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将滑块值保存到数组SwiftUI

在SwiftUI中,要将滑块的值保存到数组中,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 首先,创建一个数组来保存滑块的值。可以使用@State属性包装器来创建一个可观察的状态变量,以便在视图中进行更新。例如:
代码语言:txt
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@State private var sliderValues: [Double] = []
  1. 在视图中创建一个滑块,并将其值绑定到数组中的一个元素。可以使用ForEach循环来创建多个滑块,每个滑块都与数组中的一个元素绑定。例如:
代码语言:txt
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VStack {
    ForEach(0..<sliderValues.count, id: \.self) { index in
        Slider(value: self.$sliderValues[index], in: 0...100)
    }
}
  1. 添加一个按钮,当点击按钮时,将当前滑块的值添加到数组中。可以使用append()方法将滑块的值添加到数组的末尾。例如:
代码语言:txt
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Button(action: {
    self.sliderValues.append(0.0) // 初始值为0.0,可以根据需求修改
}) {
    Text("Add Slider")
}

完整的示例代码如下:

代码语言:txt
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import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State private var sliderValues: [Double] = []
    
    var body: some View {
        VStack {
            ForEach(0..<sliderValues.count, id: \.self) { index in
                Slider(value: self.$sliderValues[index], in: 0...100)
            }
            
            Button(action: {
                self.sliderValues.append(0.0) // 初始值为0.0,可以根据需求修改
            }) {
                Text("Add Slider")
            }
        }
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

这样,每次点击"Add Slider"按钮时,都会在视图中添加一个新的滑块,并将其值保存到数组中。你可以根据需要修改滑块的初始值、范围等属性。

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@State 研究

我在去年底使用了SwiftUI写了第一个 iOS app 健康笔记,这是我第一次接触响应式编程概念。在有了些基本的认识和尝试后,深深的被这种编程的思路所打动。不过,我在使用中也发现了一些奇怪的问题。我发现在视图(View)数量达到一定程度,随着数据量的增加,整个app的响应有些开始迟钝,变得有粘滞感、不跟手。app响应出现了问题一方面肯定和我的代码效率、数据结构设计欠佳有关;不过随着继续分析,发现其中也有很大部分原因来自于SwiftUI中所使用的响应式的实现方式。不恰当的使用,可能导致响应速度会随着数据量及View量的增加而大幅下降。通过一段时间的研究和分析,我打算用两篇文章来阐述这方面的问题,并尝试提供一个现阶段的使用思路。

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