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Cocoa编程中视图控制器与视图类详解

还为标准的系统行为进行响应。从语法上 说,UIViewController是视图控制器的父类。视图控制器类是没有可视化表示的抽象类,只有它管理的视图才提供可视画布。记住:1....通过调用initWithRootViewController:方法可以将特定控制器设置为根。...或其他任何类型的视图控制器),并通过设置栏的viewControllers属性将其添加到选项卡栏,使每个选项卡对应一个试图控制器。...[MyViewController alloc] init];   // 将创建好的这些视图控制器先添加到一个Array对象中,再将此数组分配给Tab Bar Controller的viewControllers...控制器的当前视图添加到窗口 [window addSubview:tabBarController.view];   当然在应用程序委托AppDelegate类中创建UITabBarController

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    如何将MV中的音频添加到EasyNVR中做直播背景音乐?

    EasyNVR已经支持自定义上传音频文件,可以做慢直播场景使用,前两天有一个开发者提出一个问题:想把一个MV中的音频拿出来放到EasyNVR中去做慢直播。...经过我们的共同研究之后,终于想出一个办法,就是先将这个音乐提取出来,再添加进EasyNVR中。...我们采用的是ffmpeg命令行的方法拿到AAC数据,具体命令如下: ffmpeg -i input-video.mp4 -vn -acodec copy output-audio.aac 将获取的AAC...不得不说ffmpeg就是强大,ffmpeg是专门用于处理音视频的开源库,既可以使用它的API对音视频进行处理,也可以使用它提供的工具,如 ffmpeg,ffplay,ffprobe,来编辑你的音视频文件...如果大家对我们的开发及产品编译比较感兴趣的话,可以关注我们博客,我们会不定期在博客中分享我们的开发经验和一些功能的使用技巧,欢迎大家了解。

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    点亮你 App 的 5 个 iOS 库

    要使用视差效果,您至少需要两/三层具有相同尺寸的图像。以下是一个具体实例: let bg = TVButtonLayer(image: UIImage(named: "TVBG.png")!)...TKRubberIndicator TKRubberIndicator是Swift制作的库,它可在应用程序中添加橡胶动画页面控件。要使用它,您需要首先导入TKRubberPageControl框架。...然后,您需要将以下代码添加到控制器中: override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() page.center =...TransitionButton TransitionButton是一个用于添加带有加载和过渡动画的 UIButton 的库。首先,TransitionButton 是 UIButton 的子类。...TransitionButton 还添加了两个主要方法: • startAnimation():调用时将开始使用加载微调器为按钮设置动画 • stopAnimation():调用时将停止对按钮进行动画处理

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    iOS小技能(开发规范): weak和strong修饰符的规范使用

    如果是采用纯代码搭建界面,控件可以使用strong进行修饰;因为此时控件的对象的两个强引用(ViewController的noLable,以及view的subview)都会随着控制器ViewController...[self.view addSubview:_noLabel]; //将弱引用参照的_noLabel添加到视图UIView;UIViewController.h-》@property(null_resettable...oc中释放对象的过程: 释放对象的过程: 程序先对控制器进行释放,如果没有对象对View进行强引用,程序将对view进行释放。...II tom 基本实现(序列帧动画) UIImageView 帧动画的使用 UIImage的两种加载方式 : 有缓存方式的加载方法 无缓存方式将图片加载至内存 重复代码的封装抽取:等优化完毕之后,在删除被优化的旧代码...//顺序的改变UIImageView 的image,此时需要的参数有:需要播放的序列帧图片数组animationImages(UIImage对象)、帧动画的持续时间animationDuration、帧动画的执行次数

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    将模型添加到场景中 - 在您的环境中显示3D内容

    基本视图 在Main.Storyboard中,我们已经提到ARSCNView默认放在视图控制器的顶部。但是,如果没有UIView作为基础,则仅限于您可以在用户界面上执行的操作。...调整大小以填充整个视图控制器。 约束 然后,单击Storyboard编辑器左下角的第四个图标,将新约束添加到场景视图中。定义约束以确保您的用户界面适应不同的屏幕尺寸或设备方向。...然后,让我们用一个小消息将它添加到场景中。...在FocusSquare类中,让我们创建一个函数来为焦点方块的表示设置动画。将隐藏和显示两种情况,因此隐藏值是布尔值。然后我们声明一个SCNAction用于淡入淡出,淡出用于隐藏和淡入显示。...结论 经过漫长的旅程,我们终于将我们的模型添加到我们的环境中,好像它们属于它。我们在本节中也学到了其他有用的概念。我们在故事板中定制了我们的视图,并在代码中播放动画。

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    两种通过Plist加载图片的方法及问题,九宫格的算法,字典转模型1. 序列帧动画实现2. 图片浏览器-两种加载plist的方式3. 图片浏览器-内存问题4 MVC简单介绍和类前缀5 应用管理-两种加载

    序列帧动画实现 1方式1: [UIImage animatedImageWithImages:**动画图片数组** duration:**持续时间**]; // 可以获取一个能做动画的UIImage对象...用路径方式去加载图片时图片不能放在Assets中,因为放在Assets文件中的图片编译后会被打包成.car文件 [UIImage imageWithContentsOfFile:<#(nonnull NSString..._appData[i]; //设置frame xib.frame = CGRectMake(appX, appY, appW, appH); //把appView添加到控制器的...## 8.3.3 作为controller - 解析数据,注意转化成模型.步骤(路径,解析临时数组,创建可变数组,遍历获取字典,字典转模型,把模型添加到可变数组中,返回)...- 根据view提供的方法添加到视图上(c不关心view具体是如何创建的),并且,把解析的模型数据复制给view.h里面用来接收模型类型的属性

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    Threejs入门之六:利用HTML5的requestAnimationFrame方法实现物体的旋转

    它能保证回调函数在屏幕每一次的绘制间隔中只被执行一次,这样就不会引起丢帧现象,也不会导致动画出现卡顿的问题。...2.在隐藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame将不会进行重绘或回流,减少了CPU、GPU和内存使用量 3.requestAnimationFrame是由浏览器专门为动画提供的API...,在运行时浏览器会自动优化方法的调用,并且如果页面不是激活状态下的话,动画会自动暂停,有效节CPU的开销Threejs中利用requestAnimationFrame实现动画接上节内容,首先在index.js...孤度,其实是已经执行了的,但是我们的渲染器没有更新,所以不会显示 我们应该将渲染器的渲染函数也放到render中// 定义一个render函数function render() { // requestAnimationFrame...)// 将物体添加到场景中,相当于将物体添加到画布汇总scene.add(mesh)// console.log(mesh);// 创建环境光const light = new THREE.AmbientLight

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    将终结点图添加到你的ASP.NET Core应用程序中

    让我们回到正轨上-我们现在有了一个图形生成中间件,所以让我们把它添加到管道中。这里有两个选择: 使用终结点路由将其添加为终结点。 从中间件管道中将其添加为简单的“分支”。...通常建议使用前一种方法,将终结点添加到ASP.NET Core 3.0应用程序,因此从这里开始。...UseEndpoints()方法中调用MapGraphVisualisation("/graph")将图形终结点添加到我们的ASP.NET Core应用程序中: public void Configure...将图形可视化工具添加为中间件分支 在您进行终结点路由之前,将分支添加到中间件管道是创建“终结点”的最简单方法之一。...对我来说,像这样公开应用程序的图形是没有意义的。在下一节中,我将展示如何通过小型集成测试来生成图形。

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    Swift封装-滑出式导航栏

    效果图.gif 前言: 本文将会创建以下几个主类: DWContainerViewController:这包含了左视图,中视图和右视图控制器的视图,并处理动画和滑动等操作。...var leftViewController: DWSidePanelViewControllervar centerPanelExpandedOffset: CGFloat = 60 //该值是中央视图控制器在屏幕外动画显示后左侧可见的宽度...() centerViewController.delegate = self //将centerViewController包装在导航控制器中 centerNavigationController...(centerNavigationController.view) //加入centerViewcontroller的视图控制器 addChildViewController(centerNavigationController...) centerNavigationController.didMove(toParentViewController: self) 实现协议方法(添加左侧容器一起动画的发生代码): extension

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    ARKit 简介-使用设备的相机将虚拟对象添加到现实世界中 看视频

    在本课程中,您将了解到ARKit,您将学习如何制作自己的游乐场。您将能够将模型甚至您自己的设计添加到应用程序中并与它们一起玩。您还将学习如何应用照明并根据自己的喜好进行调整。...增强现实 增强现实定义了通过设备的摄像头将虚拟元素(无论是2D还是3D)集成到现实世界环境中的用户体验。它允许用户与自己的周围环境交互数字对象或角色,以创建独特的体验。 什么是ARKit?...无论是将动物部位添加到脸上还是与另一个人交换面部,你都会忍不住嘲笑它。然后你拍一张照片或短视频并分享给你的朋友。...3Layers 跟踪 跟踪是ARKit的关键功能。它允许我们跟踪设备在现实世界中的位置,位置和方向以及现场直播。...而且,光估计可以被集成以点亮模拟物理世界中的光源的虚拟对象。

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    编码篇-iOS开发中的奇巧小伎

    某个角添加圆角 13.将一个view放置在其兄弟视图的最上面、最下面 14.让手机震动一下 15.摇一摇功能 16.修改UISegmentedControl的字体大小 17.获取一个view所属的控制器...26、判断两个rect是否有交叉 27、判断一个字符串是否为数字 28、将一个view保存为pdf格式 29、获取当前导航控制器下前一个控制器 30、保存UIImage到本地 31、动画修改label...45、使用xib设置UIView的边框、圆角 46、将一个xib添加到另外一个xib上 47、处理字符串,使其首字母大写 48、获取字符串中的数字 49、自动搜索功能,用户连续输入的时候不搜索,用户停止输入的时候自动搜索...image 46、将一个xib添加到另外一个xib上 // 假设你的自定义view名字为CustomView,你需要在CustomView.m中重写 `- (instancetype)initWithCoder...将一个xib添加到另外一个xib上 47、处理字符串,使其首字母大写 NSString *str = @"abcdefghijklmn"; NSString *resultStr; if (str &&

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    《Motion Design for iOS》(三十五)

    如果你仔细观察原始的动画,会发现有8个分开动画的不同元素。...是通过不同的开始时间递进进入视图的,这就是我们要在动画中获取的非常酷的波浪感效果。...因为我们没有数据,而且我的主要目的是演示如何构建动画,我就仅仅是保存一些Photoshop里设计的图片并手动将这些图片添加到界面上去,从顶部的箭头和“Dance Club”文本开始。...CGFloat windowWidth = self.window.bounds.size.width; // 将背景添加到界面上 UIImageView *backgroundView = [[UIImageView...接着我设置按钮的位置并将它添加到界面上。 这里是目前状态的界面,以及点击按钮时不同状态的演示。 我们UIControlStateHighlighted状态的图片只是将白色边框换成了白色的填充。

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    六天完成一个简单iOS App - 第六天

    ,控制器才会被销毁,所以block中需要使用弱引用__weak typeof(self) weakSelf = self;,但是虽然使用弱引用,控制器在该被销毁的时候就会被销毁,但是block内的代码还是会继续执行的...发表页面 考虑到发表页面内部按钮点击事件较为复杂,发表页面使用控制器,点击加号按钮moda出发表页面控制器,至于发表页面内容的布局和赋值不在赘述,6个button有一个飞出动画,逐个从底部飞出到页面上,...(0, self.view.bounds.size.height); 然后当控制器view显示完成的时候,设置每隔0.1s执行一次动画,将一个button的transform恢复 self.time =...toView:view2]; 是否包含 CGRectContainsRect(CGRect1,CGrect2) 是否交叉 CGRectIntersectsRect(CGrect1,CGRect2) 这里将判断两个空间知否交叉的判断方法添加到...tabbar上的其他控制器view,判断view跟window有没有重叠排除的是精华模块中其他子控制器。

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    iOS的GIF动画效果实现

    GIF动画展示效果将结合UIImageView和定时器,利用逐帧展示的方式为大家呈现GIF动画效果。 GIF分解单帧图片 1 GIF图片分解过程 GIF分解为单帧图片的过程如下。...(2)将NSData作为ImageIO模块的输入。 (3)获取ImageIO的输出数据:UIImage。 (4)将获取到的UIImage数据存储为JPG或者PNG格式保存到本地。...// 5 images.addObject(image)// 将图片添加到数组中} 代码第二部分的功能是构建在Document目录下的GIF文件路径。具体实现如下所示。...代码第8行设置GIF图片执行的次数,这里设置为执行一次。代码第9行和第10行负责将以上图片设置的各种属性添加到GIF的Destination目标中。...第10行将初始化加载的67张图片添加到UIImageView实例的animationImages上,相当于设置UIImageView的内容。第11行设置UIImageView图片动画播放周期。

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    iOS_38_手势

    ,才干够接收和处理事件 父类响应者中定义的事件处理接口例如以下: 触摸事件处理的四个方法例如以下:(仅仅要实现,系统会自己主动调用) 一个UITouch对象,代表着一根手指,手指移动,...特殊情况:要尤其注意 找到了事件的最佳处理者之后,就是响应者链条了 默认是会调用其[super touchesXXX],这个super就是上一个响应者 即:官方文档中的next responder...以下是官方文档中关于上一个响应者的图片,即Next Responder 总结起来就是:view有控制器,则传给控制器;否则,传给父view 再次总结:响应者链条传递机制(上一个响应者就是...All rights reserved.// 涂鸦控制器#import "PaintController.h"// 画布#import "Canvas.h"@interface PaintController...view{ // 1.开启上下文 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.frame.size, NO, 0.0); // 2.将控制器

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