理、超时和三元组。 你不需要在编程方面有太多知识和经验就能看懂,不过还是需要知道HTML,CSS和JS都是什么。 ?...再把 transition属性值设置为 transform就可以生成动态效果了: ? 耶!现在我们得到了带有 3D 翻转效果的卡片, 不过为什么卡片另一面没有出现?...img 由于我们两个图像都藏在了背面,所以另一面没有任何东西。 所以接下来需要再把 .front-face翻转180度: ? 效果终于出来了! ?...如果匹配的话,则调用 disableCards()并分离两个卡上事件侦听器,以防止再次翻转。...点击同一个卡片 仍然是玩家可以在同一张卡上点击两次情况。 如果匹配条件判断为 true,从该卡上删除事件侦听器。 ?

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Asp.Net Core 轻松学-利用日志监视进行服务遥测

比如通过跟踪 CoreCLR 事件,可以了解和收集到比如 GC,JIT,ThreadPool,intreop 这些运行时服务行为;通过使用配置注入,我们获得一种动态跟踪事件能力。...,通过配置文件注入,动态觉得哪些事件可以被写入到侦听器中 3....,然后注册到 ReportListener 内部即可,为了演示事件注册,我们需要创建一个事件源,就像配置文件中名称 HomeEventSource 4.2 创建自定义事件源对象 public class...,所以上面的代码表示,当一个 HomeEventSource 事件进入时候,事件内容打印到控制台,实际应用中,你可以这些信息推送到日志订阅服务器,以方便跟踪和汇总 5.3 运行程序,看看输出结果如何...,写入大量调试日志是不可取,但是使用事件侦听器,可以控制事件创建和写入,当需要对某个接口进行监控时候,通过需要调试事件源加入配置文件中进行监控,这将非常有用 示例代码下载 https://github.com

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Flowable - 6.7.0 更新说明

案例定义可以有一个案例重新激活侦听器。可被触发以重新激活历史案例实例,变量上下文等将被重新创建。 添加了一个变量侦听器,以允许BPMN和CMMN模型侦听特定变量更改,并在模型中处理此触发器。...在CMMN引擎中添加对并行触发重复信号和通用事件侦听器支持。 当多实例是自动步骤或自动步骤序列时,添加了异步多实例使用优化标志。...如果设置,引擎大大降低资源消耗,并删除乐观锁定异常,通常性能更高。 增加了对事件注册表事件同步处理支持。 增加了对DMN 1.3版本模型支持。 添加了对JUEL/后端表达式中方法重载支持。...添加了对案例定义、运行时和历史案例实例以及计划项实例本地化支持。 基本CMMN模型验证添加到CMMN引擎。 为CMMN引擎添加了基本CDI支持。...如果顺序处理不重要,您可以通过事件注册表开始事件标记为异步或案例模型标记为异步,将其配置为模型一部分。

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Spring认证中国教育管理中心-Apache Geode Spring 数据教程十九

Spring Data for Apache Geode 使创建侦听器变得容易,这些侦听器将在具有@ TransactionalEventListener注释事务特定阶段被调用 。...简而言之,CQ 允许开发人员创建和注册 OQL 查询,然后在添加到 Apache Geode 新数据与查询谓词匹配时自动收到通知。...7.7.1.连续查询侦听器容器 Spring Data for Apache Geode 通过使用 SDG 来处理 CQ 周围基础设施,简化了 CQ 事件创建、注册、生命周期和分派, SDGContinuousQueryListenerContainer...SDGContinuousQueryListenerContainer充当事件(或消息)侦听器容器;它用于从注册 CQ 接收事件并调用注入其中 POJO。...侦听器容器负责消息接收所有线程并分派到侦听器中进行处理。它充当 EDP(事件驱动 POJO)和事件提供者之间中介,负责 CQ 创建和注册(接收事件)、资源获取和释放、异常转换等。

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Vue面试题-02

本篇包括: ✅计算属性和侦听器区别 ✅事件修饰符 ✅单页应用(SPA) VS 多页应用(MPA) ✅如何解决SPA首屏加载速度慢 ✅v-if和v-for优先级 计算属性和侦听器区别 计算属性...(computed)是自动监听依赖值变化,从而动态返回内容(动态显示新计算结果)。...(num、price)情况;侦听器应用场景是计算内容依赖一个属性(仅num发生变化、仅price发生变化)情况 计算属性缓存结果时每次都会重新创建变量,而侦听器是直接计算,不会创建变量保存结果...如果 this.num 或者 this.price 任何一项发生了变化,那么就会重新计算并得到一个总结结果,并重新结果进行缓存。...在单页应用中,所有必要代码(HTML、JavaScript和CSS)都通过单个页面的加载而检索,或者根据需要(通常是为响应用户操作)动态装载适当资源,并添加到页面。

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egret 学习笔记

="false" data-show-fps-style="x:0,y:0,size:12,textColor:0xffffff,bgAlpha:0.9"> 开发说明 显示对象 视觉图像...事件发送者.addEventListener(事件类型, 侦听器, this); 事件发送者.removeEventListener(事件类型, 侦听器, this); 事件发送者.hasEventListener...TOUCH_BEGIN:当用户第一次触摸启用触摸设备时(例如,用手指触摸配有触摸屏移动电话或平板电脑)触发 TOUCH_CANCEL:由于某个事件取消了触摸时触发 TOUCH_END:当用户移除与启用触摸设备接触时...(例如,手指从配有触摸屏移动电话或平板电脑上抬起)触发 TOUCH_MOVE:当用户触碰设备并移动时进行触发,而且会连续触发,直到接触点被删除 TOUCH_TAP:当用户在触摸设备上与开始触摸同一...var timer:egret.Timer = new egret.Timer(500,5); //注册事件侦听器 timer.addEventListener

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HTML5 拖放API与Vue.js实战

不过还没有向组件添加可拖动功能,因为这只是组件框架。 创建 AddCard 组件 顾名思义,这个组件负责创建新卡片并将其添加到列中。...当用户鼠标移到可拖动元素上时,拖动操作开始,然后元素移动到启用拖放元素上。 再默认情况下,唯一可拖动 HTML 元素是图像和链接。...对于图像,要传输数据是图像 URL 或它 base 64 表示形式。如果是链接,传输数据是 URL。可以链接移动到浏览器 URL 栏中,这样使浏览器跳转到该 URL。...因为我们程序状态位于 App 组件中,所以在 drop 侦听器中发出 cardMoved 事件,传递已传输数据,并在 App 组件中侦听 cardMoved 事件。...,创建一个新卡片并将其添加到创建该卡列中。

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30分钟了解所有引擎组件,132个Unity 游戏引擎组件速通!【收藏 == 学会】

它通过读取网格数据,包括顶点、三角形面片等信息,来定义模型形状和结构。这些网格数据可以通过外部工具(例如 Blender、Maya 等)创建,也可以通过代码动态生成。...同时,还可以用来表示游戏中事件,例如爆炸、冲击等,让玩家更加直观地感受游戏动态变化。...同时,还可以用来表示游戏中事件,例如魔法攻击、技能释放等,让玩家更加直观地感受游戏动态变化。...同时,还可以用来表示游戏中事件,例如玩家动态影像、光照变化等,让玩家更加直观地感受游戏动态变化。...单个过滤器可以应用于每个音频源,以获得更丰富音频体验。 用于在场景中播放音频。开发者可以Audio Source组件添加到游戏对象上,并将音频文件添加到Audio Source组件中进行播放。

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解释器模式举例-10个常见软件架构模式

服务器将它们功能(服务和特征等)发布到代理,客户端向代理请求服务解释器模式举例解释器模式举例,然后代理根据其注册表客户端请求转发给合适服务。   ...同一个对等端可能既是客户端,又是服务器,并且可以动态改变其角色。   应用   事件总线模式   该模式主要处理组件,有4个重要组件:事件源、事件侦听器、通道和事件总线。...事件消息发送到事件总线上特定通道,侦听器会订阅特定频道。当消息发送到频道中后,订阅该频道侦听器会收到该消息通知。   ...应用   MVC模式   该模式交互式应用分为三个部分,   模型——包含核心功能和数据视图——向用户显示信息(可以定义多个视图)控制器——处理用户输入   这样做是为了数据内部表示与用户输入和向用户展示形式分离开来...应用   黑板模式   此模式对于尚无确定性解决方案问题很有用,黑板模式由三部分组成:   所有组件都可以访问黑板,组件可能会产生要添加到黑板中新数据对象,组件在黑板上寻找特定类型数据,并且可以通过与现有知识源进行模式匹配来找到这些数据

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浏览器标签转成 DOM 过程

规范中定义了每个标记所对应 DOM 元素,这些元素会在接收到相应标记时创建。这些元素不仅会添加到 DOM 树中,还会添加到开放元素堆栈中。此堆栈用于纠正嵌套错误和处理未关闭标记。...规范中定义了每个标记所对应 DOM 元素,这些元素会在接收到相应标记时创建。这些元素不仅会添加到 DOM 树中,还会添加到开放元素堆栈中。此堆栈用于纠正嵌套错误和处理未关闭标记。...浏览器在 DOM 中创建一个事件对象,并将其打包成有用状态信息(例如屏幕上触摸位置、按下按键等等),当JavaScript触发事件时候,就会同时产生事件对象。...(提交事件是从 元素触发,JavaScript 侦听器可以检查表单,如果字段为空或无效,还可以选择取消事件。) DOM HTML语言提供了丰富特性集,远远超出了解析器处理标记。...同样, 接口具有绘制线条,形状,文本和图像功能。 使用这些 API 需要 JavaScript 仅仅使用 HTML 标签是不够

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