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iOS运行时Runtime应用

的分类中拦截系统方法,将其替换为我们自定义的方法,代码如下: //load方法不需要手动调用,iOS会在应用程序启动的时候自动调起load方法,而且执行时间较早,所以在此方法中执行交换操作比较合适。...for (int i= 0; i<count; i++) { //第二步:获取每个属性名 Ivar ivar = ivarList[i]; const char *ivarName...([propertyName isEqualToString:@"_nickName"]) { //第三步:匹配到对应的属性,然后修改;注意属性带有下划线 object_setIvar...char *ivarName = ivar_getName(ivar); NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivarName...字典数据转模型的操作在项目开发中很常见,通常我们会选择第三方如YYModel;其实我们也可以自己来实现这一功能,主要的思路有两种:KVC、Runtime,总结字典转化模型过程中需要解决的问题如下: 字典转模型

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    利用Runtime实现简单的字典转模型

    我们可以通过写一个框架自动帮我们实现字典转模型,大致思路就是: 遍历模型中的属性,然后拿到属性名作为键值去字典中寻找值; 找到值后,根据模型的属性类型将值转化成正确的类型; 给属性名赋值。...接下来,我们拿到值后将值的类型转换为属性对应的数据类型。...,应该想到递归,当碰到模型中的属性类型是一个模型类时,将字典中的value作为字典处理,然后再调用字典转模型的方法返回一个模型类,所以在包装类型时还要有个属性表示它是否是自定义的模型类,才能作为依据继续递归...字典数组转模型 稍微复杂的一种情况是一个字典里面带有数组: NSDictionary *dict = @{ @"statuses" : @[...性能优化 将5个字典转模型的例子同时运行,在NSObject+ScottProperty分类中的+ (NSArray *)properties方法中添加一句打印NSLog(@"%@调用了properties

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    利用Runtime实现简单的字典转模型

    我们可以通过写一个框架自动帮我们实现字典转模型,大致思路就是: 遍历模型中的属性,然后拿到属性名作为键值去字典中寻找值; 找到值后,根据模型的属性类型将值转化成正确的类型; 给属性名赋值。...接下来,我们拿到值后将值的类型转换为属性对应的数据类型。...,应该想到递归,当碰到模型中的属性类型是一个模型类时,将字典中的value作为字典处理,然后再调用字典转模型的方法返回一个模型类,所以在包装类型时还要有个属性表示它是否是自定义的模型类,才能作为依据继续递归...字典数组转模型 稍微复杂的一种情况是一个字典里面带有数组: NSDictionary *dict = @{ @"statuses" : @[...性能优化 将5个字典转模型的例子同时运行,在NSObject+ScottProperty分类中的+ (NSArray *)properties方法中添加一句打印NSLog(@"%@调用了properties

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    OC史上最实用的runtime总结,面试、工作你看我就足够了

    ,通过下面两个方法可以调出名字和类型 Ivar *class_copyIvarList(Class cls , unsigned int *outCount) 获得成员变量的名字 const char...*ivar_getName(Ivar v) 获得成员变量的类型 const char *ivar_getTypeEndcoding(Ivar v) 案例1:获取Person类中所有成员变量的名字和类型...Ivar ivar = ivars[i]; const char *name = ivar_getName(ivar); const char *type = ivar_getTypeEncoding...[type hasPrefix:@"NS"]) { // 将对象名转换为对象的类型,将新的对象字典转模型(递归) Class class = NSClassFromString(type); value...[type hasPrefix:@"NS"]) { // 将对象名转换为对象的类型,将新的对象字典转模型(递归) Class class = NSClassFromString(type); value

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    OC代码规范1——多用类型常量,少用#define预处理指令

    在编写代码时,我们经常要定义常量,比如:将各个控件之间间距的大小提取为常量,将某个动画的执行时间大小提取成常量等。...实际上,如果一个变量既声明为static,又声明为const,那么编译器根本就不会创建符号,而是像#define预处理指令那样,把所有遇到的变量都替换为常值。...但是,与#define预处理指令不同的是,使用static和const来联合声明的变量是带有类型信息的。...的值的时候,编译器会报错,更加重要的是,这种方式定义的常量是带有类型信息的,这是define所不具备的。...然后不同效果的是下面这种写法: static NSString * const str = @"666"; const修饰的是它右边的部分,也就是说: static NSString const * str

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    深入浅出 Runtime(一):初识

    编译时:编译器将程序代码编译成计算机能够识别的语言,只进行一些简单的语法检查; 运行时:代码跑起来,被装载到内存中去,此时如果出错会导致程序崩溃。...alignment, const char * types) // 获取成员变量的相关信息 const char *ivar_getName(Ivar v) const char *ivar_getTypeEncoding...int attributeCount) // 获取属性的一些信息 const char *property_getName(objc_property_t property) const char *...(带有 copy 的需要调用 free 去释放) SEL method_getName(Method m) IMP method_getImplementation(Method m) const char...利用关联对象(AssociatedObject)给分类添加属性 遍历类的所有成员变量(修改 textfield 的占位文字颜色、字典转模型、自动归档解档) 交换方法实现(拦截交换系统的方法) 利用消息转发机制解决方法找不到的异常问题

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    干货 | iOS 程序员眼中的 Emoji

    128 个 ASCII 字符(Unicode 范围由 U+0000 至 U+007F)只需一个字节,带有变音符号的拉丁文、希腊文、西里尔字母、亚美尼亚语、希伯来文、阿拉伯文、叙利亚文及马尔代夫语(Unicode...此系统用各种方式增加灵活性,而不引起编码点的巨大组合膨胀。 如果 Unicode 尝试为字母和变音符号的每种可能组合分配不同的代码点,那么事情将很快失去控制。...相反,动态合成系统可以通过从基字符开始,并附加称为“组合字符”的其他代码点来指定变音符号,最后构造所需的字符。...当文本渲染器在字符z串中看到类似这样的序列时,它将自动将变音符号堆叠在基本字母上方或下方,以创建一个组合字符。...组合标志系统确实允许任意数量的变音符号被叠加到任何基础字符上。 使用归谬法的 Zalgo 文本,它通过随机叠加任意数量的变音符号在每个字母上,让它溢出行距,产生混乱现象。

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    iOS开发·NSString字符串的各种基本操作,数值转换及衍生操作

    这篇文章,将先引用CSDN一个大神的字符串【基本操作】,基于此,然后介绍一些【字符串的衍生操作】。 一. 字符串的基本操作 1....【字符串的大小转换】 /* (1)将所有的字符串内容变为大写字母 uppercaseString (2)将所有的字符串内容变为小写字母 lowercaseString...(3)将单词的首字母小写变为大写字母 capitalizedString */ NSString* str10=@"sayhelloworld"; NSString* str11...字符串的衍生操作 1.首字母替换为星号*(脱敏处理) 需求: 脱敏处理,比如隐藏某个字符串的首字符为*号。 功能拆解: 先【截取】指定字符串首字符,作为占位字符串【替换】为指定字符串。...代码 #pragma mark - @return 没有表情符号的字符串. - (NSString *)emojizedStringByReplacingOccurrencesOfString:(NSString

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    iOS学习——#define、const、typedef的区别

    也就是说并不是真正意义上的定义变量,而是用来做文本替换。当程序开始运行时,编译器会先将代码中的MAX全部替换为100,然后再进行编译。...编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是保存于符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有存储与读内存的操作,使得它的效率更高。   ...* string"; //意义同上,无区别 NSString const *constString2 = @"I am a NSString const * string"; // stringConst...地址能修改,stringConst值不能修改 NSString * const stringConst = @"I am a NSString * const string"; constString1...编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

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