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【短道速滑十】单幅图像中评估性噪音的均方差。

即从单幅图像中评估图像噪音的均方差,这个算子可以用于计算匹配时的最小对比度(发现新大陆了,原路模板匹配还可以用这个做自动化)、边缘检测滤波器的幅度、摄像机评估、控相机操作中的错误(例如用户过度调节相机增益...这个M算子明显就是类似一个边缘检测的算子,然后把所有这个算子的结果相加,再求某个意义下的平均值,Halcon说这个方法的好处是对图像的结构不敏感,而只完全依赖于图像的噪音本身。    ...Sigma = sqrtf(IM_PI / 2) / (6 * Width * Height) * Sum; return IM_STATUS_OK; }   为了简化代码,没有考虑图像周边单位像素的信息了...disp_continue_message (WindowHandle, 'black', 'true') stop () endfor endfor                噪音图像...不过测试也表面,有些图的噪音虽然视觉看起来比较明显,但是用这参数去衡量时,确是很小,这个可能是因为他针对的是性噪音做的评估吧。   参考资料:     W.

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Mac开发跬步积累(一):Cocoa Drawing 之 NSImage imageNamed: 到底做了什么?

imageView.image = img // img 添加到视图上显示 关于 NSImageRep NSImageRep 类(及其子类)是真正用来表示图像数据的.它主要从三个方面来描述一个图像...:大小,颜色空间,图片格式 NSImageRep类也负责图片数据的存取和转换工作: 它知道如何从一个文件中获取图像数据,或者图像数据写入到一个文件中去.它也会将图片数据进行转换后显示到对应的上下文环境中...Classes 多数情况下,我们从一个文件中加载图像时,NSImage会自动根据图像文件来创建合适的NSImageRep实例对象,不需要我们手动创建.我们只需关心图像显示到视图中....)并及时更新显示的效果,就需要让NSImage保留图像原数据,此时你必须调用NSImage 的setDataRetained:方法,并且推荐你在创建NSImage对象后立即调用这个方法,因为如果图像已经渲染显示或者被你...,NSImage就会加载文件中加载图像数据,缓存以及添加到注册索引信息中.

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SwiftUI图片处理(缩放、拼图)

1、图片缩放 完全填充,变形压缩 图像居中缩放截取 等比缩放 上面三个效果,放一起比较好对比,如下 原图 - 完全填充,变形压缩 - 居中缩放截取 - 等比缩放 第1张为原图 第2张为完全填充,变形压缩...第3张为图像居中缩放截取 第4张为等比缩放 示例中缩放前后的图片可导出 2、图片拼图 顾名思义,多张图片组合成一张图,以下为多张美图原图: 多张美图原图 选择后,界面中预览: 界面中预览 导出拼图查看效果...{ // view、data、CGImage获取BitmapImageRep // NSBitmapImageRep *bitmap = [NSBitmapImageRep...(in: targetFrame) targetImage.unlockFocus() return targetImage; } // 图像居中缩放截取...} } VStack { Section(header: Text("图像居中缩放截取

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Mac开发跬步积累(四):ImageIO解析Gif 图像数据

其实GIF是多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,最常见的就是通过一帧帧的动画串联起来的搞笑gif图,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式 ---引自 > 这里可以看到Gif 是保存了多幅图像的一个图像文件...创建数组,用于存放转换后的NSImage */ var imageArray = [NSImage](); for i in 0 ..< imageCount {...NSImage 添加的数组中 */ imageArray.append(image) } /** 显示某一帧图片 (此示例中显示为100 ,图片总数为...本例中只是macOS上的效果,对于iOS有兴趣的朋友可以试着解析后的NSImage数组赋值给UIImageView的animationImages属性实现Gif动效,权当阅读后的练习,就不给出具体代码了...如需要实现Gif水印,则需要使用CGImageDestination数据写回到指定路径. 示例代码Github地址

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黑科技:使用AI和机器学习Android项目秒变IOS项目

最近看Github,发现了一个刚出炉的黑科技:利用人工智能(AI)和机器学习(ML)技术现有Android源代码转换成iOS代码。...已支持的功能: Android的资产目录 (如:jpg,png,.9图等) => "Assets.xcassets" mipmap目录的图片资源 => “.appiconset” Color形式的...mipmap目录的图片资源:Android工程的mdpi,hdpi,xhdpi和xxhdpi的图像资源被映射到iOS工程的1x,2x和3x图像资源路径里面。...向量图像xml也被转换成Swift代码,并在VectorStore.swift中为每个vector文件添加一个静态方法。...---- 外部库Glide的转换 支持的功能: 本地res文件夹加载drawable URL加载图片 图片加载到UIImageView 在下载过程中提供占位符图片 在图片之间应用过渡:CrossFade

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iOS开发系列——文件结构

这里对于Xcode默认为我们生产的项目结果文件做一下简单介绍: 小编有个自己学习交流群681503716(验证编号:大鲨)在iOS学习道路上的小伙伴可以一下哦~ AppDelegate(.h/.m):...视图控制器,主要负责管理UIView的生命周期、负责UIView之间的切换、对UIView事件进行监听等; Main.storyboard:界面布局文件,承载对应UIView的视图控件; Images.xcassets...:应用程序图像资源文件; Info.plist:应用程序配置文件; main.m:应用程序入口函数文件; xxx-prefix.pch:项目公共头文件,此文件中的导入语句在编译时会应用到所有的类文件中,...相当于公共引入文件(注意在Xcode6中没有提供此文件) Images.xcassets 关于AppDelegate、main.m前面已经介绍过了,ViewController和Main.storyboard...在后面介绍,这里先说一下Image.xcassets文件。

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ICCV2023 | 基于 Transformer 的图像压缩人类感知转移到机器感知

Transformer 的图像压缩编解码器人类感知转移到机器感知,而无需对编解码器进行微调。...本文提出了一种可转移的基于 Transformer 的图像压缩框架,称为 TransTIC。TransTIC 采用提示生成器,特定于实例的提示注入编码器,特定于任务的提示注入解码器。...TransTIC 示意图 本文的主要贡献如下: 在不微调编解码器的情况下,通过向编码器注入特定于实例的提示和向解码器注入特定于任务的提示,训练好的基于 Transformer 的图像编解码器人类感知转移到机器感知...相比之下,TransTIC 和其他针对机器任务优化的方法更多位背景转移到前景,从而产生更清晰的前景物体。 图 5....结果可视化 结论 本文利用提示技术训练好的基于 Transformer 的图像编解码器人类感知转移到机器感知。

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【IOS开发基础系列】images.xcassets专题

Icon-Small@2x.png拖拽到第一个虚线框中,Icon7.png拖拽到第二个虚线框中,如下图所示:         说明:Icon-Small@2x.png的尺寸是58*58像素的,而Icon7...准备好的三个Background直接拖拽到Xcode中,完成之后如下图所示:         15....右侧工具栏中拖拽一个UIImageView至View Controller主视图中,并处于其他控件的最底层,同时调整该UIImageView的尺寸属性,如下图所示:         29....Images.xcassets的初体验一文至此算是告一段落,现做一下简单的小节:     1....有过Xcode以前版本使用经验的朋友应该会发现,Xcode 5开始已经无需再去记住Icon.png和Default.png针对不同分辨率使用的文件名了;     2.

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iOS小技能: 用纯代码开发界面的过程 & 图片使用的相关注意事项

pictureNamePrefix =[ NSString stringWithFormat:@"drink_%02d.jpg",i];//不到两位的自动补零;不到两位的自动补零 %04d: 自动补齐四位,不足四位的,就在数字前面0...II 图片使用的相关注意事项 2.1 推荐使用png格式 png: 常常放置于Assets.xcassets目录中,作为控件的背景图片。...jpg, 常常放置于Supporting Files目录 1)压缩比 比较高,通常用于照片、网页 2)属于有损压缩(噪点noise) 3)解压时对cpu 消耗大--意味着,慢、费电 2.2 关于图像的实例化...方式一:有缓存加载图片 + (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name 系统推荐使用的方法,但图像实例化之后的对象释放由系统负责。...;//字符中分隔成2个元素的数组(图片名+扩展名) // NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:arrayPicture

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开源项目介绍 | ncnn-神经网络推理框架

基于 ncnn,开发者能够深度学习算法轻松移植到手机端高效执行,开发出人工智能 APP, AI 带到你的指尖。 ? ? ncnn项目导师介绍 ?...我们提议本项目,为 MacOS 和 iOS 平台添加的图像对象与ncnn::Mat互转的方便函数。此外,必须有测试和文档确保可维护性。...期望结果: ncnn::from_apple_cgimage 和 ncnn::to_apple_cgimage ncnn::from_macos_nsimage 和 ncnn::to_macos_nsimage...ncnn::from_ios_uiimage 和 ncnn::to_ios_uiimage 测试和文档 预备知识: C++ / Objective-C 图像处理 难度:简单/中等 导师:nihui 项目...官方QQ群:859260607 (群请备注学校+专业) 【其他项目介绍】 开源项目介绍 |TNN-跨平台AI推理框架 开源项目介绍 |Apache Ozone-分布式大数据通用存储 开源项目介绍

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图像合成】开源 | CenterNet:一种最新的无锚定架构,解决合成图像的域自适应问题,mAP61%提高到69%!

Adaptation from Synthetic to Real Images for Anchorless Object Detection 原文作者:Tobias Scheck 内容提要 合成图像可以避免生成注释数据集来训练有监督的卷积神经网络...然而,为了使网络能够合成图像到真实图像的知识泛化,领域自适应方法是必要的。本文在无锚目标检测器上实现了无监督域自适应(UDA)方法。由于其良好的性能,无锚探测器在目标检测领域越来越受到关注。...在我们的工作中,我们使用CenterNet,一种最新的无锚定架构,来解决涉及合成图像的域自适应问题。...利用无锚定检测器的体系结构,我们提出原本用于分割的熵最小化和最大平方损失两种UDA方法调整为目标检测。实验结果表明,本文提出的UDA方法mAP61%增加到69%。 主要框架及实验结果 ? ?

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IOS渲染流程之提交图层数据至RenderThread进程

框架读取组合,CoreAnimation框架可以复用 Core框架处理(组合) CoreAnimation用于快速组合不同的CALayerr来显示到屏幕上 CoreGraphics用于实时计算,运行时绘制图像的核心图像库..., CoreImage,图像处理分析框架,对已经存在的图像进行处理。...运行前处理图像 OPENGL 直接与GPU交互,由GPU的显卡提供商提供,用于2D3D图形渲染。...渲染流程基于顶点,基于纹理(直接提供图片): 1.使用图片纹理:contents属性配置 数据类型为id而不是CGImage是为了适配MAC OS系统,MAC OS系统中定义CFImage和NSImage...) commit(打包发送图元信息):递归图层信息发送到RenderServer进程,视图树层级越深,效率越低 参考文章:http://chuquan.me/2018/08/26/graphics-rending-principle-gpu

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实现iOS图片等资源文件的热更新化(一): Images.xcassets导出合适的图片

本文会基于一个已有的脚本工具自动导出所有的图片;最终给出的是一个 Images.xcassets 到基于文件夹的精简 合适 的图片资源集的完整过程.难点在于完整图片集到精简图片集,肯定是基于一个定制化的脚本...那可有的忙喽~ Images.xcassets 与 Assets.car Images.xcassets,是Xcode项目中的,用于存放资源文件.那么我们为什么不直接处理 Images.xcassets...因为Images.xcassets中存放的图片名称可能与图片的资源名称不一致,最终决定图片资源名的是资源文件夹的名称;也有可能Images.xcassets存放的是pdf格式的图片,这样可以自动预编译对应尺寸的图片资源...使用 cartool Assets.car 导出图片 Assets.car 无法直接zip解压,需要借助专门的工具,此处推荐: cartool 使用方法,参见: iOS学习之解压Assets.car..."*~iphone@3x.png" -exec sh -c 'for i do mv -- "$i" "${i%~iphone@3x.png}@3x.png"; done' sh {} + # 3.含有

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iOS 应用瘦身方法思路整理

▐ 2.3图片存在Assets.xcassets下(苹果推荐,我也推荐) 使用 Assets.xcassets 是苹果推荐的一种方式。...Assets.xcassets 是 iOS7 推出的一种图片资源管理工具,图片内置到 Assets.xcassets 下系统会对图片资源进行压缩,并且支持 APP thinning。 ?...如果我们在各个业务 pod 下都创建 .xcassets 文件内置图片,那么 cocoapods 的脚本会在编译时各个目录下的 xcassets 文件内容提取出来,合并到一个 xcassets 中并生成一个...新增方法,imageWithName:,符合 xxx.bundle/yyy.png 特征的参数中获取 bundle 名和图片名 xxx_Asset.bundle 和 yyy.png,获取图片并返回。...如果所有的hook方法放到一个类中,那么只要将这个类拖入到项目中,并将项目中所有的bundle下的图片都放到对应的 Assets.xcassets 文件下那么无需修改一行代码即可将所有的图片迁移到 Assets.xcassets

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iOS项目进行子工程化 原

iOS项目进行子工程化     在iOS项目开发中,随着项目的越来越大,工程的结构化会变差,编译的速度也会越来越慢。...使用静态库或动态库的方式来构建子工程不仅可以加快项目的编译速度,结构上,也优化了项目的组织。有两种方式来来对项目进行子工程化,可以在项目中创建子项目,也可以创建并列的项目,建立项目依赖。...配置LoginLib的头文件选项,外界需要用到的进行公开,如下: ?...有两种方式来处理这个问题: 1.资源文件打包成Bundle包,包中取资源     Xcode可以创建Bundle资源包,这种文件创建后编译时会自动打包成Bundle文件。...ALL_XCASSETS=$(find "$XCASSETS_SEARCH_DIR" -iname "*.xcassets" -type d) while read line; do if

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