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【深入浅出C#】章节 7: 文件和输入输出操作:处理文本和二进制数据

文件和输入输出操作在计算机编程中具有重要性,因为它们涉及数据的持久化存储和交互。数据可以是不同类型的,例如文本、图像、音频、视频和二进制数据。这些不同类型的数据具有不同的存储需求。 文本数据是最常见的数据类型之一,用于存储和传输可读的字符信息。文本文件在配置文件、日志记录和文档中广泛使用。处理文本数据需要关注字符编码和解码,确保数据在不同系统之间正确地传递 二进制数据则是以字节为单位存储的数据,适用于存储非文本数据,如图像、音频和视频。由于这些数据的特殊性,需要特定的读写方式来确保数据的正确性和完整性。 不同类型数据的存储需求不同。文本数据需要考虑字符编码、换行符等。二进制数据需要考虑字节顺序、文件结构等。了解如何处理不同类型的数据能够帮助开发人员有效地进行文件读写和输入输出操作,从而满足应用程序的需求。

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go实现高并发高可用分布式系统:设计类似kafka的高并发海量数据存储机制1

上一节我们实现了日志微服务,它以http服务器的模式运行,客户端通过json方式将日志数据post过来,然后通过http get的方式读取日志。当时我们的实现是将所有日志信息添加到数组末尾,这意味着所有日志信息都会保存在内存中。但分布式系统的日志数量将非常巨大,例如推特一天的日志数量就达到一万亿,国内微博,微信,淘宝等超大规模系统的日志数量估计也是这个等级。假设我们使用一百台服务器运行日志微服务,那么一台将处理10亿条日志,再假设一条日志为64字节,那么如果直接将日志存放在内存就需要消耗64G,再考虑到很多日志存储后很可能再读取,而且一台服务器还需要提供其他程序运行,因此直接将日志存储在内存将是一种巨大的损耗。

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ArrayBuffer

ArrayBuffer对象、TypedArray视图和DataView视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口。这些对象早就存在,属于独立的规格(2011 年 2 月发布),ES6 将它们纳入了 ECMAScript 规格,并且增加了新的方法。它们都是以数组的语法处理二进制数据,所以统称为二进制数组。 这个接口的原始设计目的,与 WebGL 项目有关。所谓 WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足 JavaScript 与显卡之间大量的、实时的数据交换,它们之间的数据通信必须是二进制的,而不能是传统的文本格式。文本格式传递一个 32 位整数,两端的 JavaScript 脚本与显卡都要进行格式转化,将非常耗时。这时要是存在一种机制,可以像 C 语言那样,直接操作字节,将 4 个字节的 32 位整数,以二进制形式原封不动地送入显卡,脚本的性能就会大幅提升。

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