将位序列存储为整数如果要将一系列布尔参数传递给方法,一种常见的方法是将它们作为编码为单个整数的位序列传递。...如果查看此方法的类引用,将看到它的定义如下:classmethod ExportAll(FileName As %String = "SecurityExport.xml", ByRef NumExported...OpenAMIdentityServiceBit 12 - SQL privilegesBit 13 - X509UsersBit 14 - DocDBsBit 15 - LDAPConfigBit 16 - KMIPServer存储为整数的位串中的位...0 表示 20,位 1 表示 2^1,依此类推。...如果要导出与位 5、6、7、8、10、11 和 13 对应的类型的安全记录,可以通过将 Flags 设置为 2^5 +2^6 + 2^7+ 2^8 + 2^10 + 2^11 + 2^13 = 11744
最近有个东西比较折腾,需要将synology的nfs共享存储添加为存储域,原本以为只是很简单的问题,但是发现添加后总是提示报错。...synoacltool -add "$EXPORT_DIR" $ALLOW_GROUP > /dev/nullsynoacltool -get "$EXPORT_DIR"编辑/etc/exports,将需要共享的目录的...最后发现,在添加域时,需要将nfs的"自动协商"修改成"nfsv3"图片
列表作为栈使用 栈的特点 先进后出,后进先出 ? 如何模拟栈?...print(stack) # 出栈 print(stack.pop()) print(stack) # 输出结果 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7] 7 [1, 2, 3, 4, 5, 6] 列表作为队列使用...可以,但不推荐 列表用作先进先出的场景非常低效 因为在列表的末尾进行添加、移出元素非常快 但是在列表的头部添加、移出元素缺很慢,因为列表其余元素都必须移动一位 如何模拟队列?
今天我们通过开源包bitset来分析位集合的设计和实现。 一、bitset简介 1.1、主要功能 bitset包是一个将非负整数映射到布尔值的位的集合。...比如我们有一个64位的二进制序列,要将第N位设置成true,对应的就是将第N位置成1。...所以,整数的底层也是二进制位。uint64在go语言中就代表的是用64个二进制位表示的整数值。 在bitset中,我们先假设set字段只有一个uint64的整数。...所以,wordsNeeded函数表示的就是要存储i个二进制位需要用几个uint64的整数。 2.3 如何在整数中实现位操作? 为了简便,我们用uint8来说明。uint8代表的是一个8位的非负整数。...要想让10除以8,就是将第3位的1抹掉,并保持其他位不变。要想保持原有位保持不变,就和1进行与操作。所以,让二进制的1000变成0111,再和10的二进制进行与操作,就相当于除以8取余数了。
2021-09-11:给你一个32位的有符号整数x,返回将x中的数字部分反转后的结果。反转后整数超过 32 位的有符号整数的范围就返回0,假设环境不允许存储 64 位整数(有符号或无符号)。
seq.translate(_m), 4) 上面的函数使用str.translate()用匹配的数字替换4个字符中的每个字符(我使用静态str.maketrans() function创建转换表).然后将所得的数字字符串解释为以...4为底的整数....064b’) ‘0000000011101110001000001001000101001100000000101001101111101110’ 这里不需要填充;只要您的输入序列为32个字母或更少,则结果整数将适合无符号...8字节整数表示形式.在上面的输出示例中,我使用format()字符串分别将该整数值格式化为十六进制和二进制字符串,然后将这些表示形式零填充到64位数字的正确位数....如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
2.枚举常量的值 枚举在内存中以整数形式存储。默认情况下,枚举列表中的第一个元素值为0,后续元素依次递增。...使用enum类型作为函数参数 将枚举类型作为函数的参数可以显著提升代码的可读性和可维护性。使用枚举类型的函数参数能够使函数的意图更清晰,并防止将无效的值传递给函数。...使用枚举作为参数而非整数,使得函数调用更具语义性,避免了传入无效的整数值。 2. 定义枚举的别名 使用 typedef 为枚举定义别名可以使代码更加简洁和易于理解。...位域和枚举的组合 位域(bit fields)用于在结构体中以更小的位数存储整数值,这在需要节省内存时非常有用。将枚举与位域结合使用,可以有效地存储多个标志位。...struct MyStruct 使用了位域来存储 Flags。unsigned int flags: 3; 表示 flags 只占用 3 位,可以存储最多 3 位的标志位。
比如:%-7d 表示输出7位整数左对齐 2)对于f% (1)%m.nf 表示最大场宽m,小数位为n位,整数位则为m-n-1位,够m位右对齐。...比如:%9.2f 表示输出场宽为9的浮点数,其中小数位为2,整数位为6,小数点占一位,不够9位右对齐。 (2)%-m.nf可以控制输出左对齐。 (3)%lf 表示输出double浮点数。...4)其它注意 (1)超过说明的场宽 如果字符串的长度或整型数位数超过说明的场宽,将按其实际长度输出。对浮点数,若整数部分位数超过了说明的整数位宽度,将按实际整数位输出。...对于%d格式,如果指定了域宽,则从键盘上输入数据时,数据之间不加分隔符(如空格等),由系统按给定的域宽自动截取数据。...8)使用scanf函数对实型变量赋值时,在格式%f中加入域宽修饰符,其中小数点算一个域宽。
位域:位域定义与结构体定义相仿,其形式为:struct 位域结构名{ 位域列表 }其中位域列表的形式为:type [member_name] : width;图片结构体内存对齐规则:1、首先看有没有...会按照字节数来)#pragma pack 的参数只能是 1、2、4、8、16;2、在没有#pragma pack声明的情况下,一般遵循三个原则:(1) 第一个成员的首地址为0;(2)每个成员的首地址是自身大小的整数倍...;(3) 结构体的总大小,为其成员中所含最大类型的整数倍。...遵循以上规则,做一些练习:以下都以32位操作系统为例(32位和64位下数据类型有一些区别,例如long在32位系统下占4字节,在64位下占8字节;指针在32下占4字节,在64下占8字节)struct A...{ char a1; char a2; short a3; }图片但是如果将a2和a3换位置后,这个结构体所占的内存就会改变:struct AA{ char a1;
[TOC] 5.数据类型转换 数据类型的转换你只需要将数据类型作为函数名即可,还有几个内置函数可以执行数据之间的转换,这些函数返回一个新的对象,表示转换的值; 数据类型转换函数列表: int(x [,base...= 10]) #将x转换为一个整数类型,或者指定一个进制类型进行转换成为整形(返回整型数据) float(x) #函数用于将整数和字符串转换成浮点数 str(x) #将对象 x 转换为字符串 complex...repr(x) #将对象 x 转换为表达式字符串,为供解释器读取的形式; tuple(s) #将序列 s 转换为一个元组 list(s) #将序列 s 转换为一个列表 set(s) #转换为可变集合 dict...chr(x) #将一个整数转换为一个字符 hex(x) #将一个整数转换为一个十六进制字符串 oct(x) #将一个整数转换为一个八进制字符串 ord(x) #将一个字符转换为它的ASCII整数值 frozenset...| 按位或运算符:只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。 ^ 按位异或运算符:当两对应的二进位相异时,结果为1 ~ 按位取反运算符:对数据的每个二进制位取反,即把1变为0,把0变为1。
[TOC] 5.数据类型转换 数据类型的转换你只需要将数据类型作为函数名即可,还有几个内置函数可以执行数据之间的转换,这些函数返回一个新的对象,表示转换的值; 数据类型转换函数列表: int(x [,...base = 10]) #将x转换为一个整数类型,或者指定一个进制类型进行转换成为整形(返回整型数据) float(x) #函数用于将整数和字符串转换成浮点数 str(x)...repr(x) #将对象 x 转换为表达式字符串,为供解释器读取的形式; tuple(s) #将序列 s 转换为一个元组 list(s) #将序列 s 转换为一个列表 set(s) #转换为可变集合...chr(x) #将一个整数转换为一个字符 hex(x) #将一个整数转换为一个十六进制字符串 oct(x) #将一个整数转换为一个八进制字符串 ord(x) #将一个字符转换为它的...ASCII整数值 frozenset(s) #返回一个冻结的集合,冻结后集合不能再添加或删除任何元素,参数iterable-可迭代的对象,比如列表、字典、元组等等。
重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同。...C++ 中的函数重载在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同。您不能仅通过返回类型的不同来重载函数。...using namespace std; class printData{ public: void print(int i) { cout 整数为...在这里,对象作为参数进行传递,对象的属性使用 this 运算符进行访问,如下所示:实例#include using namespace std; class Box{ public...(逻辑非)单目运算符+ (正),-(负),*(指针),&(取地址)自增自减运算符++(自增),--(自减)位运算符| (按位或),& (按位与),~(按位取反),^(按位异或),,>(
重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同。...C++ 中的函数重载 在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同。您不能仅通过返回类型的不同来重载函数。...在这里,对象作为参数进行传递,对象的属性使用 this 运算符进行访问,如下所示: 实例 #include using namespace std; class Box {...(逻辑非) 单目运算符 + (正),-(负),*(指针),&(取地址) 自增自减运算符 ++(自增),--(自减) 位运算符 | (按位或),& (按位与),~(按位取反),^(按位异或),,<< (左移...:成员访问运算符 .*, ->*:成员指针访问运算符 :::域运算符 sizeof:长度运算符 ?
它的值是当前组中被保护的媒体数据包的 长度(以字节为单位)的二进制和(逐位异或),用一个网络序的16比特无符号整数表示。 在这里,媒体数据包的长度包括CSRC列表、扩展部分和填充的比特。...比特) o标记位(1比特) o荷载类型(7比特) o时间戳(32比特) o长度恢复域的值(网络次序16比特无符号整数),也就是各个媒体数据包的荷载 长度、CSRC列表长度以及填充比特长度的和异或的结果...丢失包的的包头中的所有数据 域,包括CSRC列表,扩展位,填充位,标记位以及荷载类型,都是可以恢复的。这一节描述 进行恢复的过程。 恢复过程中包含两个不同的操作。...将新包的填充位设为恢复出的比特序列的第一个比特。 8. 将新包的扩展位设为恢复出的比特序列的第二个比特。 9. 将新包的CC域设为恢复出的比特序列的接下来的4个比特。 10....从恢复出的比特序列中取出接下来的16个比特,将其作为一个网络序的无符号整 数,然后从恢复出的比特序列中取出这个整数那么多的字节,添加在新包之后,这代 表新包的CSRC列表、扩展、荷载和填充。
Redis没有专用的整数类型,所以key内储存的string可以被解释为十进制64位有符号整数进行计算。...字符串也可以解释为双精度浮点数,在作为浮点数时计算结果时最大保留17位小数,自动去除小数部分尾随的0,必要时还会将浮点数改为整数(比如3.0会被保存成3)。...若值包含错误的类型,或字符串类型的值不能表示为整数,那么返回一个错误。 类似地有DECRBY用于将存储的数字减去给定值。...返回哈希表key中一个或多个给定域的值,若field不存在则返回nil。 若key不存在则作为空哈希表处理,每个field都会返回一个nil值。...若哈希表中不存在域field则现将该域初始化为0,然后进行加法操作。 若哈希表key不存在,则将创建一个空哈希表,然后按上一条规则执行。 若key指向其它类型或域的值不能解释为整数则返回一个错误。
利用整数向上溢出导致后续的缓冲区溢出漏洞,使函数在初始化 ENGBRUSH 对象的成员域时,将原本写入 ENGBRUSH 对象的数据覆盖在下一内存页起始位置的位图 SURFACE 对象中,将成员域 sizlBitmap.cy...当前已知,变量 ulSizeTotal 是 32 位的无符号整数。...在内核中 GDI 子系统通过调色板将 32 位颜色索引映射到 24 位 RGB 颜色值,这是 GDI 使用调色板的方法。...调色板实体通过 PALETTE 类对象进行管理;相应地,对象 PALETTE 与对应的调色板列表数据区域相关联,列表中的每个表项定义对应 24 位 RGB 颜色值等信息。...随后通过修改成员域 apalColor 指向预期的内存地址,使目标调色板 PALETTE 对象将新的内存地址作为调色板列表数据区域的首地址。
>>> ord('a') 97 chr:返回整数所对应的Unicode字符 >>> chr(97) #参数类型为整数 'a' bin:将整数转换成2进制字符串 >>> bin(3) '0b11'...oct:将整数转化成8进制数字符串 >>> oct(10) '0o12' hex:将整数转换成16进制字符串 >>> hex(15) '0xf' tuple:根据传入的参数创建一个新的元组 >>...使用其元素创建新的元组 ('1', '2', '1') list:根据传入的参数创建一个新的列表 >>>list() # 不传入参数,创建空列表 [] >>> list('abcd') # 传入可迭代对象...True any:判断可迭代对象的元素是否有为True值的元素 >>> any([0,1,2]) #列表元素有一个为True,则返回True True >>> any([0,0]) #列表元素全部为...| *************************** dir:返回对象或者当前作用域内的属性列表 >>> import math >>> math <module 'math' (built-in
INCR:将指定键的值递增 1。 INCR key DECR:将指定键的值递减 1。 DECR key INCRBY:将指定键的值增加指定的整数[浮点数]增量。...INCRBY[FLOAT] key increment DECRBY:将指定键的值减去指定的整数减量。 DECRBY key decrement APPEND:将指定值追加到指定键的字符串值的末尾。...BITFIELD:通过位域操作对指定键的字符串值进行复杂的位级操作。...] [SET type offset value] [INCRBY type offset increment] [OVERFLOW WRAP|SAT|FAIL] - GET:获取指定类型和偏移量的位域值...- SET:设置指定类型和偏移量的位域值。 - INCRBY:将指定类型和偏移量的位域值增加指定的增量。 - OVERFLOW:指定位域操作的溢出策略。
let 声明一个块作用域的局部变量,可选初始化一个值。const 声明一个块作用域的只读常量。...例如,如下的代码将在控制台输出 5,因为 x 的作用域是声明了 x 的那个函数(或全局范围),而不是 if 语句块。 ? 如果使用 ECMAScript 6 中的 let 声明,上述行为将发生变化。...本节将介绍以下类型的字面量: 「数组字面量(Array literals)」 「布尔字面量(Boolean literals)」 「浮点数字面量(Floating-point literals)」 「整数...「指数部分以“e”或“E”开头」,后面跟着一个整数,可以有正负号(即前缀“+”或“-”)。浮点数字面量至少有一位数字,而且必须带小数点或者“e”(大写“E”也可)。...「\xXX」 由从00和FF的两位十六进制数字XX表示的Latin-1字符。例如,\ xA9是版权符号的十六进制序列。「\uXXXX」 由四位十六进制数字XXXX表示的Unicode字符。
一、redisObject 的位域定义法 我们知道,redisObject 是底层数据结构如 SDS, ziplist 的封装,因此,redisObject 如果能做优化,最终也能带来节省内存的用户体验...这种变量后使用冒号和数值的定义方法,实际上是 C 语言中的位域定义方法,可以用来有效地节省内存开销。...这种方法比较适用的场景是,当一个变量占用不了一个数据类型的所有 bits 时,就可以使用位域定义方法,把一个数据类型中的 bits(32 bits),划分成多个(3 个)位域,每个位域占一定的 bit...define ZIPLIST_END_SIZE (sizeof(uint8_t)) //ziplist的列表尾字节内容 #define ZIP_END 255 列表头包括 2 个 32 bits 整数和...1 个 16 bits 整数,分别表示压缩列表的总字节数 zlbytes,列表最后一个元素离列表头的偏移 zltail,以及列表中的元素个数 zllen;列表尾包括 1 个 8 bits 整数,表示列表结束
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云