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eigen使用教程_kafka简单使用

矩阵类型Eigen中的矩阵类型一般都是用类似MatrixXXX来表示,可以根据该名字来判断其数据类型,比如”d”表示double类型,”f”表示float类型,”i”表示整数,”c”表示复数;Matrix2f...新建一个vs2013 TestEigen控制台工程,Eigen文件所在目录加入到工程属性的C/C++附加包含目录中,这样就可以使用Eigen中的函数了; 3....这些不影响你的使用,它只是为了方便Eigen的优化。 2、求矩阵的秩、共轭矩阵、伴随矩阵。...的块操作以及QR分解,Eigen的QR分解非常绕人,搞了很久才搞明白是怎么回事,最后是一个使用Eigen的矩阵操作完成二维高斯拟合求取光点的代码例子,关于二维高斯拟合求取光点的详细内容可参考:http:...< std::endl; } 输出结果为: 3、一个矩阵使用的例子:用矩阵操作完成二维高斯拟合,并求取光斑中心 下面的代码段是一个使用Eigen的矩阵操作完成二维高斯拟合求取光点的代码例子,关于二维高斯拟合求取光点的详细内容可参考

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Eigen 使用教程

动态矩阵、静态矩阵 Eigen 在编译期间确定尺寸的矩阵为静态矩阵,运行期间确定尺寸的为动态矩阵(数据类型中带有X) 选用原则: 对于非常小尺寸的矩阵,尽可能使用固定尺寸,特别是小于(大约)16的尺寸...,n); vector.segment(i); 常用操作 大多数情况下,Eigen 要求操作的数据类型一致 布尔归约 操作 语法 示例 置 .transpose() v.transpose()...操作 语法 示例 数据类型换为 double .cast() A.cast() 数据类型换为 float .cast() A.cast(...) 数据类型换为 int .cast() A.cast() 数据类型换为实部 .real() A.real() 数据类型换为虚部 .imag() A.imag() 内存数据...Eigen Map() Map(array) 内存数据 Eigen: int array[9];for (int i = 0; i < 9; ++i) {array[i] =

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c++基础知识

// 同时,Eigen 通过 typedef 提供了许多内置类型,不过底层仍是Eigen::Matrix           // 例如 Vector3d 实质上是 Eigen::Matrix,即三维向量           Eigen::Vector3d v_3d;           // 这是一样的           Eigen::Matrix vd...: log10(x);     std::modf: 一个浮点数分解为整数及小数部分;     std::ilogb: 返回以FLT_RADIX为底,|x|的对数值,返回值为整数;     std...指针,转换成任何类型的指针;任何类型的指针转换成void*类型的指针。 ...该操作不会去进行动态类型或者静态类型的检测,它仅仅值强行赋值过去。从某种意义上对编译器进行了一种欺骗,同时也带来了一定的不安全性。所以在使用这个cast的时候,要慎重。

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从零开始一起学习SLAM | 掌握g2o顶点编程套路

师兄:嗯,我们知道了顶点的基本类型是 BaseVertex,那么下一步关心的就是如何使用了,因为在不同的应用场景(二维空间,三维空间),有不同的待优化变量(位姿,空间点),还涉及不同的优化类型...class CurveFittingVertex: public g2o::BaseVertex { public: EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW...小白:更新不就是 x + △x 吗,这是定义吧 师兄:嗯,对于这个例子是可以直接加,因为顶点类型Eigen::Vector3d,属于向量,是可以通过加法来更新的。...而将旋转矩阵通过李群-李代数之间的转换关系转换为李代数表示,就可以把位姿估计变成无约束的优化问题,求解难度降低。 小白:原来如此啊,以前学的东西都忘了。。 师兄:以前学的要多看,温故而知新。...我们继续看例子,刚才是位姿的例子,下面是三维点的例子,空间点位置 VertexPointXYZ,维度为3,类型EigenVector3,比较简单,就不解释了 class G2O_TYPES_SBA_API

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从零开始一起学习SLAM | 掌握g2o顶点编程套路

师兄:嗯,我们知道了顶点的基本类型是 BaseVertex,那么下一步关心的就是如何使用了,因为在不同的应用场景(二维空间,三维空间),有不同的待优化变量(位姿,空间点),还涉及不同的优化类型(李代数位姿...class CurveFittingVertex: public g2o::BaseVertex { public: EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW...小白:更新不就是 x + △x 吗,这是定义吧 师兄:嗯,对于这个例子是可以直接加,因为顶点类型Eigen::Vector3d,属于向量,是可以通过加法来更新的。...而将旋转矩阵通过李群-李代数之间的转换关系转换为李代数表示,就可以把位姿估计变成无约束的优化问题,求解难度降低。 小白:原来如此啊,以前学的东西都忘了。。 师兄:以前学的要多看,温故而知新。...我们继续看例子,刚才是位姿的例子,下面是三维点的例子,空间点位置 VertexPointXYZ,维度为3,类型EigenVector3,比较简单,就不解释了 class G2O_TYPES_SBA_API

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