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python 学习之:将字符串转换成变量,调用该变量实例对象的方法

your_dog = Dog('小白', 12) she_dog = Dog('小希', 18) 我们定义一个list: peoples = ['my', 'your', 'she'] 我们现在想的就是,将peoples...里面的这些变量进行拼接,得到上面我们实例化的对象,然后执行这些对象里面的sit和roll的方法: for people in peoples: people_dog = people + "_dog..." people_dog.sit() people_dog.roll() 可以看到,这样写,只是将集合里面的字符串进行了拼接,不能够实现对应成上方的变量名,所以我们使用编辑器就可以看到sit...查资料得到,我们可以使用python3自带的方法进行转换,就是将字符串转换成当前的变量名: 我查看到的是有三种方法:locals()[varName], vars()[varName], eval(varName...这就是简单的字符串转换成变量名的方法。

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    Pycharm在程序运行完成后,查看每个变量并继续对变量进行操作的方法(show variables)

    ,以及变量的类型是什么: 在进行代码调试的时候,可以清楚的看到是哪些变量出现了问题,但是由于MATLAB的深度学习生态环境还是没有Python的开放,因此,现在更多的人在做深度学习的时候...但pycharm和MATLAB在变量交互上的形式不同,有时候为了观察变量的取值是否正确,还要到处print~~,麻烦不说还特别低效!!那么,pytharm能不能像MATLAB一样显示中间变量的值呢?...从我个人角度来说,我觉得对比debug,这样做的优势有如下几点: debug会导致程序运行慢,特别是配置低的电脑会明显感受到; 有时我并不关心程序的中间变量具体是什么,我关心的是运行结束后,我依然可以对程序的所有变量进行操作...,这样做可以同时获得程序本身运行的结果又可以获得Jupyter Notebook的交互计算体验;如下,我还想进一步探究OCR识别的结果,那么我在程序运行完之后,依然可以进行操作: 具体软件环境如下:...,勾选上:“Show command line afterwards”: 或“run with Python console”(新版本): 点击OK,重启Pycharm;接着点击Run窗口: 将Run

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    linux系统下将php和mysql命令加入到环境变量中的方法

    在Linux CentOS系统上安装完php和MySQL后,为了使用方便,需要将php和mysql命令加到系统命令中,如果在没有添加到环境变量之前,执行 “php -v”命令查看当前php版本信息时时,...则会提示命令不存在的错误,下面我们详细介绍一下在linux下将php和mysql加入到环境变量中的方法(假 设php和mysql分别安装在/usr/local/webserver/php/和/usr/local.../bin 使用这种方法,只会对当前会话有效,也就是说每当登出或注销系统以后,PATH 设置就会失效,只是临时生效。...方法二:执行vi ~/.bash_profile修改文件中PATH一行,将/usr/local/webserver/php/bin 和 /usr/local/webserver/mysql/bin 加入到...PATH=$PATH:$HOME/bin一行之后 这种方法只对当前登录用户生效 方法三:修改/etc/profile文件使其永久性生效,并对所有系统用户生效,在文件末尾加上如下两行代码 PATH=

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    CentOS下将php和mysql命令加入到环境变量中的几种方法

    Linux CentOS配置LAPM环境时,为了方便,将php和mysql命令加到系统环境命令,下面我们记录几种在linux下将php和mysql加入到环境变量中的方法。...如果在没有添加到环境变量之前,执行“php -v”命令查看当前php版本信息时时,则会提示命令不存在的错误,下面我们详细介绍一下在linux下将php和mysql加入到环境变量中的方法。.../bin 使用这种方法,只会对当前会话有效,也就是说每当登出或注销系统以后,PATH 设置就会失效,只是临时生效。...方法二: 执行vi ~/.bash_profile修改文件中PATH一行,将/usr/local/webserver/php/bin 和 /usr/local/webserver/mysql/bin 加入到...PATH=$PATH:$HOME/bin一行之后 这种方法只对当前登录用户生效 方法三: 修改/etc/profile文件使其永久性生效,并对所有系统用户生效,在文件末尾加上如下两行代码 PATH=$PATH

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    谷歌让NLP模型也能debug,只要给一张「草稿纸」就行

    训练时将两者都喂给模型;测试时,模型就能根据“输入”预测出正确的“目标”。 而“目标”就是要发送到临时暂存器上的内容,通过关注其上下文就可以引用;实际操作中,还可以对“草稿”内容进行检查纠错。...原则上,任何序列模型都可以使用这个方法,包括编-解码器模型或循环网络等。 首先,他们按这种“打断点”的方式训练语言模型进行1-8位数的整数加法。...训练包含10万个示例,并进行了5000步的微调,batch size为32。 然后分别用1万个数据来测试训练分布内的加法;1千个数据来测试训练分布之外,也就是9位和10位数的加法。...将结果分别与直接运算的语言模型进行比较,发现: 即使超出临界模型大小,用了“打断点”法的模型也能够进行加法运算,而直接运算的基线模型就没法做到这一点。...与直接执行的模型相比,微调还可以将模型性能从26.5%提高到41.5%。 一个真实例子: “断点”法经过3次while循环,最终给出了正确的变量值。

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    Android跨进程通信:图文详解 Binder机制 原理

    (整数a和b)发送到Server进程 Server进程 根据Client进程要求调用 目标方法(即加法函数) Server进程 将目标方法的结果(即加法后的结果)返回给Client进程 代码实现过程...步骤1: Client进程 将参数(整数a和b)发送到Server进程 // 1....通过 调用代理对象的transact() 将 上述数据发送到Binder驱动 binderproxy.transact(Stub.add, data, reply, 0) // 参数说明:...Binder驱动把 数据 发送到Server 进程中,并通知Server 进程执行解包(系统自动执行) 步骤2:Server进程根据Client进要求 调用 目标方法(即加法函数) // 1....将结算结果返回 到Binder驱动 步骤3:Server进程 将目标方法的结果(即加法后的结果)返回给Client进程 // 1.

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    文本生成图像工作简述5--对条件变量进行增强的 T2I 方法(基于辅助信息的文本生成图像)

    而条件变量增强的T2I方法则通过引入额外的条件信息来生成更具特定要求的图片, 这个条件信息可以是任何与图片相关的文本信息,比如图片的描述、标签或者语义向量。...在这个方法中,场景图是用来描述场景中对象之间关系和属性的图形化表示,包括物体、属性、关系等,基于场景图的文本生成图像方法一般分为两步:利用场景图生成物体区域:首先,将场景图中的物体和关系映射到图像的像素空间中...具体来说,基于属性控制的文本生成图像方法一般包括以下几个步骤:属性定义:定义属性集合,包括所需生成图像的属性,如颜色、形状、大小、纹理等。属性编码:将属性信息编码,并将其输入到图像生成模型中。...六、其他基于辅助信息的文本生成图像除了上述提到的之外,还有很多模型在做文本生成图像任务时,引入条件变量或者说辅助信息额外帮助模型生成图像,比如草图、多标题、短文本、风格、噪声等等:风格迁移:风格迁移是一种常见的基于辅助信息的图像生成方法...它通过将输入文本描述和一个特定风格图像进行输入,借助卷积神经网络等技术实现将输入图像的内容与指定风格的图像的风格进行融合,生成新的图像。

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    Android Binder跨进程通信

    所以,在进程间通信时处理并发问题时,如使用ContentProvider时,它的CRUD(创建、检索、更新和删除)方法只能同时有16个线程同时工作 至此,我相信大家对Binder 跨进程通信机制 模型...已经有了一个非常清晰的定性认识 下面,我将通过一个实例,分析Binder跨进程通信机制 模型在 Android中的具体代码实现方式 即分析 上述步骤在Android中具体是用代码如何实现的 4....Android中的具体实现原理 Binder机制在 Android中的实现主要依靠 Binder类,其实现了IBinder 接口 下面会详细说明 实例说明:Client进程 需要调用 Server进程的加法函数...(整数a和b)发送到Server进程 Server进程 根据Client进程要求调用 目标方法(即加法函数) Server进程 将目标方法的结果(即加法后的结果)返回给Client进程 代码实现过程 步骤...1: Client进程 将参数(整数a和b)发送到Server进程 步骤2:Server进程根据Client进要求 调用 目标方法(即加法函数) 步骤3:Server进程 将目标方法的结果(即加法后的结果

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    Android跨进程通信:图文详解 Binder机制 原理

    (整数a和b)发送到Server进程 Server进程 根据Client进程要求调用 目标方法(即加法函数) Server进程 将目标方法的结果(即加法后的结果)返回给Client进程 代码实现过程...步骤1: Client进程 将参数(整数a和b)发送到Server进程 // 1....通过 调用代理对象的transact() 将 上述数据发送到Binder驱动 binderproxy.transact(Stub.add, data, reply, 0) // 参数说明:...Binder驱动把 数据 发送到Server 进程中,并通知Server 进程执行解包(系统自动执行) 步骤2:Server进程根据Client进要求 调用 目标方法(即加法函数) // 1....将结算结果返回 到Binder驱动 步骤3:Server进程 将目标方法的结果(即加法后的结果)返回给Client进程 // 1.

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    基于单片机超声波测距系统的设计_单片机类毕业设计

    = calculateDistance();// 调用一个函数来计算超声波传感器为每度测量的距离 Serial.print(i); // 将当前度数发送到串行端口 Serial.print(",");...// 在处理IDE中稍后需要的上一个值旁边发送加法字符以进行索引 Serial.print(distance); // 将距离值发送到串行端口 Serial.print("."); // 在处理IDE...中稍后需要的上一个值旁边发送加法字符以进行索引 } // 从165度到15度重复前面的行 for(int i=165;i>15;i--){ myServo.write(i); delay(30)...“index1” angle= data.substring(0, index1); // 读取从位置“0”到变量index1位置的数据,或者这是Arduino板发送到串行端口的角度值 distance...= data.substring(index1+1, data.length()); // 读取从位置“index1”到距离值的数据pr的末尾的数据 // 将字符串变量转换为整数 iAngle = int

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    Android跨进程通信:图文详解 Binder机制 原理

    (整数a和b)发送到Server进程 Server进程 根据Client进程要求调用 目标方法(即加法函数) Server进程 将目标方法的结果(即加法后的结果)返回给Client进程 代码实现过程 步骤...1: Client进程 将参数(整数a和b)发送到Server进程 // 1....通过 调用代理对象的transact() 将 上述数据发送到Binder驱动 binderproxy.transact(Stub.add, data, reply, 0) // 参数说明:...Binder驱动把 数据 发送到Server 进程中,并通知Server 进程执行解包(系统自动执行) 步骤2:Server进程根据Client进要求 调用 目标方法(即加法函数) // 1....将结算结果返回 到Binder驱动 步骤3:Server进程 将目标方法的结果(即加法后的结果)返回给Client进程 // 1.

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    Java基础教程:算术运算符快速掌握

    在Java中,算术运算符有很多种,如下表所示:运算符描述 加法 减法 * 乘法 / 除法 % 取模(取余数)下面我们将逐个介绍这些运算符的使用方法和注意事项。...例如,我们可以使用加法运算符将两个整数相加:int a = 10;int b = 20;int c = a + b; // c的值为30  在上面的代码中,我们定义了两个整数变量a和b,并使用加法运算符将它们相加...主要包括加法、减法、乘法、除法和取模运算。下面是对代码的详细解释:定义了两个整型变量a和b,其值分别为10和20。对a和b进行加法运算,并赋值给变量c。对b和a进行减法运算,并赋值给变量d。...通过System.out.println()方法将变量c、d、e、f和g的值输出到控制台。...在该方法中,定义了一个整型数组scores并将其初始化,接着定义了一个变量sum并初始化为0,在for循环中使用增强型for循环遍历数组scores,将每个元素累加到sum变量中。

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    Java运算符-算术运算符

    下面将对常用的算术运算符进行简要介绍:加法运算符(+):用于将两个数相加。减法运算符(-):用于将两个数相减。乘法运算符(*):用于将两个数相乘。除法运算符(/):用于将两个数相除,得到商。...取余运算符(%):用于将两个数相除,得到余数。递增/递减运算符:用于对变量进行递增或递减操作。...a和b,并使用加法、减法、乘法、除法和取余运算符对它们进行运算。...首先,定义了两个整型变量a和b,并对其进行初始化。然后,通过加法运算符将a和b相加,并将结果赋值给变量sum。接下来,通过减法运算符将a和b相减,并将结果赋值给变量difference。...然后,通过乘法运算符将a和b相乘,并将结果赋值给变量product。接着,通过除法运算符将a除以b,并将结果赋值给变量quotient。

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    再谈Android Binder跨进程通信原理

    具体的,Client进程将参数发送到Server进程,Server进程 根据Client进程要求调用 目标方法,并将目标方法的结果返回给Client进程。...代码实现如下: 步骤1: Client进程 将参数(整数a和b)发送到Server进程 // 1....通过 调用代理对象的transact() 将 上述数据发送到Binder驱动 binderproxy.transact(Stub.add, data, reply, 0) // 参数说明:...Binder驱动把 数据 发送到Server 进程中,并通知Server 进程执行解包(系统自动执行) 步骤2:Server进程根据Client进要求 调用 目标方法(即加法函数) // 1....将结算结果返回 到Binder驱动 步骤3:Server进程 将目标方法的结果(即加法后的结果)返回给Client进程 // 1.

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    不用加号实现两整数相加

    1+0=1,0+1=1,0+0=0,通过对比异或,不难发现,此方法与异或运算类似。...将两者相加便是完整加法结果。 定理2:使用定理1可以实现只用位运算进行加法运算。 证明:利用定理1中的等式不停对自身进行迭代。...,并使用双引号将单行指令括起来; (2)使用双百分号引用寄存器,告诉编译器引用的是寄存器而非操作数; (3)第一个冒号表示引用的C++的变量,用于输出,因无需输出变量,所以留空; (4)第二个冒号表示汇编代码需要读取的...C++的变量,”r”表示使用任意寄存器来存放变量a和b的值,多个变量使用逗号分隔。...在汇编代码中访问时,按照申请的顺序从数字0开始,使用%进行访问。比如上面代码中%0表示变量a,%1表示变量b。

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    Python CUDA 编程 - 3 - GPU编程介绍

    GPU编程 GPU编程与CPU编程的思考角度不尽相同,举皮皮鲁老师的一个例子: 以加法计算为例,CPU就像大学数学教授,GPU就像几千个小学生,现在需要不借助外界,只通过纸笔,对2000个数字进行加法计算...如果大学教授可以借助1000个小学生同时计算,那么大学教授可以这样设计GPU并行算法: 设计一个加法函数,加法函数可以将两个数字加在一起。...每个小学生分配2个数字,使用加法函数,对这2个数字执行计算。 大学教授给1000个小学生分配数字,并告知他们使用怎样的加法函数进行计算。...Block映射到自己的数据上并没有固定的映射方法,一般情况将.x映射为矩阵的行,将.y映射为矩阵的列。...CUDA强大之处在于它能自动将数据从主机和设备间相互拷贝,不需要程序员在代码中写明。这种方法对编程者来说非常方便,不必对原有的CPU代码做大量改动。

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