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将子元素添加到java fxml中fx:root元素的子元素中

在Java FXML中,fx:root元素是FXML文件的根元素,它可以作为一个自定义控件的容器。fx:root元素可以包含子元素,这些子元素可以通过代码动态地添加到fx:root元素中。

要将子元素添加到fx:root元素的子元素中,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个FXML文件,定义fx:root元素作为根元素。例如,可以创建一个名为"Root.fxml"的文件,内容如下:
代码语言:txt
复制
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<?import javafx.scene.control.Button?>

<VBox xmlns="http://javafx.com/javafx/15.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="com.example.Controller">
    <Button text="子元素1" fx:id="button1" />
    <Button text="子元素2" fx:id="button2" />
</VBox>
  1. 创建一个Java类作为FXML文件的控制器。例如,可以创建一个名为"Controller.java"的类,内容如下:
代码语言:txt
复制
package com.example;

import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.VBox;

public class Controller {
    @FXML
    private VBox root;

    public void initialize() {
        Button button3 = new Button("子元素3");
        root.getChildren().add(button3);
    }
}
  1. 在主应用程序中加载FXML文件并显示。例如,可以创建一个名为"MainApp.java"的类,内容如下:
代码语言:txt
复制
package com.example;

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class MainApp extends Application {
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Root.fxml"));
        VBox root = loader.load();
        Controller controller = loader.getController();
        controller.initialize();

        Scene scene = new Scene(root, 400, 300);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

在上述代码中,通过FXMLLoader加载"Root.fxml"文件,并获取根元素VBox。然后,获取控制器Controller实例,并调用其initialize方法,在其中创建一个新的Button作为子元素,并将其添加到fx:root元素中。

这样,子元素就会被添加到fx:root元素的子元素中。在这个例子中,通过代码将"子元素3"添加到了fx:root元素中。

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