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Java 之数据类型

基本类型与引用类型的区别: 1.基本类型与引用类型的组成 基本类型是一个单纯的数据类型,它表示的是一个具体的数字、字符或一个布尔值,例如100、'M'和true。对于引用类型,若一个变量引用的是一个复杂的数据结构的实例,则该变量的类型就属于引用类型,在引用类型变量所引用的实例中,不仅可以包含基本类型的变量,还可以包括对这些变量进行操作的行为。 例如:创建一个People类,该类中包含了一个short型的成员变量和一些String型变量,并且定义了对这些成员变量进行操作的方法,其代码如下: public class People{     private String id;                        //表示身份证号码     private String name;                          //表示姓名     private short age;                       //表示年龄     private String sex;                      //表示性别  public void setId(String id){         //设置成员变量id值的方法         this.id=id;     }     public String getId(){                         //返回成员变量id值的方法         return this.id;     }     …//省略了其他成员变量的setXXX()与getXXX()方法 } 下面创建People类的两个实例,并分别通过变量you和me引用: People you=new People(); People me=new People(); 则变量you与me的类型为引用类型,并且引用的是类的实例,所以更具体的为类引用类型。对于类引用类型变量,通过运算符“.”就可以访问类中的成员变量和方法了。例如,通过以下代码分别为变量you与me所引用的实例设置成员变量name的值: you.setName("reader");                              //设置name值为"reader" me.setName("MR");                                  //设置name值为"MR" 通过以下代码来输出引用变量you与me所引用实例的name值: System.out.println(you.getName());                   //输出"reader" System.out.println(me.getName());                    //输出"MR" 2.Java虚拟机的处理方式 对于基本类型的变量,Java虚拟机会根据数据类型为其分配实际占用的内存空间,如对int型变量为其分配32位内存空间并存放变量值。 而对于引用类型变量,Java虚拟机同样要为其分配内存空间,但该空间内存放的并不是变量所引用的对象,而是对象在堆区存放的地址。所以引用变量最终只是指向被引用的对象,而不是存储了被引用的对象,因此两个引用变量之间的赋值,实际上就是将一个引用变量存储的地址复制给另一个引用变量,从而使两个变量指向同一个对象。 例如:定义两个Book类型的类引用变量book1和book2,其中变量book1引用Book类的一个对象,book2不引用任何对象。 Book类中定义了一个float型成员变量price,表示价格,代码如下: public class Book{     private float price=50.0f;                   //float型成员变量price, 表示价格     private int store=100;                        //int型成员变量store, 表示库存     private String name;                          //String类型成员变量name, 表示书名 } 通过以下代码定义book1和book2引用变量。 Book book1=new Book(); Book book2=null; Java虚拟机为引用变量book1、book2及book1所引用对象的成员变量分配的内存空间如图1所示。 从图1可以看出变量book1引用了Book类的实例,book2没有引用任何对象,下面通过如下代码对book2变量进行赋值。 book2=book1     //将book1引用对象的地址复制给book2变量, book1与boo

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Java子类与父类之间的对象转换(说明继承)

在使用Java的多态机制时,常常使用的一个特性便是子类和父类之间的对象转换。从子类向父类的转换称为向上转换(upcasting),通过向上转换,我们能够在编写程序时采用通用程序设计的思想,在需要使用子类对象的时候,通过把变量定义为父类型,我们可以通过一个变量,使用该父类型的所有子类型实例;从父类型向子类型的转换称为向下转换(downcasting),通过向下转换,我们能在必要的时候,将父类型变量转换成子类型变量,使用一些通过子类型才能够使用的方法。以下是我对于对象转换的一些个人理解,如有不对,欢迎指正,虚心向大神们请教。

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Java学习笔记 (多态、接口、抽象类)

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。 父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。在Java中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

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通过 GoLang 实现面向对象思想

面向对象是一种十分流行的编程思想,他改变了传统的面向过程编程思想看待问题的方式,先将所有实体定义为对象,然后为对象添加各自必须的属性和动作,从而让程序在设计的过程中,更为方便的抽取出实体的共性与差异,实现组件的替换以及更为复杂的各个设计模式,从而实现程序设计的高内聚与低耦合,进而提升程序的重用性、灵活性、扩展性、可读性和安全性。 面向对象思想并不基于某个编程语言,例如在典型的面向过程语言 C 语言中,通过结构体、void 指针、函数指针等语法,我们就完全可以实现出面向对象的语法特征,事实上,nginx 正是使用 C 语言的这些特性,通过面向对象的思想来组织整个工程项目的。 golang 语言中并没有明确提出面向对象的概念,但基于 golang 已有的语法,我们同样可以实现面向对象的思想,本文我们就来详细介绍一下。

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