首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

【Python】元组 tuple ② ( 元组常用操作 | 使用下标索引取出元组中的元素 | 查找某个元素对应的下标索引 | 统计某个元素个数 | 统计所有元素个数 )

一、元组常用操作 1、使用下标索引取出元组中的元素 - [下标索引] 使用下标索引取出 元组 tuple 中的元素 的方式 , 与 列表 List 相同 , 也是 下标索引 写到中括号中 访问指定位置的元素..., 语法如下 : 元素变量 = 元组变量[下标索引] 如果是嵌套元组 , 则使用两个 中括号 进行访问 ; 元素变量 = 元组变量[下标索引1][下标索引2] 代码示例 : """ 元组 tuple...常用操作 代码示例 """ # 定义元组字面量 t0 = ("Tom", "Jerry", 18, False, 3.1415926) # 打印元组中索引值为 1 的元素 print(t0[1])...: Jerry 16 2、查找某个元素对应的下标索引 - index 函数 调用 tuple#index 函数 , 可以查找 元组 中指定元素 对应的下标索引 ; 函数原型如下 : def index...index = t0.index(18) # 打印查询结果 print(index) 执行结果 : 2 3、统计某个元素的个数 - count 函数 调用 tuple#count函数 , 可以统计

83620

如何元素插入数组的指定索引

元素可以添加到数组中的三个位置 开始/第一个元素 结束/最后元素 其他地方 接着,我们一个一个过一下: 数组对象中的unshift()方法一个或多个元素加到数组的开头,并返回数组的新长度: const...startArray.unshift(-1, 0, 2); console.log(startArray); 上面输出的结果: 4 [ 2, 3, 4, 5 ] [ -1, 0, 2, 2, 3, 4, 5 ] 元素加到数组的末尾...使用数组的最后一个索引 要在数组末尾添加元素,可以使用数组的长度总是比下标小1这一技巧。...没有第三个元素,所以我们用undefined开头。最后,在该位置插入值4。 使用 push() 方法 数组的push()方法一个或多个元素加到数组的末尾。...我们可以使用 unshift() 将它们添加到开头。 我们可以使用索引,pop()方法和concat()方法将它们添加到末尾。 通过splice()方法,我们可以更好地控制它们的放置位置。

2.8K10

Python之数组模块——array

print('\n获取某个元素在数组中出现的次数:') print(arr.count(1)) #array.extend(iterable)——对象方法:将可迭代对象的元素序列附加到数组的末尾,合并两个序列...#错误示例 _dict = {'1801':'邓','1802':'杜'} arr.extend(_dict) print(arr) ''' #array.fromlist(list)——对象方法:列表中的元素加到数组后面...,相当于for x in list: a.append(x) print('\n列表中的元素加到数组后面,相当于for x in list: a.append(x):') arr.fromlist(...4 一个新值附加到数组的末尾: array('i', [0, 1, 1, 2, 3, 4]) 获取数组在存储器中的地址、元素的个数,以元组形式(地址,长度)返回: (2503098677248,...6) 获取某个元素在数组中出现的次数: 2 将可迭代对象的元素序列附加到数组的末尾,合并两个序列: array('i', [0, 1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]) 列表中的元素加到数组后面

1.5K20

GLSL 语言—矢量和矩阵 运算符

13.0, 14.0, 15.0, 16.0); //获取m4矩阵的第1列(1.0, 2,0, 3.0, 4.0) vec4 v4 = m4[0]; 连续使用两个[ ]可以访问某列的某个元素...) 常量索引值 这里有一个限制,[ ] 中只能出现的索引必须是常量索引值,定义如下: 整形字面量(如0和1)。...下例用 const 变量作为访问数组元素索引: const int index = 0; vec4 v4a = m4[index]; //同m4[0] 下例用到了const 组成的表达式为索引: vec4...矢量和矩阵的运算符与基本类型(比如整数)的运算符类似,见下表: 类别 GLSL ES 数据类型 描述 * 乘法 适用于vec2[234]和mat[234] / 除法 + 加法 运算的结果数据类型与参与运算的类型一至...- 减法 运算的结果数据类型与参与运算的类型一至 ++ 自增(前缀或后缀) 适用于vec2[234]和mat[234] -- 自减(前缀或后缀) 适用于vec2[234]和mat[234] = 赋值

1.5K40

Java 集合源码解析 - ConcurrentHashMap(JDK7)

在 ConcurrentHashMap 中,在散列时如果产生“碰撞”,采用“分离链接法”来处理“碰撞”:把“碰撞”的 HashEntry 对象链接成一个链表....(二进制) 索引的计算式如下: int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask; 3.1.2 寻址方式 在读写某个Key时,先取该Key的哈希值; 并将哈希值的高...; JMM可以保证:某个写线程对 value 域的写入马上可以被后续的某个读线程“看”到....,定位HashEntry和定位Segment的散列算法虽然一样,都与数组的长度减去1再“与”,但是“与”的值不一样 定位Segment使用的是元素的hashcode再散列后得到的值的高位 定位HashEntry...如何扩容 在扩容的时候,首先会创建一个容量是原来两倍的数组,然后原数组里的元素进行再散列后插入到新的数组。

75820

上手Python之set(集合)

:{}  结果中可见: 去重且无序 因为要对元素做去重处理 所以无法保证顺序和创建的时候一致  集合的常用操作 - 修改  首先,因为集合是无序的,所以集合不支持:下标索引访问 但是集合和列表一样...指定元素,添加到集合内       结果:集合本身被修改,添加了新元素 移除元素       语法:集合.remove(元素),指定元素,从集合内移除       结果:集合本身被修改,移除了元素...结果:得到一个新集合,集合1和集合2不变  消除2个集合的差集       语法:集合1.difference_update(集合2)       功能:对比集合1和集合2,在集合1内,删除和集合2同的元素...for循环遍历 要注意:集合不支持下标索引,所以也就不支持使用while循环。...编号 操作 说明 1 集合.add(元素) 集合内添加一个元素 2 集合.remove(元素) 移除集合内指定的元素 3 集合.pop() 从集合中随机取出一个元素 4 集合.clear() 集合清空

36230

python-集合

2 元祖和列表是有序的,集合是无序的且集合中的元素不重复。...(python根据集合中的每个元素的hash值来判断元素是否重复,所以集合中的每个元素必须是可hash的对象,在python中如果一个对象有一个_hash_的方法,表示该对象可hash) ?...(2)update(就相当于list中的extend方法,迭代器中的元素加到集合中) ? (3)remove 删除集合里的某个元素,如果集合内无此元素那么就会报错。 ?...(4)discard 删除集合内某个元素,如果集合内无此元素不做任何操作。 ? (5)pop随机删除某个元素,并返回改元素。(返回的元素如果是要用可以用一个变量接受) ? (6)clear清空集合。...(这些例子是s1对于s2) S1={1,2,3,4,’a’} s2={3,4,5,6,’c’,’b’} ? (2.1)intersection两个集合的交集,返回值,不修改原来集合的内容。 ?

43410

爬虫 (十二) 学习 python 基础知识点的正确姿势 (五)

今天我们换种方式来学习 python 不改变列表本身的方法 count()返回的是列表中的某个特定出现的元素的次数 index()返回的是列表某个元素第一次出现的索引位置 在javascript的indexOf...改变列表的方法 (1)append()返回最后添加的单个元素 如果这个元素是个序列,呢么列表的最后一个元素就是一个列表序列,并不会将其展开 千万要记住,列表是动态变化的,如果两个列表是关联的,一个列表的变化会引起另一个列表的变化...(2)extend()另个序列的元素依次添加到列表的最后 ? (3)insert()在指定的索引位置处插入一个元素,令列表的该位置等于这个元素,插入位置后的元素依次后移 ?...(4)remove()列表中的第一个出现的元素删除, ? (5)pop()列表中指定索引位置的元素删除,并返回这个元素值 ?...(6)sort()方法列表中的元素按照一定的顺序从小到大排序 ?

36020

(75) 并发容器 - 基于SkipList的Map和Set 计算机程序的思维逻辑

高层的索引节点少,低层的多,统计概率上,第一层索引节点是实际元素数的1/2,第二层是第一层的1/2,逐层减半,但这不是绝对的,有随机性,只是大概如此。...有了这个结构,就可以实现类似二分查找了,查找元素总是从最高层开始,待查值与下一个索引节点的值进行比较,如果大于索引节点,就向右移动,继续比较,如果小于,则向下移动到下一层进行比较。...对于索引更新,随机计算一个数,表示为该元素最高建几层索引,一层的概率为1/2,二层为1/4,三层为1/8,依次类推。...然后从最高层到最低层,在每一层,为该元素建立索引节点,建的过程也是先查找位置,再插入。...对于一个元素,只有一个节点,只是每个节点的索引个数可能不同,在新建一个节点时,使用随机算法决定它的索引个数,平均而言,1/2的元素有两个索引,1/4的元素有三个索引,依次类推。

1.2K50

区块哈希竞猜游戏系统开发哈希算法(详情说明)

哈希的思路很简单,如果所有的键都是整数,那么就可以使用一个简单的无序数组来实现:键作为索引,值即为其对应的值,这样就可以快速访问任意键的值。...如果没有内存限制,那么可以直接键作为数组的索引。那么所有的查找时间复杂度为O(1);如果没有时间限制,那么我们可以使用无序数组并进行顺序查找,这样只需要很少的内存。...使ASL趋近与0. (1)哈希(Hash)函数是一个映象,即将关键字的集合映射到某个地址集合上,它的设置很灵活,只要这个地址集合的大小不超出允许范围即可; (2)由于哈希函数是一个压缩映象,因此,在一般情况下...(3)只能尽量减少冲突而不能完全避免冲突,这是因为通常关键字集合比较大,其元素包括所有可能的关键字,而地址集合的元素仅为哈希表中的地址。...SHA-1设计时基于和MD4同原理,并且模仿了该算法。

31230

软考高级架构师:布隆过滤器的工作原理和优缺点

添加元素:当需要添加一个元素时,通过 ( k ) 个哈希函数对该元素进行哈希运算,得到 ( k ) 个位数组的索引值。然后这些索引位置的位设为 1。...查询元素:判断一个元素是否在集合中时,同样通过 ( k ) 个哈希函数对该元素进行哈希运算,得到 ( k ) 个位数组的索引值。...如果所有这些索引位置的位都是 1,则认为该元素可能在集合中;如果有任意一个位置的位为 0,则认为该元素肯定不在集合中。 优点 空间效率高:相比于传统的集合,布隆过滤器所需的空间更少。...不支持删除操作:一旦元素被添加到布隆过滤器中,就无法删除。因为位数组中的某个位重置为 0 可能会影响到其他元素的判断。...不能获取元素:布隆过滤器不能直接获取集合中的元素,只能判断某个元素是否可能在集合中。 应用场景 网页爬虫:用于判断一个 URL 是否已经被爬取过,以避免重复爬取。

7000

js 数组详细操作方法及解析

浏览器兼容(MDN): chrome 45,Edge 12,Firefox32,Opera 32,Safari 9, IE 不支持 eg: // -2当于3号位,-1当于4号位...语法: array.slice(begin, end); 复制代码 参数: begin(可选): 索引数值,接受负值,从该索引处开始提取原数组中的元素,默认值为0。...end(可选):索引数值(不包括),接受负值,在该索引处前结束提取原数组元素,默认值为数组末尾(包括最后一个元素)。...4往前查找,没有找到 返回-1 复制代码 ES7 includes() 查找数组是否包含某个元素 返回布尔 定义: 返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值 语法: array.includes...对于已在迭代过程中删除的元素,或者空元素会跳过回调函数 3. 遍历次数再第一次循环前就会确定,再添加到数组中的元素不会被遍历。 4.

1.2K10

Python 容易理解的列表示例——插入、追加、长度、索引、删除、弹出

这里通过实际示例了解 Python 列表。 我们将在本篇中介绍以下内容: 如何定义列表 如何元素加到列表中 如何访问子列表 如何在列表中搜索 如何从列表中删除元素 运算符和列表 1....append 方法可以一个或多个元素作为输入并将它们附加到列表中。...请注意,无论我们向列表中添加一个元素还是多个元素,如果我们使用了 append 那么它们仅作为单个元素添加。...>>> myList.index("revolves") 3 所以我们看到输出中显示了相应的索引。 如果未找到某个值,则会显示错误。...所以我们看到可以通过 + 运算符元素加到列表中,而通过 * 运算符我们可以在末尾重复添加完整的列表。

1.7K00

13.2 具体的集合

List(列表):集合中的元素索引位置排序,可以有重复对象,允许按照对象在集合中的索引位置检索对象。...LinkList.add方法将对象添加到链表的尾部,但是,常常需要将元素加到链表的中间。由于迭代器是描述集合中位置的,所以这种依赖于位置的add方法将由迭代器负责。...实际上,Java迭代器指向两个元素之间的位置,所以可以 同时产生两个索引:nextIndex方法返回下一次调用next时返回元素的整数索引;previousIndex方法返回下一次调用previous方法时返回元素的整数索引...listIterator(n)返回一个迭代器,这个迭代器指向索引为n的元素前面的位置,也就是说,调用next与调用list.get(n)会产生同一个元素,只是get方法效率比较低。   ...可以用add方法添加元素。contains方法被重新定义了,用来快速地查看是否某个元素已经出现在集中。它只是在某个桶中查找元素,而不必查看集合中的所有元素

1.8K90

HashMap、LinkedHashMap元素遍历机制探讨

实际上,第二个借口表示的Key的顺序,和第一个接口返回的Entry顺序是对应的,也就是说:这两种接口对HashMap的元素遍历的顺序相同的。 ...由于HashMap在存储Entry对象的时候,是根据Key的hash值判定存储到Entry[] table数组的哪一个索引值表示的链表上,所以笼统地说就是:使用hashMap.put(Key key,Value...value)会将 对应的Entry对象随机地分配到某个Entry[] table数组的元素表示的链表上。...我们通过以下例子,来了解内部双向链表是怎样构造的: LinkedHashMap linkedHashMap = new LinkedHashMap(); linkedHashMap.put...linkedHashMap.put("sex","male"); 上述的代码除了会将对应的Entry对象放置到在Entry[] table 表示的数组链表中外,还会将该Entry对象添加到其内部维护的双向链表中

1.2K20

JDK源码分析-List, Iterator, ListIterator

由于上文「JDK源码分析-Collection」已对 Collection 接口的方法进行了简要分析,而 List 接口继承自 Collection,因此这里只分析一些 List 特有的方法: // 一个集合的所有元素加到当前集合的指定位置...super E> c); // 获取指定位置的元素 E get(int index); // 某个位置的元素替换为指定元素 E set(int index, E element); // 指定元素加到集合的指定位置...void add(int index, E element); // 移除指定位置的元素 E remove(int index); // 某个元素在集合中(第一次出现)的位置 int indexOf...(Object o); // 某个元素在集合中最后一次出现的位置 int lastIndexOf(Object o); // 返回元素的列表迭代器 // 相当于 list.listIterator(...next() 的后续调用返回的元素索引 // 如果列表迭代器位于列表的末尾,则返回列表大小 int nextIndex(); // 返回对 previous() 的后续调用返回的元素索引 /

33220

揭开数组的真面目

删除对应索引元素后,我们需要将所有改索引后面的元素,向前移动一位。...修改某个位置的元素,直接根据索引就一次就可以修改对应的元素,所以它的复杂度为O(1)。...3.1 添加元素 在添加元素的时候,元素按顺序添加到某个位置。如下,在一个数组中添加一个33的元素。 ?...首先,索引为3的元素移动到索引为4的位置,然后索引为2的元素移动到索引为3的位置,最后33添加到索引为2的位置。理论上插入一个元素需要移动元素的个数平均为N/2个,所以它的复杂度为O(N)。...有序数组可以使用二分法来查找元素,二分法是指一个数组从中间分成两个,判断元素位于哪个数组中,然后重复这样的操作。

32140

最通俗易懂的计数排序-Python实现

这就需要用到计数排序,顾名思义,记录某个元素出现了多少次 从左至右依次遍历列表,当某个元素出现时,将此元素出现次数加1,遍历完列表后根据元素出现次数元素依次排开。...注:元素值从0开始方便列表索引计算 a = [1, 3, 2, 6, 5, 5, 1, 3, 4, 1] 元素值 出现次数 0 0 1 3 2 1 3 2 4 1 5 2 6 1 排序结果...# 如果元素出现则对应count列表索引处+1 li.clear() # 直接清除原列表,不在生成新列表,节省内容空间 for index..., val in enumerate(count): # 获取index下标,val对应的值 # for循环里, index索引出现了val次 for i in range...(val): li.append(index) # 把index添加到li,次数为val 测试算法 import random li = [random.randint

61520
领券