的 dispatchTransformedTouchEvent 方法 , 在该方法中 , 也就是遍历 ViewGroup 子组件时 , 调用遍历的子组件 View 的 dispatchTouchEvent...主要是遍历子组件调用子组件的触摸方法 ;
在 ViewGroup | dispatchTransformedTouchEvent 方法中 , 调用了 View 子组件的 View | dispatchTouchEvent...方法的返回值含义 :
① 如果返回 true , 证明 子组件 View 已经将事件消费完毕 , 后续不需要再继续执行遍历了 ;
② 如果返回 false , 证明 子组件并没有将事件消费 , 后续还可以进行触发...// 获取当前所有组件的子组件的 Z 轴的深度
// 按照 Z 轴深度进行排序
// Z 轴方向上 , 对于事件传递 , 上面的组件优先级高于被覆盖的下面的组件优先级..., 消费触摸事件 ;
如果子组件将事件消费掉 , 则父容器不再进行消费 , 即父容器的触摸事件被屏蔽 ; ( 子组件 )
如果子组件没有讲事件消费掉 , 则在子组件调用返回后 , 在执行父容器的触摸事件