// 对象里的方法写的是箭头函数,this始终访问全局 var name = "xiaoming"; var obj1...let getName11 = obj1.getName.bind(obj1); getName11(); // xiaoming // 对象的方法写的...function 声明,直接调用 this 指向对象本身,将调用的方法单独保存起来调用,this 指向全局,通过bind 改写 this 指向后,可以继续指向 对象本身 var
这个问题的起因是,某项目需要在 NDK 中使用 SQLite,并且这个库同时也需要在 iOS 端使用。...再深入讲一句,其实 libdl.so 也无法再使用了,也就是说,在 NDK 中 dlopen 和 dlsym 这类函数也已被禁用。...执行一下 ndk-build 命令即可得到一个 libsqlite3.a ---- 要完成静态链接,可以很简单的使用 linklib 这个宏命令,同时修改 sqlite3.inc 文件,将 external...此处需要注意的是,我们仅针对 Andorid 平台进行入理,而其他平台上静态链接并没有意义,因此使用 Android 的定义宏将 linklib 包起来即可。...这样就完成了对老版本 Android 的兼容。到了这一步,在 Android N 以上以 NDK 调用 SQLite 即告完成。 会!
DispatchQueue Swift 中,对 GCD 语法进行了彻底改写。引入了 DispatchQueue 这个类。...先来看看在一个异步队列中读取数据, 然后再返回主线程更新 UI, 这种操作在新的 Swift 语法中是这样的: DispatchQueue.global().async { DispatchQueue.main.async...然后在调用 DispatchQueue.main.async 使用主线程更新相应的 UI 内容。 优先级 新的 GCD 引入了 QoS (Quality of Service) 的概念。...先看看下面的代码: DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async { } QoS 对应的就是 Global Queue 中的优先级。...,还可以通过DispatchWorkItem 自定义队列的优先级,特性: let queue = DispatchQueue(label: "swift_queue") let dispatchworkItem
在函数调用中的this this 在函数调用中是一个全局对象 局对象由执行环境决定。在浏览器中,this是 window 对象。 ? 在函数调用中,执行上下文是全局对象。...logInfo完全相同,但是此时的 this 指向 myCat,即使在函数调用中也是如此。...构造函数的作用就是去初始化这个对象。 可能你已经知道了,在这种类型的调用中,上下文指向新创建的实例。...构造函数中的 this 在构造函数调用中 this 指向新创建的对象 构造函数调用的上下文是新创建的对象。它利用构造函数的参数初始化新的对象,设定属性的初始值,添加事件处理函数等等。 ?...(最顶层的作用域)中定义,因此 this 指向window对象。
DispatchQueue Swift 中,对 GCD 语法进行了彻底改写。引入了 DispatchQueue 这个类。...先来看看在一个异步队列中读取数据, 然后再返回主线程更新 UI, 这种操作在新的 Swift 语法中是这样的: DispatchQueue.global().async { DispatchQueue.main.async...然后在调用 DispatchQueue.main.async 使用主线程更新相应的 UI 内容。 优先级 新的 GCD 引入了 QoS (Quality of Service) 的概念。...先看看下面的代码: DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async { } QoS 对应的就是 Global Queue 中的优先级。...Swift 3 中的玩儿法
Swift中类和对象的属性分为三种:储存属性,计算属性和类属性。...get和set方法, var sum: Int { get { return score1 + score2 } } // 类属性,仅仅能是计算属性,使用类而非对象去调用
(this.length) } fn(); 函数调用是在最外层发生的,那么由于全局对象this的存在,那么函数体内的this指向的就是window对象。...在浏览器环境下,全局变量和window对象的属性是等价的,所以定义了length全局变量就相当于向window对象添加了一个length属性。...在function函数体内的有一个很神奇的对象arguments这个对象是由调用该函数时所传的实参决定的,而不是由定义函数时由形参决定的。...所以在上面例子中,fn 和 3这两个变量都挂载在arguments对象下面,还由于arguments是一个类数组对象所以它有length属性,也可以像使用数组一样来使用arguemnts。...即可以arguments[0]指向arguments的第一个属相,在上例中就指向了fn函数,fn函数体内的this就指向了arguments对象,所以第二次打印出2!!!
传递地址 指针传递地址时,指针变量产生了副本,但副本与原变量所指的内存区域是同一个。对指针副本指向的变量进行改变,就是改变原指针变量所指向的变量。 指向函数的指针 指针变量也可以指向一个函数。...从函数中返回指针 当我们定义一个返回指针类型的函数时,形式如下: int *fun(参数列表) { ……; return p; } p是一个指针变量,它可以是形式如&value的地址值。...当函数返回一个指针变量,我们得到的是地址值。值得注意的是,返回指针的内存内容并不随返回的地址一样经过复制成为临时变量。如果操作不当,后果将难以预料。...指针数组 数组中的元素均为指针变量的数组称为指针数组,一维指针数组的定义形式为: 类型名 *数组名 [数组长度]; 类如: int *p[4]; 指针数组中的数组名也是一个指针变量,该指针变量为指向指针的指针...指针数组中的元素可以使用指向指针的指针来引用。
C++中this指针是一个指向当前对象的指针。在成员函数中,可以使用this指针来访问调用该函数的对象的成员变量和成员函数。...一、定义和使用this指针 this指针是在成员函数内部定义的一个常量指针。它存储了当前对象的地址,可以通过它访问当前对象的成员变量和成员函数。...在成员函数内,无需显式地传入this指针,编译器会自动将当前对象的地址赋给this指针。...函数内部,返回的是指向调用该函数的对象的指针。...函数内部,将传入的name参数设置到了otherPerson对象的name成员变量中。
在 C++ 中,可以将一个指针指向某个数组,也可以使用一个指针数组指向一个数组。...9}; std::cout << tell << std::endl; std::cout << &tell << std::endl; // 指向整个数组的指针与指向数组首地址的指针是相同的...short *o = tell; // 指针指向数组的首地址,移动一次为 2 个字节。...cout << *(o + 9) << std::endl; std::cout << *o + 9 << std::endl; short (*p)[10] = &tell; // 指针指向整个数组的地址...&tell是一个这样的指针,即指向包含10个元素的short数组(short (*) [10])。
Swift专题讲解十六——ARC在Swift中的应用 一、引言 ARC(自动引用计数)是Objective-C和Swift中用于解决内存管理问题的方案。...在学习Objective-C编程时经常会学习到一个关于ARC的例子:在一个公用的图书馆中,每次进入一人就将卡插入,走的时候将自己的卡拔出拿走。...图书馆系统会判定只要有卡插入,就将图书馆的灯打开,当所有卡都被取走后,将图书馆的灯关掉。这个例子对应于Objective-C中的对象声明周期管理十分贴切。...Swift也采用同样的方式进行内存管理。 注意:在Swift中只有引用类型有自动引用计数,结构体、枚举这类值类型是没有引用计数的。...,在上面的示例中可以看出,除非实例的引用全部解除,否则实例将不会调用析构方法,内存不会被释放,如果在写代码时,A引用了B,同样B也引用了A,那么实际上现在A和B的引用计数都是2,将A和B都置为nil后,
Flask session默认使用方式说明 一般服务的session数据是在cookie处存储session的id号,然后通过id号到后端中查询session的具体数据。...为了安全,一般session数据都是存储在后端的数据库中。...但是也有其他的存储方式,如下: Flask session的默认存储方式是将整个数据加密后存储在cookie中,无后端存储 将session的id存储在url中,例如:url?...sid=sessionid,这是session id针对于无法存储cookie情况的做法。 那么本章节主要介绍Flask默认将session数据存储在cookie中的方式。...可以看到能够成功获取到session中的数据。其中可以知道session的数据是存储在这个cookie的value中的,而为了保证一定程度的安全,所以设置了密钥进行加密。
swift 有UNSafePoint的概念,但是不能够与C/C++直接交互,但是对于C/C++模块操作就需要进行一些改进那就是今天的主角moulemap啦。...要想使用你自己的C/C++按照 import的方式在swift使用那么你需要经历以下几个简单配置 1 当然是将对应的C/C++源码文件导入到swift项目中 2 配置modulemap啦 3 import...内容很简单(定义一个结构体而已) typedef struct User{ char *name; unsigned char age; } User; 看完了基本的C/C++文件定义完成...到此为止您就可以使用 import Sk来使用您的C/C++ var skName = "SkeyBoy".data(using: .utf8)!...惊喜吧,通过这个我们可以在swift中直接导入C/C++的库啦
除了Git,甚至可以替代Git,为什么您应该考虑将配置文件存储在容器注册表中?...将配置文件和包存储在 Git 中非常常见。有时它们与源代码一起提交,有时与其他配置包一起存储,有时则位于它们自己的存储库中。...当将配置单独存储时,在 Git 中执行配置编辑的繁琐工作变得更加明显:克隆、分支、编辑、添加、提交、推送、创建变更请求、审查、合并、标记。...原因之一是它们的普遍性。部署到容器运行时的团队已经需要访问存储库。此外,注册表 API 和身份验证方法比对象存储或 Git 提供商更标准化。这使得它们更容易集成。...您尝试过将配置存储在容器镜像中吗?它比其他方法更好吗?这看起来仍然显得不必要地麻烦吗? 欢迎在此回复,或通过LinkedIn或X/Twitter给我发消息,我计划将此内容交叉发布。
Xcode8正式发布后,Swift3也随即发布,为了跟上苹果这艘大船的脚步,赶紧逼着自己看文档哦。...在看文档的过程中,发现GCD的变化跟OC相比简直都要不认识了,赶紧写个文章总结下,顺手复习下GCD中死锁的概念,死锁的总结发布在另一篇文章里了。...所以 Swift 3 中对它的语法进行了彻底的改写。...比如最常用的,在一个异步队列中读取数据, 然后再返回主线程更新 UI, 这种操作在新的 Swift 语法中是这样的: DispatchQueue.global().async { DispatchQueue.main.async...希望这篇文章能帮你节省查阅文档的时间, 在闲暇时刻了解一些技术点。
C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义 就指向指针的指针,很早以前在说指针的时候说过,但后来发现很多人还是比较难以理解,这一次我们再次仔细说一说指向指针的指针。 ...endl; } } 下面我们来仔细说明一下字符指针数组和指向指针的指针,段1中的程序是下面的样子: char *a[]={"abc","cde","fgh"}; char*...,定义以后的a[]其实内部有三个内存位置,分别存储了abc\0,cde\0,fgh\0,三个字符串的起始地址,而这三个位置的内存地址却不是这三个字符串的起始地址,在这个例子中a[]是存储在栈空间内的,而三个字符串却是存储在静态内存空间内的...const区域中的,接下去我们看到了char* *b=a;这里是定义了一个指向指针的指针,如果你写成char *b=a;那么是错误的,因为编译器会返回一个无法将char* *[3]转换给char *...答案是这样的,在c++中,输出字符指针就是输出字符串,程序会自动在遇到\0后停止.
SQLite 介绍 SQLite,是一款轻型的数据库,用于本地的数据储存。...先说说优点,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中需要几百K的内存就够了;作为轻量级数据库,他的处理速度也足够快;支持的的容量级别为T级;独立: 没有额外依赖;开源;支持多种语言; 我的用途 在项目开发中,...引用 .NET 驱动 http://system.data.sqlite.org/index.html/doc/trunk/www/index.wiki ?...这三个文件,在项目中,引用之后就可以进行创建数据库查询数据操作。 2.使用vs提供的包管理工具Nuget进行项目引用。 ? Nuget包管理工具 ?...搜索SQLite安装对应的包,下载完成后就自动在项目中引用了。
Flask session默认使用方式说明 一般服务的session数据是在cookie处存储session的id号,然后通过id号到后端中查询session的具体数据。...为了安全,一般session数据都是存储在后端的数据库中。...但是也有其他的存储方式,如下: Flask session的默认存储方式是将整个数据加密后存储在cookie中,无后端存储 将session的id存储在url中,例如:url?...sid=sessionid,这是session id针对于无法存储cookie情况的做法。 那么本章节主要介绍Flask默认将session数据存储在cookie中的方式。...其中可以知道session的数据是存储在这个cookie的value中的,而为了保证一定程度的安全,所以设置了密钥进行加密。
项目中比较多的会对文件进行操作,例如文件的上传下载,文件的压缩和解压等IO操作。在.NET项目中较多的会使用DataSet,DataTable进行数据的缓存。 ...项目中对文本文件的操作比较简单,但是如果需要将文本文件的内容写入系统的缓存中,操作起来,会稍微的繁琐一些。现在总结一个较为通用的方法,将文本文件的内容缓存进入DataSet数据集中。...private DataSet _iifSet; /// /// 将文本文件转化为DataSet /// .../// /// String iif文件中的行数组 /// <param...{ Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } 有关dataset的一些常用的操作
在本教程中,我们将建立一个可缩放、可平移的图像视图来实现这一功能。 计划 他们说,一张图片胜过千言万语--但它不一定要花上一千行代码!对于我们的可缩放图像视图,我们要做的是让它成为一个可缩放的视图。...medium.com/media/afad3… 在commonInit()中,我们将图像视图居中,并设置它的高度和宽度,而不是把它固定在父视图上。这样一来,滚动视图就会从图像视图中获得其内容大小。...设置滚动视图 我们需要实际设置我们的滚动视图,使其可缩放和可平移。这包括设置最小和最大的缩放级别,以及指定用户放大时使用的UIView(在我们的例子中,它将是图像视图)。...我们将通过在我们的类中添加imageName字符串,并在字符串改变时更新UIImageView来实现。...让我们给我们的类添加另一个初始化器,这样我们就可以在代码中设置图像名称。 medium.com/media/074d4… 就这样了!现在我们可以像这样通过图片名称以编程方式初始化我们的视图了。
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