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    System.InvalidOperationException:“寄宿的 HWND 必须是指定父级的子窗口。”

    当试图在 WPF 窗口中嵌套显示 Win32 子窗口的时候,你有可能出现错误:“寄宿的 HWND 必须是指定父级的子窗口。”。 这是很典型的 Win32 错误,本文介绍如何修复此错误。...问题 你有可能在调试嵌入窗口代码的时候遇到错误: System.InvalidOperationException:“寄宿的 HWND 必须是指定父级的子窗口。”...英文是: Hosted HWND must be a child window of the specified parent....原因和解决办法 出现此错误,是因为同一个子窗口被两次设置为同一个窗口的子窗口。...本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/hosted-hwnd-must-be-a-child-window-of-the-specified-parent.html

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    unity3d之核心类介绍

    localPosition 相对于父级的变换的位置。如果该变换没有父级,那么等同于Transform.position。 eulerAngles 世界坐标系中的旋转(欧拉角)。...localEulerAngles 相对于父级的变换旋转角度。 right 世界坐标系中的右方向。(世界空间坐标变换的红色轴。也就是x轴。) up 世界坐标系中的上方向。(在世界空间坐标变换的绿色轴。...localRotation 相对于父级的变换旋转角度。 localScale 相对于父级的缩放比例。 parent 父对象Transform组件。...worldToLocalMatrix 矩阵变换的点从世界坐标转为自身坐标(只读)。 localToWorldMatrix 矩阵变换的点从自身坐标转为世界坐标(只读)。...childCount 子对象数量。 lossyScale 全局缩放比例(只读)。

    1.1K10

    ASP.NET Core的配置(2):配置模型详解

    在具体转换过程中,配置模型先利用与配置源相对应的ConfigurationProvider将配置数据从原始结构转换成体现为数据字典的物理结构。...IConfigurationSection具有如下三个属性,只读属性Key用来唯一标识多个“同父”配置节,而另一个只读属性Path则表示从根节点到父节点的路径,该路径由ConfigurationSection...从配置数据结构转换的角度来看,ConfigurationProvider的目的在于将配置数据从原始结构转换成物理结构,由于配置数据的物理结构体现为一个简单的二维数据字典,所以我们会发现定义在IConfigurationProvider...采用基于路径的Key让数据字典在逻辑上具有了树形化层次结构,而这个方法用于获取将指定配置节作为父节点的所有配置节的Key。...我们调用它的GetChildKeys方法并将表示父节点的路径分别指定为“A”、“A:B和“A:B:C”以获取相应子节点的Key。

    1.3K90

    js 实现扁平数组转为树形结构数组及树形结构数组转为扁平数组

    // pid 代表属于的父级 id // id 代表的是自己本身的id,本身的 id 是多少 let flatArr = [ { id: 1, name: "部门1", pid: 0 },...子节点的pid是父节点的id,即某个对象的 pid 与 某个对象的 id 相同,则前者为后者的子节点 // 2....(pid),获取所有父节点的对象,push 到数组中,作为第一层对象 // 4.在遍历数组过程中,获取数组的 pid,从刚才保存的对象中寻找父级对象是否存在如果存在,增加 children 属性,数组,...map 中找到 pid 对应的对象,该对象即为当前遍历到的对象的父节点 const parent = map[item.pid]; if (parent) {...// 给父节点添加 children 属性,并定义为数组 parent.children = parent.children || []; // 在数组中

    1.9K20

    记一次带层级结构列表数据计算性能优化

    我们按照递归调用顺序去分析下这个过程:首先,从30W里找根级(虽然最终需要自底向上计算,但系统本身它是不知道谁是子级的,只能由父级往下去逐个找),找到之后,根据根级Id从30W数据中找到其所有子级,循环每个子级...,根据每个子级ID,从30W数据找到该子级对应的子级。。。...只到最终叶子级,可以计算了,该层递归出栈,计算其父级,父级完了计算父级的父级。。。   ...数据结构中,有一种普通树状结构转为二叉树的方式是,第一个子节点作为左子树,剩余兄弟节点,都作为上一个子节点的右子树存在,也就是说,左子树子节点,右子树兄弟节点。...找到之后,如果父节点左子树不存在,直接将当前节点挂在左子树,如果左子树存在,则该节点是当前左子树的兄弟节点,需要作为该左子树的右子树去挂。

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    BeautifulSoup的使用

    BeautifulSoup/bs4/doc.zh/#id28 练习数据准备 获取个人简书首页的html页面,并写入一个html文件中: 说明:本来想用requests获取页面的html的,但是简书的反爬机制应该比较厉害...4.属性Attributes:一个标签会包含多个属性,属性在开始标签中,tag中属性的操作方法与字典的操作方法一样,并且支持增删改查 ? 结果: ?...2、遍历文档树 遍历文档树可以获得文档中的子节点、父节点、兄弟节点等标签。...子节点:tag.name、tag.contents、tag.string、tag.strings、tag.stripped_strings等 父节点:tag.parent、tag.parents 兄弟节点...比如,contents是获取到一个标签之间的所有内容,同一层级的多个子节点在contents中算作列表中的一个元素。此时,可以通过.children将子节点中的同一层级的标签进行分割。 ?

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    C++ STL学习之【优先级队列】

    创建优先级队列时,默认为 大堆,因为比较方式(仿函数)缺省值为 less,这个设计比较反人类,小于 less 是大堆,大于 greater 是小堆… 如果想要创建 小堆,需要将比较方式(仿函数)改为...) { //直接尾插,然后向上调整 _con.push_back(val); adjust_up(size() - 1); //从当前插入的节点处进行调整 } 向上调整:将当前子节点与父节点进行比较...= 0) { //父 > 子 此时为大堆,如果不符合,则调整 if (_con[child] > _con[parent]) { std::swap(_con[child], _con...(0); } 向下调整:将当前父节点与 【较大 / 较小】 子节点进行比较,确保符合堆的特性,如果不符合,需要进行调整 //向下调整 void adjust_down(size_t parent) {...= 0) { //父 > 子 此时为大堆,如果不符合,则调整 if (Comper()(_con[parent], _con[child])) //Comper() 为匿名对象 {

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    C# API中的模型和它们的接口设计

    在父对象和子对象之间传递消息 父对象和子对象通常需要交互。如果做得不好,可能会导致难以理解的紧密交叉耦合。为了简化问题,请遵循以下三条规则: 父对象可以直接与子对象的属性和方法交互。...子对象只能通过触发事件与父对象进行交互。 对象不能直接与兄弟对象交互,兄弟对象之间的消息必须通过共同的父对象来传递。 基于这样的设计,可以将子对象分解出来,并在没有父对象的情况下对其进行测试。...最后是IEnumerable GetErrors(string propertyName)方法,这个方法用于验证属性。不过,你也可以传给它一个null或空字符串来获取对象级验证错误。...从用户界面角度来看,用户通常想知道的是“这个对象或它的任何子对象是否发生变化了?” 从数据存储角度来看,你希望知道对象本身是否发生了变化。...Jonathan Allen 在90年代后期开始为一家健康诊所开发MIS项目,将逐步从Access和Excel迁移成为一个企业解决方案。

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    懂“堆”与“优先级队列”,代码效率飙升

    //思路:从从后向上将父节点向下调整; //父节点表示:(usedSize-1-1)/2; //左孩子节点表示为2*parent+1 //1.找出左右孩子节点中的哪个元素最大...//2.将父节点与左右孩子节点的最大值进行比较; // 如果小于,将元素进行交换;随后将父节点跳到孩子节点的位置,直到最后一个节点 // 如果大于,退出该次循环...,parent); //交换完,将父节点等于下一个子节点,看下一个堆是否形成大堆, //如果没有,继续交换...} private boolean isFull(){ return this.usedSize== elem.length; } //向上调整: //将子节点与父节点进行比较...子节点向上调整 比较对象 主要父节点与子节点最值进行比较 主要新插入的子节点与父节点进行比较 触发场景 删除或更新操作 插入操作 优先级队列(Priority Queue) 一、优先级队列的概念

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    Python——三级菜单(字典的应用)

    最近几天在做的一个题目: 三级菜单,按省、市、县三级做一个查询菜单,要求如下, 1.可逐级查询(比如输入山东省,跳出山东所有市,再输入青岛市,可展示青岛所有县) 2.输入b可以返回上一层,比如莱西一级,...print('invalid input,try again please') 思路比较清晰,就是将省、市、县分级放入字典中,根据输入内容,重新赋值父层、子层获取城市;再一个关键点就是返回,使用父层列表的....pop方法,删一层的同时返回该层,不过父层还要靠纪录、回档才知道,我总觉得少了点啥。...既然省市县可以用字典分级录入,那按级别做一个不同位数的键值,也无可厚非。第一级省份4位数键值,市6位,县8位。根据键值去查找上下级。...1002——>100202-——>10020203,下一级比上一级多2位数,前面n位相同; 如果要返回上一级,就更简单了,位数少2个,父层键值也相应少2位。

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    文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (296)-- 算法导论21.4 5题

    秩(rank)可能指的是某种基于特定属性(如子节点数量、节点权重等)的排序或层级,而级(level)或深度(depth)通常指的是从根节点到该节点的边的数量。...如果假设这里的“秩”是指基于某种内部逻辑排序的层级,而“级”是指从根节点到该节点的深度,那么教授的观点——在一条从节点到根节点的路径上,如果秩是严格递增的,那么级(深度)也一定是单调递减的(因为越靠近根...在这个树中,从根到左子节点的左子节点的路径上,结点的秩是严格递增的,但结点的级并不是单调递增的。根节点的级为0,左子节点的级为1,但左子节点的左子节点的级也为1,而不是2。...如果树构建正确,程序将输出所有节点的信息,而不会打印错误消息。如果树中有违反这一性质的情况,程序将打印出错误信息。 天工: Dante教授的想法是不正确的。...在这个Go代码中,我们定义了一个Node结构体来表示树的结点,它有rank(秩)、level(级)和parent(父结点)三个字段。

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    Vue 中,如何将函数作为 props 传递给组件

    在React中,我们可以将一个函数从父组件传递给子组件,以便子组件能够向上与父组件通信。props 和 data 向下流动,函数调用向上流动。...因此,尽管在Vue中可以把函数作为prop传递,但它被认为是一种反模式。 使用事件 事件是我们与 Vue 中的父组件通信的方式。 这里有一个简短的例子来说明事件是如何工作的。...从父类获取值 如果希望子组件访问父组件的方法,那么将方法直接作为 prop 传递似乎简单明了。 在父组件中我们会这样做: 子组件不会调用该函数,而只是发出一个事件。然后父组件将接收该事件,调用该函数,拼装将更新传递给子组件的 prop。 这是达到同样效果的更好的方法。...有时,我们需要以不同的方式从父级访问子级的作用域。 为此,我们使用作用域插槽! 使用作用域插槽 作用域插槽是一个更高级的主题,但是它们也非常有用。事实上,我认为它们是Vue提供的最强大的功能之一。

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    python 字典实现三级菜单

    简介:1.用字典建立一个省市县的三级菜单    2.开始显示所有的省份,输入要进入的省份之后,显示该省份下的所有市,输入市显示该市下的所有县    3.在每一级菜单下都可以返回到上一层菜单    4.随时可以退出...= [] # 保存所有所有父级 最后一个元素永远都是父亲级 56 while True: 57 for key in current_layer: 58 print(...(current_layer) # 在进入下一层前,把当前层(也就是下一层的父级) 64 # 追加到列表中,下一次loop,当用户选择Q时,直接取列表的最后一个值出来 65...current_layer = current_layer[choice] # 改成子层 66 elif choice == "Q": 67 if parent_layers...: 68 current_layer = parent_layers.pop() # 取出列表的最后一个元素,因为它就是当前层的父级 69 else: 70

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