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Angular的12个经典问题,看看你能答对几个?(文末附带Angular测试)

在成功匹配时,它会应用重定向,此时路由器会构建ActivatedRoute对象的树,同时包含路由器的当前状态。在重定向之前,路由器将通过运行保护(CanActivate)来检查是否允许新的状态。...Angular 2不具有双向digest cycle,这是与Angular 1不同的。在Angular2中,组件中发生的任何改变总是从当前组件传播到其所有子组件中。...什么是AOT编译?它有什么优缺点? AOT编译代表的是Ahead Of Time编译,其中Angular编译器在构建时,会将Angular组件和模板编译为本机JavaScript和HTML。...更少的Http请求数:如果应用程序没有捆绑来支持延迟加载(或任何原因),对于每个关联的HTML和CSS,都会有一个单独的服务器请求。...但是预编译的应用程序会将所有模板和样式与组件对齐,因此到服务器的Http请求数量会更少。 更快的渲染:如果应用程序不是AOT编译,那么应用程序完全加载时,编译过程会发生在浏览器中。

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angular5面试题_大数据面试题

顺便科普一下,Angular最早期的版本,也叫AnugularJS,使用javascript开发;新的版本,才叫Angular,也称为Angular2,使用typescript开发,Angular和AngularJS...Angular提供了一种平滑的机制,通过它我们可以将这些依赖项注入我们的组件和指令中。因此,我们只是在构建依赖关系,这些依赖关系可以在应用程序的所有组件之间注入。...关于angular的编译,AOT和JIT的区别 每个Angular应用程序都包含浏览器无法理解的组件和模板。 因此,在浏览器内部运行之前,需要先编译所有Angular应用程序。...AOT编译器将HTML和模板添加到JS文件中,然后再在浏览器中运行。 因此,没有多余的HTML文件可读取,从而为应用程序提供了更好的安全性。...脏值检测的基本原理是存储旧数值,并在进行检测时,把当前时刻的新值和旧值比对。若相等则没有变化,反之则检测到变化,需要更新视图。 angular2中有了Zone.js。

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    为生产环境编译 Angular 2 应用

    打包与压缩 传统的方式无非就是进行打包和压缩, 我使用 browserify 和 uglifyjs 来进行打包与压缩, 首先是安装这两个工具类库: npm i -D browserify uglifyjs.../node_modules" ], "types": [ ] }, "files": [ "app/main-aot.ts" ] } 在 Angular2 应用中..., 包含了一个即时编辑器 (JIT) , 在预编译好的应用中不是必需的, 使用 Angular2 的 AOT 编译可以移除即时编译器 (JIT) , 因此需要先安装 Angular 的编译器: npm...i -D @angular/compiler-cli 为了使用 aot 编译出来的文件, main.ts 文件也要做相应的修改, 将 main.ts 文件另存为 main-aot.ts , 修改内容如下....js 再次使用 typescript 将 tree shaking 之后的脚本编译成 es5 脚本; tsc --target es5 --allowJs dist/bundle-aot-es2015

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    前端人员该怎么面试 经典Angular面试题有哪些

    Angular 2不具有双向digest cycle,这是与Angular 1不同的。在Angular2中,组件中发生的任何改变总是从当前组件传播到其所有子组件中。...优化取决于应用程序的类型和大小以及许多其他因素。一般来说,在优化Angular 2应用程序时要考虑以下几点: 1)考虑AOT编译。...2)确保应用程序已经经过了捆绑,uglify和tree shaking。 3)确保应用程序不存在不必要的import语句。 4)确保应用中已经移除了不使用的第三方库。...5)所有dependencies 和dev-dependencies都是明确分离的。 6)如果应用程序较大时,我会考虑延迟加载而不是完全捆绑的应用程序。 4、什么是Shadow DOM?...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    Vuejs和其他前端框架的对比

    将注意力集中保持在核心库,而将其他功能如路由和全局状态管理交给相关的库。 由于有着众多的相似处,我们会用更多的时间在这一块进行比较。这里我们不只保证技术内容的准确性,同时也兼顾了平衡的考量。...在大小方面,最近的 Angular 版本中在使用了 AOT 和 tree-shaking 技术后使得最终的代码体积减小了许多。...除此以外,Angular2还有一些小功能比如检验模板的类型安全(即,模板里能在编译器保证没有引用model未定义的变量),不过AoT本身似乎还没有稳定,所以不能算优势。...也就是说,我们最好比较的是 Vue 内核和 Ember 的模板与数据模型层: Vue 在普通 JavaScript 对象上建立响应,提供自动化的计算属性。...Riot 使用了 遍历 DOM 树 而不是虚拟 DOM,但实际上用的还是脏检查机制,因此和 AngularJS患有相同的性能问题。 更多成熟工具的支持。

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    vue.js与其他前端框架的对比

    将注意力集中保持在核心库,而将其他功能如路由和全局状态管理交给相关的库。 由于有着众多的相似处,我们会用更多的时间在这一块进行比较。这里我们不只保证技术内容的准确性,同时也兼顾了平衡的考量。...在大小方面,最近的 Angular 版本中在使用了 AOT 和 tree-shaking 技术后使得最终的代码体积减小了许多。...除此以外,Angular2还有一些小功能比如检验模板的类型安全(即,模板里能在编译器保证没有引用model未定义的变量),不过AoT本身似乎还没有稳定,所以不能算优势。...也就是说,我们最好比较的是 Vue 内核和 Ember 的模板与数据模型层: Vue 在普通 JavaScript 对象上建立响应,提供自动化的计算属性。...Riot 使用了 遍历 DOM 树 而不是虚拟 DOM,但实际上用的还是脏检查机制,因此和 AngularJS患有相同的性能问题。 更多成熟工具的支持。

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    Angular2 VS Angular4 深度对比:特性、性能

    那么,本文将会对Angular2和Angular4进行深度对比,以便帮助大家更好的了解这两个版本。 Angular2 Angular2是在2015年底发布的。...Angular2 的特性和性能 AtScript是ES6的超集,用于帮助Angular2的开发。...根据需要,在一定范围内,一些类型的对象可以被调用和机械的重写。 实例范围: 增强的DI库是由实例范围控制器组成的,当与子注入器连同范围标识符一起使用时,会更加强大。...指令: Angular2提供了三种指令:  组件指令:通过将逻辑封装在HTML,CSS和JavaScript中,从而使得组件可复用。...视图引擎: Angular4的开发人员修改了视图引擎的代码,例如AOT创建的代码。这些修改促使视图部分生成的代码大小减少了大约60%。模板越是复杂,节省的就越多。

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    Flutter 简介

    ,然后更新UI树,最终将UI树绘制到屏幕上 Widgets层:基础组件库,提供了 Material 和Cupertino(iOS风格)两种视觉风格的组件库 Flutter Engine:纯 C++实现的...,渲染引擎是不认识的 RenderObject树:这才是渲染引擎真的认识的,我们需要将 Widget 转化为能用来渲染视图的 Render Object 虚拟DOM解决了一个重要的矛盾:就是 DOM 操作的性能损耗与频繁进行局部...DOM 操作的矛盾 没用虚拟DOM之前:DOM会在每一次元素更新到来之时渲染一次DOM 用了虚拟DOM之后:虚拟DOM会先汇总各个元素的更新情况,通过diff算法计算出与原来 DOM 树的差异,最后通过一次...DOM 更新解决 Flutter编译机制 Flutter之所以采用Dart语言,其中很重要的一点就是因为Dart同时支持JIT和AOT两种编译方式 基于JIT的快速开发周期:Flutter在开发阶段采用...,采用JIT模式,这样就避免了每次改动都要进行编译,实现极大的节省了开发时间; 基于AOT的发布包: Flutter在发布时可以通过AOT生成高效的ARM代码以保证应用性能。

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    angular框架发展史

    就是从2009年诞生的那个版本,那个时候angularjs版本更新很慢,直到2016年,angularjs的版本才是1.7*,而在这之后,angularjs不在继续老版本的更新了,而是推出了一个全新的版本angular2...,这个版本因为从底层彻底重构了,所以它和之前的angularjs可以说不是一个框架了,因此,现在人们讨论的angular都是angular 2以后的版本。...该库提供了内置的运算符,用于观察,转换和过滤流,甚至将多个流组合在一起以一次创建更强大的数据流。Angular将所有信息作为从路由参数到HTTP响应的可观察流处理。...Ivy 它是angular提供的下一代编译和渲染引擎,通过使用Ivy,我们AOT编译速度将得到大幅度提升。...代码将变得更加简洁,代码将会得到大幅压缩,而这也是Angular 9默认开启的,当然,如果你不想使用这个引擎的话,也可以进行关闭。

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    数据预处理—剔除异常值,平滑处理,标准化(归一化)

    数据立方体中所涉及到的计算就是汇总) C.数据概化:沿概念分层向上汇总,数据立方体的不同的维之间可能存在着一个概念分层的关系 D.规范化:将数据按比例缩放,使这些数据落入到一个较小的特定的区间之内。...在数据立方体中存在着不同级别的汇总,数据立方体可以看做方体的格,每一个较高层次的抽象将进一步减少结果数据集。...数据立方体提供了对预计算的汇总数据的快速访问,原则是使用与给定任务相关的最小方体,并且在可能的情况下,对于汇总数据的查询应当使用数据立方体。   ...离散化可以有效的规约数据(基于判定树的分类挖掘)。离散化是通过将属性域划分为区间,减少给定连续属性值的个数,区间的标号可以代替实际的数据值。 概念分层是通过使用高层的概念来替代底层的属性值。...对只说明部分属性集的情况,则可根据数据库模式中的数据语义定义对属性的捆绑信息,来恢复相关属性。在定义数据库的同时定义一个捆绑信息,将存在偏序关系的几个属性捆绑在一起。

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    数据预处理—剔除异常值,平滑处理,标准化(归一化)

    数据立方体中所涉及到的计算就是汇总) C.数据概化:沿概念分层向上汇总,数据立方体的不同的维之间可能存在着一个概念分层的关系 D.规范化:将数据按比例缩放,使这些数据落入到一个较小的特定的区间之内。...在数据立方体中存在着不同级别的汇总,数据立方体可以看做方体的格,每一个较高层次的抽象将进一步减少结果数据集。...数据立方体提供了对预计算的汇总数据的快速访问,原则是使用与给定任务相关的最小方体,并且在可能的情况下,对于汇总数据的查询应当使用数据立方体。   ...离散化可以有效的规约数据(基于判定树的分类挖掘)。离散化是通过将属性域划分为区间,减少给定连续属性值的个数,区间的标号可以代替实际的数据值。 概念分层是通过使用高层的概念来替代底层的属性值。...对只说明部分属性集的情况,则可根据数据库模式中的数据语义定义对属性的捆绑信息,来恢复相关属性。在定义数据库的同时定义一个捆绑信息,将存在偏序关系的几个属性捆绑在一起。

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    Angular 5 快速入门与提高

    看起来差不多半年就发布一个新版本,不过实际上从重写的版本2开始,开发 接口与核心思想就稳定下来了,并基本保持着与前序版本的兼容性。...为了避免这个繁琐的过程影响对Angular框架本质的思考,我们将这些 必需品进行了必要的配置和打包,以便适应在线编写和实验。现在只需要引入 一个库a5-loader就可以了。...其中的两个元数据非常重要: selector:组件宿主元素的CSS选择符,声明了组件在DOM树中的渲染锚点 template:组件的模板,框架将以这个模板为蓝图构建视图 四、创建Angular模块 Angular...比如,在Angular2正式版之前,都没有NG模块的概念,你只要写一个组件就可以直接 启动应用了。Angular团队的预期应用场景是大规模前端应用开发,因此显式的NG模块 声明要求也是容易理解的。...因此现在 的Angular是同时支持JIT和AOT的,但启动JIT编译的应用,和启动AOT编译的应用,在 目前需要显式地进行选择: ?

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    用FlexGrid做开发,轻松处理百万级表格数据

    除了基础功能,还提供更加灵活的高级功能,包括行列冻结、单元格自定义、高级过滤、业务关系数据展示、子报表、汇总、数据树以及树形视图等。...三、挖掘数据隐藏下的趋势 -- 过滤、排序、分组、汇总直到打印和导出 大数据时代的问题已经不是数据信息不足,而是如何从数据中挖掘出未来的趋势和机会。...FlexGrid 通过原生的过滤、排序、分组和汇总等能力,为您的用户提供数据整理和挖掘的工具。...此外,FlexGrid 还提供报表能力,通过打印和导出功能,将数据分析结果生成到纸张、Excel或者PDF文件中。无论用于分发和存档,FlexGrid 都可以轻松完成。 ?...FlexGrid 提供子报表、级联样式以及数据树,能解决此类问题。类似Excel的大纲样式,允许将多层级联的子报表逐层展开或收起,可为您的用户展示更为直接的数据间父子关系。 ?

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    【开发指南】(三)认识ionic3

    如果你要做一个app应用,你有最少三种方式:原生开发、加壳在线WebApp开发与混合式开发。...由于AngularJS 1.x版本在性能上已经很难有较大提升,后来微软和google联合推出了全新设计的基于TypeScript的Angular2,这是对于原始版本完全的重写。...等到angular2的更新到了一定版本,一些依赖库分属于2和3,为了便于版本的统一管理,直接跳到了angular4,其实angualr2和4两者的变化不算太多。相应的ionic2也同步升级到3。...,其它变化不大,具体更新如下: Angular 4.0 新的版本下,改进 AOT 编译器,分离 animations 包,缩小生成后的代码量,运行更快,改进ngIf 和ngFor 等具体内容可以访问...typescript 新版的支持 这一次的更新将提升typescript应用构建和类型检查的速度并且引入了对mix-in的支持等。

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    AOT将实例与Transformer相关联来同时统一匹配和解码多个实例

    为了解决这个问题,作者提出了一种将实例与Transformer(AOT)相关联的方法来同时统一匹配和解码多个实例。...详细地说,AOT采用识别机制将多个实例关联到同一个高维特征空间中,因此,对于同时处理多个对象的匹配和分割解码,AOT就像处理单个对象一样高效。...02 方法 目前最先进的视频实例分割算法在进行分割任务时,都是将视频帧中的每个实例遍历,再将结果汇总。...如下图(a)所示,视频当前帧信息(current)与先验信息(reference)将被送入VOS 网络,在此期间,每个实例将被独立分别处理,最后再将每个实例的预测结果汇总,在进行多目标识别时,计算复杂度将随着实例数量增多而线性增多...在AOT端到端网络架构中,当前帧信息与先验信息将直接输入网络,并且直接输出最终的预测结果。

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    前端工程师:电信专业转前端是如何拿到阿里、腾讯offer的?

    AOT预编译和JIT预编译 vue和angular的区别 angular1和angular2的区别 未来职业规划方向 还是想做前端吗? 项目优化?...https将什么加密了? 6、写代码 实现remove函数,删除object的属性 7、原型链?手写原型链?proto指向 8、js实现map函数 9、wepack配置?babel配置?...网易游戏-运营开发工程师 9.20 一面 1、自我介绍 2、为什么做前端,与专业不符?你觉得前端未来的方向在哪? 3、你觉得我们的笔试难吗?还做过哪些公司的笔试题 4、华为只实习了一个月?...你不觉得angular2用起来太重了吗? 和vue的对比? 性能优化? 前端迭代更新那么快?你跟得上吗? 聊项目、数据库表怎么设计? 玩游戏吗? 玩过什么? 了解网易游戏吗? 有offer吗?...与native通信这块了解吗 二面: 聊项目 事件代理 一个算法题,怎么找出连续子数组的最大和(如果和为负数,则重新开始,如果和为正数,则继续加,然后比较大小,选出最大和即可。)

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    Flutter 2.8 的新特性【flutter专题17】

    例如在 Android 上渲染第一帧之前,Flutter 现在 只通知 Dart VM TRIM_LEVEL_RUNNING_CRITICAL 及以上的内存压力信号,在本地测试中,这个更改将低端设备上的第一帧时间减少了多达...Memory 由于 Flutter 频繁地加载 Dart VM 的 “service isolate”,这部分 AOT 代码与应用程序捆绑在一起,因此 Flutter 会同时将这两者都读入内存,因此针对内存受限的设备...通过 Dart VM informing the OS ,内存占用进一步减少了 10% ,AOT 程序使用的内存将可能不需要再次读取文件,因此,之前保存文件备份数据副本的页面可以被回收并用于其他用途。...启用这些跟踪功能中的任何一个后,时间轴将包含用于构建的 Widget、布置的渲染对象和绘制渲染对象的新事件(视情况而定)。...生态系统 Flutter 不仅仅是框架、引擎和工具——pub.dev 上有超过 20,000 个与 Flutter 兼容的包和插件,而且每天都在增加。

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    干货 | 前端阶段性总结之「框架相关」那些事

    不只是Angular1到Angular2的重新设计,甚至是Angular2自身的更新也不全兼容。但不得不说,虽然对用户不是非常友好,其实仔细品味的话,Angular有很多很棒的理念和设计的。...最大感触就是伴随着ES6/ES7的成长,Angular原本的很多设计都和新语法重复了。然后新出现了很多有趣的设计,像typescript/rxjs等等,才有了Angular2的诞生吧。...Angular2的话,目前在做2到4版本的升级。作为项目的熟悉过程,现在还不能给出很多的分享,后面或许有空会整理做些笔记吧。...虚拟DOM,本质上是在JS和DOM之间做了个缓存: 用js对象结构表示DOM树结构,并构建真正DOM树 状态变更时,重新构建新DOM树,记录新旧的差异 将差异应用到原有DOM树上 当然,React和...对于React,其实除了一般框架的生命周期、事件、语法糖和jsx之外,如今的框架们都是很相似的,到后面也都是与业务结合所做的抽象整理和设计了吧。

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    Unity可编程渲染管线系列(十)细节层次(交叉淡化几何体)

    作为示例,我用立方体和球体创建了抽象树。树的核心被添加到所有三个LOD级别。将较小的树枝,树叶和树皮添加到前两个级别。并且最小的叶子和树皮详细信息仅添加到LOD 0。 ? ? ?...该模式专门用于SpeedTree树,该树使用其自己的LOD系统折叠树并在3D模型和广告牌表示之间进行转换。...(动画后的抖动,速度为4) 将动画抖动模式与为LOD组启用动画交叉渐变相结合,应使过渡尽可能平滑,尤其是在视觉对比度不太高的情况下。...因此,即使我们的预处理器在项目中,即使项目不使用我们的自定义管道,它也将始终被使用。为了确保我们不与其他管道混在一起,我们需要验证当前的管道确实是我们的。...这样可以将所有内容捆绑在一个对象实例中,而我们可以通过一条语句来销毁它。 现在,我们可以看到构建中包含多少个着色器变体。有多少取决于所包含的场景。

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