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linux下Socket编程(一)简介

socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现, socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)。 说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。 注意: 其实socket也没有层的概念,它只是一个facade设计模式的应用,让编程变的更简单。是一个软件抽象层。在网络编程中,我们大量用的都是通过socket实现的。

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【Linux】网络基础+UDP网络套接字编程

1. 首先计算机是人类设计出来提高生产力的工具,而人类的文明绵延至今一定离不开人类之间互相的协作,既然人类需要协作以完成更为复杂的工作和难题,所以计算机作为人类的工具自然也一定需要协作,而计算机之间的协作其实说白了就是网络通信,也就是各个主机之间的数据互通。 所以我们可以得出来结论,计算机网络的出现是必然的。 而刚开始的计算机之间确确实实是各自相互独立的,他们想要进行通信那就只能人为的拷贝数据到U盘,然后把U盘插到另一个主机上,让另一个主机来进行网络通信,只要是人参与的工作他一定是效率低的,所以为了避免这种效率低下的通信方式,第一版本的通信方案搞出来了服务器,即为多个主机之间通过一台服务器进行网络通信,每个主机可以将自己的数据发送到服务器上,其他主机想要拿到数据,则可以直接从服务器里面读取数据。

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