this.setState方法来触发实现的
下面我们从一个简单的点击按钮,显示和隐藏的效果开始: 效果如下所示:
连续点击按钮,上方的itclanCoder文本在显示和隐藏进行切换,当状态为true时,...传递一个函数可以让你在函数内访问到当前的state的值,因为setState的调用是异步的,this.state.以及this.props不会立即更新,它会被放置到一个队列中延迟合并处理
只有当state...和props数据发生改变时,render函数才会重新渲染
所以你是可以链式的进行更新,并确保它们是建立在另一个之上的,这样不会发生冲突
这也正是setState函数传递一个函数的原因,绝大多数时候,最优的方式是...,只有输入和输出,无状态,无生命周期钩子函数,只是用作于接收父组件传来的props值渲染生成DOM结构,无交互,无逻辑层的数据展示
无状态(函数式)组件,在性能上是最高效的,开销很低,因为没有那些生命周期函数嘛...的值,并且定义state时,它只能是一个对象,用于存储组件内部特殊的状态
并且大篇幅的讲到setState这个函数需要知道的,可接收两种类型的参数,一个是对象,另一个是函数,以及这两种方式的区别,如何划分组件的状态数据